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グラフィック

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グラフィック


XNA Framework Graphics ライブラリはリソースをロード、描画するための低レベルな機能を提供します。


ディスプレイ, クライアントバウンド, ビューポート, バックバッファ

この文章ではディスプレイ、クライアント、ビューポート、バックバッファのサイズのプロパティの関係について述べています。

2Dグラフィック

この節では、2Dの描画の基本についての議論するとともに、スプライトの表示のしかたの実例を示します。

3Dグラフィック

この説の内容は、3Dグラフィックのためのクラスの概要と低レベルな3D描画のチュートリアルです。

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