- メインダンジョン1F~9F
強力とウワサの刃の手変異術師を目指してみる。泥エルフか水棲の民かは泥エルフを選択。とにかく1F~3Fぐらいまでがかなり厳しい。全く戦力になるような攻撃方法がない。Lv3で蜘蛛の躯を覚えられるが、MPも低く、失敗するとお陀仏という感じ。ここまでで屍の山を築くこと8回ほど。さて、2Fで電撃のダガーを拾う。それを生き延びるために使い、なんとか刃の手までたどり着く。電撃はランダムダメージとはいえ、さすがに低階層の敵は炸裂すると無事ではすまない。なんとか経験を変異術に振って、刃の手を安定させて発動できるレベルへ。このダガーは以降も護身用に常に携帯されることになる。信仰は大本命のオカワル様。しかし、ウワサどおり刃の手が激烈に強い。オーガも2回ぐらいなで斬りであっという間。
- 獣の住処
信仰値を伸ばすべくネズミの群れを退治にいく。さすがにヒドラはつらいので、1F~4Fまででやめるつもりで。刃の手格闘家は確かに攻撃力はあるのだが、軽装なので非常に打たれ弱い。連戦などでは首の皮一枚でつながることもしばしば。オカワル様の下賜は、武器が全く役にたたないのでありがたみ半減だが、それでもこの時点でアーティファクトレザーアーマーと隠密のブーツを手に入れる。
- オークの坑道
さて、オカワル様の機嫌も上々になったところで、オーク坑道に乗り込む。しかし、あまりオカワル様の力を借りずとも刃の手が強い強い。さすがに対オークの騎士や族長は加速かけるけれど。でも加速をかければどうってことなし。おいしいカモに見える。全く苦もなく制圧。
- 蜂の巣
さて、ヒドラ対策もないし、とりあえずもう少しメインダンジョンを潜って蜂の巣へ。途中のトロルが結構強敵。腕力強化なくてもいけるかなーと思ってると、結構やばい。それほど打たれ弱いが途中でAC+8のアーティファクト指輪を拾う!ラッキー。蜂の巣は毒にだけ気をつければいきなり死ぬような危険がなく手軽に経験値が稼げる。戦士にはおいしい。魔法使いには早いし当たりにくいし群れるしで面倒だけど。そんなうちにオカワル様から耐毒クローク下賜。これで死ぬ要因はなし、と。
- 蛇穴
序盤で残るはヒドラがいるところばかりになったので、耐毒があればおそらくは蛇穴の方が確実だろうと踏んで蛇穴へ。蛇穴でヒドラはまれだし。ナーガの毒ブレスを気にせず進めるというのは非常に快適。強敵は猛者。しかし、腕力強化すれば2~3発で撃破出来るので、むしろ離れて爆破の秘術を飛ばされるのが怖い。しかし、加速があれば問題ないわけで。いつもより早く蛇穴を制圧しルーンゲット。やはり刃の手は強力。悪戯の魔法書を拾ったので、混乱の一撃を習得。これが卑怯なまでに刃の手と相性の良いコンボで、一撃目で必ず相手を混乱させられるため、反撃を受けにくい。その上高威力。このコンボは最後まで使われることに。
- 獣の住処深層
次にヒドラには会わないかもしれない獣の住処へ。5Fあたりからヤクとまたたきガエルがやたらと出る。まあ、ヤクはいつものことだが・・・またたきガエルもこの攻撃力の前にはかなりおいしいカモなのでいつもは鬱陶しいはずが、ウェルカム。蜂の巣最深層東側の黄色蜂の宝物庫で読めない魔法書を拾ったので、それをネクロノミコンと見越して徐々に死霊術のLvアップを図る。あわよくば死者の躯をゲットしようという魂胆。結局ヒドラとは会わずに獣の住処制圧。しかし、軽装の格闘家というのは装備を楽しめない。武器は全て要らないし、重鎧と盾は無視。補助魔法として掘削と罠探知を覚える。早い段階で探索の魔法書などから罠探知を覚えておくと、ゾットの罠などを踏まなくて済むので良い。また、魔法戦士には非常に有用な魔法ばかり収めてある「戦いの聖歌の魔法書」から飛来物の防御、狂戦士化、加速を覚える。ここで、呪術のLvアップを図る。刃の手状態では魔法の詠唱成功率が結構落ちるので、その状態でも安定して混乱の一撃やこれらの補助魔法を使えるようにするため。
- 沼
まあ耐毒はあるので致命的ではないのだが、ヒドラちゃんがわんさかいるのは確定している沼。ここまでの格闘スキルレベルもあれば、バーサークしてかなりのスピードで滅多切りにできるだろうが、首が増えて高まった威力の反撃を受け切れるかが心配。でも、他のダンジョンに行くような防具の揃い具合でもなく。偶然沼に入る寸前に浮遊のブーツを拾う。便利品だねぇ、これ。沼では時々浮いて大活躍。そして、問題の最深層。やはりヒドラは一対一なら力技でなんとかなるのだが、数が多いのでバーサークではツライ。加速+ワンド振りまくりで対処。沼ドラゴンはサクっと倒せます(よわー)。とにかく毒竜軍団をなんとか片付けルーンゲット。
- 宝物庫
とにかく混乱の一撃+刃の手で近接攻撃には敵がいなくなったので、以降は遠距離より撃ち殺されないような防具の揃え方が肝に。同時に、ずっと上げ続けておいた躱し身が徐々に効いてきて、回避率が高まる。宝物庫はヤクトールチームが頻出。これまた覚えておいた飛来物防御が役に立つ。属性付きの矢で資源が削られるものの、なんとか近づいて刻む。7Fまで潜ったところでいつものようにベースキャンプに引き返す。死霊術を上げてネクロノミコンを読んだは良いものの、死者の躯を普通に使えるようになるには程遠いようで、魔法戦士がちょっとかじるようなものではないことがわかる。覚えるときのファンブルも怖いし。とりあえず、装備を弱いものに取り替えなければ衰弱耐性が付けられないのが難しい。保全の護符も未だなし。絶縁もなし。火炎か冷気を一重にするぐらいしかできない。むぅ。
しかし、エルフの広間よりいいかなー(あとから考えるとそんなわけないのだが)と思って、最深層にチャレンジ。今回は暴走変身能力者が鬼畜でなかったので、その点で命拾い。いつものとおり加速をつけて一気に番人を片付ける。これぐらいの攻撃力があれば階段プレイ(階段で何人か吊り上げて倒して・・・)しなくても大丈夫。逆に階段プレイは上る時に殴られ放題で、十分なACとHPがないと危険。囲みの左上を突破して、左上の通路で処理するのがベスト。間違っても右下や左下にいってはダメ。だだっ広いので各種ドラゴンや上級ジャイアント様の餌食になります。恒例のストーンジャイアント様の大岩直撃が痛いが、まあ、一対一で戦えるならマシ。ここでも混乱の一撃が大活躍。きっとタイタン戦は絶縁ない上に、殴りも相当痛いので、混乱ナシではダメだっただろうなぁ。格闘家の特権とはいえ、本当レベル1の魔法というのはおかしいね。とにかく比較的易しい左上の広間と右上の広間を制圧。俊足のブーツ(+2)発見!!ああ、神様ありがたや・・・。ここで、一時引き上げ、下側は広間でドラゴンなどの相手をするので、もう少し耐性が欲しいとの判断。
しかし、エルフの広間よりいいかなー(あとから考えるとそんなわけないのだが)と思って、最深層にチャレンジ。今回は暴走変身能力者が鬼畜でなかったので、その点で命拾い。いつものとおり加速をつけて一気に番人を片付ける。これぐらいの攻撃力があれば階段プレイ(階段で何人か吊り上げて倒して・・・)しなくても大丈夫。逆に階段プレイは上る時に殴られ放題で、十分なACとHPがないと危険。囲みの左上を突破して、左上の通路で処理するのがベスト。間違っても右下や左下にいってはダメ。だだっ広いので各種ドラゴンや上級ジャイアント様の餌食になります。恒例のストーンジャイアント様の大岩直撃が痛いが、まあ、一対一で戦えるならマシ。ここでも混乱の一撃が大活躍。きっとタイタン戦は絶縁ない上に、殴りも相当痛いので、混乱ナシではダメだっただろうなぁ。格闘家の特権とはいえ、本当レベル1の魔法というのはおかしいね。とにかく比較的易しい左上の広間と右上の広間を制圧。俊足のブーツ(+2)発見!!ああ、神様ありがたや・・・。ここで、一時引き上げ、下側は広間でドラゴンなどの相手をするので、もう少し耐性が欲しいとの判断。
- エルフの大広間
宝物庫を途中で止め、耐性激甘のままエルフの大広間へ臨む。しかし、必殺奥義があるのだよ!それは拾ったまじないの魔法書に載っていた「静寂」。この魔法恐ろしいほど卑怯。自分と自分の周囲にいるもの全てがしばらく口を使えなくなる(呪文詠唱・祈祷・巻物がダメ)。視界の端の敵が効果範囲に入らないのだが、そこは俊足ブーツと隠密スキルで気取られず一気に接近。目覚めたときには静寂の中、カマキリが・・・いやいや刃の手がザクリ。残忍。実際、呪文が唱えられないエルフなんてただのエルフ(謎)ですがな。飛来物防御→オカワル様に祈り→静寂というコマンドをマクロに組んで、常時切らさないようにして進む。最深層のお宝に期待。
最深層。ここまでメチャクチャ楽勝なので、宝物部屋も一気に行くぜ!と行ったのがマチガイ。静寂は効果範囲視認できないが、視界の端1~2マスの敵には効いていません。ので、大部屋で叫ばれたりすると、こっちが近づく前に遠い敵が目覚めて視界の端で魔法を唱えたりする。タチが悪いのが悪魔術師。じゃんじゃんデーモン呼ぶわ呼ぶわ。祈祷・苦痛の紋章・地獄の業火・変異付与などは要注意。おかげでヘリオン呼ばれ、下級デーモンの後ろから地獄の業火連発されてあっというまに瀕死に。やべっ、と思い加速して怪我治療薬飲み一旦離脱。やっぱり通路でちまちま相手するほうがいいみたい。ある程度の数に減ったら、静寂+加速の薬orワンド+ボルトワンド連発とかでも切り抜けられる。とにかく視界の端になるだけ敵を置かないのがコツ。さて、それでも難易度はいつもよりはるかに低く、エルフの広間制圧。お宝は・・・保全と腐食防止護符はとりあえずある。耐突然変異護符は拾った。ユニーク指輪にろくなものがない。防具も軽鎧でいいものにあたらない。結局最後までアーティファクトローブ着てました。
最深層。ここまでメチャクチャ楽勝なので、宝物部屋も一気に行くぜ!と行ったのがマチガイ。静寂は効果範囲視認できないが、視界の端1~2マスの敵には効いていません。ので、大部屋で叫ばれたりすると、こっちが近づく前に遠い敵が目覚めて視界の端で魔法を唱えたりする。タチが悪いのが悪魔術師。じゃんじゃんデーモン呼ぶわ呼ぶわ。祈祷・苦痛の紋章・地獄の業火・変異付与などは要注意。おかげでヘリオン呼ばれ、下級デーモンの後ろから地獄の業火連発されてあっというまに瀕死に。やべっ、と思い加速して怪我治療薬飲み一旦離脱。やっぱり通路でちまちま相手するほうがいいみたい。ある程度の数に減ったら、静寂+加速の薬orワンド+ボルトワンド連発とかでも切り抜けられる。とにかく視界の端になるだけ敵を置かないのがコツ。さて、それでも難易度はいつもよりはるかに低く、エルフの広間制圧。お宝は・・・保全と腐食防止護符はとりあえずある。耐突然変異護符は拾った。ユニーク指輪にろくなものがない。防具も軽鎧でいいものにあたらない。結局最後までアーティファクトローブ着てました。
- 刃の広間
宝物庫最深層を攻略する前に、刃の広間に寄り道してレベルアップ。幸いに威力も命中率も攻撃速度も申し分なく育った刃の手の前には踊る武器など他愛もなく、ほとんどエゴがなんなのかわかる前に叩き落ちる、叩き落ちる。視界に入ったのを丁寧に一つずつ相手にすれば問題ないです。無事1レベルアップ。
- 宝物庫最深層南側
さて、ここがかなり厄介。右下はたいていの場合ストーンジャイアントやストームドラゴンを遠距離から相手しなければならない。まあ、無理に行かなくてもいいのだが。でもルーンがある左下部分には行かなければならない。ここでタイタンなどが出ると稲妻の矢が壁に跳ね返って多段ヒットし、あっという間に死ねる。絶縁いまだになし。とにかく腹をくくってGO。太古のリッチ!って普段は凶悪なんですが・・・「静寂」ハイ、ご苦労様。あとの強敵はストーンジャイアントとフロストジャイアントぐらいだったようで、なんとか銀のルーンに到達。その後、右下も攻略。こちらもあらかた敵は流れ出ていたようで、すでに倒していたようです。シャドウドラゴンが1体しか出なかったのが救い。こちらには欲しいお宝はナシ。
- メインダンジョン最深部
さて、いよいよ深く潜る。といっても敵の数や地形からして宝物庫最下層の方がよっぽど難易度は高いので、比較的平和。と思ったらオレンジの像に会う。こいつは最凶。視覚に入ったらまず100%混乱させられ、地形を忘れ、知力が減退する。放っておくと知力が下がりすぎて死ぬという惨めなことに。焦って能力回復を飲んでもすぐにまた下がるので、焦ってはいけない。手順としては、混乱していなければ瞬間移動の巻物で離脱。混乱させられたら、治療の薬を飲みたいところだが、結局次のターンにまた混乱させられるので、先に加速してから治療の薬を飲む。もしくは護符を明晰の護符に付け替えてから飲む。さらに高確率で魔法も忘れる。今回忘れたのはどうやら蒸散のみ。もう使わないし、まあ、いっか(笑) とにかく触らぬ神にたたりなし。二度と踏み込まぬよう。
- ゾットの領域
さて、いよいよゾットの領域。二度目のチャレンジ。前回は最深層までたどりつけなかったのでとにかく最深層を目指す。1F~4Fは長居しても強力なモンスター相手の決死の戦いを増やすだけなので、探索のロッドで魔法の地図を発動させ、掘削で壁を掘りながら最短で降りていく。ここまであったのはストームドラゴン、アイスドラゴン、蛾のみ。
さあ、いよいよ5F。南側の敵を倒しながら、北に行くとき背後を取られないよう適度に制圧。といっても上位エルフやジャイアント、骸骨ドラゴンなので必死なのだが。北側の入り口に少しずつ踏み込み、オーブの守護者を引っ張り出しては各個撃破。オーブの守護者も攻撃力が非常に高いが、混乱の一撃と高い回避能力のおかげで瀕死のダメージは受けない。一通り倒して、左下側の部屋に入る。と、ストームドラゴンとエルフ破壊者、太古のリッチが同時に動き出す。ま、慌てず静寂してエルフとリッチを葬るのだが、さすがに普通の殴りでストームドラゴンは厳しい。静寂なのでもちろん混乱の一撃も使えず。稲妻ブレスにもひやひやするが、なんとか腕力強化で乗り切る。さて、左上の部屋、いよいよお出まし炎の球体、と思ったら骸骨ドラゴンが背後より(汗) 耐火二重ながらもとりあえず静寂で炎の球体を黙らせて、加速ワンドで加速しひたすら殴る。骸骨ドラゴンが殴ってくるが気にしない、いや気にしたくない。静寂がとけたらそこで手痛い猛火の矢を入れられるので、とりあえずそれまでに始末。あとはドラゴンとの殴り合い。骸骨はタフで殴りも痛いのだが、特殊攻撃がないのでそこそこ安心。そして、さらに進むと殺人ピエロと電気ゴーレムが来る。絶縁が最後までなかったので、一番やっかいと思っていた電気ゴーレムだが飛来物防御と20以上もあるEVのおかげでそれほど稲妻も当たらない(稲妻の矢はもともと命中精度悪い)。ピエロは近接戦闘なので、混乱の一撃で楽勝。そして、遂にゾットのオーブを手に。
さあ、いよいよ5F。南側の敵を倒しながら、北に行くとき背後を取られないよう適度に制圧。といっても上位エルフやジャイアント、骸骨ドラゴンなので必死なのだが。北側の入り口に少しずつ踏み込み、オーブの守護者を引っ張り出しては各個撃破。オーブの守護者も攻撃力が非常に高いが、混乱の一撃と高い回避能力のおかげで瀕死のダメージは受けない。一通り倒して、左下側の部屋に入る。と、ストームドラゴンとエルフ破壊者、太古のリッチが同時に動き出す。ま、慌てず静寂してエルフとリッチを葬るのだが、さすがに普通の殴りでストームドラゴンは厳しい。静寂なのでもちろん混乱の一撃も使えず。稲妻ブレスにもひやひやするが、なんとか腕力強化で乗り切る。さて、左上の部屋、いよいよお出まし炎の球体、と思ったら骸骨ドラゴンが背後より(汗) 耐火二重ながらもとりあえず静寂で炎の球体を黙らせて、加速ワンドで加速しひたすら殴る。骸骨ドラゴンが殴ってくるが気にしない、いや気にしたくない。静寂がとけたらそこで手痛い猛火の矢を入れられるので、とりあえずそれまでに始末。あとはドラゴンとの殴り合い。骸骨はタフで殴りも痛いのだが、特殊攻撃がないのでそこそこ安心。そして、さらに進むと殺人ピエロと電気ゴーレムが来る。絶縁が最後までなかったので、一番やっかいと思っていた電気ゴーレムだが飛来物防御と20以上もあるEVのおかげでそれほど稲妻も当たらない(稲妻の矢はもともと命中精度悪い)。ピエロは近接戦闘なので、混乱の一撃で楽勝。そして、遂にゾットのオーブを手に。
- 脱出行
とりあえず来た道を翻って、と、そこに何故かゴールドドラゴン様鎮座。おい!面倒だしテレポだ!とうっかり飛んだのがいけなかった、なんと未制圧の右上の部屋のど真ん中へ。ぎゃー。炎の球体、電気ゴーレム、殺人ピエロに囲まれる。とりあえず静寂し、球体をなぐり倒し、近づいてきたピエロと殴りあう。瀕死で逃げ出したのでもちろん追わず、ゴーレムを殴る。しかし、堅い!素手ではさすがにキツイ。なんとか静寂が消えるまで加速と薬で回復しつつ逃げ、静寂解けた刹那、赤く光る刃の手に。こうなりゃ楽勝。動きは早いがテレポートもしないし、切り刻み完了。結局戻るときに再びゴールドドラゴンに会い、加速と腕力強化でしばいてから(最初からそうしろよ)、ゾット最深層を脱出。あとは元来た道を一目散。途中の大部屋の階で視界にヘリオンが現れ、地獄の業火を連発され嫌な思い出が蘇るが、凍結のワンドでサクッと倒して上り階段へ。そして遂に脱出!
- 全体を通しての感想
やはり刃の手は非常に強かった。スキルが上がれば、攻撃速度が上がるためどんどん凶悪になっていく。覚えた頃から最後まで近接戦闘はこれ一本で可。そして、変異術師は最初から魔法の素養があるため、デュアルクラスに移行しやすく(もともとデュアルだが)、刃の手が安定してきたら、他の危機管理用途の魔法を習得しやすいという利点がある。泥エルフ自体呪文詠唱が上がりやすく、しかも先に刃の手で戦闘スキルが上がっているため、それほどHPが貧弱なわけでもなく、中盤以降は非常に安定感がある感じ。
今回は死霊術に無駄に経験値を振ってしまったが、これを属性魔術に振って上位ボルトを覚えたりして、遠距離攻撃も可能になれば一段とバリエーションが増えて様々な状況に対応しやすくなるか。逆にスキルを分散させすぎて、肝心の徒手格闘や躱し身を伸ばすのを忘れないようにしなければならないほど。加速やバーサークは呪術で対応できるので、オカワルでなくてもよく、信仰も選ばないように思う。軽装なので、躱し身が十分に上がるまで、どれだけ防具が充実するかが危機管理の一つのキーとなる。
今回のポイントは、刃の手+混乱の一撃+静寂+俊足のブーツ。相手によっては飛来物防御。これが揃えば、たいていの状況には対応可。気取られず素早く近づき、赤く光る刃で切り裂く姿はまさに悪魔の如し。
今回は死霊術に無駄に経験値を振ってしまったが、これを属性魔術に振って上位ボルトを覚えたりして、遠距離攻撃も可能になれば一段とバリエーションが増えて様々な状況に対応しやすくなるか。逆にスキルを分散させすぎて、肝心の徒手格闘や躱し身を伸ばすのを忘れないようにしなければならないほど。加速やバーサークは呪術で対応できるので、オカワルでなくてもよく、信仰も選ばないように思う。軽装なので、躱し身が十分に上がるまで、どれだけ防具が充実するかが危機管理の一つのキーとなる。
今回のポイントは、刃の手+混乱の一撃+静寂+俊足のブーツ。相手によっては飛来物防御。これが揃えば、たいていの状況には対応可。気取られず素早く近づき、赤く光る刃で切り裂く姿はまさに悪魔の如し。
- キャラダンプ
Dungeon Crawl 日本語版 400b26j069tf(Windows/Tile) キャラクター情報
[Build Mar 13 2005]
達人『gaea』
種族 : 泥エルフ 火炎耐性 : ○○・ 霊視 : ○
職業 : 変異術師 冷気耐性 : ・・・ 結界 : ・
信仰 : オカワル 衰弱耐性 : ・・・ 保全 : ○
毒素耐性 : ・ 腐蝕阻止 : ・
レベル 26 電撃耐性 : ・ 悪食 : ・
経験値 980318
次レベル 1017599 能力維持 : ・ 転位誘発 : ・
必要経験値 37281 耐変異 : ・ 転位制御 : ・
残り記憶力 12 耐減速 : ・ 浮遊 : ・
所持金 2849 明晰 : ・ 飛行制御 : ・
HP : 196/196
MP : 42/ 43 武器 徒手格闘
腕力 : 16 鎧 ローブ『紺碧の翼』(+0)
知力 : 18 盾 なし
器用さ : 20 兜 霊視のドワーフの兜(+2)
AC : 19 外套 防御のクローク(+3)
回避 : 22 小手 なし
盾 : 0 靴 俊足のブーツ(+2)
護符 保全の護符
プレイ時間 : 18:13:55 指輪 耐火の指輪
経過ターン : 98478 指輪 頑丈の指輪
あなたはダンジョンから脱出した。
あなたはオカワルを信仰している。
オカワルはあなたの崇拝を誇りにしている。
あなたは空腹ではない。
所持品一覧:
[近接武器]
q - 電撃のダガー (+5,+5) (482 ゴールド)
Q - ☆濁音のサーベル (+8,+0) (532 ゴールド)
これは敵に対して強烈なダメージを与える。
T - ☆鞭『西方の頌歌』 (-5,-3) (71 ゴールド)
[防具]
+c - ☆防御のクローク (+3) (装備中) (497 ゴールド)
これはあなたの器用さに影響する。(+3)
これはあなたを火から保護する。
+n - 俊足のブーツ (+2) (装備中) (245 ゴールド)
t - ☆レザーアーマー『紅き告示』 (+0) (179 ゴールド)
これはあなたがダメージを与える能力に影響する。(+4)
+u - 霊視のドワーフの兜 (+2) (装備中) (279 ゴールド)
H - ☆天頂飾り鉄兜『水晶の語り部』 (-5) (505 ゴールド)
これはあなたの知力に影響する。(-1)
これはあなたがダメージを与える能力に影響する。(+4)
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを毒から保護する。
これはあなたを魔法から保護する。
これはあなたに透明化の発動を可能とさせる。
これはあなたに瞬間移動の発動を可能とさせる。
J - 隠密のブーツ (+2) (218 ゴールド)
K - ☆禿頭のクローク (+2) (310 ゴールド)
これはあなたに周辺感知の発動を可能とさせる。
L - ☆ハジャムのクローク (+3) (392 ゴールド)
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。
これはあなたに瞬間移動の発動を可能とさせる。
+U - ☆ローブ『紺碧の翼』 (+0) (装備中) (208 ゴールド)
これはあなたの回避力に影響する。(+3)
これはあなたがダメージを与える能力に影響する。(+3)
[魔法の道具]
e - 掠奪のワンド (2) (84 ゴールド)
i - ファイアボールのワンド (4) (120 ゴールド)
s - 猛火のワンド (2) (63 ゴールド)
F - 加速のワンド (3) (72 ゴールド)
G - 猛火のワンド (0) (3 ゴールド)
I - 凍結のワンド (1) (54 ゴールド)
[食料品]
A - 7個の ロイヤルゼリー (840 ゴールド)
N - 8個の 洋ナシ (64 ゴールド)
[巻物]
y - 瞬間移動の巻物 (30 ゴールド)
P - 解呪の巻物 (30 ゴールド)
[装身具]
+f - ★頑丈の指輪 (左手) (700 ゴールド)
この指輪は装着者を負傷から保護するか、あるいは負傷を受けやすくする。
効果がどちらであるかは指輪の数値に依存している。
これはあなたのACに影響する。(+8)
+k - 耐火の指輪 (右手) (210 ゴールド)
l - 生命力保護の指輪 (420 ゴールド)
p - 腐蝕阻止の護符 (210 ゴールド)
r - 耐冷の指輪 (210 ゴールド)
w - ☆指輪『紺碧の獅子』 (735 ゴールド)
この指輪は冷気と氷の力との更なる接触を装着者にもたらす。
装着者は冷気に対する耐性を得ると共に、
冷気の魔法をより効果的に扱うことが可能になる。
ただし火の影響によって傷つきやすくなってしまう。
これはあなたの命中率に影響する。(+1)
これはあなたを電気から絶縁する。
R - 能力維持の指輪 (175 ゴールド)
S - 耐突然変異の護符 (210 ゴールド)
+Z - 保全の護符 (首) (175 ゴールド)
[薬]
z - 8個の スピードの薬 (200 ゴールド)
B - 8個の 治療の薬 (160 ゴールド)
C - 3個の 能力回復の薬 (150 ゴールド)
D - 5個の 怪力の薬 (125 ゴールド)
M - 6個の 怪我の治療の薬 (180 ゴールド)
O - 狂戦士の薬 (30 ゴールド)
Y - 突然変異治療の薬 (150 ゴールド)
[書物]
d - 小変異の魔法書 (250 ゴールド)
[魔法の杖]
g - 破壊のロッド (250 ゴールド)
o - 探索のロッド (150 ゴールド)
[力の宝珠]
E - ★ゾットのオーブ (250000 ゴールド)
[その他]
j - ★ゲリュオンの角笛 (5000 ゴールド)
m - ゾットの銀のルーン (10000 ゴールド)
v - ゾットの腐敗のルーン (10000 ゴールド)
x - ゾットの蛇行のルーン (10000 ゴールド)
あなたは11711ポイントの技能経験値を未使用だ。
スキル:
+ LV 16 戦闘
- LV 2 投擲
+ LV 18 躱し身
+ LV 7 隠密
+ LV 8 不意討ち
+ LV 23 徒手格闘
- LV 15 呪文詠唱
- LV 12 呪術
- LV 13 死霊術
- LV 15 変異術
- LV 2 予見術
- LV 3 氷の魔術
- LV 3 風の魔術
- LV 2 地の魔術
+ LV 5 祈祷
+ LV 6 発動
あなたは12呪文レベルを残している。
あなたは以下の呪文を記憶している:
呪文 系統 成功率 LV
a - 毒物の抽出 変異/死霊 完璧 1
b - 蜘蛛の躯 毒/変異 素晴らしい 3
c - 刃の手 変異 卓越 5
d - 狂戦士の怒り 呪術 卓越 3
e - 罠の探知 予見 素晴らしい 2
f - 掘削 地/変異 素晴らしい 4
g - 飛来物の防御 風/呪術 卓越 2
h - 混乱の一撃 呪術 卓越 1
i - 静寂 風/呪術 素晴らしい 3
j - 選択的記憶除去 呪術 卓越 3
k - 加速 呪術 とても良い 6
l - オゾクブの鎧 氷/呪術 素晴らしい 3
m - 凍結の武器 氷/呪術 卓越 2
n - オゾクブの瞬間凍結 氷 やや良い 5
突然変異/超自然の能力
あなたは弱い。(STR -1)
あなたは短い距離を瞬間移動することができる。
あなたの視界はぼんやりとしている。
最新のメッセージ:
> ヘルハウンドは凍りついた!
> あなたはヘルハウンドを殺した!
> このワンドの使用回数は残り1回だ。
> あなたの発動のスキルは上昇した!
> ここには石で造られた上り階段がある。
> あなたは階段を進んでいった……。
> あなたは階段を昇り終えた。
> どの呪文を唱えますか?([*][?]一覧)
> どこを狙いますか?([*][+][-]で照準)
> あなたは岩を削る騒音を耳にした。
> ここには石で造られた上り階段がある。
> あなたは階段を進んでいった……。
> あなたは階段を昇り終えた。
> どの呪文を唱えますか?([*][?]一覧)
> どこを狙いますか?([*][+][-]で照準)
> あなたは岩を削る騒音を耳にした。
> ここには石で造られた上り階段がある。
> キャラクターのダンプは成功しました。
> 本当にダンジョンから去りますか?[Y/N]
> あなたはダンジョンから脱出した!
周辺の様子:
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退治したモンスター:
2体の 炎の球体 (Zot:5)
2体の 太古のリッチ
『ゲリュオン』 (Hell)
1体の 殺人ピエロ (Zot:5)
『マージェリー』 (D:27)
『アドルフ』 (Vault:7)
3体の 電気のゴーレム
『ノーリス』 (D:24)
3体の ゴールドドラゴン (Zot:5)
1体の タイタン (変身能力者) (D:25)
21体の オーブの守護者 (Zot:5)
3体の シャドウドラゴン (Vault:8)
『ルパート』 (Vault:6)
2体の タイタン (Vault:8)
1体の オークの族長 (Orc:4)
1体の スフィンクス (変身能力者) (D:19)
5体の ストームドラゴン
1体の スフィンクス (D:26)
1体の リッチ (D:24)
4体の 骸骨ドラゴン
3体の フロストジャイアント
7体の 触手の怪物
30体の ストーンジャイアント
1体の 青の殲滅者 (D:25)
『ルイーズ』 (D:26)
7体の 闇エルフの破壊者
『モード』 (Snake:4)
6体の ナーガの猛者 (Snake:5)
『ジョゼフ』 (Vault:2)
7体の 闇エルフの死の魔術師
1体の 蒸気 (Swamp:4)
4体の 闇エルフの魔道士
24体の 宝物庫の番人 (Vault:8)
40体の ヤクトールの族長
1体の ドラゴン (変身能力者) (Vault:5)
5体の ドラゴン
1体の ミノタウロス (変身能力者) (Elf:4)
1体の あまたの目の球体 (変身能力者) (Vault:3)
7体の オーガメイジ
1体の 殺人トウモロコシ (Zot:5)
19体の ヒドラ
2体の ミノタウロス (Lab)
1体の アイスドラゴン (変身能力者) (D:15)
1体の ヒドラ (変身能力者) (D:19)
『ノーバート』 (Vault:1)
6体の アイスドラゴン
8体の 闇エルフの悪魔術師
『エリカ』 (Elf:5)
1体の 灰色蛇 (Snake:1)
『ジョセフィーヌ』 (Elf:7)
2体の グリフォン (変身能力者) (Vault:8)
2体の ラクシャーサ
1体の ラクシャーサ (変身能力者) (D:22)
7体の グリフォン
13体の 洞窟トロル
4体の 闇エルフの大司祭
7体の 巨大アメーバ
1体の シャドウドラゴンのスケルトン (Vault:8)
18体の セントールの戦士
1体の サンデーモン (Zot:5)
1体の 魂を貪るもの (Zot:5)
1体の 巨大アメーバ (変身能力者) (D:20)
4体の 骸骨戦士 (D:16)
64体の 宙を舞う武器
4体の 鉄トロル
12体の ストーンジャイアントのスケルトン
3体の 鉄トロルのスケルトン
6体の ファイアジャイアントのスケルトン
2体の フロストジャイアントのスケルトン
30体の 闇エルフの騎士
15体の ナーガの戦士
1体の 鉄トロル (変身能力者) (Vault:8)
18体の 丘ジャイアント
7体の 見えざる恐怖
2体の 皮剥げ幽霊
1体の 丘ジャイアント (変身能力者) (Vault:8)
7体の 地獄の騎士
19体の オークの騎士
8体の 沼ドラゴン
6体の 赤色蜂
1体の ナーガの衛兵 (変身能力者) (Vault:2)
3体の スパイクワーム
2体の 亡霊の戦士 (Vault:8)
1体の ヘリオン (Elf:7)
『ジョセフ』 (Snake:1)
『エロルカ』 (D:9)
2体の ストームドラゴンのスケルトン
3体の 死人使い
1体の オークの魔道士 (Orc:3)
1体の スパイクワーム (変身能力者) (Vault:8)
9体の 忿怒せる蛾
4体の 大喰い蜘蛛
1体の タイタンのゾンビ (Elf:7)
21体の 黒蛇
3体の ミミック
25体の 茶色大ガエル
1体の 切り裂きの悪魔 (Zot:5)
『ウルグ』 (Elf:5)
50体の スライム
『ミハエル』 (D:13)
2体の 女王アリ
3体の 噴煙のデーモン
1体の 衛兵のミイラ (Zot:5)
59体の ヤクトール
1体の 大型の忌まわしきもの (Hive:1)
1体の 拷問の悪魔 (Zot:5)
1体の 甚だしく醜きもののスケルトン (Vault:3)
1体の グリフォンのスケルトン (Elf:7)
1体の スパイクワームのスケルトン (D:24)
3体の 甚だしく醜きもの
1体の 女王蜂 (Hive:4)
8体の サイクロプス
28体の ナーガの魔術師
1体の ストーンジャイアントの幻影 (Vault:5)
8体の 岩トロル
6体の 巨大カタツムリ
5体の コモドドラゴン
2体の 背赤蜘蛛
1体の 岩トロルのスケルトン (D:23)
1体の 丘ジャイアントのスケルトン (Vault:7)
1体の イフリート (D:18)
81体の 醜きもの
『サイキ』 (D:9)
13体の 双頭のオーガ
44体の ヤク
9体の ストーンジャイアントのゾンビ
2体の フロストジャイアントのゾンビ
1体の またたきガエル (変身能力者) (Vault:8)
11体の トロル
11体の 棘ガエル
1体の 北極熊 (変身能力者) (Vault:8)
1体の 双頭のオーガ (変身能力者) (Vault:8)
3体の 洞窟トロルのスケルトン
12体の またたきガエル
5体の ヒポグリフ
5体の マルハナバチ (Vault:8)
2体の ヴァンパイア
1体の ヤク (変身能力者) (Vault:2)
8体の 巨大ナメクジ
26体の 闇エルフの妖術師
4体の 黄色蛇
28体の 闇エルフの召換術師
1体の 豚 (変身能力者) (Vault:5)
1体の 土のゴーレム (Vault:3)
9体の 巨大アオバエ
38体の 闇エルフの戦士
2体の ネクオゼク (Elf:7)
2体の 岩石ビートルのスケルトン
2体の 兵隊アリ (変身能力者)
38体の 稀薄な霧
1体の オレンジデーモン (Elf:7)
3体の ファイアドレイク
『エドマンド』 (D:8)
2体の ヘルハウンド
1体の 毛むくじゃら悪魔 (Zot:5)
40体の 兵隊アリ
7体の 闇エルフの司祭
3体の レイス
9体の 凍気のレイス
10体の 沼ワーム
3体の 斑紋ドラゴン
21体の 醜きもののスケルトン
3体の ナーガの衛兵のスケルトン
57体の オーガ
2体の ファントム
5体の 大コボルド
2体の 氷の獣
1体の グリフォンのゾンビ (D:25)
2体の 削岩ビートル (Vault:8)
5体の ワイバーン
89体の ナーガ
21体の セントール
10体の ドクトカゲ
14体の 大トカゲ
1体の 紅の悪魔 (Zot:1)
2体の 屍肉喰らい
1体の 腐爛の悪魔 (Elf:7)
1体の セントール (変身能力者) (Vault:8)
3体の 岩トロルのゾンビ
2体の 丘ジャイアントのゾンビ
5体の ワーグ
1体の ヤクのスケルトン (Vault:2)
2体の マルハナバチのスケルトン
9体の 黄色蜂
15体の 軍犬
49体の オークの戦士
1体の 狼 (Lair:4)
1体の サイクロプスの幻影 (D:15)
23体の 大ガエル
オークの『ブロルク』 (D:6)
1体の 脳髄ワーム (D:15)
30体の 茶色蛇
2体の 洞窟トロルのゾンビ
28体の 闇エルフの魔術師
5体の 岩石ビートル
14体の 沼ドレイク
3体の 掠奪の巨大眼球
2体の 蒸気ドラゴン
2体の 背赤蜘蛛のスケルトン (Vault:8)
167体の 殺人蜂
1体の 醜きものの幻影 (D:18)
2体の サイクロプスのゾンビ
1体の 岩石ビートルのゾンビ (D:20)
1体の 巨大魚 (Hive:4)
2体の 悶える肉塊 (変身能力者)
15体の インプ
2体の 悪魔の獣人 (Hell)
2体の ハウンド
2体の 小型の忌まわしきもの
1体の 脳髄ワームのスケルトン (D:26)
1体の ヤクトールのゾンビ (D:20)
1体の マルハナバチの幻影 (Vault:8)
2体の ジャイアントビートル
30体の オークの司祭
34体の 巨大アリ
34体の オークの魔術師
3体の ワイト
48体の 闇エルフの兵士
5体の オレンジネズミ (Lair:6)
1体の マルハナバチのゾンビ (Vault:8)
10体の エルフのゾンビ (Elf:7)
3体の 巨大イグアナ
2体の サソリ (D:6)
3体の シャドウ
21体の 羊
13体の 電気ウナギ
1体の 茶色蛇のスケルトン (Vault:8)
1体の 大ガエルのスケルトン (D:22)
『イジェィブ』 (D:3)
5体の ボガート (Vault:2)
7体の ジェリー
48体の 蛇
5体の ワーム
2体の 大コボルドのゾンビ
10体の ノール
1体の 巨大ムカデ (Lair:1)
1体の レムレス (Elf:1)
1体の 巨大アリのスケルトン (Vault:8)
1体の 巨大ダニ (変身能力者) (Vault:8)
1体の 巨大ダニ (Lair:2)
37体の 緑色ネズミ
1体の 白インプ (Elf:2)
3体の ミッヂ
3体の メイニーズ (Elf:7)
3体の ウーズ
8体の 巨大眼球
6体の ウフェツバス
32体の ゴブリン
19体の ジャッカル
235体の オーク
30体の ホブゴブリン
26体の 巨大な蚊
6体の 巨大ゴキブリ
4体の 小蛇
8体の クワッカ
11体の 巨大ヤモリ
33体の 大コウモリ
55体の 殺人蜂の幼虫
5体の オークのゾンビ
1体の オークのスケルトン (Elf:7)
36体の ネズミ
1体の 巨大胞子 (D:16)
43体の コボルド
11体の ラクシャーサの虚像 (Vault:2)
1体の 巨大ダニのゾンビ (D:8)
40体の 灰色ネズミ
22体の アリの幼虫
12体の 巨大イモリ
7体の お化けキノコ
6体の 迷宮草
2855体のモンスターを退治している。