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毎日の色々

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匿名ユーザー

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PATHを通す

  • PATHとは、コマンドを検索するディレクトリリスト
  • > echo $PATH でPATH変数の内容が見れる
  • > PATH=$PATH:/sbin とやると一時的に/sbinのパスが通る

NIS

読み方 : ニス
フルスペル : Network Information Service
  • ネットワーク上の複数のUNIXコンピュータ間でユーザ情報を共有するシステム。現在では、セキュリティやパフォーマンスを改良したNIS+が各社のUNIXで使われている。
  • NIS(Network Information Service)って何?。
例えば、3台のPC(PC1,PC2,PC3)がLANでつながっていて、さらにNFSで共通のホームを使用しているとします。共通のホームが使用できると便利ですねー。どのPCでログインしても同じ環境で作業ができるもんね。しかし、このネットワークはNISを使用していませんでした。
そして、ある日の事。AさんがPC1を使用して、パスワードの変更しました。
「passwdっと。これで良し。るんるん。」
そして、次の日。PC1はBさんが使用中なのでPC2でログインしようとすると、
「ありゃぁ、ログインできないじゃん。」
「あらら、古いパスワードならログインできる」
「PC3も古いパスワードじゃないとログインできないじゃん」
「何で???」
何故こんな事になるのでしょうか?。それは、昨日PC1で変更したパスワードはPC1でのみ有効だからです。この状況でAさんは2つのパスワード持っていることになります。PC2,PC3でも新パスワードを使用したいのであれば、それぞれのPCでパスワードの変更をしなければならないのです。これではパスワードを変更する度にPCの数だけ同じ作業を繰り返さなければなりません。数台のネットワークなら何とかなりますが、数十台のネットワークになったらどうしましょう。考えるだけで憂鬱になりますね。
そこで登場するのがNISなのです。NISは、ログイン名、パスワード、ホームディレクトリ、グループ情報などの情報を1つのサーバーで集中管理してくれるのです。NISを使用するPCはサーバーのデータを参照する事になるので、パスワードなどの情報の変更はサーバーでのみ行えば良いわけです。便利ですねー。

ネットワークエンターテイナー

  • 英語が読める、話せる(TOEICで730点)マニュアル、エラーメッセージ、ネットワーク、ゲーム関連の英語
  • ネットワークゲームのプラットホーム開発に必要なスキル(P2P,grid,認証,TCP / IPなど(上記)のネットワークの知識)
  • C、C++言語(Visual C++などでも)(付け焼刃ではなく、基本的なところからしっかり身に付ける)
  • ネットワークゲームプログラミング(作品を作る,P2Pを使ってみたり)
  • 線形代数(行列演算、ベクトル演算)、解析学(三角関数)、統計数学、物理(特に力学)(実際にプログラムでどう応用するか、も)
  • コンピュータグラフィックス
  • ゲーム製作に応用できる知識(テニス、スポーツ、格闘技、競馬、中世の歴史や文化、ファンタジー世界、あらゆる戦記もの、世界中のオンラインゲームについて詳しくなる(サーバの構築、認証、運用についても))「他の誰よりも詳しく・得意に」
  • ゲーム業界で他人がもってないスキル(ゲームがどのように進化するか、先取りする)
  • 同じ業界志望の友人を見つける(やる気、情報、同業他社の友人)(IGDA等の団体の集会に参加)
  • 人前で話す訓練をする(ゼミの研究発表、幹事、司会などを積極的に引き受ける)
  • 異業種の友人をたくさん作る(人脈)
  • なんでも「自主的に勉強する人」になる
  • 「なにか面白いものできないかなあ」ということを常に考えられる人になる
  • ゲーム業界・ゲーム会社(特に上場メーカー)について知る(会社四季報、本、雑誌、ネット)
  • 色々なジャンル、色々な会社のゲームのプレイ経験(特に上場メーカー(任天堂、SCEI、Koei、KONAMI、SQUARE ENIX、SEGA、NAMCO、WINLIGHT、APCOM、CHUNSOFT、HUDOSON、元気、Falcom, フロムソフトウェア、アトラス。アートディンク、TECMO))
  • ゲーム以外に趣味をもつ(ゲームが趣味は当たり前、エンターテイメント全般を勉強)
  • ハードの性能(デュアルコア、SLI等)やネット回線の視点から、売れるゲーム、遊べるゲームを考える。
  • 対人関係、チームワーク能力、コミュニケーション能力、プレゼンテーション能力、人望
  • 肉体的・精神的に強くなる(筋トレ、日頃から自分を追い詰める)
  • 韓国語が読める
  • アセンブラでのプログラミング能力,3D系プログラム経験,モデリングツール等のプラグイン開発経験など上記に書いてあること(プログラマー項目)
  • 映像、演出の知識(映画、テレビなど)
  • 大学で習った、基本的な専門知識(ソフト、ハード両方)
  • 一般常識を身に付ける(就職活動の参考書とかで)
  • 色々なジャンルの音楽を聴く(基本的な音楽の専門用語を覚える)
  • 理工学部、工学部系の知識(東京大学情報学環コンピュータ学科のカリキュラムを参考)
  • 「こんな企画を考える学生だったら、ウチの会社に入ったら、活躍してくれるに違いない」「この企画を実現できるのは、書いた本人だけだ」と、試験官に期待してもらえるような、他人に真似のできない、個性の光る企画書を作る(作品を作って応募してみる)
  • ゲーム開発のアルバイト、インターンシップを経験する(情報、経験、人脈)
  • ゲーセンチェック




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  • なんでも気軽に書いてやってください -- (管理者) 2006-03-26 21:51:13
  • bbb -- (test2) 2006-03-22 10:29:26
  • aaaa -- (test) 2006-03-22 10:01:49
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