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戦車」を以下のとおり復元します。
#include_cache(合成/ショートカット)
//#contents(fromhere=true)
//「戦車」タブ容量超過の為「戦車一覧」とページ分割をしました。
//応急処置の為、改善を歓迎します。

*特徴
-戦闘時、装備した武器の数だけ攻撃を行う。つまり3箇所装備すれば3回攻撃となる。
-従来のシリーズと異なり、Cユニットやエンジンを搭載していなくても戦車は動かせる(エンジンは店で売られていない希少な戦車道具)。&br()また、特殊砲弾専用の弾倉はなく、他の戦車道具と同じスロットに積む。
-戦車のステータスは戦車自身(本体+砲塔+足回り)、戦車装備、戦車道具、搭乗者の【運転】で決まる。&br()【運転】の数値がそのまま加算されるステータス:回避・防御・行動値・各武装の命中・主砲の攻撃・機関砲の攻撃&br()【運転】の数値の1/2が加算されるステータス:副砲の攻撃・SEの攻撃・ブレードの攻撃&br()また、Cユニットの攻撃・命中の補正は全武装に反映される。&br()運転補正は搭乗者に反映されるため、結果的に戦車の能力にも反映されることになる。
-戦車武器の攻撃順はカテゴリごとに優先度が決まっている。&br()必ず副砲→主砲・機関砲→SE→ブレードの順で発射される。&br()同じカテゴリの武器を複数装備している場合、倉庫から出した順に発射される。&br()調整したい場合は一度全て倉庫に預け、発射したい順に取り出すのが無難。
-主砲を装備した戦車の道具スロットに特殊砲弾を装備すると、戦闘中の各ターン終了時に1発ずつ追加で攻撃する。&br()このとき砲弾が与えるダメージは主砲依存になる。
-ガレージのコマンドでかかる経費&br()回収:街と対象戦車の距離1マスにつき20G 但しスターフォール <-> グレートウォール間などマップを跨ぐ場合は一律1500G(トコナツも同じ)&br()修理:回復するHP1につき10G。&br()大破修理:修理する戦車の最大HP1につき5G 修復完了時のHPは1。

*入手
-ダンジョンやフィールドを探索して入手。
--フィールド探索(ランダム入手)の場合、特定ポイント周辺の一定範囲のどこかに埋まっている。アカウント毎に決まっている説あり。&br()入手率は比較的高いので、1ヶ所で見つからなければ場所を変えてみるのが吉。
-クエストで入手。
-合成(作成)で入手。
--バトーキットと素材が必要。
--一部の戦車は、通常入手できるものと、合成で新規作成したもので初期の穴構成が異なる。
-メタルショップで購入(レンタルタンク)。

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*表ver 簡易戦車まとめ
※○/○表記は、前者が初期値、後者が本体強化・砲塔強化・スロット増設した場合の最大値。
※砲塔変更・足回り変更などした場合の値は[[改造]]を参照。
|MIDDLE:名前   |MIDDLE:HP|MIDDLE:命中  |MIDDLE:回避  |MIDDLE:防御   |MIDDLE:行動  |MIDDLE:特能|>|>|>|>|>|MIDDLE:装備スロット|>|>|>|>|MIDDLE:移動コスト(%)|MIDDLE:移動&br()速度|MIDDLE:初期砲塔|MIDDLE:砲塔&br()変更|MIDDLE:取得・備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|主&br()砲|機&br()関|副&br()砲|S&br()E|ブ&br()レ|道&br()具|整&br()地|砂&br()地|荒&br()地|山&br()岳|水|~|~|~|~|h
|デマーグ      |RIGHT:175|CENTER:30/92 |CENTER: 0/0  |CENTER: 61/142|CENTER:  0/0  |装甲|1|-|1/2|0/1|0/1|CENTER: 5/8 | 90| 90|150| - | - |150|デカゴン        | ○|SF:北の洞窟(3F)|
|バトルワゴン  |RIGHT:260|CENTER: 0/0  |CENTER:20/44 |CENTER: 89/163|CENTER: 20/61 |装甲|-|-|1  |0/2|0/1|CENTER:8    | 90| 85|140| - | - |130|ハッチ          | ○|SF:砂漠の廃ビル地帯(10F)|
|スージー      |RIGHT:110|CENTER:24/51 |CENTER:52/93 |CENTER: 43/105|CENTER: 60/114|回避|1|-|2  |1  |0/1|CENTER: 5/6 | 85|110|150| - | - |170|汎用角形        | ○|SF:x21,y04付近ランダム|
|NOME-8        |RIGHT:190|CENTER: 0/0  |CENTER: 0/0  |CENTER: 62/   |CENTER: 45/   |一発|-|-|2  |2  |0/1|CENTER: 4/5 | 75|110| - | - | - |130|CENTER:-       | ○|SF:x02,y16付近ランダム|
|シャーマン    |RIGHT:330|CENTER:30/92 |CENTER: 0/0  |CENTER:104/   |CENTER: 12/   |装甲|1|-|2  |0/1|0/1|CENTER: 5/6 | 90| 85|140| - | - |130|シャーマンヘッド| ○|SF:南の風穴(2F)|
|はしご車      |RIGHT:170|CENTER: 0/0  |CENTER: 8/8  |CENTER: 40/   |CENTER: 20/   |火炎IV|-|-|2/3|1/2|0/1|CENTER: 5/10| 80|110|150| - | - |140|CENTER:-       |専用|SF:x19,y15 付近ランダム|
|レオパルト    |RIGHT:610|CENTER:72/149|CENTER: 0/0  |CENTER:284/   |CENTER: 12/   |装甲|1|-|1  |2  |0/1|CENTER: 4/6 | 90| 85|140| - | - |140|楔形装甲付砲塔  | ○|SF:x35〜38,y23〜27内ランダム|
|ティーガー    |RIGHT:430|CENTER:30/92 |CENTER: 0/0  |CENTER:120/   |CENTER: 12/   |装甲|1|-|2  |0/1|0/1|CENTER: 4/5 | 90| 85|140| - | - |130|タイガーヘッド  | ○|SF:x38,y08付近ランダム|
|テクニカル    |RIGHT:110|CENTER: 0/0  |CENTER:52/93 |CENTER: 35/   |CENTER: 50/   |回避|-|-|1/2|-  |0/1|CENTER:10/16| 85|110|150| - | - |150|CENTER:-       | ○|クエストNo16 クリア報酬|
|アイアンポット|RIGHT:160|CENTER:24/112|CENTER:30/74 |CENTER: 65/   |CENTER:  8/   |回避|2|-|-  |-  |0/1|CENTER: 6/8 |140|120|100|100| - |100|ポットリッド    | ○|GW:x10,y03 付近ランダム|
|ヴォロシロフ  |RIGHT:450|CENTER:30/92 |CENTER: 0/0  |CENTER:134/   |CENTER: 12/   |装甲|1|-|3  |2  |0/1|CENTER: 3/6 | 90| 85|140| - | - |130|エクラナミ      | ○|GW:x13,y08 アリ塚(5F)|
|バルバロッサ  |RIGHT:375|CENTER:30/92 |CENTER: 0/0  |CENTER:124/   |CENTER: 12/   |装甲|1|-|1/2|1  |0/1|CENTER: 4/6 | 90| 85|140| - | - |130|バスケット      | ○|GW:x08,y07〜11内ランダム|
|エイブラムス  |RIGHT:580|CENTER:72/149|CENTER: 0/0  |CENTER:290/   |CENTER: 12/   |装甲|1|-|1  |2/4|0/1|CENTER: 4/7 | 90| 85|140| - | - |140|クレイトン      | ○|GW:湾岸ビルB棟(5F)|
|バギー        |RIGHT:110|CENTER:16/40 |CENTER:52/93 |CENTER: 43/   |CENTER: 60/   |回避|1|-|1/2|1  |0/1|CENTER: 4/8 | 85|110|150| - | - |180|バギーキャップ  |固定|SF:チュートリアルイベント報酬|
|BT-200S       |RIGHT:164|CENTER: 0/0  |CENTER: 0/0  |CENTER: 30/   |CENTER:132/   |氷結IV|-|-|2  |0/4|0/1|CENTER:10/20| 75|110| - | - | - |220|CENTER:-       | ○|GW:無敵車両センター(10F)|
|バルカン      |RIGHT:470|CENTER:20/61 |CENTER: 0/0  |CENTER:214/   |CENTER: 12/   |装甲|1|-|0/2|0/2|0/1|CENTER: 5/8 | 90| 85|140| - | - |150|CENTER:-       |なし|GW:x37,y13付近ランダム|
|ロジーナ      |RIGHT:560|CENTER:40/105|CENTER:20/61 |CENTER:220/   |CENTER: 20/   |回避|1|-|1/2|0/1|0/1|CENTER: 4/6 | 90| 85|140| - | - |140|ピロシキ        | ○|GW:ハラショービル(5F)|
|ゲパルト      |RIGHT:480|CENTER:56/92 |CENTER: 0/0  |CENTER:226/   |CENTER: 12/   |対空IV|-|2|1/3|0/2|0/1|CENTER: 5/10| 90| 85|140| - | - |140|ゲパルトヘッド  | ○|GW:防空研究所(16F)|
|チハ          |RIGHT:110|CENTER: 0/0  |CENTER:10/10 |CENTER: 42/   |CENTER: 10/   |回避|1|-|2  |-  |0/1|CENTER: 3/5 | 90| 85|140| - | - |130|九七式砲塔      | ○|海辺の岩窟(3F)|
|ウラル        |RIGHT:530|CENTER:60/131|CENTER:32/70 |CENTER:226/   |CENTER: 48/   |回避|1|-|1  |0/3|0/1|CENTER: 8/10| 90| 85|140| - | - |150|ウラル          | ○|海浜工業地帯C(8F)|
|カラシン      |RIGHT:300|CENTER:22/???|CENTER:10/?? |CENTER: 80/???|CENTER:20/20  |回避|1|-|1  |0/2|0/1|CENTER: 6/8 | 85| 90| - | - | 85|180|カラシンヘッド| ○|SF:x25,y13|
|ティーガーII  |RIGHT:650|CENTER:18/???|CENTER: 0/?? |CENTER:322/???|CENTER:10/    |装甲|1|-|2/4|0/3|0/1|CENTER: 4/8 | 90| 85|140| - | - |120|タイガーヘッドII| ○|クエスト161|
|マイクロバス  |RIGHT:110|CENTER: 0/???|CENTER:52/?? |CENTER: 30/???|CENTER:70/    |回避|-|-|0/2|0/4|0/1|CENTER: 8/14| 85|110|150| - | - |160|CENTER:-| ○|TN:x12-15y12-14周囲|
|チャレンジャー|RIGHT:610|CENTER:82/???|CENTER: 0/?? |CENTER:314/???|CENTER:14/    |装甲|1|-|1/2|1/4|0/1|CENTER: 5/8 | 90| 85|140| - | - |160|チャレンジャー| ○|TN:x40,y29|
|ルクレール    |RIGHT:650|CENTER:120/???|CENTER: 0/?? |CENTER:304/???|CENTER:14/    |装甲|1|-|1/2|0/4|0/1|CENTER: 5/8 | 90| 85|140| - | - |160|ルクレール| ○|TN:x39,y16|
|快速カラシン  |RIGHT:300|CENTER:22/???|CENTER:10/?? |CENTER: 95/???|CENTER:20/    |回避|1|-|1  |0/2|0/1|CENTER: 6/8 | 85| 90| - | - | 85|530|カラシンヘッド| ○|MB:x08,y06|

合成でのみ入手可能(合成にはバトーキットが必要)
|MIDDLE:名前   |MIDDLE:HP|MIDDLE:命中  |MIDDLE:回避  |MIDDLE:防御   |MIDDLE:行動  |MIDDLE:特能|>|>|>|>|>|MIDDLE:装備スロット|>|>|>|>|MIDDLE:移動コスト(%)|MIDDLE:移動&br()速度|MIDDLE:初期砲塔|MIDDLE:砲塔&br()変更|MIDDLE:取得・備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|主&br()砲|機&br()関|副&br()砲|S&br()E|ブ&br()レ|道&br()具|整&br()地|砂&br()地|荒&br()地|山&br()岳|水|~|~|~|~|h
|ポリタンク    |RIGHT: 70|CENTER:20/61 |CENTER:32/73 |CENTER: 52/104|CENTER:12/12|火炎IV|0/2|-|2  |0/1|0/1|CENTER:8/16|140|120|100|100| - |150|CENTER:-       |なし|合成で作成|
|ミニビートラ  |RIGHT:130|CENTER:20/61 |CENTER:58/102|CENTER:100/167|CENTER:28/28|回避|-  |-|2  |-  |0/1|CENTER:4/8 | 80|110|150| - | - |150|CENTER:-       | ○|合成で作成|
|ビッグキャリー|RIGHT:175|CENTER:44/112|CENTER:48/89 |CENTER:125/219|CENTER:48/89|回避|1/2|-|0/1|0/2|0/1|CENTER:8/10| 80|110|150| - | - |160|コンボイキャップ|固定|合成で作成|
|IV号対空戦車  |RIGHT:270|CENTER: 0/0  |CENTER: 0/0  |CENTER:100/140|CENTER:12/12|対空IV|-  |-|1  |0/2|0/1|CENTER:4/8 | 90| 85|140| - | - |130|CENTER:-       | ○|合成で作成|
|MWS           |RIGHT:870|CENTER: 0/0  |CENTER: 0/0  |CENTER:422/433|CENTER:16/16|採掘IV|-  |-|0/2|2/5|1  |CENTER:6/12| 90| 85|140| - | - |120|CENTER:-       |なし|合成で作成、SEx2/ブx1固定装備|
|Superスージー |RIGHT:90 |CENTER: 0/0  |CENTER:146/  |CENTER:120/   |CENTER: 300/ |回避IV|-|-|1|-|0/1|CENTER: 8/12| 85|110|150| - | - |850|CENTER:-       | ○|合成で作成|
|テクニカルAA  |RIGHT:140|CENTER:12/   |CENTER:52/   |CENTER: 74/   |CENTER:70/ |対空IV|-|2|1/2|1|0/1|CENTER:10/16| 85|110|150| - | - |150|ツインタワー|専用|合成で作成、SE固定装備|
|対空はしご車  |RIGHT:200|CENTER:12/   |CENTER: 8/   |CENTER: 52/   |CENTER:48/ |対空IV|-|2|0/3|1/2|0/1|CENTER: 5/10| 85|110|150| - | - |140|対空防火砲塔|専用|合成で作成|
|レオパルトTF  |RIGHT:1400|CENTER:96/  |CENTER: 0/0  |CENTER:526/   |CENTER:104/ |装甲|1/3|-|1|0/2|0/1|CENTER: 6/10| 90| 85|140| - | - |140|LTFT| ○|合成で作成|
|NTH-Q58-SK    |RIGHT:1700|CENTER: 0/0 |CENTER: 90/  |CENTER: 105/  |CENTER: 240/ |回避II|1/1|-|-|-|1/1|CENTER: 4/8 | 80|80|100|100| - |220|CENTER:-       |不可|合成で作成、装備固定|
|B-NTH-SZ      |RIGHT:   |CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |回避II|-|-|2/2|-|2/2|CENTER: 4/8 | 80|80|100|100| - |250|CENTER:-       |不可|合成で作成、装備固定|
|NTM-09-SD     |RIGHT:   |CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |回避III|1/1|-|-|-|1/1|CENTER: 4/8 | 80|80|100|100| - |260|CENTER:-       |不可|合成で作成、装備固定|
|NTM-09-DZ     |RIGHT:   |CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |一発II|2/2|-|2/2|1/1|-|CENTER: 4/8 | 80|80|100|100| - |200|CENTER:-       |不可|合成で作成、装備固定|
|NTM-09-HZSTTC |RIGHT:   |CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |回避IV|1/1|-|2/2|2/2|-|CENTER: 4/8 | 80|80|100|100| - |320|CENTER:-       |不可|合成で作成、装備固定|
|T.Y.B         |RIGHT:2318|CENTER: / |CENTER: / |CENTER:/ |CENTER: / |全砲IV|1/3|-|1/3|0/2|0/1|CENTER: 20/30| 90| 85|140| - | - |100|CENTER:-| ○|合成で作成,主砲x1/副砲x1固定装備|
|LE-189S       |RIGHT:110|CENTER: 0/0 |CENTER: 0/0 |CENTER:30/ |CENTER: 96/ |回避|0/2|-|0/2|0/1|0/1|CENTER: 4/10| 75| 110| - | - | - |180|CENTER:-|なし|合成で作成|
|AC-DC/DSEL-81S|RIGHT:120|CENTER: 0/0 |CENTER: 0/0 |CENTER:30/ |CENTER: 96/ |回避|-|-|0/2|0/1|0/2|CENTER: 4/10| 75| 110| - | - | - |180|CENTER:-| ○|合成で作成|
|AC-DC/DSEL-510S|RIGHT:140|CENTER: 0/0 |CENTER: 0/0 |CENTER:30/ |CENTER: 96/ |回避|-|-|0/4|0/6|0/2|CENTER: 4/10| 75| 110| - | - | - |180|CENTER:-|なし|合成で作成|
|TYPE-WS      |RIGHT:1400|CENTER: 40/ |CENTER: 0/0 |CENTER: 900/ |CENTER: 36/ |一発|3/3|-|3/3|3/3|-|CENTER: 4/16| 90| 90|90|90| - |100|CENTER:-|なし|合成で作成,全武装が固定装備&br()初期足回りに攻撃力600|
|ヘッツァー   |RIGHT:130|CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |CENTER: / |一発|1/1|-|1/2|0/3|0/1|CENTER: 3/8| 90| 85|140| - | - ||CENTER:-|なし|合成で作成|
|パンター     |RIGHT:320|CENTER: 0/0 |CENTER: 0/0 |CENTER: 238/ |CENTER: 40/ |装甲|1/1|-|1/3|1/3|0/1|CENTER: 4/10| 90| 85|140| - | - ||パンターヘッド| ○|合成で作成|
|ヤクトティーガー|RIGHT:350|CENTER: 0/0 |CENTER: 0/0 |CENTER: 272/ |CENTER: 0/0 |一発|1/1|-|1/4|0/4|0/1|CENTER: 4/12| 90| 85|140| - | - ||CENTER:-|なし|合成で作成|
|エレファント |RIGHT:400|CENTER: 0/0 |CENTER: 0/0 |CENTER: 252/ |CENTER: 0/0 |一発|1/1|-|1/2|0/4|0/1|CENTER: 5/15| 90| 85|140| - | - ||CENTER:-|なし|合成で作成|
|ポリタンクMk-II|RIGHT:720|CENTER: 100/ |CENTER: 120/ |CENTER: 350/ |CENTER: 20/ |氷結IV|0/2|-|2  |0/1|0/1|CENTER: 8/16|140|120|100|100| - |300|CENTER:-|なし|合成で作成&br()本体に攻撃力120、初期足回りに攻撃力150|
|鬼戦車       |RIGHT:950|CENTER: 140/  |CENTER: 80/ |CENTER: 670/ |CENTER: 124/ |ONIフィールド|1/1|-|1/2|0/2|0/1|CENTER: 4/10| 90| 85|140| - | - ||鬼首| ○|合成で作成、初期攻撃力600|

メタルくじ特等
|MIDDLE:名前|MIDDLE:HP|MIDDLE:命中|MIDDLE:回避|MIDDLE:防御|MIDDLE:行動|MIDDLE:特能|>|>|>|>|>|MIDDLE:装備スロット|>|>|>|MIDDLE:移動コスト(%)|MIDDLE:移動&br()速度|MIDDLE:初期砲塔|MIDDLE:砲塔&br()変更|MIDDLE:取得・備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|主&br()砲|機&br()関|副&br()砲|S&br()E|ブ&br()レ|道&br()具|整&br()地|砂&br()地|荒&br()地|山&br()岳|~|~|~|~|h
|大忍馬|RIGHT:160|CENTER:0/0|CENTER:94/138|CENTER:180/273|CENTER:152/226|回避III|1|-|-|1|-|CENTER:6/8|140|120|100|100|440|CENTER:-|専用|メタルくじ(戦車袋)、主砲/SE/C固定装備|
|超忍馬|RIGHT:1780|CENTER:0/0|CENTER:352|CENTER:826|CENTER:622|回避IV|1|-|-|1|2|CENTER:8/12|140|120|100|100|880|CENTER:-|専用|メタルくじ(忍馬袋)、主砲/SE/ブレード/C固定装備|
|ダイセイコー|RIGHT:5510|CENTER: 0/ |CENTER: 0/ |CENTER: 1635/ |CENTER: 100/ |ダイ・ビッグバン|2/2|-|1/1|2/2|1/1|CENTER: 6/12|120|110|100|100||CENTER:-|-|メタルくじ(戦車袋P2),全武装が固定装備&br()本体に攻撃力600、初期足回りに攻撃力500|

レンタル戦車(7日間経過で消滅)
|MIDDLE:名前|MIDDLE:HP|MIDDLE:命中|MIDDLE:回避|MIDDLE:防御|MIDDLE:行動|MIDDLE:特能|>|>|>|>|>|MIDDLE:装備スロット|>|>|>|>|MIDDLE:移動コスト(%)|MIDDLE:移動&br()速度|MIDDLE:取得・備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|主&br()砲|機&br()関|副&br()砲|S&br()E|ブ&br()レ|道&br()具|整&br()地|砂&br()地|荒&br()地|山&br()岳|水|~|~|h
|レンタ1号     |RIGHT: 217|RIGHT:30|RIGHT: 0|RIGHT: 96|RIGHT: 12|装甲|1|-|1|-|-|CENTER:?| 90| 85|140| - |-|?  |300MC(半額150MC)|
|レンタ2号     |RIGHT: 286|RIGHT:35|RIGHT: 5|RIGHT:117|RIGHT: 17|装甲|1|-|1|1|-|CENTER:?| 90| 85|140| - |-|?  |600MC(半額300MC)|
|レンタ3号     |RIGHT: 416|RIGHT:40|RIGHT:10|RIGHT:162|RIGHT: 17|装甲|1|-|2|1|-|CENTER:3| 90| 85|140| - |-|?  |900MC(半額450MC)、被招待者初期特典|
|レンタ4号     |RIGHT:4586|RIGHT:42|RIGHT: 0|RIGHT:362|RIGHT:213|対空|-|2|3|2|-|CENTER:5| 90| 85|140| - |-|?  |500MC|
|レンタ5号     |RIGHT:4492|RIGHT:?|RIGHT:10|RIGHT:228|RIGHT:496|回避|1|-|1|2|1|CENTER:5| 85| 90|-| - |85|?  |500MC|
|レンタ甲号    |RIGHT:11807|RIGHT:359|RIGHT:383|RIGHT:1495|RIGHT:610|全砲IV|4|-|3|1|1|CENTER:5| 90| 85|140|-|-|?|シリアルコード入力&br()3日間経過で消滅|

※取得座標がランダムとなっている戦車は、決められた座標のうちの1箇所にあり、その場所はプレイヤー毎に異なる。
※ランダム座標の詳細は[[MAPデータベース>http://junk.oops.jp/msnf/index.html]]を参照
※特殊能力/特能は下記の通り。
-回避走行/回避 - 1/12の確率で被ダメージが0になる 
-回避走行Ⅲ/回避Ⅲ - 1/?の確率で被ダメージが0になる 
-回避走行IV/回避IV - 1/4の確率で被ダメージが0になる 
--回避○○系は、一部賞金首の使う除外攻撃を無効化することがある。
-装甲防御/装甲 - 属性:通常の被ダメージを10%減少する
-火炎耐性IV/火炎IV - 属性:火炎の被ダメージを40%減少する
-氷結耐性IV/氷結IV - 属性:氷結の被ダメージを40%減少する
-会心の一発/一発 - 1/16の確率で敵の防御力を0としてダメージを計算する
-対空攻撃IV/対空IV - 機関砲の素体攻撃力を10倍にする
-採掘補助IV/採掘IV - 採掘時の資源取得量を2倍にする
-全砲門発射IV/全砲IV - 50%の確率で全ての搭載武器の合計ダメージの通常属性攻撃を敵全体に与える、回避される事もある、使用タイミングは攻撃の最後(ターンの最後ではない)
-ダイビッグバン - 20%の確率で全ての搭載武器の合計ダメージの破壊属性攻撃を敵全体に与える
-ONIフィールド - 属性:豆以外のダメージを5%減少させる
※移動速度
-上記データは移動時間からの推定値。
--[基本移動時間 5分]×[地形移動コスト]÷[移動速度] という計算。
---地形移動コストが高いほど遅い。(移動コスト150の地形だと、コスト100の1.5倍の時間がかかる)
---移動速度が高いほど速い。(移動速度200だと、移動時間が半分で済む)
--地形移動コストは足回りの効果、移動速度は戦車本体の効果。足回り換装で変わるのは移動コストのみ。
--なお、降車時の移動速度は、人間100・シバ150・ヒョウ180。地形移動コストは、整地100・砂地100・荒地110・山岳120・森林110。
-PTを組んでいる時は地形コストも移動速度も全メンバーの平均になる。牽引中の戦車は影響しない。
-移動先の経路を選択中に表示される予想時間は、基本の1歩5分に地形ごとの移動コストのみ考慮した値。
-移動の最終確認画面で表示される時間は、各種スキル、拡張の衛星ナビ、そして移動速度が考慮された値になる。

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