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  • mugentei @ ウィキ
  • 異世界クロスオーバー:レギュレーション

mugentei @ ウィキ

異世界クロスオーバー:レギュレーション

最終更新:2009年08月06日 00:32

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■異世界クロスオーバー


 これはTRPG夢幻亭のメンバーで
 [[異世界クロスオーバー]]キャンペーンをやるにあたっての
 ザックリとしたレギュレーション(?)です。
 夜霧が会社で休み時間に書きなぐった物なので色々適当です。
 尚、異論は受け付ける。ていうか、意見だしてくれいw

①各PLは出身世界(ルール)を一つ選びキャラクターを作成する。
 その際、既存のPCを用いることも可とする。
 尚、20090723時点での出身世界は以下の様な感じ?
  夜霧  :ナイトウィザード(冬堂雪人を使用予定)
  流火  :アリアンロッド(昔使ったアコライト/ガンナーを使用?)
  アゲハ :ダブルクロス(過去のキャンペーンでナーブジャックかましてきた妹?)
  Siiaagl :未定
  うにゅう:未定
 完全に個人的な意見ですが、カオスフレア出身のキャラクターが居るといいかも。
 異世界クロスとなるとアレは大変便利かと思います。SCのルルブ高いけど。

②GMは持ち回りでリレー形式&多分5話完結。
 GM時には自身のキャラクターはNPCとして出す...とかになるのかなぁ。
 尚、初回のGMはうにゅうが担当。
 ルールは東方千幻抄を予定。

③各PCの出身世界を巡りつつ、事件を解決していく話になる……んだろうか?
 個人的には各世界の出身キャラがその[[シナリオ]]のPC1をやる、とかが綺麗に収まると思うんだ。
 いや、それ採用すると先輩のキャラが東方ワールド出身で半確定になっちまうが。

④各話ごとにキャラクターコンバージョン。
 東方千幻抄はデフォルトのコンストラクションでいいと思うんけど、
 他のワールドは多少ゲタを履かせないとキャラクター再現が厳しいと思う。
 少なくともNWの場合は1レベルで雪人を再現するのは無理だし。
 東方はいいんじゃね? と思うのは自由度が高くて出来ることが多かったので。
 以下、完全に個人的な意見ですが参戦がほぼ確定してるワールド毎にゲタを考えてみる。
 ちなみに基準は雪人をコンバートしたときの妄想。
  NW2:2nd基準で【総合レベル6、経験点50】。ソースは雪人のレベル。
  DX3:3rd基準で【経験点100点】。エフェクトにして新規取得6つ+余りである。
  ARA:経験点700(660+40)点で。いや、12レベルくらいのPCにしたいと思ったもので。
 と、こんな感じ。
 ゲタを履かせすぎな気がしないでもないが、
 異世界クロスオーバーとなるとこんなもんでは? という。
 レベル1のウィザード(NW2nd)はレベル1の冒険者(ARA)よりも確実に強いと思うし。
 データ量が増えるとGMの負担も増えるけど、そこは頑張って欲しいっ……と思うのは俺だけか。
 いや、まあ演出でカバーすれば良いんじゃね? といわれるとその通りなんですけども。


と、大体こんな感じで。
皆の意見を聞かせてくれると嬉しかったり。
そしてちょっとだけ思ったこと……。
異世界クロスオーバー。
……あれ? 0-Phoneが無いとアリアン出身のヤツと話せないんじゃね?ww



■コメント欄

  • 暫定作成。意見求む。 -- 夜霧 (2009-07-23 17:36:32)
  • んー、その世界の人がGMの方がいい気もする・・・
    案内役として働いてくれそうだし
    というかそのつもりで妖獣作ってる -- うにゅう (2009-07-24 00:09:06)
  • 妹だとナーブジャックすぎてアレな気もするんで、
    兄貴のほうがいいかなぁとは思っていたり、いなかったり、

    ソードワールドのうさぎでもいいんだけど…
    東方はともかく他の世界でどうなるのかはなはだ疑問www
    DX:完全獣化 NW:狼 かなぁ。。。 ARAはうさみみがいるのでよし。
    そういうことじゃないのかなぁ…w

    カオスフレア出身ってそもそもカオスフレアが
    出身世界がたくさんある異世界クロス物だから、
    異世界の異世界出身過ぎてどこがどこだか ってことにはならんか?w

    あ、俺も出身世界担当がGMでいいと思う。
    再現についてはなんとかがんばれり。

    あと、言語については目をつむろうぜwwww

    (独り言:そういえばNWにもARAにも「忍者」っているなぁ…(ボソリ) -- アゲハ (2009-07-24 01:08:04)
  • うさぎだと・・・キャラ被るじゃねえかwww

    あ、戦闘はそこまで辛くしない心算なので、
    どうぞイメージ重視で設計してください。
    (少なくともボクがGMの初回に限っては -- うにゅう (2009-07-24 02:32:44)
  • GMしやすいFEARルールは全て押えられた罠orz
    ってか、GMキャラ以外FEARじゃんよ・・・
    というわけで、俺はFEARじゃないルールから参戦するぜっ。

    ・・・・範囲狭っ
    -- siiaagl (2009-07-24 17:08:59)
  • ところで、各世界を巡るからには何か理由が必要なわけですが、
    何か素敵に無敵な提案はありますか?

    全次元を掌握せんとする旧支配者を倒すため~とか
    パララクス計画による大異変を解決するため~とか

    ちなみに上記の例は笑うところなので遠慮なく苦笑いを浮かべてください
    なければ私が勝手に宝探し系のミッションを与えようかと考えています -- うにゅう (2009-07-24 17:15:49)
  • スパロボ的に考えるなら、何かしらのオリジナルエネミーを設定しておくのがいいと思ふ。
    なんか各世界の特性を吸収して適応するような奴。

    ベタだなぁ・・・・ -- siiaagl (2009-07-24 18:17:41)
  • あ、殆ど新規キャラってことで
    封印された精霊寺院だかのセッションから
    アリアンのアコガンナーを引っ張ってみたけど…
    成長した状態で開始するなら…
    というか現妄想の12レベルくらいのキャラなら
    風の半龍を使った方が幻想卿っぽくて素敵…。

    ただ、リベリオンやるよってなったとき困るけどっ -- 流火 (2009-07-26 19:14:38)
  • ベッタベタに行くなら、
    完全復活を目論む冥魔王アンタレス(仮称)が、
    各世界に封印された己の写し身を復活させるために一騒動。
    みたいな?

    オリジナル魔王の能力に次元を操る云々入れておけば
    異世界クロス的な話の整合性も取りやすいかもしれん。
    各PCの導入は、まあ応相談みたいな。
    最初が幻想郷だから、困ったら隙間妖怪絡めれば良いしなー。 -- 夜霧 (2009-07-27 06:34:22)
  • まあ、他の世界のことはあまり考えずにとりあえず思うように作れば、
    あとのGMが適当な経験点をくれると信じて作ったもの勝ちじゃねw
    (適当な理由をつけて能力を封じられるかも知れませんが

    大ボスに関しては次元渡りっぽいのを設定するか…
    とりあえず千幻は全体通してプロローグ的なモノにしようと思うので、
    大ボスは顔見せ程度かなぁ…?

    困ったときの隙間ばばあ…あいつ何でも有り過ぎて使いたくないんだよなあw
    まあ、幻想郷で別の世界に干渉できそうな唯一の妖怪だから完全スルーはできないと思うけど… -- うにゅう (2009-07-28 11:14:12)
  • とりあえず、トリヴィーから参戦で、吸血鬼キャラにするわ。
    -- siiaagl (2009-07-30 10:57:21)
  • とりあえず、ARAからツヴァイで作ってみたけど何かしら間違ってる可能性は多々あり。うむ、色々と要素があるなぁ… -- 流火 (2009-08-05 14:41:29)
  • ツヴァイのコネ欄の「キャ、イクサーン」に吹いた。 -- 夜霧 (2009-08-06 00:32:34)
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