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フォーメーションZ - (2009/01/31 (土) 09:30:23) のソース

*フォーメーションZ
#contents

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**データ
-ジャレコ:2009年02月03日配信予定
-ジャレコ:1985年04月04日発売(アーケード版は1984年)
-ジャンル:ACT・STG
-プレイ人数 1~2人(交互プレイ)
-コントローラ:リモコン・GC・クラコン
-wiiポイント:500
-使用ブロック数:
-攻略ページ
--[[>http]]
-紹介ページ
--[[VC公式>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fmz/index.html]]

**概要
-横スクロールのアクションシューティング。
-アーケード版からの移植。
--一部の敵の他、中盤の見せ場である「ブースターと合体して大気圏を突破する」シーンが簡略化された。
-1982年のアニメ「超時空要塞マクロス」で人気だった「ロボットから戦闘機への変形」をゲームに取り入れた作品。&br()パッケージイラストでもマクロス(のバルキリー)を意識していた事が窺える。
//どうでもいいが2009年2月は作中設定でマクロス進宙式の行われた月である


**ゲーム内容
-自機であるイクスペルを操作してザナック軍と戦う。&br()後半は宇宙へ舞台を移し敵の宇宙戦艦を叩くことになる。
-当時としては珍しい「溜め撃ち」の概念を導入している。
--連射すると威力の弱いパルスレーザーを撃つ。基本的にこちらがメイン。
--約1秒押し続けると威力大&貫通力のあるビッグバンが撃てる。
-ジャンプボタンを押し続けると戦闘機に変形。歩くよりも高速で移動でき、上昇すると更に早くなる。&br()ただし画面右下に表示されているエネルギー値が無くなると墜落してしまう。&br()足元が海だった時はもちろん…
--燃料は地上に置いてあるエネルギーコアを取る事で10ポイント回復する。

**豆知識
-地上戦車の「ヘラ」はビッグバンでしか破壊できない。&br()ジャンプで飛び越えるか、銃口を下に向けた状態で後退しながら狙うといい。
-中ボスの「S.T.Y.B」戦と終盤の宇宙空間ではエネルギーが減らない。
-最終ボス「ジズィリアム」は某ビッ○コアにそっくりだが、実はこちらの方が先だw
-クリア時には残りエネルギーに応じてボーナスが入るが、99よりも00の方が点数が高い。

**他作品との関連
-設定等は微妙に変わっているが、アーケード作品「ゲーム天国」にゲスト出演していた。

-VC配信が期待されるソフト
--フォーメーションZ(MSX版)(MSX)

-現在入手できる中でお勧めソフト
--[[フォーメーションZ DX>http://www.jalecogames.co.jp/gareso/i/shoot.html]](iアプリ)
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