人別帖とは
人別帖は本キャンペーンで使用する特別アイテムです。
人別帖の効果1
人別帖を装備することで
基本ルール2.1の勝利条件に追加で採用された、以下の条件を満たすことが出来ます。
- 敵陣再奥に設置された特別マスに「人別帖」を装備した自陣営のキャラクターが進入し、生存したままフェイズ終了すること
人別帖の効果2
人別帖を装備するキャラクターの陣営にはDPが2加算されます。
ただしこの加算されたDP2は消費制約の対象には出来ません。
人別帖の扱い
最初は
転校生が装備して登場します。
人別帖を装備するキャラクターが殺害、或いは効果によって戦線離脱させられると以下の優先順位で
同マスの生存キャラクターに装備されます。
1.【殺害した(戦線離脱させた)キャラクター】
2.【1と同陣営のキャラクター】
3.【1、2と別陣営のキャラクター】
4.【死亡後に最初にそのマスに進入したキャラクター】
制約による死亡、戦線離脱の場合は以下の順で同マスの生存キャラクターに装備されます。
1.【同陣営のキャラクター】
2.【別陣営のキャラクター】
3.【最初にそのマスに進入したキャラクター】
同じ優先順位で該当キャラクターが複数の場合はその中からランダムで装備するキャラクターが選ばれます。
転校生フェイズ2回
本キャンペーンでは、従来とは異なり1ターンに2回、各陣営の行動フェイズ終了後に転校生フェイズがあります。
(進行順)
【先手フェイズ】→【先手転校生フェイズ】→【後手フェイズ】→【後手転校生フェイズ】
移動制限
人別帖を所持したキャラクターが1フェイズに6マス以上を移動して特別マスに進入した場合、進入と同時にそのキャラクターは死亡し、勝利条件を満たしません。
ガイドライン追加案件
現状ではガイドラインにまだ採用されていない以下の効果値、制約、効果を本キャンペーンでは採用します。
召喚+αの効果値1.3倍
リザーバー召喚+それ以外の効果を併せ持つ忍法は、後者の効果値をガイドライン準拠の1.3倍で計算する。
例
効果1:リザーバー召喚 30
効果2:再行動 110*1.3=143
効果付属「対象変更可能」を付けて、召喚したリザーバー以外を対象とするのであればガイドライン準拠の数値のまま計算する。
(その場合は当然召喚したリザーバーには使えない)
瀕死の効果値変更
瀕死:115→110【複大】
召喚永続化の効果値変更
召喚状態の永続化:100→75【他大】
成功率50%制約
発動率とは別に確率50%で成功判定を行い、失敗すれば忍法を発動できない制約
対象が敵(単体)/敵(複数):0.75/0.8
対象が味方(単体)/味方(複数):0.85/0.95
効果「死体召喚」
対象のマスに「死体」を召喚する(「死体消費」「死体のあるマスでしか使えない」制約を満たすことが出来る)
単発効果だが、召喚した死体は消費されなければ永続で存在する。
死体は体力が初期値で0のため、蘇生できない。ステータスは振れない。
効果値:20
独自の用語
本キャンペーンでは雰囲気を出すために通常のキャンペーンでの用語を以下のように変換しています。扱いは普段のキャンペーンと変わりません。
プレイヤーがこれらを間違って用いても(「忍法を使用」を「特殊能力を使用」など)意味が通る限りGKは問題ないものとして処理します。
- 特殊能力→忍法
- 1年/2年/3年/学生以外→下忍/中忍/上忍/忍者以外
- リーダー→頭領
最終更新:2012年11月06日 23:22