■射撃
メイン射撃【ショットジエンド】
弾数:20 リロード:2発につき4.2秒(実弾式)ダメージ:100
他の機体のビームカービンの強化版。二丁拳銃。
サブ射撃【DEファング(単発、射撃)】
弾数:20 リロード:2発につき2.1秒(実弾式)ダメージ:1発につき50
メインCS【一斉射撃】
チャージ:2秒 ダメージ:???
拳銃とファングを12問一斉に射撃。
■格闘【ビームサーベル、フィストジエンド】※格闘体制に入ると、サーベルを取り出す。二刀流と連結の2タイプあり。
↓…ACが閉じているとき
メイン格闘【キック2発】
ダメージ:60+60=120
↓…ACが開いているとき
メイン格闘【接近して、斬りつける。】
ダメージ:70×4=280
横メイン格闘【軸移動しながら斬りはらう。】
ダメージ:70×3=210
後メイン格闘【フィストアッパー→ジャンプ斬り】
ダメージ:80+70+70=220
特殊格闘【DEファング(一斉、格闘)】
弾数:サブ射撃の弾10発分消費 ダメージ:1発につき60
チャージ格闘【デッドエンドフィンガー】
チャージ:1.4秒 ダメージ:150+150=300
■特殊行動能力【アクティブクロークの開閉】
ACを開いてる←→閉じているに変形する。
ガンダムデスサイズヘルと同じく、閉じている間はガードできるが攻撃力が下がる。
更新情報
2020・8・1 新設。
最終更新:2021年09月15日 20:00