「曲者とは失礼な奴だな!」
キャラクター概要
肩書き:魔法使い
同人サークル「上海アリス幻樂団」の作品・弾幕シューティングゲーム
『
東方project』シリーズの準主人公。かな表記では「きりさめ まりさ」。
星型の弾幕と極太レーザー・マスタースパークの使い手。
一人称こそ『私』だが、男のような喋り方をし、主に「~だぜ」を語尾につける。
「弾幕はパワー」が彼女の持論であり、二次創作では戦略などを一切考えず初っ端から全火力を集中砲火させ、短期決戦を狙った戦い方をするというのが多い。
しかし、実際は頭が良いという設定があり、頭を働かせたり、努力家の彼女の努力で身についた戦闘技術を生かす等して、
いかに相手に強力な技を当てるかという戦法をとっている。
(異変解決の時は丸一日戦い続ける事になるので、一戦に使う火力もそれなりに抑えていると思われる)
ちなみに戦略などを考えない戦い方をするのは、実は霊夢だったりする。
もっとも驚異的な勘と運の良さでかなりの強さを誇っているが。
ニコニコで有名な東方BGMのアレンジ曲「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」のflashで登場しているが、出番はごくわずか。
画面に主に映っているのは、
アリス・マーガトロイドである。
しかし、このflashの電波ソングっぷりにやられて冷静な判断力を失い、アリスを魔理沙と誤認してしまう人が少なからずいるようである。
ニコニコワールドでは、
TACと共にお宝探しのため大洞窟「
マジルテ」に侵入するが、
結局主人公勢と魔王軍や第三勢力との戦いのとばっちりを受け、特に何も手に入れることもなく
人生ハジマタ便に乗ることとなる。
が、そのとき
にこたろうが持っていたアイテム・
天秤をお宝だと思いこみ、隙をついて盗んでしまう。
その様子を、実は同じバスに乗っていた
薬売りに見られているのだが……
その後、落とし穴に落とされ、
MUGEN動画内へ
ゆっくり霊夢に連れてこられ、
にこたろうと共に大会に参加する事となる。同時に天秤をこっそり返しておいた。
ちなみに、盗み癖は公式設定だが、本人曰く「死ぬまで借りているだけ」なんだそうな。
これなんてジャイアニz(ry
ただし特に彼女に限った性格ではなかったりする。
補足すると、人間である魔理沙は100年、1000年以上生きている妖怪がごろごろいる原作世界においては非常に短命であり、
相手の一生からすれば極わずかな間借りているだけ、という意味があるらしい。
戦闘能力
敏捷性が高いらしいが、それに比例して防御が紙レベル。
スペランカー先生とは違い、一撃で倒れることは無いだろうが回復技を持っていない。
ダメージを受ければ体力がまずい事になりそうなので、それには注意すること。
戦闘スタイルは先生同様ヒット&アウェイ的な戦法となり、
敏捷性を生かしたアイテム係や全体攻撃のアースライトレイで
敵全体を沈める、ということになるだろう。
ただ、作中では説明されていないが、魔法使いタイプでありながら
最大MPが下手をすると戦士タイプのキャラより低いという欠点もある。
アースライトレイでも4発程度でガス欠になるので注意。性能がいい分のハンデか?
特性としてラーニング能力があり、敵がラーニング該当技を使ってからにこたろうたちが戦闘で勝利すると
一定確率(12~20%)で敵の技を覚えることができる。
ただし、加入時にはパーティが2人なので使うまで戦闘をしていると倒される可能性大。
パーティメンバーが増えてからラーニングさせる方がいいのかもしれない。
しかしそうすると、シナリオクリアまでラーニング該当技が使えないということになる。
第十七幕のMUGENの大会中では敵が技を使っていなくとも常に100%ラーニングを行う上、
ゆっくり霊夢が戦闘に出ていようが関係なしでラーニングするのでご安心を。
このラーニング能力についてだが、恐らく原作の魔理沙が使う弾幕のいくつかがそれ以前の作品で別の人物が使用したものに似ており、
そのためユーザーから「魔理沙の技は他人が使った技を真似たもの」と認識されていることが元ネタだと思われる。
また、黄昏フロンティア製作の同人ゲーム『MegaMari─魔理沙の野望─』という東方projectとロックマンシリーズのパロディ作品があり、
この作品の魔理沙はロックマンよろしく、倒した相手の特殊武器を入手することができる。
MUGENには彼女を改変したMegaMariというキャラクターがいて、元ネタと同じように特定の相手から特殊武器を入手できるが、
その技は覇王翔吼拳だったり、ジェノサイドカッターだったり、タンクローリーだったり、軍用ヘリだったりと何でもありである。
ニコニコワールドの魔理沙のラーニング技も何でもありなので、「お前MegaMariだろ」というコメントが見受けられた。
種別 |
名前 |
メイン |
電子パルス砲 |
サブ |
|
胴 |
黒装束 |
頭 |
ZUN帽 |
アクセサリ |
タケボウキ |
覚えるLV |
特技 |
消費MP |
分類 |
属性 |
効果 |
対象 |
初期 |
ニトロダケ |
15 |
補助 |
燃焼 |
驚愕 |
敵単体 |
初期 |
アースライトレイ |
32 |
攻撃 |
大地 |
|
敵全体 |
ラーニング |
量産型召喚 |
25 |
攻撃 |
|
|
敵全体 |
ラーニング |
百鬼夜行 |
50 |
攻撃 |
|
|
敵全体 |
ラーニング |
S×P |
12 |
攻撃 |
|
毒 |
敵単体 |
ラーニング |
目からビーム |
20 |
攻撃 |
電 |
|
敵単体 |
ラーニング |
ヨガテレポート |
15 |
補助 |
切断・殴打 |
耐性強化 |
自分自身 |
ラーニング |
覇王翔吼拳 |
40 |
攻撃 |
波 |
|
敵単体 |
ラーニング |
ジャイロアタック |
36 |
攻撃 |
風 |
|
敵全体 |
ラーニング |
コクーン |
10 |
補助 |
|
防御 |
自分自身 |
ラーニング |
種まき |
9 |
攻撃 |
|
防御 |
敵単体 |
※1 |
アオキノコ |
15 |
回復 |
|
毒・疲労・HP・敏捷性 |
味方単体 |
※1第十八幕Cルートでにこたろうに話しかけると覚える
関連動画
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コメント
- とってもかっこいいです。 -- しゅうさく (2008-10-07 15:00:13)
- できれば魔理沙の必殺魔法といわれるマスタースパークやファイナルスパーク、ファイナル・マスタースパークも特技リストの中に入れてもいいと思うが・・・ -- 名無しさん (2008-12-08 14:37:57)
- ↑それは本編で習得してからでいいんじゃない?多分レベルアップとか、ミニ八卦炉ゲットとかで習得出来そうだし -- 名無しさん (2008-12-29 03:49:18)
- MUGEN後も主人公勢に残って欲しいな。キャラ的にも絡めやすそうだし。アレ子の出番が減りそうだけど・・ -- 名無しさん (2009-10-09 21:44:54)
最終更新:2009年10月18日 10:12