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RectMove

概要

ユニットを指定座標に向けて、指定した数値分ユニット座標から正方形の形で移動させます。
対象ユニットが居ない場合はスキップされます
RectMoveと違って、複数同時に移動させることができます。
動かす時はStartUnitMoveを使用します。

パラメーター


unit・id(どちらか一方のみ)

移動させたいユニット名・ニックネームを指定します
unitならばUnit名を、idならばCreateUnit使用時に割り振ったIDを指定します。
単独動作用なので、複数いる場合は一番最初に配置したユニットがターゲットになります。

x,y

目的地の座標を入力します
代わりにターゲット座標共通パラメーターを使用すると、対象の座標がx、yに代入されます。

move

移動対象となる範囲を指定します。

time(初期値=0,3)

移動にかかる秒数を設定します。



【例】
[[RectMove]] unit:ユーノ x:10 y:10 move:1
RectMove id:キャバリー1 TargetBase:敵本拠地 move:1
RectMove id:キャバリー1 TargetUnit:ユーノ move:1
RectMove id:キャバリー1 EventNo:1 move:1
RectMove unit:友永勇太 x:24 y:16 time:1 move:1

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最終更新:2026年02月25日 22:44