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フォーメーションZ - (2009/01/31 (土) 09:30:23) のソース
*フォーメーションZ #contents ---- **データ -ジャレコ:2009年02月03日配信予定 -ジャレコ:1985年04月04日発売(アーケード版は1984年) -ジャンル:ACT・STG -プレイ人数 1~2人(交互プレイ) -コントローラ:リモコン・GC・クラコン -wiiポイント:500 -使用ブロック数: -攻略ページ --[[>http]] -紹介ページ --[[VC公式>http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fmz/index.html]] **概要 -横スクロールのアクションシューティング。 -アーケード版からの移植。 --一部の敵の他、中盤の見せ場である「ブースターと合体して大気圏を突破する」シーンが簡略化された。 -1982年のアニメ「超時空要塞マクロス」で人気だった「ロボットから戦闘機への変形」をゲームに取り入れた作品。&br()パッケージイラストでもマクロス(のバルキリー)を意識していた事が窺える。 //どうでもいいが2009年2月は作中設定でマクロス進宙式の行われた月である **ゲーム内容 -自機であるイクスペルを操作してザナック軍と戦う。&br()後半は宇宙へ舞台を移し敵の宇宙戦艦を叩くことになる。 -当時としては珍しい「溜め撃ち」の概念を導入している。 --連射すると威力の弱いパルスレーザーを撃つ。基本的にこちらがメイン。 --約1秒押し続けると威力大&貫通力のあるビッグバンが撃てる。 -ジャンプボタンを押し続けると戦闘機に変形。歩くよりも高速で移動でき、上昇すると更に早くなる。&br()ただし画面右下に表示されているエネルギー値が無くなると墜落してしまう。&br()足元が海だった時はもちろん… --燃料は地上に置いてあるエネルギーコアを取る事で10ポイント回復する。 **豆知識 -地上戦車の「ヘラ」はビッグバンでしか破壊できない。&br()ジャンプで飛び越えるか、銃口を下に向けた状態で後退しながら狙うといい。 -中ボスの「S.T.Y.B」戦と終盤の宇宙空間ではエネルギーが減らない。 -最終ボス「ジズィリアム」は某ビッ○コアにそっくりだが、実はこちらの方が先だw -クリア時には残りエネルギーに応じてボーナスが入るが、99よりも00の方が点数が高い。 **他作品との関連 -設定等は微妙に変わっているが、アーケード作品「ゲーム天国」にゲスト出演していた。 -VC配信が期待されるソフト --フォーメーションZ(MSX版)(MSX) -現在入手できる中でお勧めソフト --[[フォーメーションZ DX>http://www.jalecogames.co.jp/gareso/i/shoot.html]](iアプリ)