「連絡事項などの終了分」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
連絡事項などの終了分 - (2008/03/14 (金) 15:12:53) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
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**『部隊:ろりぽっぷ』さんとの交流戦を開催します~
3月1日土曜日に部隊ろりぽっぷさんvs無課金新陰流の交流戦を開催します(vs笑)。
開催時間 22:00~
集合場所 E:5 訓練所NPC付近
ろりぽっぷさんは、以前無課金に居ましたスゥさんが立ち上げた部隊ですよ~。
ろりさんはヲリ軍団らしいので頑張りましょう~ヽ(≧▽≦)ノ
あと別の交流戦のお誘いですが、
こちらも以前無課金に居ました氷で援護するよさん、ティケさんの
『部隊:援護するよ』さんからもお誘いが来ています~(⌒∇⌒)b
こちらもこれから日程など予定を立てて行きますので、
話がまとまってきましたらこちらでお知らせします~。
引田景兼(2008-02-15)
追加
**『部隊:擁護するよ』さんとの交流戦の開催
3月2日日曜日に部隊擁護するよさんvs無課金新陰流の交流戦を開催します。
開催時間 23:00~
集合場所 E:5 訓練所NPC付近
とりあえず以上の内容で、氷で擁護するよさんと話しをしました。
擁護するよさんの部隊は23時からがIN高いらしいですので、うちの部隊のことを考えると、この時間帯しかなさそうです。
土曜日と日曜日、それぞれ部隊戦の計画がありますので、INした際には、この部隊wikiのアドレスと、日程などの連絡をしていただけると助かります。
春嵐(2008-02-15)
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**第一回部隊会議の開催について
皆様お疲れ様です、不在がちな隊長の引田ですっ。
さて今回の部隊会議ですが、今後の部隊での活動をより良くするために
現在あげられています疑問、問題について話しあいましょう~
という事で、ゼヒゼヒご参加ください~
引田景兼(2008-02-06)
・会議詳細
■日時と場所
日時 2008年2月9日(土曜)
時間 22:00~ (1時間くらい)
場所 ルーム(会話は部隊チャットで行います)
■議題
1.部隊長がいない時に部隊の諸問題に対応する機関(副部隊長) について
詳細は春嵐さん下記の『緊急提案』の項目に目を通してください~。
2.メインキャラが同国の別部隊にいる人のサブキャラの入隊を認めるか否か について
3.その他。現段階で要望、疑問に思うことなどなど
意見内容によっては、また部隊会議の場を設けお話し合いをしましょう~
以上な感じです。
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***緊急提案 080205(080202に追加)
文責 春嵐
最近の部隊員増加により、INしている人数が多いときには20に迫る勢いを感じます。非常にうれしい今日この頃です。
しかし、それと同時に現在いくつかの諸問題を生じています。
隊長がなかなかINできない状況なのは、リアルの都合上なので、私としては非常にさみしく感じていますが、しょうがないことだと思います。
ただ、いろいろな部隊の問題に対して迅速に対応する必要があるのは確かです。
私は私なりに隊長のサポートをしているつもりですが、私は一部隊員でので、限界を感じます。
そこで、以下の2点を提案します。
○副部隊長の役職(機関)をおく
FEZが設定している副部隊長ではなく、部隊長がいない時に部隊の諸問題に対応する機関と位置付ける。部隊長不在の時に機能することにする。ただし、除隊に関する権限については、副部隊長にはない。
○副部隊長は3名とする
基本的に複数であればいいと思いますが、最も集まりやすく、多数決もできる人数が3人だと思います。とにかく迅速に対応することを考えると、この人数が最もいいのではないかと思います。
3人の副部隊長は同じ力関係です。(副部隊長どうしお互い尊敬できる存在であるとなお良いですね。)
選出方法や発表など
期間投票:~2月10日(日) ※幅広く投票を募るため
投票方法:3名を選んで投票する ※推薦形式でいきます
(今回選ばれた方は暫定副部長として断れないこととする)
投票先:①部隊長の引田さんのハンゲメール(黎明輝)に投票の形式でメールを送る
②FEZ内で隊長に対して個人チャットで投票の形式でメッセージを送る
投票形式:「自分の名前:候補者1,候補者2,候補者3」
例)春嵐:あのひと,このひと,そのひと
発表:得票数は発表せず、副部隊長に選ばれたキャラクター名のみ発表。発表は部隊wikiにて行う。
※本来なら、選管は複数いた方がいいのですが、まだシステムがないので、この形で行いたいと思います。
とりあえず今回はこの形式で副部隊長を決定し、当面の諸問題に対応してもらいます。期間はとりあえず
少なくとも1カ月程度とした方がいいと思います。
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***新入隊員の皆様にお知らせ~
新規に入隊された方は、[[ひとこと掲示板]]で簡単な自己紹介をお願いしますm(_ _)m
『引田H景兼(ひきたえっちかげかね)です。両手ヲリ♂ですけどよろしくです~』
とか、部隊リストに追加しますのでゼヒお願いします~ (1/5)
***隊員の皆様にお知らせ~
&bold(){首都待機時の集合場所}が決定しました。
#ref(e4.jpg)
場所は &bold(){E:4} のリングショップがある部屋です。
戦争がなくて退屈な時など、おしゃべりの場所として使いましょう~。
ココは各種ショップにも近く、普段人も来ないので良いところかとっ
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*部隊:無課金新陰流について・・・
■部隊内容
無課金ですけどがんばってますっ。な感じの人の部隊。
課金している人が入れないなんて事は有りません(笑。
■入隊条件
チャットやメッセージなどで、人を煽ったり不愉快にさせない人(迷惑行為をしない)であれば誰でも入隊可能です。
入隊後、迷惑行為を行った場合、注意して改善が見受けられなければ除隊して頂く可能性も有りますのでご注意を。
(基本まったりな部隊で、ガチガチに勝ちに行きたい人にはお勧めできない部隊です)
■入隊特典
自分の解る範囲で色々(初歩的な事)伝授できればと。
更なる高等連携やプレイヤースキルの上達を測りたい方は、自分の独断と偏見でお勧めの部隊を紹介します。
(あの部隊よさそうですよ?とか)
あとはその他モロモロ解りません~という事が有りましたら、自分がINしていれば随時伝授させていただきます。
解らない事があればいつでも言ってください。まぁWIKIを見たほうが正確ですよ(笑。
■最終奥義
無課金新陰流最終奥義・課金フルエンチャ
この業を使うと通常より高い攻撃力と高い防御力、高い回復力を得ることができます
課金装備、課金アイテムにつきましては公式HPの『ショップ』の『購入ガイド』を参照してください。
■入隊について
部隊を見かけたら声をかけてください。
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***緊急提案
文責 春嵐
現在部隊員を増やすべく取り組んでいるところです。INの人数も多いときで10名以上のときもあります。私はINしている人が多いとすごくうれしいです。
ところで、今回そのような部隊の状況になって、少し支障が出てきたので、かってですが、ここに提案の書き込みをすることにしました。
隊長はリアルで忙しいこともあるので、部隊に不在がちです。これは私にとっては寂しい限りですが、リアル優先ですのでしょうがないです。(と私は思います)
ただ、実情を考えると、責任者というか、そのような存在の方が常にいるといろいろな面で都合がいいと思います。
そこで提案です。提案事項はとりあえず2項目です。
○FEZのシステムとしての副部隊長ではなく、決定権を持った副部隊長をおく。
○副部隊長の人数は3人とする。
<解説>
部隊の諸問題が山積している現状です。副部隊長という地位を部隊内で作成することで、問題を迅速かつ的確に処理することができるのではないかと思います。
もちろん3人がそろう時間もあまりないかもしれませんが、少なくとも今よりも迅速に対応できるのではないかと思います。そこで1項目目を提案しています。
2項目の提案についてです。3人の合議制で行えば、迅速に対応できるし、意見が割れるときには必ず2:1ができます。3人がバラバラなら日を改めて再検討すればいいと思います。それが2つめの理由です。
ただ、問題は3人の選出の仕方です。紙がないので、ゲーム内での発言か、ココで記入することになれば、誰が誰に投票したかがバレバレです。それを避ける方法を今考え中です。今のところは、隊長と誰かが選管になって作業をするのが最もいいのではないかと思いますが、検討事項です。
それと、最初の3人は、なりたくないと言うと成り立ちませんので、とりあえずは1ヶ月程度の暫定副部隊長ということにしておいた方がいいような気がします。
ゲームにINしたときに、情報を流す予定です。
期限は発表して数日内がいいと思っています。
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部隊内講習会 080201
講習内容 建築について
連携について 氷→バッシュ→高火力
※実際この講習は当初私(春嵐)がする予定でしたが、都合がつくかわからないのでティケさんに事前にお願いしてやってもらいました。やはり当日突然の用事で私は講習会に参加していませんが、ティケさんのおかげで、講習会ができました。ティケさんありがとうございます。
また、部隊の方々にも参加していただいていますので、本当にみなさんにも感謝します。
内容について、私にはわかりかねますので、上記の程度にしました。
わかる方、修正をお願いします。
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部隊内講習会 080128
講習内容 クリスタル掘り&召喚(主にナイト)練習+α
日 程 1月28日 22:30頃~
集合場所 訓練所(北マップE:5)付近
講習場所 訓練所内:ミルザ修練場かバレリア古跡の予定です。
ナイトの練習では、戦争チュートリアルを使うかもしれません。
(経験値が少しでも入った方がいいので、戦争チュートリアルはあまり活用したくないですが)
対 象 者 FEZ初心者 および なんちゃって玄人
※基本的に初心者の方は全てに参加してほしいです。
十分理解している方は必要な部分のみの参加でもいいです。
お願い:召喚練習では、複数人がいた方がいいので、時間になったら部隊チャットで呼びかけます。
そのときに応援に駆けつけてもらえると助かります。
注意事項 講習会中、ときどき部隊チャットで話す場合があります。
戦争中などログ流しとして迷惑をかけるかもしれません。
申し訳ございませんが、お許しを・・・。
講習内容およびおおよその流れ
1.チャットの切り替え、マクロ(ショートカット発言)の組み方
○チャットの切り替え(多分確認のみ)
左Ctrlキーを数回押すことでチャットモードを変えることができる。
必要に応じて、チャットモードを変える必要がある。
○マクロ(ショートカット発言)の組み方
FEZでいうマクロは、自動操作のことではない。そういうものは存在しない。
あらかじめ発言や動作などをファンクションキーに設定しておき、それを必要に応じて使うことである。
「Y]キーで、マクロ一覧が出る。
ショートカット発言やシステムコマンドなどを入力できるところが、F1~F5×5ページ分存在する。
マクロの空欄に、必要事項を入力しよう。
ただし、/a,/as,<pos>,<cry>などは、半角英数で入力しよう。
記入例
1ページ目
F1 /a クリ<cry>輸送中。現在<pos>です。
F2 /a <pos>ピンチ!援軍お願いします。
F3 /a クリ募集:現在<cry>個持っています。
F4 /as ありがとう!
F5 /a <pos>オベ建築予定!重複注意!
2ページ目
F1 /a <pos>にてナイト発見! 発言数=頭数
F2 /a <pos>にてジャイ発見! 発言数=頭数
F3 /a <pos>にてレイス発見!ナイトさん来て!!
F4 /a <pos>付近でドラ発見!ナイトさん来て!!
F5 /a <pos>付近 敵 キ マ イ ラ 危険!
2.クリスタル採掘とトレード
○クリスタルについての説明(多分確認のみ)
1個の巨大クリスタルから、クリスタルは700個取れる。
クリスタルの用途:建築物の建設,召喚を呼び出し,HPの回復の3種類
クリスタルの採掘しかた:クリスタル付近で座る(「C]キー)
クリスタルの獲得数はレベルによって違う。
Lv1~10:10個 Lv11~19:Lv数,Lv20~35:20個,Lv36~40:21~25個
クリスタル採掘のスピード:12個までは、1個につき5秒。13個以上では1個につき10秒。
※つまり、トレードは12個以下で行った方が効率がいい。
クリスタル保持数:1人最大50個 ただし、トレードにより他人からもらうこと。
クリスタルでの回復についての説明
・アイテムコスト制についての説明
・クリスタルで回復すると、クリスタル1個採掘につき、HPは最大50回復する。
ただし、同時にクリスタルを2倍採掘したことになる。
・キープにもっとも近いクリスタルでの回復は厳禁。場合によってはキック(退場)となることがある。
その他、クリスタルについて知っておくべきこと
・キープ付近のクリスタルは、戦争始まってすぐは、大人数で掘ることもあるが、1ゲージ分ぐらい戦争が進んだころには、掘り専科は僻地(キープ以外にクリスタルがある場所)へと移動するようにする。
・貢献度は、クリを掘った数,クリをもらった数,建築,召喚に出るなどで上がるので、一時的であってもクリをもらった方がスコアがよくなることがある。ちなみに、クリスタルのやり取りを専門にする人を、クリ銀と呼んでいる。
・戦争中に死亡するとクリスタルを3つ失うが、敵にトドメを刺すとクリスタルを3つ得られる。
○トレード練習
練習目的 クリスタルを50個集める。
手 順 1.必要個数を軍範チャットで要求する。例)クリ募集@35
2.トレード「Z」メニューから、トレードを選択
3.現れてたウィンドウの操作。渡す人ともらう人のそれぞれの操作について。
4.クリスタルが50個になっていなかったら、手順1から繰り返す。
3.ナイト講習会&実践練習会
○ナイトの必要性
召喚同士なら、低レベルでも高レベルと同じ条件で活動できる
ナイト以外の召喚の護衛:主な活動
クリスタルの輸送:2番目に大切な活動
○ナイトになるには
クリスタル40個必要:トレードが必要
キープを選択してZメニューから召喚を選択し、ナイトの方のボタンを押す。
「ナイト出ます」と軍団チャットで発言する。:軍団チャットは右Ctrlキーを何回か押して選択する。
死亡・解除した時には、「ナイト死亡」などと軍団チャットで発言する。
召喚はドラゴン以外は歩兵時のHPの割合で召喚時のHPが決まるので、必ずHPは回復してからなる。
○攻撃の使い分け
攻撃の種類は次の2種類のみ
大攻撃:攻撃後スキができる時間が長いが攻撃力・攻撃範囲も大きい
小攻撃:攻撃後の硬直時間は短いが、攻撃力も少し弱く、攻撃範囲も狭い
基本的に攻撃は後だしが有利:ゲームの仕様です。
位置ずれがあるので、現在見えている場所に攻撃しても当たらない場合がほとんどです。
後は経験を積んでいこう。
○実践練習会:戦争チュートリアルでするかもしれません。
1.それぞれのスキルの違いを知ろう:召喚(ナイト)を召喚して大攻撃・小攻撃を打ちまくる。
2.カウンター大攻撃:大攻撃を避けて(数歩移動)、大攻撃を打ち返す。
3.逃げ打ち小攻撃:直線的に追いかけるナイトに対して、逃げながら射程距離に入るちょっと前で小攻撃
を打っても当たる。これは、位置ずれによる現象で、バグ技であるが、仕様なので誰でも活用している。
4.集団戦の実践練習
※4を行う前に、部隊チャットで呼びかけますので、どんどん集まってきてください。
場合によっては、4のときに、護衛対象をやっつけた方が勝ちというルールでするかもしれません。
※ナイトの攻撃については、ゲブwiki-戦争考察-召喚戦術・戦技が詳しいので、そちらを見てください。
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***部隊内講習会のお知らせ
09.01.26 26:30 文責 春嵐
スキルリセット期間中に、部隊内講習会を何度かやろうと思っています。そしてその経験を積み重ねて、定期的な部隊内講習会に発展させようと思います。
まずは、初心者講習会を取り組もうと考えています。
とりあえず、明日(1月27日)の深夜までに、このwikiに内容を書こうと思いますので、部隊wikiを見るようお互いに声を掛け合ってもらえると助かります。
主催は、私(春嵐)になると思うので、私がINする時間(22時~24時ぐらい)に実施することになると思います。
とりあえず、連絡です。
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***部隊内学習会のお知らせ~
文責:春嵐
&bold(){テーマ:連携(仲間意識の育成)とスキル向上}
&bold(){ &u(){1月14日22時頃}から、部隊内で学習会を行います。}
予定としては次のように計画しています。
&bold(){1.紅白戦}
・なるべくバランスよく分ける予定です。当日集まった人を見て分けます。
・時間は短めにする予定です。10分程度と思っておいてください。
・建築なし。ただし、スカフォは可能。
・何人であっても、ダガーマップで行います。
・あらかじめPTを組んでおくことを推奨します。
・エンチャなし。召喚なし。
・あとは、普通の戦争と同じような条件でしようと思います。
&bold(){2.反省会(学習会):今回はこれがメインです。}
・話の争点は、テーマについてで行く予定。
・順番に発言してもらおうと思っています。
それについて、他の人の意見を求めるようなやりかたにします。
(いくつかの意見を元に柱をたてて話し合うやり方にするかも知れません)
・とくに味方プレーで困ったことやしてほしいことなどを出してもらいたいです。
&bold(){3.紅白戦}
・2の反省を生かして、再度戦争をします。
・条件は1と同じにする予定ですが、組み合わせは変えるかも知れません。
&bold(){4.反省会}
・1回目と2回目ではどう違ったかを話し合います。
・こんどは、確認で終わったり、場合によってはひとつのことで深く話し合ったりすると思います。
以降3.と4.を繰り返し行いますが、イベント期間ということもあるので、2~4回程度で止める可能性が強いと思います。
基本はこんな感じで行こうと思いますが、その場の状況に応じて、変えていきたいと考えています。
意見があれば、いつでも何なりとお願いします。
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****1月14日22時頃からあった、部隊内での学習会のまとめ。
学習会の内容を、私(春嵐)の勝手な解釈で編集しました。
話題の一部は大幅カットしています。
異論はあると思います。ですので、編集お願いします。
☆4:4(両手2名+皿2,両手2名+皿1+スカ1で構成)
○凍った敵への攻撃優勢順位(片手がいないとき)
していいもの:ヘルファイア,ヘビスマ,ランス など(要するに高火力のもの)
してはならないもの:ガドブレ以外の短スカスキル,雷系
※ネツではスカに対して発言が厳しい。
○戦闘の展開について
ヲリが突っ込みすぎるのはよくない。
皿が削ったあと、両手ヲリでとどめを。
敵の一人がHP少ない状態のときに大勢でその敵に群がるのはNG。飛び道具で始末する。
☆3:3(双方、ハイブリ1+両手1+皿1)
○直線的に移動する人(この話ではヲリ)はジャベ当てやすい。たまにはフェイントを。
○みんな仲間同士だから、相手のことを思うなら、反省会でハッキリ言おう。
○追撃のないバッシュは無意味。
番外編
・アゲ汚さんは、××で、期待されているようだ。(伏字ですみません)
・隊長は体調不良(風邪)であった。(隊長と体調って親父ギャグではないです)
・無線LANはラグがある。
・隊長のHPが少なくなったのは…。毒矢を打ち込んだとか、肉片を与えて食べさせたとか…。隊長は肉片に当たったと思っているらしい。
・回線絞りには、攻撃しようと静止したときに当てられる。
・ジルさんは、ハードやソフトにかなり詳しいようだ。PCでわからないことは、まずジルさんに聞いてみよう。(他力本願)<ジルさん勝手にすみません>
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**提案:ボイスチャットについて
みなさんはゲームをしながらボイスチャットというのを利用したことありますか?私は正直いって使ったことがありません。しかし、面白そうであるとは思います。
部隊に勧誘したときに、ボイスチャットしていますか?と問い合わせがあったことが何度かありました。今まで、部隊内でそのようなことをしている人を私は知らないので、正直に「うちの部隊でしている人はいないと思います」と言っていました。
ただ、最近数名の方からそういうことを言われることがありましたので、ここで提案します。
TeamSpeak2などのボイスチャットを全員が必ずするということは難しいと思いますが、推奨することはできるのかなと考えます。できる人は、なるべくボイスチャットを楽しみながらゲームするというのはどうでしょうか?
タイピングが減って、連携が取れる攻撃ができるような気もします。
あ・・・。ちなみに私はちょっとできそうにないです。パソコンに向かって話しをしている姿を家族に見られたら、ゲームしていることが「もろバレ」ですから。やりたくてもできそうにないです。
でも、提案だけはしておきます。
皆様の意見をお待ちしています。
春嵐
(2008.2.18)
(実装で着なさそうな人もちらほらなので、出来そうな人は試してみると良いかも~:引田)
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**『部隊:ろりぽっぷ』さんとの交流戦を開催します~
3月1日土曜日に部隊ろりぽっぷさんvs無課金新陰流の交流戦を開催します(vs笑)。
開催時間 22:00~
集合場所 E:5 訓練所NPC付近
ろりぽっぷさんは、以前無課金に居ましたスゥさんが立ち上げた部隊ですよ~。
ろりさんはヲリ軍団らしいので頑張りましょう~ヽ(≧▽≦)ノ
あと別の交流戦のお誘いですが、
こちらも以前無課金に居ました氷で援護するよさん、ティケさんの
『部隊:援護するよ』さんからもお誘いが来ています~(⌒∇⌒)b
こちらもこれから日程など予定を立てて行きますので、
話がまとまってきましたらこちらでお知らせします~。
引田景兼(2008-02-15)
追加
**『部隊:擁護するよ』さんとの交流戦の開催
3月2日日曜日に部隊擁護するよさんvs無課金新陰流の交流戦を開催します。
開催時間 23:00~
集合場所 E:5 訓練所NPC付近
とりあえず以上の内容で、氷で擁護するよさんと話しをしました。
擁護するよさんの部隊は23時からがIN高いらしいですので、うちの部隊のことを考えると、この時間帯しかなさそうです。
土曜日と日曜日、それぞれ部隊戦の計画がありますので、INした際には、この部隊wikiのアドレスと、日程などの連絡をしていただけると助かります。
春嵐(2008-02-15)
----
**第一回部隊会議の開催について
皆様お疲れ様です、不在がちな隊長の引田ですっ。
さて今回の部隊会議ですが、今後の部隊での活動をより良くするために
現在あげられています疑問、問題について話しあいましょう~
という事で、ゼヒゼヒご参加ください~
引田景兼(2008-02-06)
・会議詳細
■日時と場所
日時 2008年2月9日(土曜)
時間 22:00~ (1時間くらい)
場所 ルーム(会話は部隊チャットで行います)
■議題
1.部隊長がいない時に部隊の諸問題に対応する機関(副部隊長) について
詳細は春嵐さん下記の『緊急提案』の項目に目を通してください~。
2.メインキャラが同国の別部隊にいる人のサブキャラの入隊を認めるか否か について
3.その他。現段階で要望、疑問に思うことなどなど
意見内容によっては、また部隊会議の場を設けお話し合いをしましょう~
以上な感じです。
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***緊急提案 080205(080202に追加)
文責 春嵐
最近の部隊員増加により、INしている人数が多いときには20に迫る勢いを感じます。非常にうれしい今日この頃です。
しかし、それと同時に現在いくつかの諸問題を生じています。
隊長がなかなかINできない状況なのは、リアルの都合上なので、私としては非常にさみしく感じていますが、しょうがないことだと思います。
ただ、いろいろな部隊の問題に対して迅速に対応する必要があるのは確かです。
私は私なりに隊長のサポートをしているつもりですが、私は一部隊員でので、限界を感じます。
そこで、以下の2点を提案します。
○副部隊長の役職(機関)をおく
FEZが設定している副部隊長ではなく、部隊長がいない時に部隊の諸問題に対応する機関と位置付ける。部隊長不在の時に機能することにする。ただし、除隊に関する権限については、副部隊長にはない。
○副部隊長は3名とする
基本的に複数であればいいと思いますが、最も集まりやすく、多数決もできる人数が3人だと思います。とにかく迅速に対応することを考えると、この人数が最もいいのではないかと思います。
3人の副部隊長は同じ力関係です。(副部隊長どうしお互い尊敬できる存在であるとなお良いですね。)
選出方法や発表など
期間投票:~2月10日(日) ※幅広く投票を募るため
投票方法:3名を選んで投票する ※推薦形式でいきます
(今回選ばれた方は暫定副部長として断れないこととする)
投票先:①部隊長の引田さんのハンゲメール(黎明輝)に投票の形式でメールを送る
②FEZ内で隊長に対して個人チャットで投票の形式でメッセージを送る
投票形式:「自分の名前:候補者1,候補者2,候補者3」
例)春嵐:あのひと,このひと,そのひと
発表:得票数は発表せず、副部隊長に選ばれたキャラクター名のみ発表。発表は部隊wikiにて行う。
※本来なら、選管は複数いた方がいいのですが、まだシステムがないので、この形で行いたいと思います。
とりあえず今回はこの形式で副部隊長を決定し、当面の諸問題に対応してもらいます。期間はとりあえず
少なくとも1カ月程度とした方がいいと思います。
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***新入隊員の皆様にお知らせ~
新規に入隊された方は、[[ひとこと掲示板]]で簡単な自己紹介をお願いしますm(_ _)m
『引田H景兼(ひきたえっちかげかね)です。両手ヲリ♂ですけどよろしくです~』
とか、部隊リストに追加しますのでゼヒお願いします~ (1/5)
***隊員の皆様にお知らせ~
&bold(){首都待機時の集合場所}が決定しました。
#ref(e4.jpg)
場所は &bold(){E:4} のリングショップがある部屋です。
戦争がなくて退屈な時など、おしゃべりの場所として使いましょう~。
ココは各種ショップにも近く、普段人も来ないので良いところかとっ
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*部隊:無課金新陰流について・・・
■部隊内容
無課金ですけどがんばってますっ。な感じの人の部隊。
課金している人が入れないなんて事は有りません(笑。
■入隊条件
チャットやメッセージなどで、人を煽ったり不愉快にさせない人(迷惑行為をしない)であれば誰でも入隊可能です。
入隊後、迷惑行為を行った場合、注意して改善が見受けられなければ除隊して頂く可能性も有りますのでご注意を。
(基本まったりな部隊で、ガチガチに勝ちに行きたい人にはお勧めできない部隊です)
■入隊特典
自分の解る範囲で色々(初歩的な事)伝授できればと。
更なる高等連携やプレイヤースキルの上達を測りたい方は、自分の独断と偏見でお勧めの部隊を紹介します。
(あの部隊よさそうですよ?とか)
あとはその他モロモロ解りません~という事が有りましたら、自分がINしていれば随時伝授させていただきます。
解らない事があればいつでも言ってください。まぁWIKIを見たほうが正確ですよ(笑。
■最終奥義
無課金新陰流最終奥義・課金フルエンチャ
この業を使うと通常より高い攻撃力と高い防御力、高い回復力を得ることができます
課金装備、課金アイテムにつきましては公式HPの『ショップ』の『購入ガイド』を参照してください。
■入隊について
部隊を見かけたら声をかけてください。
----
***緊急提案
文責 春嵐
現在部隊員を増やすべく取り組んでいるところです。INの人数も多いときで10名以上のときもあります。私はINしている人が多いとすごくうれしいです。
ところで、今回そのような部隊の状況になって、少し支障が出てきたので、かってですが、ここに提案の書き込みをすることにしました。
隊長はリアルで忙しいこともあるので、部隊に不在がちです。これは私にとっては寂しい限りですが、リアル優先ですのでしょうがないです。(と私は思います)
ただ、実情を考えると、責任者というか、そのような存在の方が常にいるといろいろな面で都合がいいと思います。
そこで提案です。提案事項はとりあえず2項目です。
○FEZのシステムとしての副部隊長ではなく、決定権を持った副部隊長をおく。
○副部隊長の人数は3人とする。
<解説>
部隊の諸問題が山積している現状です。副部隊長という地位を部隊内で作成することで、問題を迅速かつ的確に処理することができるのではないかと思います。
もちろん3人がそろう時間もあまりないかもしれませんが、少なくとも今よりも迅速に対応できるのではないかと思います。そこで1項目目を提案しています。
2項目の提案についてです。3人の合議制で行えば、迅速に対応できるし、意見が割れるときには必ず2:1ができます。3人がバラバラなら日を改めて再検討すればいいと思います。それが2つめの理由です。
ただ、問題は3人の選出の仕方です。紙がないので、ゲーム内での発言か、ココで記入することになれば、誰が誰に投票したかがバレバレです。それを避ける方法を今考え中です。今のところは、隊長と誰かが選管になって作業をするのが最もいいのではないかと思いますが、検討事項です。
それと、最初の3人は、なりたくないと言うと成り立ちませんので、とりあえずは1ヶ月程度の暫定副部隊長ということにしておいた方がいいような気がします。
ゲームにINしたときに、情報を流す予定です。
期限は発表して数日内がいいと思っています。
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部隊内講習会 080201
講習内容 建築について
連携について 氷→バッシュ→高火力
※実際この講習は当初私(春嵐)がする予定でしたが、都合がつくかわからないのでティケさんに事前にお願いしてやってもらいました。やはり当日突然の用事で私は講習会に参加していませんが、ティケさんのおかげで、講習会ができました。ティケさんありがとうございます。
また、部隊の方々にも参加していただいていますので、本当にみなさんにも感謝します。
内容について、私にはわかりかねますので、上記の程度にしました。
わかる方、修正をお願いします。
----
部隊内講習会 080128
講習内容 クリスタル掘り&召喚(主にナイト)練習+α
日 程 1月28日 22:30頃~
集合場所 訓練所(北マップE:5)付近
講習場所 訓練所内:ミルザ修練場かバレリア古跡の予定です。
ナイトの練習では、戦争チュートリアルを使うかもしれません。
(経験値が少しでも入った方がいいので、戦争チュートリアルはあまり活用したくないですが)
対 象 者 FEZ初心者 および なんちゃって玄人
※基本的に初心者の方は全てに参加してほしいです。
十分理解している方は必要な部分のみの参加でもいいです。
お願い:召喚練習では、複数人がいた方がいいので、時間になったら部隊チャットで呼びかけます。
そのときに応援に駆けつけてもらえると助かります。
注意事項 講習会中、ときどき部隊チャットで話す場合があります。
戦争中などログ流しとして迷惑をかけるかもしれません。
申し訳ございませんが、お許しを・・・。
講習内容およびおおよその流れ
1.チャットの切り替え、マクロ(ショートカット発言)の組み方
○チャットの切り替え(多分確認のみ)
左Ctrlキーを数回押すことでチャットモードを変えることができる。
必要に応じて、チャットモードを変える必要がある。
○マクロ(ショートカット発言)の組み方
FEZでいうマクロは、自動操作のことではない。そういうものは存在しない。
あらかじめ発言や動作などをファンクションキーに設定しておき、それを必要に応じて使うことである。
「Y]キーで、マクロ一覧が出る。
ショートカット発言やシステムコマンドなどを入力できるところが、F1~F5×5ページ分存在する。
マクロの空欄に、必要事項を入力しよう。
ただし、/a,/as,<pos>,<cry>などは、半角英数で入力しよう。
記入例
1ページ目
F1 /a クリ<cry>輸送中。現在<pos>です。
F2 /a <pos>ピンチ!援軍お願いします。
F3 /a クリ募集:現在<cry>個持っています。
F4 /as ありがとう!
F5 /a <pos>オベ建築予定!重複注意!
2ページ目
F1 /a <pos>にてナイト発見! 発言数=頭数
F2 /a <pos>にてジャイ発見! 発言数=頭数
F3 /a <pos>にてレイス発見!ナイトさん来て!!
F4 /a <pos>付近でドラ発見!ナイトさん来て!!
F5 /a <pos>付近 敵 キ マ イ ラ 危険!
2.クリスタル採掘とトレード
○クリスタルについての説明(多分確認のみ)
1個の巨大クリスタルから、クリスタルは700個取れる。
クリスタルの用途:建築物の建設,召喚を呼び出し,HPの回復の3種類
クリスタルの採掘しかた:クリスタル付近で座る(「C]キー)
クリスタルの獲得数はレベルによって違う。
Lv1~10:10個 Lv11~19:Lv数,Lv20~35:20個,Lv36~40:21~25個
クリスタル採掘のスピード:12個までは、1個につき5秒。13個以上では1個につき10秒。
※つまり、トレードは12個以下で行った方が効率がいい。
クリスタル保持数:1人最大50個 ただし、トレードにより他人からもらうこと。
クリスタルでの回復についての説明
・アイテムコスト制についての説明
・クリスタルで回復すると、クリスタル1個採掘につき、HPは最大50回復する。
ただし、同時にクリスタルを2倍採掘したことになる。
・キープにもっとも近いクリスタルでの回復は厳禁。場合によってはキック(退場)となることがある。
その他、クリスタルについて知っておくべきこと
・キープ付近のクリスタルは、戦争始まってすぐは、大人数で掘ることもあるが、1ゲージ分ぐらい戦争が進んだころには、掘り専科は僻地(キープ以外にクリスタルがある場所)へと移動するようにする。
・貢献度は、クリを掘った数,クリをもらった数,建築,召喚に出るなどで上がるので、一時的であってもクリをもらった方がスコアがよくなることがある。ちなみに、クリスタルのやり取りを専門にする人を、クリ銀と呼んでいる。
・戦争中に死亡するとクリスタルを3つ失うが、敵にトドメを刺すとクリスタルを3つ得られる。
○トレード練習
練習目的 クリスタルを50個集める。
手 順 1.必要個数を軍範チャットで要求する。例)クリ募集@35
2.トレード「Z」メニューから、トレードを選択
3.現れてたウィンドウの操作。渡す人ともらう人のそれぞれの操作について。
4.クリスタルが50個になっていなかったら、手順1から繰り返す。
3.ナイト講習会&実践練習会
○ナイトの必要性
召喚同士なら、低レベルでも高レベルと同じ条件で活動できる
ナイト以外の召喚の護衛:主な活動
クリスタルの輸送:2番目に大切な活動
○ナイトになるには
クリスタル40個必要:トレードが必要
キープを選択してZメニューから召喚を選択し、ナイトの方のボタンを押す。
「ナイト出ます」と軍団チャットで発言する。:軍団チャットは右Ctrlキーを何回か押して選択する。
死亡・解除した時には、「ナイト死亡」などと軍団チャットで発言する。
召喚はドラゴン以外は歩兵時のHPの割合で召喚時のHPが決まるので、必ずHPは回復してからなる。
○攻撃の使い分け
攻撃の種類は次の2種類のみ
大攻撃:攻撃後スキができる時間が長いが攻撃力・攻撃範囲も大きい
小攻撃:攻撃後の硬直時間は短いが、攻撃力も少し弱く、攻撃範囲も狭い
基本的に攻撃は後だしが有利:ゲームの仕様です。
位置ずれがあるので、現在見えている場所に攻撃しても当たらない場合がほとんどです。
後は経験を積んでいこう。
○実践練習会:戦争チュートリアルでするかもしれません。
1.それぞれのスキルの違いを知ろう:召喚(ナイト)を召喚して大攻撃・小攻撃を打ちまくる。
2.カウンター大攻撃:大攻撃を避けて(数歩移動)、大攻撃を打ち返す。
3.逃げ打ち小攻撃:直線的に追いかけるナイトに対して、逃げながら射程距離に入るちょっと前で小攻撃
を打っても当たる。これは、位置ずれによる現象で、バグ技であるが、仕様なので誰でも活用している。
4.集団戦の実践練習
※4を行う前に、部隊チャットで呼びかけますので、どんどん集まってきてください。
場合によっては、4のときに、護衛対象をやっつけた方が勝ちというルールでするかもしれません。
※ナイトの攻撃については、ゲブwiki-戦争考察-召喚戦術・戦技が詳しいので、そちらを見てください。
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***部隊内講習会のお知らせ
09.01.26 26:30 文責 春嵐
スキルリセット期間中に、部隊内講習会を何度かやろうと思っています。そしてその経験を積み重ねて、定期的な部隊内講習会に発展させようと思います。
まずは、初心者講習会を取り組もうと考えています。
とりあえず、明日(1月27日)の深夜までに、このwikiに内容を書こうと思いますので、部隊wikiを見るようお互いに声を掛け合ってもらえると助かります。
主催は、私(春嵐)になると思うので、私がINする時間(22時~24時ぐらい)に実施することになると思います。
とりあえず、連絡です。
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***部隊内学習会のお知らせ~
文責:春嵐
&bold(){テーマ:連携(仲間意識の育成)とスキル向上}
&bold(){ &u(){1月14日22時頃}から、部隊内で学習会を行います。}
予定としては次のように計画しています。
&bold(){1.紅白戦}
・なるべくバランスよく分ける予定です。当日集まった人を見て分けます。
・時間は短めにする予定です。10分程度と思っておいてください。
・建築なし。ただし、スカフォは可能。
・何人であっても、ダガーマップで行います。
・あらかじめPTを組んでおくことを推奨します。
・エンチャなし。召喚なし。
・あとは、普通の戦争と同じような条件でしようと思います。
&bold(){2.反省会(学習会):今回はこれがメインです。}
・話の争点は、テーマについてで行く予定。
・順番に発言してもらおうと思っています。
それについて、他の人の意見を求めるようなやりかたにします。
(いくつかの意見を元に柱をたてて話し合うやり方にするかも知れません)
・とくに味方プレーで困ったことやしてほしいことなどを出してもらいたいです。
&bold(){3.紅白戦}
・2の反省を生かして、再度戦争をします。
・条件は1と同じにする予定ですが、組み合わせは変えるかも知れません。
&bold(){4.反省会}
・1回目と2回目ではどう違ったかを話し合います。
・こんどは、確認で終わったり、場合によってはひとつのことで深く話し合ったりすると思います。
以降3.と4.を繰り返し行いますが、イベント期間ということもあるので、2~4回程度で止める可能性が強いと思います。
基本はこんな感じで行こうと思いますが、その場の状況に応じて、変えていきたいと考えています。
意見があれば、いつでも何なりとお願いします。
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****1月14日22時頃からあった、部隊内での学習会のまとめ。
学習会の内容を、私(春嵐)の勝手な解釈で編集しました。
話題の一部は大幅カットしています。
異論はあると思います。ですので、編集お願いします。
☆4:4(両手2名+皿2,両手2名+皿1+スカ1で構成)
○凍った敵への攻撃優勢順位(片手がいないとき)
していいもの:ヘルファイア,ヘビスマ,ランス など(要するに高火力のもの)
してはならないもの:ガドブレ以外の短スカスキル,雷系
※ネツではスカに対して発言が厳しい。
○戦闘の展開について
ヲリが突っ込みすぎるのはよくない。
皿が削ったあと、両手ヲリでとどめを。
敵の一人がHP少ない状態のときに大勢でその敵に群がるのはNG。飛び道具で始末する。
☆3:3(双方、ハイブリ1+両手1+皿1)
○直線的に移動する人(この話ではヲリ)はジャベ当てやすい。たまにはフェイントを。
○みんな仲間同士だから、相手のことを思うなら、反省会でハッキリ言おう。
○追撃のないバッシュは無意味。
番外編
・アゲ汚さんは、××で、期待されているようだ。(伏字ですみません)
・隊長は体調不良(風邪)であった。(隊長と体調って親父ギャグではないです)
・無線LANはラグがある。
・隊長のHPが少なくなったのは…。毒矢を打ち込んだとか、肉片を与えて食べさせたとか…。隊長は肉片に当たったと思っているらしい。
・回線絞りには、攻撃しようと静止したときに当てられる。
・ジルさんは、ハードやソフトにかなり詳しいようだ。PCでわからないことは、まずジルさんに聞いてみよう。(他力本願)<ジルさん勝手にすみません>
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