虫の育て方

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*育て方の基本
虫に餌を与えることで虫のステータスポイントが変化する。
必要なポイントを満たすと武器や虫を強化できる。(別途、素材が必要)
虫には2段階の進化があり、1段階目の進化でパワー型・スタミナ型・スピード型・バランス型の4種に別れる。
(→[[虫一覧はこちら>虫一覧]])

虫のLvによって増やせるポイントには上限がある。
餌には+ポイントと-ポイントが付いているので、一度上げたポイントを下げて別のポイントに振り直すことも可能。
強化に必要なポイントを満たす前に上限に達してしまった場合は、上げ過ぎたポイントを下げて必要ポイントに振り直す。
(→[[餌一覧はこちら>餌一覧]])

虫のレベルは最大Lv8で計90ポイントを振れる
強化に必要なポイントは計36なので、残りの54を好きなように上げる

小ネタとしてLv8で完成というわけでなく、それ以降も90ポイント内ならば餌を与えることは可能。
例えば速餌を与えてLv8までスピードに極振りしたあと、力の上虫餌(スピード-1)を与えることでスピード調整しつつ、パワーを上げるということも可能。


*虫のステータスについて
「このステ振りが最強」的な数値はまだ出ていません。
各自のプレイスタイルに合わせてステータスを調整して下さい。

**パワー
虫の攻撃力が増える。
パワー型で育てれば虫中心でも十分に討伐可能。
敵の動きに合わせて近距離から虫を発射するなら、スタミナ・スピードを削ってパワーを上げると高威力。
キリンなどの硬い敵にはパワー型が有効。

■ 参考値([[検証]]に詳細数値あり)
パワー60:15蹴
パワー114:34蹴
ボーンロッド↑X突き:9蹴
ボーンロッドAなぎ払い:14蹴

**スタミナ
虫に命令できる回数と、虫の滞空時間が増える。

虫は飛んでいる間は常にスタミナを消費している。
また、R+XやR+Aで命令を出すとスタミナを消費する。
スタミナが切れると命令が出せなくなり、勝手に帰還する。

虫をなるべく飛ばしていたい、虫の3連アタックを連続で使いたいならスタミナを上げると良い。

([[検証]]にスタミナ検証の詳細あり)


**スピード
虫の移動スピードが上がる。
極振りするとボウガンの弾より速い。
虫が自分に追いついてこない、敵の動きについていけないのが気になる場合は上げると良い。
(90くらいあると虫がすぐ追いついてくれる)

■ 参考値([[検証]]に詳細あり)
ボーナス無しの場合
~69:抜刀移動になんとか追いつくが白強化移動には追いつけない
~81:白強化移動には追いつけるが納刀ダッシュには追いつけない
84:納刀ダッシュに何とか追いつく


*属性
虫に属性を付加する。付加すると虫の色も変わっていく。
操虫棍自体に付いている属性とは別扱いなので、双剣のW属性のように扱える。
2つ以上の属性餌を与えて虫に2つ以上属性をつけようとした場合、攻撃時に出たエフェクトの属性ダメージが適用される。
武器自体の属性と合わせての3つ以上属性攻撃は有益ではない。

■ 参考値([[検証]]に詳細あり)
虫の属性ダメージ=属性値×2.5×肉質



*餌のやり方
力は速を減らし、速は体を減らし、体は力を減らすので、これを踏まえて餌を与える。
餌は竜人商人から買える2pt上昇のモノ(○の上虫餌)を使うと調整しやすい。

また進化後は、進化に必要なポイントより下がらないので、これを利用する。
例:速78で進化するガルーヘルに力の上虫餌(力+2 速-1 火-1)をいくら与えても、速は78以下にならない。

進化は後戻りできないが、ポイントは後からある程度は調整できる。
力・体・速のポイント調整は竜人商人から餌が買えるので、
各自の使用感やプレイスタイルに応じて色々試してみて下さい。


[[虫餌シミュレータ>http://culage.github.io/InsectSim/InsectSim.html]]が有志により作成されました。
作成時の参考にするとより分かりやすくなります。


**特化型
特化したいステータスの上虫餌を与えるだけでおk

**パワー・スピード型
力は速を減らすが、速は力を減らさないので、力を欲しいだけ振る→速度を振る。
スピードが90程度あると、スムーズに虫が追いついて帰還してくれる。

**バランス型
第一段階の進化に必要なポイントは&bold(){「力69 体66 速63」}。
第二段階の進化に必要なポイントは&bold(){「力78 体72 速66」}。
必要ポイント以外は好きなステータスに振る。

成長の途中段階で好きなステータスに振っていると、いざ進化の時に必要ポイントが足りていない場合がある。
その時は竜人商人から買える「力の上虫餌」「体の上虫餌」「速の上虫餌」でポイントを調整する。
・力上げ過ぎて体の必要ポイント足りない→体の上虫餌を与えると、力が下がって体が上がる
・速上げ過ぎて体の必要ポイント足りない→力の上虫餌で力上がって速が下がる→体の上虫餌で力下げて体上げる
逆に言えば、餌に余裕があれば普段は好きなステータスで使って、進化の時だけステータスを調整することもできる。
どちらにしろ竜人商人の売りに出す餌はランダムなので、必要な餌を見かけたら確保しておくと良い。
(旅団ポイントが足りなくなったら探索で稼ぐ)

**力・速バランス型
体は第二進化に必要な72だけ確保して、あとは力と速に振る育て方。
進化後のポイント下限を利用しながら、力→速→体の順に上げていく。

バランス型が最初の進化に必要なポイントは「力69 体66 速63」。
進化までに上げられるのは45ポイントなので、
最初に力を42、速を3上げた後、体を6上げると力が下がって「力96 体66 速63」になる。
これで第一段階目の進化が可能になる。

第二段階目の進化に必要なポイントは「力78 体72 速66」。
最初の進化後は、体は66以下には下がらないので、できるだけ速を上げる。
その後で体を72まで上げれば、力・速バランス型で第二段階目の進化が可能になる。

力が最低値で良ければ、最初の段階で力30速度15にしておけば、同じ手順で力が最低値のバランス型ができる。
体を高くしたい場合は、速を削れば良いんじゃないかと思います


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*コメント
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