《掃射攻撃》(TP消費3)[白、黒、犬、兎、ツ、砲]
『連射』可能な射撃武器でのみ使用可能。
攻撃時に通常の数倍の弾薬を発射・消耗し、【命中修正】を向上させる。
消費する弾薬の量によって、【命中・威力】が変動する。
また使用した次のターン【IV-5】される。
【消費弾薬/命中補正/威力】
2 / +1 /+0
4 / +2 /+0
6 / +3 /+1
8 / +4 /+1
10 / +5 /+2
《全弾発射》(TP消費3)[全神姫]
『ミサイル・ショルダーミサイル』のみ使用可能。
攻撃時に任意のミサイルを全て発射し【命中修正】を向上させる。
残存していたミサイルの数によって、【命中・威力】が変動する。
また使用した次のターン【IV-5】される。
【消費弾薬/命中補正/威力】
2~3 / +1 /+0
4~5 / +2 /+0
6~7 / +3 /+1
8~9 / +4 /+1
10 / +5 /+2
《ツインアタック》(TP消費2) [黒、犬、猫、騎、武]
格闘攻撃専用技能。仲間と連携して格闘攻撃を仕掛ける。
ラウンドの開始時に仲間の神姫1人と一緒に《ツインアタック》を宣言すること。
一緒に攻撃を行う神姫はイニシアティブ値を決定せず、この技能の持ち主と一緒に行動する。
《ツインアタック》を成立させる為には、両者が同一目標に格闘攻撃を仕掛けなければならない。
双方の神姫とも【攻撃判定+5】される。
尚、ツインアタックのパートナーはこの技能を必要としない。
《対空攻撃》(TP消費2)[黒、犬、猫、騎、武、花、種]
《飛行》している相手への有効な格闘戦術を持つ。
目標の《飛行回避ボーナス》を無効化する。
《零距離射撃》(TP消費3)[全神姫]
ミサイル関連以外の射撃武器で、射程1の時のみ使用可能。
射撃値に【格闘値÷2(切捨て)】を加えることが出来る。
使用後、次の自分のターンまで【回避-5】の修正を受ける。
《バッシュ》(TP消費3) [黒、猫、騎、武、花]
自分のターン開始時に《バッシュ》をするかどうかを選択できる。
選択した場合次の自分のターンが始まるまで【格闘威力+2】の修正を受ける。
尚、他の【格闘威力】が上昇する技能との併用は行えない。
《見切り》(TP消費3) [黒、猫、騎、武、花]
自分のターン開始時に《見切り》をするかどうかを選択できる。
選択した場合次の自分のターンが始まるまで【攻撃判定+5】の修正を受ける。
尚、他の【攻撃判定】が上昇する技能との併用は行えない。
《百花繚乱》(TP消費6)[黒、猫、騎、武、花]
自分のターン開始時に《百花繚乱》をするかどうかを選択できる。
選択した場合自分のターンが始まるまで【攻撃判定+10】及び【格闘威力+4】の修正を受けるが、【防御判定-20】の修正を受ける。
尚、他の【攻撃/格闘/判定】が上昇する技能との併用は行えない。
《直感》(TP消費3)[全神姫]
防御判定時に使用すると、【回避】(+5)の判定を得られる。
《狙撃》(TP消費3) [白、犬、兎、ツ、砲]
宣言したターンは移動不能。一回の射撃に関して、距離11~15での射撃なら【命中+5】、距離16~20の射撃なら【命中+10】の修正値を得る。
その代わり次のターンに【IV-5】の修正を受ける。
《指揮官》[全神姫]
《フォーメーション技能》使用時のTPが【-1】される。
《奇襲》(TP消費3)[黒、猫、兎、騎、武、花]
IVフェイズに宣言。宣言するとそのターン【IV+10】される。
《奇襲》を宣言したターンでは、格闘武器しか使用できない。
《クイックドロー》(TP消費3)[白、黒、犬、兎]
IVフェイズに宣言。宣言するとそのターン【IV+10】される。
《クイックドロー》を宣言したターンでは、【ハンドガン】分類の武器しか使用できない。
《GAアーム》[全神姫]
特殊な武装である、GAアームに関して習熟する。
GAアームに関する【判定】(+5)
《ぷちマスィーンズ》[全神姫]
特殊武装である『ぷちマスィーンズ』を使役する能力を得る。
この技能が無ければ『ぷちマスィーンズ』は使用不能。
《飛行特性》[全神姫]
[全神姫]
飛行時に発生するペナルティを軽減する。
【命中修正(5)軽減】、【旋回修正(1)軽減】、【バックの消費(1)軽減】
最終更新:2007年03月21日 03:30