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ユニット

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労働者:Laborers

原料生産や加工、建物建築、他のユニットを作るときに使います。
働いている労働者は1人あたり1時間でパン1を消費します。パンが無くなると生産速度が大きく落ちます。>>計算式
パンが無くても労働者は減りません。
働いていない労働者はパンを消費しません。
最大人数は宮殿レベルで決まり、空きがある場合は毎時3人のペースで増加します。
モニュメントに送ることで、都市の最大労働者数に空きができます。
モニュメントにいる労働者はモニュメントにある倉庫のパンを消費します。
モニュメントに送られた労働者は都市や他のモニュメントに移動することはできません。

船:Ships

杉25とパン25、20Lhを必要とし、港に労働者を割り当てることで生産できます。
船の生産中に港の労働者数を変更すると杉25では完成しなくなることがあります。
1隻あたり100の荷を積むことが可能で、1エリア18分で渡航します。同エリアの場合は9分です。
輸送にかかる時間はは最大でも24時間です。>>用語集:24時間輸送
また、到着すると一瞬で都市に戻ってきます。
帰りの船に荷を積むことはできません。

軍隊:Military

弓兵、槍兵、戦車がいます。それぞれ専用のバラックで生産されます。
弓兵は杉3と革2、4Lhを要します。
槍兵は銅3と革2、4Lhを要します。
戦車は杉5と銅5、4Lhを要します。
戦車がもっとも強く、次いで槍兵、もっとも弱いのは弓兵です。
軍隊は、モニュメントに派遣することで占領や防衛を行います。

軍隊は1ユニットあたり毎時パン1を消費し、パンが尽きると毎時10%ずつ餓死します。
モニュメント用地にいる軍隊はモニュメント用地にある倉庫のパンを消費します。

行軍中はパンの消費量が2倍になります。
行軍速度は、モニュメントを攻撃する場合、エリア間に54分、同エリア内では27分かかります。
行軍にかかる最大時間は72時間です。
自分の都市やモニュメント間の移動(輸送扱い)の場合、エリア間の移動に9分、同エリア内でも9分です。

v0.37から、兵士の保有最大数がバラックに依存しなくなりました。

使節:Envoys

首都の宮殿レベルが7、10、13、16、19、22に達することで一人ずつ増えます。
クエストに必要です。

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