吹き飛ばしの計算

リアクション固定値が設定されていない、またはされていても0以下の場合。
{{{{{蓄積ダメージ / 2} + {蓄積ダメージ/5}}x重さ/1}}xR値+R付加値}x吹き飛びやすさ
リアクション固定値が設定されていて、かつ0より上の値の場合。
{{{1+{10xR固定値/20}x重さ/1}}xR値+R付加値}x吹き飛びやすさ
式はスマブラ拳!「攻撃とふっとびの仕様」より拝借。
キャラの大きさ等の違いがあるので値は少し弄ってます。一通り出来た後本格的な調整をするので細かい部分は変わることがあります。
ちなみに調べる過程でスマブラのリアクション値一覧のページを見かけましたが、
あれをそのまま適用しても思い通りに飛んでくれないはずなのでそれだけご了承ください。

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最終更新:2008年04月09日 11:18
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