音楽・効果音追加方法

対応形式(作者確認)
oggファイル,wavファイル(モノラル形式だとならないことがある)

キャラの効果音,音楽の追加

  • 効果音
①~/game/chara/キャラ名/Soundフォルダにファイルを追加

②~/game/chara/キャラ名/Sound/SoundList.txtに以下の内容を追加する
(■は半角スペースに置き換える)

ファイル名■呼び出し名■ボリューム(未実装)
(以下複数設定可能)ファイル名■呼び出し名■ボリューム(未実装)…
変数 解説
ファイル名 ファイルの名前(*.wave等)
呼び出し名 外部(アニメーション名.txt等)のファイルから呼び出す際に使用する名前。
ボリューム 1.0が標準(未実装)

fin.wav fin 1.0


  • 音楽
①~game/chara/キャラ名/Sound/Musicフォルダにファイルを追加

②~/game/chara/キャラ名/Sound/MusicList.txtに以下の内容を追加する
(■は半角スペースに置き換える)

前奏音楽ファイル名■ループ部の音楽ファイル名
(以下複数設定可能)前奏音楽ファイル名■ループ部の音楽ファイル名…
変数 解説
前奏音楽ファイル名 ステージ開始時に1回だけ流れる前奏の部分の音楽ファイル名。""で省略した場合は何も流れずループ部の音楽に移行する
ループ部の音楽ファイル名 前奏が流れた後ステージが終わるまでループし続ける音楽のファイル名。

loop1.wav MusicChara.ogg


ステージの音楽の追加(効果音は未実装)

①~/game/stage/ステージ名/musicフォルダにファイルを追加

②~/game/stage/ステージ名/music/MusicList.txtに以下の内容を追加する
(■は半角スペースに置き換える)

前奏音楽ファイル名■ループ部の音楽ファイル名 
変数 解説
前奏音楽ファイル名 ステージ開始時に1回だけ流れる前奏の部分の音楽ファイル名。""で省略した場合は何も流れずループ部の音楽に移行する
ループ部の音楽ファイル名 前奏が流れた後ステージが終わるまでループし続ける音楽のファイル名。

loop1.wav MusicChara.ogg

音楽の演奏について

ルール設定でステージ音楽、キャラ音楽を使用するかどうか設定出来ます。
候補が複数あるときはその中からランダムで選ばれます。
最終更新:2008年04月18日 17:06
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