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○文明ボーナス
- 漁船のHP 2倍、弓防御 +2、作業速度 +5%(暗黒の時代)、+10%(領主の時代)、+15%(城主の時代)、+20%(帝王の時代)
- 粉引き所・伐採所・採掘所のコスト -50%
- 歩兵の攻撃速度 +33%(領主の時代以降)
○チームボーナス
○固有テクノロジー
- 投擲術(遠投投石機の発射速度及び組み立て/梱包速度が上昇)
○固有ユニット
○暗黒
伐採所はどんどん建てよう。日本なら3つ建てられる
別に日本に限らないけど樵の最適化は必ずするべし
○領主
<前衛>
多少は資源が多いはず
伐採所の建て直しはマメにやろう
槍三、弓、軍平、軍平塔、なんでもいい
<後衛>
直が強い。
即城も問題ない。だが強いとはお世辞にも言えない
○城主
<前衛>
槍が強いが、主力は弓が無難
他は何かと使いにくい
<後衛>
騎士しかない。
大和魂でなんとかなるかもね
○帝王
内政がショボイ
軍事面もショボイ
近衛剣士って微妙だね
相手が弓や鉄砲を用意する前なら活躍できる
敵後衛内政近くに小屋建てて、直で行けば殺せるかもね
対応されたら微妙
ユニークの剣豪も微妙
だがもう一つのユニークの遠投は凄い。こいつは凄い
操作量に自信があるなら使うしかない
最終更新:2009年02月08日 22:28