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ver1.17.3
(2016/5/28)です。
1.17.3
1.17.2
1.17.1
1.17
1.16.1
1.16
1.15.1
1.15
1.14.2
1.14.1
1.13
1.12
1.11
1.10
1.09
1.08.2
1.08.1
1.08.0
1.07
1.06
1.05
1.04
1.03
1.02
1.01
1.17.3
毒ダメージの上限キャップを緩和しました。
混沌と無限の回廊
の
アイテム
品質のキャップを解放しました。
女神のドロップを一部変更しました。
キュアレイトがスタンを無効化していた不具合を修正しました。
1.17.2
エネミースキル「エルディスペル」及び「絶対なる咆哮」によって
ジェネラルガードが解除されないよう調整しました。
1.17.1
スキル「ジェネラルガード」の仕様を変更しました。
複数回攻撃に対し、一撃ずつ個別にかばえるかどうかの判定が行われます。
ギャラルホルンに魔法系オプションが付与されるよう調整しました。
「アドラテスタの魂」が入手できなくなっていた不具合を修正しました。
宝珠交換に「ランク3指定」と「ランク4指定」を追加しました。
混沌と無限の回廊の入り口と内部にそれぞれNPCを一人ずつ追加しました。
1.17
混沌と無限の回廊・深層の敵の防御力、抵抗力の上昇値を緩やかになるよう調整しました。
また深層の腕力・魔法力の上昇値をわずかに増加して調整しました。
混沌と無限の回廊の250階、750階に新規ボスを追加しました。
また混沌と無限の回廊の1000階にNPCを追加しました。
エネミーリスト
にモンスターデータを追加しました。
異界の王から経験値を獲得できるように調整しました。
また、初回撃破時のレベル上昇量の不具合を修正しました。
氷属性魔法の表記ミスを修正しました。
スキル
「バリアフォース」の説明文を正しい表記に修正しました。
アイテムダンジョンに効果を追加しました。
ギャラルホルンを弓枠から除外し、新規弓を追加しました。
サブダンジョンのアナウンスにイベント情報を追加しました。
アドラテスタの魂が装備できなかった不具合を修正しました。
装備スキル「回復魔法力ダウン」の効果を戦闘時のみ発揮するよう調整しました。
通常攻撃のダブルアタックが全体化状態で発生した場合の不具合を修正しました。
周回時にエネミーリストに異界の王が表示されなくなる不具合を修正しました。
無限の輝石によるワープ使用後、脱出再突入しても
トレーディングフロアが使用できない場合がある不具合を修正しました。
シャロル・ヘルテにグロウの再入手機能を追加しました。
バージョンアップでグロウの性能が変わった際に対応するための機能です。
1.16.1
グロウ
を混沌と無限の回廊に持ち込んだ際のフラグミスを修正しました。
預かり所を未使用状態の以前バージョンのセーブデータで、エラー落ちが発生する場合がある不具合を修正しました。
装備の売却画面にアイテムダンジョンの特殊効果を表示するようにしました。
1.16
消費アイテムを所持数限界を超えて取得した場合、自動的に倉庫へ送られるようになりました。
同時に、ショップでの購入個数制限がなくなりました。
サブダンジョン内でのミニマップの不透明度が上昇しました。
また、マップをよく見る表示状態の場合、不透明度がさらに上昇します。
サブダンジョンでYボタンを押すことで、現在の階層と
フロアエフェクト
を確認できるようになりました。
混沌と無限の回廊の最大クオリティ上昇幅と敵の攻撃力上昇幅を微上昇して調整しました。
混沌と無限の回廊の500Fに新規ボスを追加しました。
回廊入り口の闇の王に、異界の王のレベルリセット機能を追加しました。
引き継ぎニューゲーム時に、異界の王の撃破レベルを保存するように変更。
物理・魔法軽減力の、ステータス表記ミス及びジェムの数値表記ミスを修正しました。
一部状況下でサブダンジョン内にお金を持ち込めていた不具合を修正しました。
レベル99から100に上がる際にHP、MPが上昇しなくなっていた不具合を修正しました。
テキストキャッシュに関するエラーを暫定的に処置。
新規入手したグロウが、混沌と無限の回廊に持ち込めるよう変更しました。
タレントスキルの鑑定が1つずつ個別に行われるようになりました。
1.15.1
レベルキャップが255になりました。
151以上に上がるのは引き継ぎせずニューゲームした場合か、白の書で初期化を行ったキャラクターのみになります。
また、レベル100以降もHP,MPのみ成長が続くようになりました。
レベル200以上でのHP,MP成長基礎値は半分になります。
1.15
武具のお気に入り登録機能が追加されました。
お気に入りに登録することで、売却画面に表示されなくなります。
アイテム売却画面で装備品の全選択機能が追加されました。
アイテムソート時に無限の輝石が階層順で並び替えられるようになりました。
異界の王の撃破毎のレベル上昇値が増加しました。
また、高レベルの異界の王を撃破した際、入手アイテムのクオリティ限界値が僅かに上昇するようになりました。
混沌と無限の回廊、深層において入手アイテムのクオリティ限界値が僅かに上昇するようになりました。
上記、異界の王の補正とは重複せず、どちらか高いほうが適用されます。
混沌と無限の回廊、深層のモンスターの
物理攻撃力、魔法力、知識力、回避力の上昇の度合いがやや緩やかになりました。
魔法「エレメンタルオーラ」にDEFアップが付与されていた不具合を修正しました。
魔法「アースオーラ」の効果が変更されました。
武具の物理軽減、及び魔法軽減の計算式が変更されました。
上記に伴い、ヘルプノートの項目が変更されました。
お金の所持桁数が増加しました。
1.14.2
戦闘中のHPの表示桁数が4桁までになっていた不具合を修正しました。
アイテムダンジョンに効果を追加しました。
魔法石の交換アイテムにリトライクリスタルを追加しました。
無限竜に敗北してもリトライクリスタルを消費し全滅を免れることが可能になりました。
アイテムに表示されていたワープ階層の表記を削除しました。
1.14.1
宝石を持たずにワープ魔法陣を調べると落ちる不具合を修正しました。
1.13
混沌と無限の回廊にランダム出現ボスとワープ魔法陣を追加しました。
魔法「ヘイスト」の効果と説明文を調整しました。
混沌と無限の回廊のトレーディングフロアにおける不具合を修正しました。
「魂の器」装備時に経験値を取得してしまうことがある不具合を修正しました。
低ランク装備品のオプション数値範囲を一部拡大しました。
敵モンスターの物理攻撃力を一部調整しました。
1.12
アイテムダンジョンに、ダンジョンごとの特殊効果が追加されました。
エンディング後にセーブした際、再開時に一部フラグがおかしくなる不具合を修正。
スキル「マジックチャージ」の効果が表記と異なっていた不具合を修正。
一部誤表記の修正を行いました。
エンディング中に意図しないマップにワープしてしまう不具合を修正しました。
『混沌と無限の回廊』のモンスターレベルが250階以降上がらなくなっていた不具合を修正しました。
『混沌と無限の回廊』のクオリティ最大補正値が上昇しました。
ステータス画面「特殊能力値」の項目が一部変更されました。
アイテムソート時に同種のアイテムの場合、接頭語順→品質順で並べ替えられるようになりました。
武器属性に関わらずウェポンスキルを使えてしまっていた不具合を修正しました。
一部ボスの挙動がおかしくなっていた不具合を修正しました。
アイテムを捨てた際、及びジェムを使用した際にカーソル位置が元の選択位置に戻るようになりました。
タレント「両利き」を持つキャラが素手でスキルを使おうとするとエラーが発生する不具合を修正しました。
一部表記ミスを修正しました。
1.11
新ダンジョン『混沌と無限の回廊』が追加されました。
新規装備が追加されました。
新規ボス3体が追加されました。新規ボスは難易度の影響を受けません。
レベル上限が200になりました。
151以上に上がるのは引き継ぎせずニューゲームした場合か、白の書で初期化を行ったキャラクターのみになります。
スキル「エルキュアル」「フォースソング」「エレメンタルオーラ」「ディザスターオーラ」
「プライムサークル」「パラディンガード」「魔力再生」の性能が調整されました。
魔法「リフレリア」とスキル「マジックチャージ」が追加されました。
アイテムダンジョンと追加ダンジョンにおいて発生する「フロアエフェクト」を追加しました。
新規入手したグロウが売却可能になりました。
装備複合オプションが追加されました
一部装備のパラメータが調整されました。
一部クラスの習得魔法が調整されました。
毒ダメージの計算式が調整されました。
通常攻撃の追撃魔法に「ディザスター」及び「デュアルキャスト」の効果が適用されるようになりました。
ゲームクリア後に特殊オプションの設定アイテムが入手可能になりました。
クリア後以外に「オドン」の出現場所においても入手することができます。
オプション項目が追加されました。
その他、各種不具合の修正を行いました。
1.10
(1.11.2)アイテムダンジョン内の宝箱を開けた際にエラー落ちすることがあった不具合を修正しました。
忘れられた大地にて習得できるスキル群「タレントスキル」が追加されました。
スキル「アークライト」「スピリットバリア」「ブラッドウェポン」
「エルキュアル」「クイキュアル」「アシッドブロウ」の性能が調整されました。
魔法「エルフォース」「ディザスターオーラ」が追加されました。
新規防具が追加されました。
全体的なモンスターのパラメータが調整されました。
戦闘速度、及びマップ上での移動速度が上昇しました。
ランダムダンジョンにおけるアナウンスの方式が一部変更されました。
その他、複数の不具合の修正を行いました。
1.09
上位難易度において、アイテムの性能ボーナスがより大きくなるよう調整されました。
一部装飾品の性能が変更され、付与されるオプションが追加されました。
一部装備品の性能が調整されました。
スキル「ホワイトオーラ」「スピリットバリア」が追加され、「エレメンタルオーラ」の性能が調整されました。
スキル「フラッシュ」「ライヴエナジー」が正常に機能していなかった不具合を修正しました。
追撃魔法に関する不具合を修正しました。
アイテムの売却に関する不具合を修正しました。
敵味方のFP再生能力が最大FPに対する%でかかっていた不具合を修正しました。
上位難易度におけるモンスターの能力が調整され、特定のボス戦が変化するようになりました。
1.08.2
一部のエネミーがストーリーダンジョンのモンスター扱いになっていた不具合を修正しました。
アイテム入手時にポップアップが出てしまう不具合を修正しました。
1.08.1
アイテムデータベースの不具合を修正しました。
1.08.0
冒険者ギルドに預かり所が追加されました。
オプションから難易度選択が削除され、ゲーム開始時に選択する方式になりました。
また、難易度「ヘル」「カオス」が追加されました。
ゲーム開始時に、他のセーブデータからアイテムデータ、キャラクターデータ、
預かり所データの引継ぎが行えるようになりました。
レベル上限が150になりました。
100以上に上がるのは引き継ぎせずニューゲームした場合か、白の書で初期化を行ったキャラクターのみになります。
レベル100以降は基本成長がなくなり、グロウのみの成長になります。
アイテム売却画面でAキーを押すことで、そのアイテムがダンジョン化した場合の性能が確認できるようになりました。
スキル「マジックランスⅠ」「マジックランスⅡ」が追加されました。
魔法「クイキュアル」「アシッドブロウ」「エレメンタルオーラ」が追加されました。
施設「
闘技場
」が追加されました。
スキル「コンセントレート」「シャドウベイド」「シャープアイズ」
「ブラックアンプ」「ホワイトアンプ」の性能が調整されました。
アイテム「蛇剣ジャバラ」「マンゴーシュ」の習得スキルが調整されました。
アイテム「リトライクリスタル」の最大所持数が変更されました。
書物とそれに付随するEXスキルが複数追加されました。
一部ステートの性能が調整されました。
スキルによる再生効果が正常に機能していなかった不具合を修正しました。
一部表記ミスを修正しました。
1.07
敵と味方が同じ状態異常にかかった場合に、後からかけたほうの知識力が
両方の状態異常に作用してしまう不具合を修正しました。
毒が解除されるターンに毒のダメージを受けなくなりました。
ゲームオーバー時にデータロードができなくなっていた不具合を修正しました。
引き継ぎ時にゲームコンティニューできなくなる不具合を修正しました。
既にスタート済みの場合、エンジェローズの女神像でコンティニュー位置を設定できます。
リターン不可能の状況ではゲームコンティニューを行えなくなりました。
上位難易度の敵の魔法攻撃力が一部変化していなかった不具合を修正しました。
1.06
特定条件下で中層14Fに到達した際にエラー落ちしてしまう不具合を修正しました。
ヘルテの洞窟
にて宝箱のフラグがおかしくなる不具合を修正しました。
同じくヘルテの洞窟にてセーブが可能になる場合がある不具合を修正しました。
ニーナの実験場からリターンの魔法陣でダンジョンへ向かうと明るさがおかしくなる不具合を修正しました。
スキル「コンセントレート」「ブラックブースター」 「エレメントブースター」
「ホワイトブースター」「ビッグバーン」の性能が調整されました。
装飾品「マリエルリング」の性能が調整されました。
「リッチロード」のグロウの性能が調整されました。すでに入手している場合、
調整後のグロウは闇の商店で交換してもらうことができます。
一部ジェムの性能が調整されました。
一部書物が白の書での初期化時に手元に戻らなかった不具合を修正しました。
一部高レベルモンスターの体力が調整されました。
1.05
先頭のキャラに関わらず、表示グラフィックが主人公で固定されるようになりました。
並べ替えで先頭のキャラを変え、白の書で戦士に転職した際に主人公の名前が変わってしまう不具合を修正しました。
上記バグの対応のため、ダリアの道具屋でアイテム「リネームストーン」を販売します。
一部、アイテム図鑑に登録されないアイテムが存在していた不具合を修正しました。
腕力アップの効果を持つステートがそれぞれ乗算でかかっていた不具合を修正しました。
ヘルテの里
の魔法陣で迷宮入り口に戻った際、その後のワープ先でセーブが可能になる不具合を修正しました。
アイテム交換のラインアップが一部変更されました。
1.04
パラメータが%でアップする武具の効果が、グロウで成長した分に対して反映されていなかった不具合を修正しました。
一部NPCの不具合を修正しました。
魔法石がなくても武具の交換を行える不具合を修正しました。
「カトブレパス」と「オドン」のグロウの性能が調整されました。
すでに入手している場合、調整後のグロウは闇の商店で交換してもらうことができます。
シトロンの装飾品店で経験値を入手できなくなるグロウ「魂の器」を販売します。
「王魔のジェム」「千金のジェム」「経験のジェム」の効果がそれぞれ入れ替わっていた不具合を修正しました。
オプションに「ダッシュ速度」「難易度選択」が追加されました。
エネミー撃破時に難易度が記録されるようになり、一部のエネミーを再撃破時に討伐記録を更新できるようになりました。
スキル「バスターソウル」「守護の聖歌」「チャンピオンプルーフ」「バリアフォース」
「ディザスターフォース」「マジックディバイン」の性能が調整されました。
各種表記ミスを修正しました。
冒険者ギルドでパーティの並べ替えができるようになりました。
ダンサーの習得可能魔法が調整されました。
一部装備アイテムの基本性能が調整されました。
一部サブダンジョン入り口から出てもセーブが可能にならない不具合を修正しました。
1.03
武器「深緑の短剣」が装備出来なかった不具合が修正されました。
修正前の「深緑の短剣」は、ヘルテの里のアーリアに渡すことで修正後の「深緑の短剣」と交換することができます。
アイテムダンジョン最深部の宝箱にてダンジョンと同属性の武具を高確率で入手できるようになりました。
アイテム「グリーンポーション」で麻痺と睡眠の回復が出来なかった不具合を修正しました。
スキル「エンチャントカース」にて状態異常以外をコピーしていた不具合を修正しました。
蛇剣ジャバラでの攻撃時にヒット率ウインドウがおかしくなる不具合を修正しました。
上記修正により、蛇剣ジャバラでの攻撃時に敵対象を選択するようになりました。
ヒット率表示を消した状態で攻撃能力のないスキルを選択すると落ちる不具合を修正しました。
特定条件下でラストダンジョンのイベントが発生しない不具合を修正しました。
一部モンスターの能力とスキルが調整されました。
一部アイテムの性能を調整しました。
一部会話テキストを調整しました。
1.02
アイテムダンジョンの生成で同じ種類の武具を複数所持している場合の不具合を修正しました。
一部のモンスターがスキル「雄叫び」を使用した際にHPが大幅に回復してしまう不具合を修正しました。
一部の場所移動が正常でなかった不具合を修正しました。
アイテムダンジョン内からリターンで脱出した際、魔法陣から再度侵入することのできる不具合を修正しました。
自動生成ダンジョン最深部の魔方陣から脱出した際、次に使うリターンで位置記憶がされない不具合を修正しました。
アイテム図鑑でグロウのパラメータが表示されない不具合を修正しました。
ドロップアイテムで接頭語が表示されていなかった不具合を修正しました。
一部NPCの会話内容を修正しました
宝箱から出るアイテムの確率を一部調整しました。
バージョン1.01で発生した「HP回復」の武器を使ってウェポンスキルを放つと落ちる不具合を修正しました。
戦闘アニメーションの軽量化を行いました
1.01
迷宮24階でボス「オドン」と戦えない不具合を修正しました。
それにより深淵の地からダンジョン「
死都エンデッサ
」へ行けるようになりました。
特定状況下でヒット率表示のオンオフを行うと落ちる不具合を修正しました。
一部会話がおかしい不具合を修正しました。
毒ダメージの計算式を変更しました。
ステート「ディザスター」によりアイテムも全体化されていた不具合を修正しました。
パラディンのスキル「AGIアップⅢ」が「AGIアップⅡ」になっていた不具合を修正しました。
強欲ゴブリンとの会話で選択肢がでない不具合を修正しました。
属性指輪が20%軽減であるにもかかわらず、説明文が「10%軽減」となっていたものを修正しました。
その他、装備やスキル、敵キャラクターのパラメータを一部修正しました。
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