【Fate】キミシニタモウコトナカレ【タイころ】

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匿名ユーザー

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この作品のタグ:第一回MAD縛りの宴

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  • 本編は大体知ってます。ゲーム素材でこの縛りとはえらくマゾいですね。
    こちらもOP素材が中心ですが、曲に合わせようという意思が感じられる編集になってますね。
    1:01~のサビへの切り替わりで真・アサシンが画面を切る所とか良い感じです。

    気になったのは、0:29の士郎がもたついて曲の展開からはみ出しちゃってます。
    いっそのこと直前のアヴェンジャーは切って、直に士郎に繋いでしまっても良かったかも。

    あとは、1:12~のヒロイン3人と猫アルクが対峙するシーンですが、次の展開まで動きがなさすぎです。
    曲の切り替わりまでじっと待ってくれてるのはありがたいですが、見てる方は不安になります。
    -- 名無しさん (2009-06-22 19:59:25)
  • 本編未視聴(未プレイです)
    戦闘シーンも適度にあり、曲にリズム良く乗っていると思います。
    1:21からのシーンが凄く好みです。

    使えるシーンが少なく、難しいと思いますが、1:21からのシーンが凄く好みなんですが、1:25から続くシーンに違和感を感じました。歌の伸ばす部分に集約してしまうといいのかも知れません。
    -- 名無しさん (2009-06-22 20:00:37)
  • 「へぇー、こんなのあったのかぁ…」とFateのSDキャラにびっくりしました
    音と映像とのシンクロは良い感じだと思います、違和感が少ない。アニメのOP構成をよく把握してるんだろうなぁと感心しました
    重箱の隅をつつけば、00:29の衛宮・00:30~00:34のアーチャーvsランサー・00:35のセイバーへの繋ぎだけが個人的にしっくりこない
    他の部分が良いからこそ気になるのですが、本当にそこだけがやたら気になってしまいます
    -- 名無しさん (2009-06-22 20:01:18)
  • 【良かった点】私自身がアニメ版では合わないと判断していたFateを、タイころで合わせたうp主にGJを贈りたい。実はこれがクソげふんげふん とは誰も思わないでしょうw
    原曲をいじってOPサイズに加工してらっしゃるようでダブルでGJです。 
    【気になった・改善点】縛り宴にタイころ縛りでは文句の付けようがないですw
    -- 名無しさん (2009-06-22 20:02:25)
  • 【良かった点】ゲーム素材でまとめきった事と曲の雰囲気になじませてる事。
    【気になった・改善点】開始7秒がバタバタしてて落ち着かない感じなのが気になりました。 -- 名無しさん (2009-06-23 16:32:00)
  • Fate未見。これはゲームですか?かわいいSDキャラの割に結構シリアスな映像で面食らいましたw。
    MELTY BLOODは知ってるけど、何故猫アルクが?突っ込みどころも多く楽しめましたw。
    短い時間ながら各キャラの見せ場もしっかりしてるし、1:20からのキャラのラッシュが気持ちよく全体をまとめてたと思います。 -- 名無しさん (2009-06-23 16:32:26)
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