モノクラッシュ


モノクラッシュ


概要

アタッカーの特殊能力。(タイミング:メジャー)
単体を対象に物理攻撃を行う。
この時、武器の[攻撃修正]を上昇させてダメージを算出する。

効果量は、武器の[攻撃修正]が高いほど増加する。
他の何らかの効果によって、攻撃対象を単体以外に変更する事は出来ない。

武器両手化》の効果を受けた「装備部位:片手」の武器か、
ユニークアームズ》の効果を受けた武器による攻撃でのみ使用可能。

関連

前提 : 《武器両手化
前提 : 《ユニークアームズ
(どちらか片方)

メモ

使用する武器次第ではあるが、特殊能力1枠としてはかなり大きなダメージ増加が見込める。
多くの場合、《捨て身の一撃》よりも上回るだろう。(《捨て身の覚悟》を併用すれば、その限りでは無いが)
反面、使用回数にはシナリオ単位での制限がある。
魔剣使い等、武器の[攻撃修正]を増加させるクラスと特に相性が良い。

効果は、魔剣使いの《全なる一の剣》とほぼ同じ物だが
使用武器の制限が、《全なる一の剣》よりも厳しい代わりに
代償と使用回数制限は、《全なる一の剣》よりも緩和されている。

武器両手化》《ユニークアームズ》の、どちらか片方を前提条件とするが
【攻撃】を上昇させる《武器両手化》よりも、
[攻撃修正]を上昇させる《ユニークアームズ》の方がより有効。

また、《武器両手化》の効果を受けてはいても
ツーハンドグリップ》によって「装備部位:両手」に変更している場合、《モノクラッシュ》は使用出来なくなる。


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最終更新:2017年02月14日 10:10