痛覚設定

サモナーさん@まとめ ウィキ内検索 / 「痛覚設定」で検索した結果

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  • 痛覚設定
     ゲーム内で感じる痛覚の強さを任意に調節出来る。  ただし、呵責シリーズの武器による攻撃やアヴェンジャーのスキル、武闘大会のルールなどで強制的に100%にされることもある。  全痛覚カットをすると触覚は自動で30%程度に落ちる。  視覚、味覚、嗅覚、聴覚も同様に70%ほどに低下するので、VRの臨揚感はかなり損なわれる。
  • システム
    通貨 対戦モード 称号 痛覚設定 クラスチェンジ 施設 ボーナスポイント アイテム・ボックス 状態異常 悪堕ち 木製武器 名前 コメント
  • ファントム・ペイン
    ...プレイヤーに対しては痛覚設定も無視  初出:531話
  • 武器アイテム:杖
    ...180 無 犯罪者の痛覚設定無視 地獄の閂 魔法発動にはほぼ寄与しない 獄卒の錫杖 B 5 +10 +12 3+ 3+ 300 ? 不明 不明 特定動作で被ダメージ↓ 珪化木の杖 D+ 6 +15 +15 5+ 2 250 無 属性破壊[小] 耐性破壊[中] 珪化木 珪化木の杖+ B+ 8 +30 +0 5+ 2+ 570 無 属性破壊[中] 耐性破壊[大]クリティカル率↑[中]気絶発生[小] 裁きの閂 魔法発動にはほぼ寄与しない 雪劣竜の杖+ B+ 8 +32 +0 5+ 2+ 600 氷 敏捷値阻害[中]クリティカル率↑[中]気絶発生[小] 雪竜石(劣) 裁きの閂 魔法発動にはほぼ寄与しない 老楡の杖 B- 5 +3 +15 0+ 0+ 250 老楡の原木 殴打に向かない 護霊樹の杖 B- 5 +1 +14 ?? 0+ 320 無 沈黙抵抗[大] 不明...
  • メニュー
    ... 痛覚設定 種族 クラスチェンジ 隠しデータ カルマ値 悪堕ち 状態異常 対戦モード 木製武器 掲示板ネタ 掲示板回 掲示板回一覧...
  • 第四回闘技大会
    ...残存率』合計で判定 痛覚設定は一律100% HPバーは90%を超えて減少した時点で戦闘から除去扱いになる ギブアップは即戦闘から除去される オーバーキルはシステム上無し 10分1本勝負 回復呪文は予選からアリ 戦闘ログは常時公開 動画保存は自由だが30分制限は変化なし 禁止事項 アイテム・ボックスに格納してあるアイテムの使用 回復アイテムの使用 予選 予選1ブロックは参加者32チーム分 本選進出はトーナメントで勝ち残った1チーム。5試合勝ち抜けで本選進出 予選は3日間、全部で992試合 本戦 本選枠は32チームのトーナメント。1日だけで31試合 ギルド所属のアルケミストによる武器防具補修がある 予選第1回戦  Lv12ファイター Lv13ファイター Lv12トレジャーハンター Lv14ソーサラー Lv13ハンター Lv13バード  試合開始直後に全員場外に押し出して1人...
  • 第五回闘技大会
    ...戦相手の名前は不明 痛覚設定は一律100% HPバーは90%を超えて減少した時点で戦闘から除去扱いになる ギブアップ、気絶は即戦闘から除去される オーバーキルはシステム上無し 禁止事項 アイテム・ボックスに格納してあるアイテムの使用(但し武器の交換は試合と試合の間にやってもok) 回復アイテムの使用 勝ち抜けし続けている間の回復呪文の使用 エルフの【精霊召喚】とサモナー系の【召喚魔法】  試合形式:  ・本選では五回戦まで毎試合勝利でボーナスポイント+1  ・六回戦勝利でボーナスポイント+2  ・決勝戦勝利でボーナスポイント+5 結果(無差別級)  一回戦 初日午前8時30分、新練兵場A面  対ガーディアン,スカウトリーダー,バーサーカー,エレメンタル・マグス『雷』,バトルマスター,アマゾネスレディ  二回戦 二日目午前10時00分、新練兵場C面  ...
  • 第一回闘技大会
    ...ー『残存率』で判定 痛覚設定は一律100% HPバーは90%を超えて減少した時点で敗北になる オーバーキルはシステム上無し 禁止事項 アイテム・ボックスに格納してあるアイテムの使用 回復アイテムの使用 エルフの【精霊召喚】、サモナーの【召喚魔法】の使用 3回場外で敗北 予選  予選1ブロックは参加者32名で行われ、本選進出はトーナメントで勝ち残った1名のみ。  つまり5試合を勝ち抜くと本選進出となる。  予選は似た傾向のプレイヤーが集められる(本戦で同じタイプのプレイヤーがぶつかる可能性を減らすため?)  試合形式:  ・10分1本勝負  ・回復呪文は禁止  ・戦闘ログは対戦者同士の2名にのみ事後に公開  ・本選進出でボーナスポイント+2 本戦  本戦出場者32人によるトーナメント戦。  試合形式:  ・20分1本勝負  ・アルケミストによ...
  • 第二回闘技大会
    ...残存率』合計で判定 痛覚設定は一律100% HPバーは90%を超えて減少した時点で戦闘から除去扱いになる ギブアップは即戦闘から除去される オーバーキルはシステム上無し 禁止事項 アイテム・ボックスに格納してあるアイテムの使用 回復アイテムの使用 予選  予選1ブロックは参加者32チーム分で本選進出はトーナメントで勝ち残った1チーム、つまり5試合を勝ち抜くと本選進出となる。  予選は3日間、全部で992試合 本戦  本戦出場者32チームによるトーナメント戦。1日だけで31試合。  本選出場者には毎試合ギルド所属のアルケミストによる武器防具補修がある  試合形式:  ・10分1本勝負  ・回復呪文はアリ  ・戦闘ログは常時公開  ・動画保存は自由だが30分制限は変化なし  ・本選進出でボーナスポイント+2  ・本選では決勝以外毎試合勝利でボーナスポ...
  • 特殊魔法:禁呪
    ...絶させる効果がある。痛覚設定も無視? カーズド・ワーム 種類 単体攻撃呪文 Lv. 6 初登場 531話 範囲 - 消費MP - 備考 対象の全身を透明なミミズが這い回るような効果の呪文、表面を溶解しているようでダメージがある。 イビル・アイ 種類 単体攻撃呪文 Lv. 16 初登場 539話 範囲 視野全て 消費MP - 備考 停滞の状態異常を起こす呪文、射程は短いが効果範囲全てに有効なので使い勝手がいい。 マインド・クラッシュ 種類 単体攻撃呪文 Lv. 16 初登場 539話 範囲 - 消費MP - 備考 MPバーを削る攻撃呪文、スキルの霊撃に相当するものでエフェクトは地味。 エナジードレイン 種類 単体攻撃/回復呪文 Lv. 33 初登場 551話 範囲 接...
  • 第八回闘技大会
    ...経験値は普通に入る 痛覚設定は一律100%でこれまでと同様、変更なし HPバーは90%を超えて減少した時点で戦闘から除去扱い ギブアップは即戦闘から除去される オーバーキルはシステム上なし サモナーさんは出入り禁止 経過 一日目の主な結果 本戦一回戦 B面無差別級2パーティユニオン 紅蓮,九重ら vs ツルハシ持ちドワーフ 判定で解体業者の勝利(1126話) B面無差別級2パーティユニオン アデル,イリーナ vs 前衛は9名、後衛バード系ありの3名 ゴールドシープ乗りの勝利(1126話) C面無差別級2パーティユニオン フィーナ,与作ら vs ドラゴンナイト達 に勝利(1127話) E面無差別級2パーティユニオン 春菜,此花 vs ポールウェポン持ちドワーフ に辛勝(1127話) 無差別級2パーティユニオン ハンネスら農協 泥仕合どろんこ祭りに圧勝(1127話) C...
  • 対戦モード
     他のプレイヤーや召喚モンスターと試合が出来るモード。  召喚モンスター同士での試合も可能なため、食事時間を利用してのレベル上げに多用されている。  1対1や3対3は勿論、1対1を3組と言ったやり方まで出来る。  試合で消費したHPMPは試合終了後もそのまま。  試合後には経験値も入る。経験値の量は勝敗によって左右され、試合に勝ったほうが取得経験値は多いようだ。  試合の各種条件は事細かに設定できる。147話で初めてキースが対戦モードを使用したときの条件は下記の通り。  戦闘範囲は正方形、1つの辺は50m。(デフォルト)  HP勝敗判定は90%で。  MP使用範囲は90%まで。  試合時間は10分。  判定あり、HPバー残存率で行う。  感覚設定は全て100%。  武器使用は制限なし。  呪文使用は制限なし。  武技使用は制限なし。  回復アイテム...
  • キース
    ...; 同時に痛覚設定もデフォルトで90%カット(つまり10%)だったのをカット無し(痛覚100%)にしている。・早い段階で老サモナー宅を拠点にできたこととリターンホームがあったせいで、77話でようやくテントを購入した。・配下の魔王軍団はよくしつけられており、キースのお楽しみの相手との格闘には手を出さず、周りで見ている。・ASOでは多スキル構成系統の一番手。経験値的に不利であるがLv.は突出している。・リミッターカットの後遺症にはソーマ酒、英霊召喚後にはMP吸収武器,スラー酒,エナジードレイン、ブーステッドパワー後の    呪文使用禁止には呪符など継戦能力が上がっているため、レベルアップのペースはそれほど落ちていない。    さらに金剛法,Lv.197各種強化呪文,ゴッズブレスを取得し、隙がなくなり...
  • 呵責の足輪+
    【鑑定】結果 【装飾アイテム:足輪】呵責の足輪+ 品質C+ レア度3  AP+6 重量0+ 耐久値150  魔力付与品 属性なし  獄卒の足輪。何かの金属。特性は銅や銀に似ているようだ。  装備された足には亡者を呵責する力が宿ると言われている。  [カスタム]  ツァボライトを嵌め込んだ台座を連結して強化してある。 備考 PK職の痛覚カット設定を強制的にOFFにできるようだ。 千宝相輪を手に入れたことによりオベリスクに捧げられるようになった。(917話) 初出:149話
  • 呵責の腕輪+
    【鑑定】結果 【装飾アイテム:腕輪】呵責の腕輪+ 品質C+ レア度3  AP+5 重量0+ 耐久値150  魔力付与品 属性なし  獄卒の腕輪。何かの金属。特性は銅や銀に似ているようだ。  装備された腕の拳には亡者を呵責する力が宿ると言われている。  [カスタム]  アイオライトを嵌め込んだ台座を連結して強化してある。  ※マルグリッドより宝石組み込み効果の紹介のサンプルとして見せて貰う  ※上記のすぐ後に自身の装備でも試している描写はあるが、数値等は不明 備考 PK職の痛覚カット設定を強制的にOFFにできるようだ。 千宝法輪を手に入れたことによりオベリスクに捧げられるようになった。(917話) 初出:137話
  • S1W15
    ...いたが』 『しかも痛覚設定も弄っていないと聞く。尋常では無い』 「それ、褒めてる?」 『『褒めてない!』』  何にしても運営アバターの中身は人間であるらしい。 「別にこっちが移動しなきゃいけないとは思わないけどねえ」 『何が言いたい?』 「こっちの意思確認などせずにさっさと強権発動して移転でも何でもしたらいいのに」  返答は無かった。  まあ、そうかもな。  オレはもう半ば以上、確信していた。  もう挑発が止まりそうも無いぞ? 「そこまでの権限は無いものと見える。要するに、君達は運営とは言えない」  やはり返答は無い。  言質を与えるつもりは無かった。  どんなに良条件に思えようが、今以上の環境が与えられない限り妥協の余地は無いのです! 「そもそも、直接私の所に一方的に告知して済ませてもいいのに。ここで待ってた理由は...
  • 見放されし土霊ノッカー
     N1W1のエリアポータルボス。  筋骨隆々の大男。  着ているものは腰巻きだけで、ツルハシを手に持っている。  痛覚が無いため、ダメージを与えても怯まないので注意。  初出:68話
  • センチネルゴーレム
    召喚モンスターではなくコンティ家を擁する隣国の法騎士に従う特別なゴーレム。 個々のセンチネルゴーレムに対応する特別な本秩序法典で制御するらしい。 使役者の力量にも依るが、上位のドラゴンにも匹敵することもあるという規格外の存在。 現在の2つの王家であるベルジック家、コンティ家が共に選帝侯として属していたすでに滅びた帝国の残滓とも言える存在で総数は不明。 とはいえ実戦に投入されたのはかなり昔であり、数十年前のことを覚えているのはジュナやドラゴンたちなど少数である。 強力な回復能力を持つため、直接破壊は非常に困難であり、制御者を攻撃することが一番の手段。また、制御者がセンチネルゴーレムに融合し、中に取り込まれることが可能なためその弱点は克服されるが、それと同時に痛覚を含めた感覚を同調しているらしく、その点が新たな弱点となる。 1049話の記述によるとセンチネルゴーレム弐式は特殊な探索...
  • 皇帝の石版
    【アイテム】皇帝の石版 品質A レア度9 重量10+  効果:永続 闘技場強化  王笏を手にした皇帝が描かれている石版。  強大な権威を示すという。  ドロップモンスター  ネフィリムの末裔 英雄王ルガルバンダ(920話)  初出:601話 闘技場拡張設定に昼夜設定と強制転移を追加。 強化自体には魔水晶などは必要ないが、魔物の強制転移には闘技場の一角にあるオベリスクにアイテムを捧げることが必要。 キースが召魔の森に使用した。(601話) 強化メニュー拡張により魔結晶二個で強化(980話) 強化メニュー拡張により魔結晶二個で強化(1226話) 上記の強化は瞬時に適応されたのか、またも一段階敵が強化され、手狭になり、土精霊たちが拡張工事に入った。 +601話設置時インフォ  設置時インフォ  《皇帝の石版を使用します!既に設置済みの闘技場強化となります...
  • W2u3
    初出950話 真っ黒な積乱雲の壁にできた白い回廊を通ってたどり着く。常に昼間のマップらしい。 左右だけでなく、眼下にも真っ黒な雲であり、白い回廊を進む以外は難しい。 回廊はマップ中央付近まで続き、天空の浮き島が見えてくる。 空中戦用の闘技場みたいな雰囲気で、下は真っ黒で上は青い空。周りには小さな浮き島があり、どの浮き島からも滝のように水が落ちている。一番大きな島に人魂が浮いている。 白馬に騎乗する、頭には王冠の載せ弓矢を持った名前の見えない軽武装の戦士がエリアボスであり、分類として「使徒」となっている。 第一の封印との言葉と、その描写からヨハネの黙示録の四騎士の中の第一の騎士とも考えられる。 エリアポータル解放によりまわりの壁となっていた黒い雲は下を残して消えていった。 黙示録の封印シリーズのインフォは、プレイヤーに対してではなく、純粋にシステムログのような内容となっている...
  • E2u3
    初出951話 真っ黒な積乱雲の壁にできた黒い回廊を通ってたどり着く。 回廊は短く、かなり早い段階で小さな浮き島がいくつも見えてくる。 W2u3と異なり、マップ中央付近には小さな浮き島は周りには見えず、下は海が見え海の上には島がポツンとある。 島の中央に巨岩があり人魂が浮いている。 普通の馬にも見えるが、不気味な青い毛並みを持つ馬に乗ったデスサイズを持った骸骨の姿の騎士がエリアボスであり、分類として「使徒」となっている。 第四の封印との言葉と、その描写からヨハネの黙示録の四騎士の中の第四の騎士とも考えられる。 エリアポータル解放により完全に雲は晴れ、青空と青い海が広がってまさに青い世界になり、美しいがどこか不安にさせる光景に。 +主な出現モンスター  主な出現モンスター    堕天使たち    ドルフィンセージ ゴッズオルカ デスクラーケン スクイッドキン...
  • N2u3
    初出953話 真っ黒な積乱雲の壁の地面近くにできた回廊を通ってたどり着く。 まわりは黒い積乱雲が囲み、地面は沼地でありさらに高重力という移動しずらい洞窟のようなマップ。 マップ中央付近に近づくにつれ黒い地面となり沼地から荒地に変化する岩も、木々もあるんだが、どれも朽ちているかのように見える。 何から何まで黒い。 窪地のような場所に人魂が浮いている。 黒い馬に乗った痩身でどこか病人のような有様で手に天秤を持った男がエリアボスであり、分類として「使徒」となっている。 第三の封印との言葉と、その描写からヨハネの黙示録の四騎士の中の第三の騎士とも考えられる。 その天秤は重力を操作する能力を持つ。 ポータル開放後は黒い積乱雲は薄れ、暗い沼地の風景が広がっているのが見えるようになった。 その後は魔王軍団の泥んこ遊びの場となった。 +主な出現モンスター  主な出現...
  • 愚者の石版
    【鑑定】情報 【アイテム】愚者の石版 品質A レア度7 重量10+  効果:永続 中継ポータル設置  道に迷う愚者が描かれているという石版。  旅人の道標になると言われている。 ドロップモンスター  古代石柱から発掘  隷獣・外法蛇亀 初出 244話 中継ポータルの大きさは半径50メートルが基本。魔水晶を一個使うごとに5メートルずつ拡張出来、最大で半径100メートルまで広げることが出来る。 利用者設定では設置者とそのパーティのメンバーのみ入場可が基本だが、全てのプレイヤーとNPCの入場を可能にしたり個別に入場可能者を指定することも出来る。 オプション設定(初期設備)  井戸の設置 魔晶石1個  小屋の設置 魔晶石1個  防柵の設置 魔晶石2個  防壁の設置 魔水晶が1個  インスタント・ポータルのように見えなくするような偽装 魔水晶1個  設置者にの...
  • S2u3
    初出955話 真っ黒な積乱雲の壁にできた暗闇の天井が低い回廊を通ってたどり着く。 竹林が広がる暗闇のマップでマグネティック・コンパスが狂わされるようだ。 徐々に山や谷も現れ、黒い積乱雲も低く垂れ込めていく。 マップ中央付近に竹林の無いクレーター状の窪地があり、その底に人魂が浮いている。 キースへのご褒美なのか、特殊能力まで付与されたポータルボス戦らしい。 使徒は真っ赤な馬に乗った筋骨隆々とした偉丈夫。髪はボサボサ、上半身は裸で幅広の剣を手にしている。 第二の封印との言葉と、その描写からヨハネの黙示録の四騎士の中の第二の騎士とも考えられる。 天使たちは飛ばず、マスティマのように翼を変化させ地上戦となった。 赤い馬は単独で炎纏い突っ込んできて、パナールが一対一で決闘するなどカオスな状況になった。 それに対しキースもわざわざ使徒と決闘をした。 ポータル開放後は黒い積乱雲は...
  • E1u4
    初出 1184話 鏡面の世界で中央付近には広葉樹林の人の手が入っていない森が浮き島のようにある。 毎度のごとくポータル解放戦に参加できない転生煙晶竜は不貞寝のように身を横たえた。 森の一部には竹まで生えていた。その中に黄金に光り輝く竹があり、その前に人魂が浮いている。 システムも困り果てたのか管理外ユニットを持ち出した模様。その結果日本神話に近未来兵器が混じり雰囲気が台無しに。 当然の如く腹八分目で撃破され、システムも七人の御使い第五フェーズはこのままでは無理と、開始不能の判断をし「管理者間協定」をさらに使用すると宣言。 +主な出現モンスター  主な出現モンスター    アダムカドモン メルカバー    使徒(黙示録の四騎士)     エリアポータル名:錯乱の森  エリアポータルボス    天目一箇神之写身 猿田彦命之写身 金山彦神之写身 ...
  • 戦車の石版
    【鑑定】結果 【アイテム】戦車の石版 品質A レア度9 重量10+  効果:永続 相乗効果増強  戦車を牽く2頭の馬、その戦車に乗る若き戦士が描かれている。  勝利を記念した品である。 備考 これ自体を魔結晶二個で強化(980話) ドロップモンスター 英雄王ルガルバンダ 初出 920話 +921話設置時インフォ  設置時インフォ 《戦車の石版が有効化されました!》 《設置済みの全ての石版による相乗効果が拡大します》 《拠点メニューに相乗効果の設定が可能です》 (デフォルトは50で0から100まで設定可能) +1226話インフォ 《節制の石版により設置された洞窟の最深部に到達しました!》 《戦車の石版の効果により愚者の石版で設置された中継ポータル機能が強化可能になります!》 《拠点メニューを確認して下さい》 《更なる洞窟の...
  • W1u4
    初出 1172話 N1W1u4の北にある鏡面の地面の果ての奈落にそって侵入。 何も無い空虚なはずの奈落の向こうから何故かメルカバーが襲来する。 中央付近には岩で構築された無骨な城塞がある。鏡面のため、上下逆さの城塞が映っている。 城塞の内部はあちこちに多数の石像が飾られている。そして多数の柱に支えられ天井のある壁などが吹き抜けとなった所の祭壇のような場所に人魂があった。 ポータルボス戦はインフォによると予備リソースも投入したものだったらしいが、剣豪との稽古が出来る程早く片付いた。 +主な出現モンスター  主な出現モンスター    アダムカドモン メルカバー    使徒(黙示録の四騎士)  エリアポータル名:喜びの祭壇  エリアポータルボス    ゼウスの写身 ポセイドンの写身 ハデスの写身 ディオニュソスの写身    ゾディアック・...
  • S1u4
    初出 1182話 鏡面の世界で中央付近には4つのピラミッドがあり、その真ん中にオベリスクが建っている。 毎度のごとくポータル解放戦に参加できない転生煙晶竜もついにごね始めた。 七人の御使い第三フェーズであったが40分程度で片付いてしまい、戦闘終了後のシステムインフォでは第四フェーズでもきっと負けるという衝撃の敗北宣言まで出た。 南に行くと、他のu4層同様虚無が拡がっているが、1183話では転生煙晶竜が何か違和感を感じている様子だった。 +主な出現モンスター  主な出現モンスター    アダムカドモン メルカバー    使徒(黙示録の四騎士)     エリアポータル名:忘却の谷(1183話では転生煙晶竜が急かしたこともあり、名前を未確認。1217話で唐突に名称登場)  エリアポータルボス    セトの写身 エネアドの神兵 サムサラアペプ サムサ...
  • アンロック
    対抗呪文  上記のキーロックと対を成す呪文。  キーロックで掛けられた鍵を解除する対抗呪文。  当然ですが失敗する事もあり。  その場合は再トライになるが、クーリングタイム設定があります。  必要となる時間は様々で実態不明。  範囲は極狭い。消費MPは小。
  • 溶岩砦
    S2のエリアポータル。奇岩、巨岩に囲まれた広大な敷地がエリアポータルに設定されている。 鍛冶師が拠点としている。  エリアポータルボス    不明 +ポータルボス戦開始・終了インフォ 開始インフォ 不明 終了インフォ 不明  エリアポータル開放者:不明(101話の掲示板回で既に拠点化が始まっていることが報告されている)
  • u3
    u2マップのエリアポータルにある如来増に触れることにより転移される。 それほど深くない森。食材の宝庫であり、グリンカムビによるエンドレスのモンスター襲撃のマップでもある。 +主な出現モンスター  主な出現モンスター    日中    ラタトスク グリンカムビ フィアラル    ブラギの化身 イズンの化身 オーディンガード    ファフニール    スクルドの化身 ヴェルダンディの化身 ウルドの化身    ヴェズルフェルニル    フギンの影 ムニンの影 ヴィゾーヴニルの影    夜間  エリアポータル名:[[]]  エリアポータル到達者:キース(871話) 黙示録の四騎士の封印を解いた後に狩りの最中唐突にイベント開始(971話) イベント終了ログには第六の封印は」まだ準備中とのぶっちゃけ情報まで入っていた。 メルカバ...
  • オレニューの家
     老召喚士オレニューが暮らす家。石塁で囲まれており、古ぼけた屋根が見える。  地下には塔をそのまま埋めたような縦穴がある。  6話でキースのミニ・ポータルに設定され、ログインとログアウトが可能になった。  地上部分の家は簡素ながらも最低限の設備は整っている。寝床は天井裏。   場所:W1  初出:3話 ポータルガード  マギフクロウ
  • N1u4
    初出 1143話 転生煙晶竜とともに遠足がてら進入。入る前から転生煙晶竜から危険だぞと忠告を受けていた。 地形はu4マップと変わらず鏡面、そして出現する相手にも変化は無いが質量共に増加。 マップ中央付近には神社。但し、大きさはオーガ用ともいえるスケールになっている。 転生煙晶竜曰く『力が収束している』『歪みそのもの』。 右手には庭があって注連縄も見える拝殿の柱はどれも太く、その表面にはなぜか天使の絵が描かれている。 天使達はそれぞれ、角笛を吹くモチーフのようで何かを示唆しているようだ。 転生煙晶竜曰く『警告、じゃな。同時に何かを称揚し、祝福すらしているものと見える』 拝殿中央には人魂が浮いていたが、なぜか転生煙晶竜には認識ができなかった。 人魂に触りポータル解放戦開始インフォが流れ出すと転生煙晶竜の姿が半透明になって触れられなくなり戦闘中に消えていった。ポータル解放後には...
  • 計都眼
    【鑑定】結果 【魔法アイテム】計都眼 原料 品質A- レア度10 重量0+   魔結晶、または邪結晶の変性した物体とされる。  その正体は不明。魔力を感じ取る事は不可能。  他の物質に介入する事で初めて魔力を発する。  凶兆を象徴する物体で忌避されているる。 備考 魔結晶の代わりに羅喉刀に嵌めると、属性は自由に設定できるまま切れ味が増しただけでなく切っ先を指先であるかのように扱える、そんな感覚すらあった。 ドロップモンスター 計都星 初出 915話
  • 復讐の誓い
    取得条件  PKされた際にPKK職の中でも特別な職業であるアヴェンジャーを選択する決断をする。 効果  通常のPKK職が獲得できないさらに特別なスキルを獲得可能になったり、ステータスに補正がかかる。  きっかけとなった本人をPKした全てのPK職全てに対して復讐をとげるという制約がかかり、カルマに関してもシビアな条件が付与される。  復讐を遂げた後はキャラクターを再作成しなければならないが、その新しいキャラクターには始めから補正がかかる。 この称号によって獲得可能なスキル  カルマ識別  設定操作  ステータス操作  技能封印  呪詛  初出 86話
  • 闘技場
    拠点に設置できる設備。キースの召魔の森では、最外郭設置後に魔結晶を消費して設置可能となった。 古代遺跡にあった建物のようであり、天井の無い闘牛場のようになっている。 地形の選択で、デフォルトが普通の地面。その他に砂地、荒地、岩場、草原、湿地、泥沼などがある。 皇帝の石版によって拡張設定の中で昼夜の選択や、魔物の強制転移が選択可能となる。強制転移とはオベリスクにアイテムを捧げることにより魔物を呼び出すことである。 980話でお詫びの印としてu4マップの鏡面環境を実装
  • S2W3-S3W3間の中継ポータル
    S2W3とS3W3間の窪地にある遺跡の中継ポータル。名称は設定されていないようだ。遺跡内の巨岩にアンロックを使用すると扉が現れる。内部は階段が続いており、周囲は白黒の縞模様になっている。キースは内部を攻略していないが、アデルとイリーナの情報によると耐性スキルを得られるようだ。  中継ポータルボス    ベリアルガード    ベリアルスレイブ +ポータルボス戦開始・終了インフォ 開始インフォ 《我等は改竄する、あらゆる事象を》 《欺瞞に満ちた世界で真理は少ない》 《故に真理は価値を持つ》 《汝等に真理を見抜く目はあるのか?》 《だがその機会はここで潰えるであろう》 《汝等こそが生贄として捧げられるのだから》 終了インフォ 《それでも我等は生贄を望む》 《この先を進むが良い》 《我等が真の姿に触れるが良い》...
  • S3W2-S3W3間の中継ポータル
    S3W2とS3W3間の山腹にある遺跡の中継ポータル。名称は設定されていないようだ。遺跡内の巨岩にアンロックを使用すると扉が現れる。扉の先は階段が続いており、周囲は白黒の砂嵐になっている。キースは扉の先を攻略していないが、アデルとイリーナの情報によると耐性スキルを得られるようだ。 開放後も8つの魔法円と魔方陣が組み合わされた紋様の岩があり、触れると《ハーゲンティガードに戦いを挑みますか?》《Yes》《No》とのインフォが出る。  中継ポータルボス    マルコシアスガード    マルコシアススレイブ +ポータルボス戦開始・終了インフォ 開始インフォ 《我等は真理》 《或いは虚無》 《これより先に進むならば自らを問え》 《汝等の頭上に祝福を》 《だがその前に汝等には死を》 終了インフォ 《我等は真理》 《或いは虚無》 《これより先に進むならば自らを...
  • E5u1
    海が続いている。空中からはエリアポータルらしきものは見つからなかった。 モンスターは天空マップにおいて空中で遭遇したもののほとんどが出現。 ポータルが見つからないことと、地域性の雑多なカオスな出現、そしてそのレベルが周辺に比べて高いという状況は、他プレイヤーにとっての召魔の森と非常に類似しており、何らかの存在(師匠連中?)が不可視設定の拠点を置き、隠者の石版で作られる森の迷宮に類似した迷宮を形成している可能性がある。 +主な出現モンスター  主な出現モンスター    ・日中    オーディンガード    フレイヤガード    ヴェズルフェルニル    アークエンジェル    エンジェルナイト    エンジェル    ズー    孔雀明王    風天神    雷天神    金烏    八咫烏    サムサラスフィンクス    サムサラスピンクス ...
  • カニバリウス・テイパー
    識別結果  15話時  カニバリウス・テイパー Lv.???  魔物 討伐対象 アクティブ  601話時  カニバリウス・テイパー Lv.3  魔物 討伐対象 アクティブ  戦闘位置:地上 時空属性 光属性 闇属性 風属性  毛深く色白な獏。体格は巨像並で太く短い牙を持つ。  空中から放り落とされても風属性を使って体勢を整え軟着陸が出来る。  主な攻撃手段は大量に空気を吸い込んでからの竜巻のようなブレスと咆哮により発生する小規模な竜巻。  オレニューの薬草採りスポットにてロック鳥がどこからか生きたまま運んできた。  そのままオレニューの召喚モンスターと戦い、ロック鳥・レッドオーガ・夜叉・妖狐に敗れた。  戦闘後にはその個体に異常があるのか、出現地域に異常があるのかは不明だが、オレニューは不機嫌な様子で詳しく死体を調べていた。  601話で...
  • 魔法スキル
    共通:どの魔法技能においても取得と使用が可能となる呪文  共通魔法 最初から取得可能な魔法技能  火魔法  水魔法  風魔法  土魔法  光魔法  闇魔法 派生:魔法技能による条件を満たした後に選択が可能となる魔法技能  塵魔法  溶魔法  灼魔法  雷魔法  氷魔法  木魔法  時空魔法  派生魔法取得条件 限定:職業によって取得が強制される魔法技能 サモナー  召喚魔法 アークサモナー  ポータルガード サモンマスター  リモート・コントロール ドルイド  プロテクション・サークル コンジュラー  クリエイト・アンデッド バード  呪歌・呪曲 特殊:種族によって取得が強制される魔法技能  精霊召喚 特殊:称号によって取得が可能となる魔法技能  封印術  英霊召喚  禁呪 用途別魔法一覧 ...
  • ウッドパペット
    【ウッドパペット】 種族 ウッドパペット系 クラス 1 説明 【ウッドパペット】召喚モンスター 戦闘位置:地上木製人形。主な攻撃手段は手足による格闘。本来は戦闘向けではない。器用で細かな作業もこなし、疲れを知らない忠実な従僕。 ステータス Lv.1時 器用値(24) 敏捷値(8) 知力値(18) 筋力値(12) 生命力(12) 精神力(6) (文楽の場合) スキル追加 Lv.1時 [ 生産技能 ] [ 武器技能 ] 魔法抵抗[微] 自己修復[微] Lv.5時 クラスチェンジ元 クラスチェンジ先 メタルスキン オートマトン 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 練成情報 練成相手 ウッドゴーレム 練成素材 品質A+の魔水晶 原木1本 練成先 ウォーキングツリー 備考 ポータルガードの要の存在となる。生産技能に設定可...
  • トップページ
    サモナーさんが行く http //ncode.syosetu.com/n4908bv/ についてのまとめWIKIです。 2013年 10月26日 19時45分 初投稿 2016年 12月11日 午前零時 1280話で完結。 完結直後の時点での総文字数 12,654,423文字 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォ...
  • d3
    d2マップのエリアポータルにあるオベリスクに触れることにより転移される。 底冷えがする氷原で積雪はそれほどでもない。 一面の星空が美しいマップであり、どうやら常闇のマップらしい。 開けた地形と強力なモンスターのため、テイラーの発光もしくはクーチュリエの誘引による大規模戦闘にはぴったりのマップ。 センス・マジックが効かない。 N1d3との間には砂浜がある。 +主な出現モンスター  主な出現モンスター    邪晶亀 霜柱鬼 氷晶姫    グレータースノウドラゴン    デーモンロード・ヴァイカウント デーモンロード・ヴァイカウンテス    デーモンロード・バロン デーモンロード・バロネス    デーモンロード・カウント デーモンロード・カウンテス    バエルの化身 モラクスの化身 フラウロスの化身 シトリーの化身    インサニティドラゴン ストームドラゴ...
  • HLO:W3S10
    農地と牧草地が点在する。 所属するコンティ家の南西の国境の町サニアの町がある。 876話で邪竜の盟友にして、魔人勢力と通じたベルジック家による侵略が開始されたらしくサニアの町との連絡が途絶えた。 それ以降侵略軍の支配下にある。  エリアポータル名:サニアの町  エリアポータル到達者: エリアポータル詳細情報 サニアの町 派遣されていた南西部の魔人勢力討伐の軍勢(プレイヤーもギルドの依頼により参加)の一部がサニアの町よりも南西のいずこかにおいて消息を絶った。(813話) 876話でベルジック家に侵略された。その後その国の女王が強力なドラゴンを引きつれ滞在し、苛烈な圧政を強いているらしい。 943話奪還のため、正規の軍とともに町に侵攻するも、怪しげなNPCが前に立ちはだかり、なぜか身内同士で引くぐらいの格闘戦をし始めた。 945話で交渉に...
  • 隠者の石版
    【アイテム】隠者の石版 品質A レア度7 重量10+  効果:永続 森の迷宮設置  隠棲する老人が描かれているという石版。  冒険者への試練を与えると言われている。  ドロップモンスター  隷獣・外法蛇亀  初出297話 +408話設置時インフォ  設置時インフォ  《隠者の石版を使用します!森の迷宮設置となりますが、本当に使用しますか?》  《Yes》《No》  《中継ポータル外縁に設置になりますと魔水晶が必要となります!》  《Yes》《No》  《森の迷宮設置を行います!設置プレイヤーは『キース』さんとなります》  《中継ポータルと位置が重なっています!》  《設置範囲は中継ポータル外縁のみの選択となります!》  《基礎設定を行って下さい》 迷宮内のモンスターは設置者が相手でも関係なく襲ってくる。 迷宮内のモンスターは通...
  • u4
    初出972話 キースが突っ走りすぎて実装前?なのか準備中にもかかわらず到着してしまったらしいu4層の入り口。 u3での第五の封印のイベント終了後メルカバーが上昇して到達。 夜空しかないような高度まで登り、いきなり水面に出たかのように上昇が止まって到着のよう。 夜空の星は瞬きを止めているが息は苦しくない。 周りはあたかも鏡が地面としてあるかのように上空の星をそのまま映している不思議な空間でコール・モンスターも反応が無い。 近寄って確かめると硬く、上に乗ることができる。 振動を感じ新たなイベントが発生するがアダムカドモンのマーカーの色が赤くなく黄色い状態で登場する。 七体いるが、まだ「準備中」らしく悲しいインフォとともに半透明のマネキン人形と化して無反応となった。 広域マップu4マップの中央に今まで見たことの無い白色と黒色の三重丸の光点がある。凝視すると、暫定ポー...
  • 風魔法
    【魔法スキル】  風属性の呪文スペルを使いこなす為の魔法スキル。  Lv向上に従いより高度な風属性の呪文スペルの使用が可能となる。  ※魔法の呪文詠唱はデフォルトで自動扱いです。設定によりマニュアル化が可能です。  ※金属製の武器・防具の装備によりペナルティがあります。  ※呪文スペルを使用するのに魔法の発動を補助する装備についてはM・APに+表示が付記されます。 必要ボーナスポイント2 (キースはサモナーランダムボーナス初期取得スキルとして取得) レベル1  エアカレント・コントロール 補助呪文  フィジカルエンチャント・ウィンド 付与呪文 レベル3  レジスト・ウィンド 対抗呪文  ウィンド・ヒール 回復呪文  ウィンド・カッター 単体攻撃呪文 レベル6  ウィンド・シールド 壁呪文  ストーム・ウェーブ 全体攻撃呪文 レ...
  • 各種スキル
    武器系スキル + ...   小剣   剣   両手剣   両手槍   馬上槍   棍棒   重棍   小刀   刀   大刀   刺突剣   捕縄術   投槍   ポールウェポン   杖   多節棍   槌   重槌   手斧   両手斧   鞭   フレイル   弓   強弓   強弩   スリング 格闘系スキル + ...   関節技   蹴り   打撃   投げ技 防御スキル + ...
  • N1E1d3
    初出915話。 N1d3から砂浜となり陸地になってその後荒地となる。常闇マップ。ホワイト・ナイツを使うとモンスターとの遭遇率が下がってしまう。 ただし、このマップではめずらしく魔力を感知できる。 出現モンスターはぎりぎり格闘戦ができる大きさで、しかもテクニカルな相手もいるため、お気に入りの狩場になりそう。 中央付近には廃れた様子も無い新築のような林立するビル群。 片道4車線もある大きな道路の交差点に地下への入り口があり、数箇所の地下鉄のホームとそれをつなぐ地下道が走る地下街がある。 地下街が交錯する2、3階程度の高さのある広場があり、天井には円形の意匠で飾り立ててある。その中央の床面に円形の段差があり、その底に人魂が浮かんでいた。 円筒形、球形、人型の銀色装甲に広域の衝撃波、熱波、雷球の武装を持つ保安ロボットは名前もわからずHP,MPも見えない厄介な相手。 その後も未来の兵...
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