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∫エクストリームガンダム > ∫エクストリーム-XV.

 総合解説 / ∫エクストリーム / ゼノ・ヴァリアント

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃CS カルネージランチャーユニット
【投射式ジャミングシステム】
- 82 着弾or一定距離でスタン属性の爆風
特殊射撃 ファナティックボウ
&フェザーファンネル
1 150 オールレンジ攻撃を伴う単発射撃
後特殊射撃 ファナティックブレイド
【ダークネスフレイム】
1 45[93] 火柱。地上時は無限赤ロ
極限解放中は性能変化
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
メイン射撃 インフィニットガントレット【掴み】 メイン 92 初段にSA
Nサブ射撃 ファナティックブレイド【突き】 Nサブ - 89[120] その場で強判定の突き
極限解放中は性能変化
前後サブ射撃 ファナティックブレイド【斬り下ろし】 前後サブ - 100/75
[130/]
跳び上がり振り下ろす
極限解放中は性能変化
横サブ射撃 ファナティックブレイド【薙ぎ払い】 横サブ - 80[110] 横鞭武装
極限解放中は性能変化
通常格闘 ファナティックブレイド NNNNN - 249[264] 5段バウンド
前派生 連続突き N前 256[] 出し切り非強制ダウン
NN前
NNN前
後派生 絶望蝶 N後 300[305] キャンセル不可
NN後
NNN後
前格闘 インフィニットガントレット【叩き付け】 - 125 ダウン拾い可
横格闘 インフィニットガントレット【引っ掻き】 横NN - 192
前派生 連続突き 横前 N格闘と同様
横N前
後派生 絶望蝶 横後
横N後
後格闘 ジャンプ斬り - 80[90] ピョン格
BD格闘 往復斬り抜け→ドリル突き BD中前N - 192[204]
N特殊格闘 インフィニットガントレット
【サーベルモード(掴み)】
- 111~152 連打で自機耐久回復
出し切りで極限解放発動
レバー入れ
特殊格闘
インフィニットガントレット
【サーベルモード(移動掴み)】
横特 - 111~139
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
N覚醒技 オーバー・ザ・エクストリーム 1 346//311 高度対応の乱舞 出し切りで周囲に火柱発生
入力で換装回復&極限解放発動
後覚醒技 カルネージランチャーユニット【最大出力】 264//264 照射
入力で換装回復&極限解放発動
特殊 名称 弾数 威力 備考
各特格出し切り 極限解放 (100) - 機動力・ブレイド使用武装の性能強化
各サブ・後特射使用で弾数全消費
[]は極限解放中



概要

新規の大型外装と合体する事で完成するエクストリーム第五のフェイズと呼べる形態。大型剣『ファナティックブレイド』を駆使し歴代フェイズの技を発展させたものを使用出来るだけでなく、更なる強化状態『極限解放状態』にもなれる。
メイン射撃が格闘な事に加え耐久回復技もあり、更にはレッドドラゴンのような『特定攻撃を当てる事で移行出来る時限強化』を有する時限強化状態と言う、シリーズを通しても珍しい武装構成の機体。
時限強化時は機体自体の強化だけでなく、サブ射撃と後特射が強化ゲージを代償に更に長大な範囲武装と化す。


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘

射撃武器

前述の通り射撃武装としてのメイン射撃が存在せず、射撃択自体が計3種とかなり少ない。


【射撃CS】カルネージランチャーユニット【投射式ジャミングシステム】

「極光よ!」
背中のユニットを展開しカルネージでお馴染みの紫色の巨大な球体を発射。
一定距離を進むか敵機・地形に当たるとスタン属性の爆風を発生させる。
また、ボスの時同様スタン後にダウンする強スタン属性。

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 実弾 30(80%) 30(-20%) 強スタン
爆風 82(70%) 65(-10%) 強スタン

【N特殊射撃】ファナティックボウ&フェザーファンネル

ファナティックブレイドを弓状に変形させ矢を放ち、同時に突撃するファンネルを射出する。
ミスティックでの忘我墜星(オブリビオン・メテオ)と終焉摂理(デスティネイト・プラン)を再現した技。
イクスファンネル・ミサイル部分は矢を放っていなくても射出される特性を持つ。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ビーム 80(%) (-%)*
爆風 (-%)*

【後特殊射撃】ファナティックブレイド【ダークネスフレイム】

「灰塵に帰せ!」
ファナティックブレイドを地面に突き刺し火柱を走らせる。
地上撃ちは赤ロックが無限になる。
極限解放状態だと射程とダメージ向上。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 実弾/ビーム (%) (-%)*
爆風 (-%)*

格闘

【メイン射撃】インフィニットガントレット【掴み】

「哀れだな」
赤いオーラを纏い掴みかかる判定出っぱなしの格闘。
追従中スーパーアーマー状態。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 掴み 40(80%) 40(-20%)
┗2段目 投げ 92(70%) 65(-10%)

【サブ射撃】ファナティックブレイド【突き】 / 【斬り下ろし】 / 【薙ぎ払い】

長大に伸ばしたファナティックブレイドによる格闘
極限解放時は性能が強化される。

【Nサブ射撃】ファナティックブレイド【突き】

若干の溜め動作の後、前方に突き出す

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発
1段目 突き 89[120](80%) 19[26](-4%)*5

【前後サブ射撃】ファナティックブレイド【斬り下ろし】

その場で跳び上がり前方に振り下ろす。タキオンとゼノンでお馴染みのタキオンスライサー【オーバーリミット】の再現技。
極限解放中は赤ロック範囲内上縦軸を叩き切る程の範囲まで拡がる。また、タキオンとゼノン同様地面に着地した瞬間に円状の当たり判定が発生する。

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 斬り下ろし 100[130](-%)
衝撃破 75[](-20%)

【横サブ射撃】ファナティックブレイド【薙ぎ払い】

「希望を拒絶する絶望…」
前方広範囲を大きく薙ぎ払う。前後サブ同様、タキオンとゼノンのタキオンスライサー【オーバーリミット】横薙ぎ版。
元となったタキオンは縦の銃口補正がかからないが、此方はゼノン同様縦も銃口補正が掛かる横薙ぎ。
極限解放中は赤ロック範囲内の横軸全てを巻き込む程の範囲まで拡がる。

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 薙ぎ払い 80[110](-%)

【N格闘】ファナティックブレイド

「希望を謳い、絶望に散れ!」
袈裟斬り→逆袈裟→突き→斬り上げ→斬り下ろし

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 70[75](82%) 70[75](-18%) よろけ
┗2段目 逆袈裟斬り 132[141](67%) 75[80](-15%) 膝つきよろけ
┗3段目 突き 171[183](55%) 20[22](-4%)*3 のけぞりよろけ
┗4段目 斬り上げ 210(43%) 12[](-2%)*6 ダウン
┗5段目 斬り下ろし 249(33%) 90[](-%) バウンドダウン

【N・横格闘前派生】インフィニットガントレット【連続突き】

「希望を散らせ!」
ガントレットを連結した薙刀で斬り上げ→両手に装着し直し連続突き→両手突き。ミスティックの連続突きを再現した技。

格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N NN 横N N・横 NN・横N
┗前派生 斬り上げ 136(67%) (%) (%) 80(-15%)
 ┗2段目 連続突き 201(55%) (%) (%) (-%)*
  ┗3段目 両手突き 256(45%) (%) (%) 100(-10%)

【N・横格闘後派生】絶望蝶

「我が広げるは、明日無き翼」
膝部に内蔵された隠し腕で掴み突き上げ→背面からの絶望蝶で吹き飛ばす。

最近多いキャンセル不可の高火力で足はビタ止まりとハイリスクハイリターンの派生。
最終段以外はダウン値が0で保証ダメージが大きい。

格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N NN 横N N・横 NN・横N
┣派生 (%) (%) (%) (-%)
┗派生 (%) (%) (%) (-%)

【前格闘】インフィニットガントレット【叩き付け】

掴み上げて衝撃波と共に叩きつける。元ネタのカルネージBD格闘同様ダウン拾い性能がある。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 掴み上げ 50(82%) 50(-18%)
┗2段目 叩きつけ 125(62%) 90(-20%)

【横格闘】インフィニットガントレット【引っ掻き】

「無駄無駄ァ!」
両手で連続引っ掻きからボディブローを繰り出す回り込み格闘。
2段目の引っ掻き中は任意段から派生可能。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 65(82%) 65(-18%)
┗2段目 82(78%) 10(-2%)*2
106(74%) 15(-2%)*2
121(72%) 20(-2%)
 ┗3段目 192(58%) (-%)

【後格闘】ジャンプ斬り

飛び上がって斬り下ろすピョン格。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 80(80%) 80(-20%)

【BD格闘】往復斬り抜け→ドリル突き

斬り抜け二段からサーベルを突き出し回転突撃。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 65(82%) 65(-18%) 1.7 1.7 半回転ダウン
┗2段目 131(67%) 80(-15%) 2.0 0.3 ダウン
┗3段目 192(55%) 90(-12%) 3.0 1.0 縦回転ダウン

【特殊格闘】インフィニットガントレット【サーベルモード】

ガントレットからサーベルを発振し突撃する掴み格闘。
追加入力で耐久を最大50回復させられ、更に出し切りで極限解放状態に移行出来る。

【N特殊格闘】インフィニットガントレット【サーベルモード(掴み)】

その場から正面に突撃する。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【レバー入れ特殊格闘】インフィニットガントレット【サーベルモード(移動掴み)】

入力方向に若干移動した後突撃。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

いずれも発動時は格闘CSと極限解放ゲージが最大になる。

【N覚醒技】オーバー・ザ・エクストリーム

「この絶望…止められるものなら、止めてみよ!」
切り上げ→大車輪特性の切り下ろし→衝撃波拘束から飛び上がり→ファナティックブレイドを投擲し地面に縫い付ける→インフィニットガントレットでブレイドを更に押し込み〆
最終段と同時にブレイドを中心とし、拡がるように衝撃波と火柱が発生する。
出し切り時に極限解放ゲージが再度全快する。

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

【後覚醒技】カルネージランチャーユニット【最大出力】

「我が絶望の光よ!」
ユニットを展開し極大の照射。

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)

特殊

極限解放

「羽ばたけ…」
特殊格闘を出し切る・覚醒技入力で発動する時限強化。
機動力等の純粋な機体性能の強化に加え、ファナティックブレイドを用いた武装(各種サブ射撃・後特殊射撃・N格闘・後格闘・BD格闘)の性能が強化される。
ただし各種サブ射撃と後特殊射撃は一度発動したらその時点で残り時間を問わず本強化は解除される。

また、この状態の残り時間に関係なく時限強化の効果が切れた際は即座に通常形態に戻る。

持続 属性
15秒 時限強化

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 E
??/??/??

外部リンク&参考資料集


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最終更新:2026年07月30日 08:00