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『飛行ルール』


【飛行】

空中を飛行する。
基本的に地形に関わらず移動出来る。
射程1の格闘攻撃に対して【回避】(+5)を得られる。射程2の格闘攻撃に対して【回避】(+3)を得られる。
(*1)但し、見通しのよい空中にいる為、障害物に関わりなく射撃攻撃を行えるが、自身も障害物に関わりなく射撃攻撃を受ける。
  高い推進力により移動するため、【バック=移動4消費】 【旋回値】(-2)
  更に移動後に攻撃を行う場合、『移動距離(4)以下』で【命中】(-5)、『移動距離(5)以上』で【-10】のペナルティを受ける。
  移動をせず旋回のみ、もしくは全く移動せずに攻撃する場合このペナルティは起きない。

(*1)これらのペナルティは《飛行特性》によって軽減することが可能。


《飛行特性》

[全神姫](α版ではアーンヴァル、ツガル限定・初期技能)
飛行時に発生するペナルティを軽減する。
【命中修正(5)軽減】、【旋回修正(1)軽減】、【バックの消費(1)軽減】
最終更新:2007年03月10日 17:39