4層まで30分以内に到着する必要があるため、非常に急いで進行する必要がある。
4層に重きをおくのであれば、5層の完全解除条件を時間次第で諦めること。
4層に重きをおくのであれば、5層の完全解除条件を時間次第で諦めること。
- 2層
飛んだ部屋(北東)のトカゲを殲滅後、マムージャを倒す。
これにより2層のその他の部屋への移動が可能となる。
この部屋でのみ出る装備は、背指飛
これらが3つ出なかった場合はsoketで増やす。
したがって、3つ確保されるまで使わずに保持することが望ましい。
socketのカエルを倒していると時間が足りなくなる可能性が高いので、4層か5層かをここで決める。
ここで4層を諦めてその他のNMルートに変更することも可能。
胴はその他の部屋で出る可能性が高いため、増やす必要はない。
装備が十分出た場合は、前層で保持していた不足分のアビか魔法を増やすこと。
使ってしまった場合は胴など手持ちのものを迅速に使う。
これにより2層のその他の部屋への移動が可能となる。
この部屋でのみ出る装備は、背指飛
これらが3つ出なかった場合はsoketで増やす。
したがって、3つ確保されるまで使わずに保持することが望ましい。
socketのカエルを倒していると時間が足りなくなる可能性が高いので、4層か5層かをここで決める。
ここで4層を諦めてその他のNMルートに変更することも可能。
胴はその他の部屋で出る可能性が高いため、増やす必要はない。
装備が十分出た場合は、前層で保持していた不足分のアビか魔法を増やすこと。
使ってしまった場合は胴など手持ちのものを迅速に使う。
次に中央から南の通路を進み、スニーク後、南東部屋(トカゲ)に突入。
左奥に固まっている集団を倒す。
入って左奥の集団は、3匹中2匹、それ以外の集団は3匹中1匹が手解除を落とす。
左奥に固まっている集団を倒す。
入って左奥の集団は、3匹中2匹、それ以外の集団は3匹中1匹が手解除を落とす。
再びスニークして、中央から西の南西部屋(ワイバーン)に移動。
同様にインビジで入り口のワイバーンを避け、左奥の集団を倒す。
範囲麻痺による解除アイテムのロストに注意すること。
同様にインビジで入り口のワイバーンを避け、左奥の集団を倒す。
範囲麻痺による解除アイテムのロストに注意すること。
インビジして、出口のワイバーンを避け、中央から北の通路を進み北西部屋へ。
同様に、左奥(南西)のワイバーンを殲滅すし、解除4つ確保する。
シーフは部屋に行かずにワープの上で待機、ドロップ確認後即座にワープすること。
赤はファランクスとブリスト、アイススパイクをかけておく。
同様に、左奥(南西)のワイバーンを殲滅すし、解除4つ確保する。
シーフは部屋に行かずにワープの上で待機、ドロップ確認後即座にワープすること。
赤はファランクスとブリスト、アイススパイクをかけておく。
- 3層
時間次第で戦法は変わるものの、確実にMPだけは3人分確保すること。
4層で大方のステータス解除を得ることは可能だが、MPのみカエルからごく低確率で得る以外に方法が無い。
4層で大方のステータス解除を得ることは可能だが、MPのみカエルからごく低確率で得る以外に方法が無い。
シーフは即座にとんずらで北のワープへ向かう。
とんずらでなくとも間に合いそうな時間である場合は、詩人が向かいトレハンを乗せてHPMPを出した方が良いかも・・・・
とんずらでなくとも間に合いそうな時間である場合は、詩人が向かいトレハンを乗せてHPMPを出した方が良いかも・・・・
西の通路を通り、南の部屋手前までを殲滅しつつ目指す。
そこまで倒せば、3人にHPMP以外のステータスが確実に行き渡る。
MPが不足したら南の部屋の入り口くらいまでは倒しても良い。
そこまで倒すほどの時間は多分無いので、4層でステータス不足分を確保すること。
そこまで倒せば、3人にHPMP以外のステータスが確実に行き渡る。
MPが不足したら南の部屋の入り口くらいまでは倒しても良い。
そこまで倒すほどの時間は多分無いので、4層でステータス不足分を確保すること。
釣りは、ファランクスなどを掛けた赤が絡まれて行う。
前衛は一匹ずつ釣り、倒す。
絡まれ釣りの場合、回復してもヘイトは乗らないため、赤には遠慮なく回復を。
ファランクス付き赤は微々たるダメージしか受けない上に、アイススパイクで若干削れるため、
ララバイなどで寝かせる必要はなく、逆にピンチを招くことにもなりかねない。
キープしている敵が減ってきたら、赤が次の釣りの準備がしやすいように、
前衛はあえてバラバラに殴って赤を狙う敵を居なくすることも効率化のコツ。
前衛は一匹ずつ釣り、倒す。
絡まれ釣りの場合、回復してもヘイトは乗らないため、赤には遠慮なく回復を。
ファランクス付き赤は微々たるダメージしか受けない上に、アイススパイクで若干削れるため、
ララバイなどで寝かせる必要はなく、逆にピンチを招くことにもなりかねない。
キープしている敵が減ってきたら、赤が次の釣りの準備がしやすいように、
前衛はあえてバラバラに殴って赤を狙う敵を居なくすることも効率化のコツ。
時間になる少し前、余裕を見てワープする。
絶対にMPだけは確実に3人分取ること。
絶対にMPだけは確実に3人分取ること。
- 4層
ここのカエルはリンクがほぼ確実に発生するため、二段構えの釣りをする必要がある。
二人の釣り役以外は西の通路の中で待機しておくこと。
一人目の釣り(囮)は、NMを釣ったらワープ部屋へ逃げる。
二人目の釣りは、囮が釣ったNMを挑発などで引き抜き、仲間の所へ。
カエルのヘイトは切れやすいため、二段目の釣りは北の通路内上辺りがよろしい・・・カナ。
囮がリンクさせたカエルのタゲが切れたものに絡まれないように注意。
二人の釣り役以外は西の通路の中で待機しておくこと。
一人目の釣り(囮)は、NMを釣ったらワープ部屋へ逃げる。
二人目の釣りは、囮が釣ったNMを挑発などで引き抜き、仲間の所へ。
カエルのヘイトは切れやすいため、二段目の釣りは北の通路内上辺りがよろしい・・・カナ。
囮がリンクさせたカエルのタゲが切れたものに絡まれないように注意。
カエルを倒したら、必要なステータスを得られるまでハズレ扉を倒して得る。
どのマムが落とすかまでは覚えていにゃい。
どのマムが落とすかまでは覚えていにゃい。
火・土 First
水・風 Second
氷・雷 Third
光・闇 Fourth
水・風 Second
氷・雷 Third
光・闇 Fourth
- 5層
シーフは絶対回避で最初の部屋のギアを全て引きつれ、全員が南の通路奥へ避難するのを確認してから、
南の通路の階段上、部屋のギアに絡まれない場所で死ぬ。
白のサポとアビが揃っている場合は、ギアが集まったところに印プガ後、白はログアウト。
シーフはギアを釣るなどの敵対行動は取らずに、絡まれるだけでいること。
ログアウトの場合に白のログアウト後に危険なことになる。
白のログアウト場所は南の通路のギアに絡まれない場所で。
南の通路の階段上、部屋のギアに絡まれない場所で死ぬ。
白のサポとアビが揃っている場合は、ギアが集まったところに印プガ後、白はログアウト。
シーフはギアを釣るなどの敵対行動は取らずに、絡まれるだけでいること。
ログアウトの場合に白のログアウト後に危険なことになる。
白のログアウト場所は南の通路のギアに絡まれない場所で。
合流または蘇生が完了したら、カエルを倒す。
具体的戦法は今までの経験で何とか・・・・
マラソンは部屋の中でやること、通路に行くのは魔法の届かないところに行くため以外避けた方が良い。
カエルは極力部屋の奥で戦うこと、中央では巻き込んでしまう。
具体的戦法は今までの経験で何とか・・・・
マラソンは部屋の中でやること、通路に行くのは魔法の届かないところに行くため以外避けた方が良い。
カエルは極力部屋の奥で戦うこと、中央では巻き込んでしまう。
カエルが済んだら、レイズ歌を貰ってからシーフはワープへ向かう。
予備として、とんずら薬や装備を使える人が付いていくことがベスト。
予備として、とんずら薬や装備を使える人が付いていくことがベスト。
- 6層
カエルNMは居ないため、即座に横部屋通路に避難しギアを沸かせる。
シーフが戦車を釣り、ギアを湧かせる。その他の人がリンクした何かを釣る。
何もリンクしなければいきなり戦車でも良い。
ここのギアは絶対に寝ないため、リンクさせないこと
殲滅したら、必ず全員でプロシェルを受けてから、シーフはとんずらでワープへ。
シーフが戦車を釣り、ギアを湧かせる。その他の人がリンクした何かを釣る。
何もリンクしなければいきなり戦車でも良い。
ここのギアは絶対に寝ないため、リンクさせないこと
殲滅したら、必ず全員でプロシェルを受けてから、シーフはとんずらでワープへ。
- ボス
HPやMPが全員分無い場合難しい。
特にHPは揃っていないと生き延びられず全滅の道を辿る。
順調に行ければ行けるというだけの話、ムズカシイ。
特にHPは揃っていないと生き延びられず全滅の道を辿る。
順調に行ければ行けるというだけの話、ムズカシイ。