「聖剣伝説2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
聖剣伝説2 - (2008/08/30 (土) 13:36:11) のソース
*聖剣伝説2 #contents ---- **データ -スクウェア・エニックス:2008年9月配信 -スクウェア:1993年8月6日 -ジャンル:ARPG -プレイ人数 1~3人 -コントローラ:GC・クラコン -使用ブロック数: -公式ページ --[[SFC版公式>http://www.square-enix.com/jp/archive/seiken2/]] --[[VCでの紹介>http]] -紹介ページ --[[wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC2]] -関連サイト --[[THE WORLD of MANA>http://www.square-enix.co.jp/mana/]] -攻略ページ --[[nJOY>http://i-njoy.net/sd2_top.html]] **概要 SFC前期に発売された、聖剣伝説シリーズの2作目。 当時としては珍しいシームレス(戦闘の際暗転などが発生しない)戦闘で、 攻撃や魔法を使用する際もリアルタイムで戦闘が進行されていく。 ゼルダの伝説やザナドゥと共にARPGを代表される作品の一つである。 **ストーリー ポトス村に住む少年ランディは、ある日ひょんな事から「聖剣」を抜いてしまう。 それが禁忌だった事に加え、元々村では虐げられていた存在のため、 ランディは村から追い出され、各地を巡る旅を始める事になった。 世界を司るマナ、それを狙う帝国軍。 更に帝国軍を止めようとする様々な組織、人物。 ランディは聖剣を引き抜いた者としての運命に立ち向かう。 **システム -戦闘 MAPに敵が点在しており、近づくとシームレスで戦闘に突入する。 基本的に移動は自由で、敵の攻撃を避けたり逃げる事に制限は無い。 通常の攻撃もボタンを一回押すだけで出せる親切設計。 武器の熟練度が上がり、習得した必殺技にはタメを使う。 アイテムや魔法を使用する時はメニューを展開し(同じくシームレス)、選択する。 仲間は命令しなければアイテムや魔法を使わないが、攻撃の頻度などは設定が可能。 -武器と熟練度 聖剣伝説2では仲間達が使う武器は特に決められていない。 入手した武器を、制限無く味方全員が装備する事ができる。 しかし、通常のRPGのようにショップなどで購入する事は無く、 ボス戦やイベント等を交え、槍、弓、斧など様々な武器を入手する。 また、武器や魔法には「熟練度」が設定されており、 使用していく事で数値が上がり、必殺技やグラフィックの変化などの恩恵を受けられる。 **他作品との関連 -VCで配信されているソフト -VC配信が期待されるソフト --聖剣伝説3(SFC) -現在入手できる中でお勧めソフト --新約 聖剣伝説(GBA) ---- **コメントフォーム 短めの感想やおすすめなところがあればどうぞ。 #comment ---- **ネタバレ関係 ***攻略 ***裏技