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*スターブレード #contents **データ -バンダイナムコゲームス:2009年04月21日配信 -ナムコ:1991年稼動開始 -ジャンル:STG・ガンシューティング -使用基板:SYSTEM21 -プレイ人数:1人 -コントローラ:GC・クラコン・リモコン・ -使用ブロック数: -紹介ページ --[[VC紹介ページ>http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/]] **概要 -「ギャラクシアン³」をベースにした一人用の作品。専用大型筐体に設置された凹面モニターを用いて「画面に覆われる」ような独特の感覚を味わえるゲームだった。 -ゲームシステム的には主観視点のガンシューティングに分類される。&br()「ガン」といっても専用の操縦桿(イデオンの波動ガンみたいな奴)を用いる。&br()感覚的には3Dシューティングのように楽しめる。 -映像を魅せる事を重視した作りで、当時珍しかったポリゴンによる3次元的なカメラワークは多くの人を驚かせた。&br()特に序盤の艦隊戦は白眉で、発進シークエンスの演出も含めてプレイヤーを作品世界に引き込んでいく魅力を持っていた。 -基本的にBGMは無く効果音と通信音声のみで世界が表現されているが、それがまた広大な宇宙空間を感じさせてくれる。 --だが最終決戦まで到達すると… -難易度は全体的に高め。敵の攻撃を「回避」する事ができないため、撃ち落すための正確なポインティングが要求される。 -VC版ではリモコンによるポインティング操作とオート連射機能が追加された。&br()後半は疲れもあって「撃ち負ける」こともあるのでこの機能を活用していきたいところ。 **ゲーム内容 -自機「ジオソード」の砲手となり「オペレーション・スターブレード」を完遂させる事が目的。 --最初は帝国の惑星兵器レッドアイの破壊が目的。&br()その後は敵の逃げ込んだ宇宙要塞アイスバーグで戦う事になる。&br()そして最終的には「奴」との決戦に… -プレイヤーは砲手のため自機そのものを動かす事はできない。移動はオートで行われ、ショットで敵や敵の放つ攻撃を破壊して進む。撃ちもらすと大抵攻撃を受けてシールドが減少する。無くなるとゲームオーバー。 -VC版では連射設定が可能。最高速にするとショットが殆どレーザーに近くなる。 **紹介映像 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=YduVNycqM9Y){336,280} **他作品との関連 -本作は「UGSFシリーズ」の一作である。&br()「ギャラクシアン」から始まるナムコの宇宙戦争系ゲームを一つの世界設定に統一したもので、&br()非常に多彩なジャンル、キャラ、世界観を内包している。 -どの作品からプレイしても楽しめるようになっている。 -VCで配信されている作品 --[[ギャラガ]](FC) --[[ギャプラス]](AC) --[[ギャラガ'88>ギャラガ'88(アーケード版)]](AC) --[[ギャラガ'88(PCエンジン版)>ギャラガ ’88]](PCE) --[[スターラスター]](FC) -関連するアーケード作品 --ギャラクシアン(AC) --ギャラガ(AC) --[[ギャプラス]](AC) --スターラスター(アーケード版)(AC) --[[ギャラガ'88>ギャラガ'88(アーケード版)]](AC) --ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(AC:遊園地向けアトラクション) --ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(シアター6)(AC) --ギャラクシアン³ Attack of the ZOLGEAR(AC) --[[スターブレード]](AC) **余談 -本作の続編として「スターブレード Operation Blue Planet」が開発されていた。&br()開発は結局中止になってしまったが、使用される予定だった大型専用筐体「O.R.B.S.」は&br()「機動戦士ガンダム 戦場の絆」へ流用されたといわれている。 **修正版 配信当初はVCスレで本体フリーズの報告がいくつか上がっていましたが、5/16に修正版がリリースされました。フリーズの症状が出ていた人は再DLして確認してみましょう。 ナムコGJ
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