能力値
能力値まとめ
能力値 |
初期値 |
書物強化 |
成長量(Lv1~99) |
腕力 |
25 |
40 |
145 |
攻撃技術 |
20 |
35 |
145 |
魔法力 |
25 |
40 |
145 |
回避力 |
15 |
30 |
145 |
知識力 |
25 |
40 |
145 |
抵抗力 |
25 |
40 |
145 |
行動力 |
100 |
105 |
19.8 |
攻撃力 |
31 |
33 |
75.5 |
防御力 |
15 |
30 |
72.5 |
HP |
300 |
550 |
1160 |
MP |
20 |
75 |
98 |
それぞれの転職経路でスキルを取った場合の数字
ステータス |
AK |
Pal |
DB |
Ass |
Cha |
DL |
Snp |
Bis |
Dan |
HWiz |
GSage |
EK1 |
EK2 |
腕力 |
80 |
52 |
80 |
43 |
70 |
42 |
80 |
42 |
42 |
42 |
42 |
80 |
70 |
攻撃技術 |
36 |
36 |
36 |
75 |
47 |
75 |
75 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
魔法力 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
80 |
80 |
80 |
80 |
70 |
80 |
回避力 |
31 |
59 |
70 |
70 |
42 |
42 |
31 |
31 |
59 |
31 |
31 |
31 |
31 |
知識力 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
70 |
80 |
42 |
42 |
42 |
80 |
42 |
52 |
抵抗力 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
80 |
52 |
52 |
52 |
42 |
42 |
行動力 |
105 |
105 |
105 |
120 |
120 |
120 |
105 |
105 |
105 |
105 |
105 |
105 |
105 |
攻撃力 |
57 |
40 |
57 |
34 |
51 |
34 |
57 |
34 |
34 |
34 |
34 |
57 |
51 |
防御力 |
60 |
60 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
70 |
30 |
30 |
40 |
30 |
HP |
829 |
829 |
829 |
577 |
766 |
577 |
577 |
577 |
577 |
577 |
577 |
640 |
577 |
MP |
78 |
78 |
78 |
78 |
78 |
78 |
78 |
141 |
141 |
141 |
141 |
126 |
141 |
戦士 → ナイト → アークナイト(AK)
戦士 → ガーディアン → パラディン(Pal)
賞金稼ぎ → ビーストバスター → ドラゴンバスター(DB)
盗賊 → シーフ → アサシン(Ass)
盗賊 → モンク → チャンピオン(Cha)
盗賊 → シャドー → ダークロード(DL)
狩人 → レンジャー → スナイパー(Snp)
神官 → プリースト → ビショップ(Bis)
神官 → バード → ダンサー(Dan)
魔道士 → ウィザード → ハイウィザード(HWiz)
魔道士 → セージ → グランセージ(Gsage)
戦士 → マジックナイト → エレメンタルナイト(EK1)
魔道士 → マジックナイト → エレメンタルナイト(EK2)
属性と特効について
- 属性、特効その物は全ての攻撃に関係ある(ただし、特効のあるスキルは現存していない)
- 武器の属性は通常攻撃のみに効果があり、ウェポンスキル、魔法には効果がない
武器の特効は通常攻撃とウェポンスキルに効果があり、魔法には効果がない
- 属性、特効共に強度は25%と50%があり、弱点なら+、耐性なら-の補正をする
- 属性、特効は複数ある場合もあり、最終的に合計する
- 弱点倍撃は属性の補正が+の場合のみ属性ごとの強度に+25(才能)or+40(杖)の補正を加えて計算する
最終更新:2013年10月31日 18:43