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死灰復燃 - (2008/07/01 (火) 01:38:50) の1つ前との変更点

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*&ruby(しかいふくねん){死灰復燃} 説明 戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加行動を行なうことができる技能です。 LVが高いほど戦闘中の火属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。 > 死灰復燃 意味 > 冷えた灰が、再び燃え上がること。一度力を失ったものが再び勢力を盛り返す事を指す。 必要技能&bold(){魔術25}+&bold(){火霊35}&br() &bold(){特殊効果} Lv3『焔』敵全体/火属性(中)+炎上追加 Lv6『陰火』敵単体/HP&SP奪取(MHP&MSPの10%)→MHP&MSP奪取(〃) Lv9『復燃』自分/HP回復(火特性×10)+SP回復(火特性×1.5) Lv12『爆散』(敵全体/火属性(小)+HP減少(50+炎上深度×50))×4 (固定値50は人数補正あり) Lv15『再生』自分/HPをMHPの50%に強制変化 Lv18『浄火』 Lv21『大爆発』敵全体/炎上状態の相手に火属性(大) Lv24『地獄花』敵全体/炎上状態の相手に火属性(大)→MHP&MSP奪取(150&50固定値?) Lv27『不死鳥』自分/HPをMHPの25%に強制変化+敵全体/火属性(中)→相手MSPの5%分SP回復 Lv30『炎帝』敵全体/炎上状態の相手に火属性(中)2週→与ダメの100%自HP回復 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4071|カーボナイズ|10|-|対|-|120|?%|敵単体/火属性攻撃(大)→復活を脆弱に変化|| |4072|リカレンス|20|-|-|-|120|100%|自分/再形成付加|| |4073|フェニックス|30|-|-|-|360|?%|自分/状態異常軽減→軽減に応じて自HP回復+敵全体/火属性(大)→与ダメの50%自HP回復+自分/炎上&反射追加|| &bold(){特殊付加効果} >『脆弱』:行動前発動、自分/次に受ける物理攻撃のダメージが増加 >『再形成』:離脱前発動、自分/MHP&MSP20%減少→HPがMHPの40%に変化 重複不能 &bold(){技名由来} >・カーボナイズ(Carbonize) >訳:炭化する。 > >・リカレンス(Recurrence) >訳:再発・回帰 >ALIVE4期に『再形成』という名の上位技能あり。 > >・フェニックス(phoenix) >不死鳥と呼ばれるエジプト神話の霊鳥。 >数百年に一度、自ら火の中に飛び込んで焼死し、その灰の中から再び幼鳥となって現れるという。 - 対象指定で落とされやすい魔法系にとって離脱時効果は攻撃回数増加とほぼ同義。技も素晴らしいので良い上位技能だと思います。 -- 名無しさん (2008-05-03 17:51:45) - 同系統の闇に比べてやや復帰、攻撃に傾いている。15効果の再生は強制HP50%のため、現状最高レベルの復帰能力を誇る。またカーボナイズは単発の魔法としては最高ランクの性能を持ち、技能としてかなり優秀と思われる。 -- 名無しさん (2008-05-16 21:14:50) - カーボナイズ、復活も消せるってのはかなりの強み -- 名無しさん (2008-06-01 05:50:58) - 離脱効果には対象が炎上していないと発動しないものが多い 要検証 -- 名無しさん (2008-06-13 11:58:22) #comment
*&ruby(しかいふくねん){死灰復燃} 説明 戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加行動を行なうことができる技能です。 LVが高いほど戦闘中の火属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。 > 死灰復燃 意味 > 冷えた灰が、再び燃え上がること。一度力を失ったものが再び勢力を盛り返す事を指す。 必要技能&bold(){魔術25}+&bold(){火霊35}&br() &bold(){特殊効果} Lv3『焔』敵全体/火属性(中)+炎上追加 Lv6『陰火』敵単体/HP&SP奪取(MHP&MSPの10%)→MHP&MSP奪取(〃) Lv9『復燃』自分/HP回復(火特性×10)+SP回復(火特性×1.5) Lv12『爆散』(敵全体/火属性(小)+HP減少(50+炎上深度×50))×4 (固定値50は人数補正あり) Lv15『再生』自分/HPをMHPの50%に強制変化 Lv18『浄火』 Lv21『大爆発』敵全体/炎上状態の相手に火属性(大) Lv24『地獄花』敵全体/炎上状態の相手に火属性(大)→MHP&MSP奪取(150&50固定値?) Lv27『不死鳥』自分/HPをMHPの25%に強制変化+敵全体/火属性(中)→相手MSPの5%分SP回復 Lv30『炎帝』敵全体/炎上状態の相手に火属性(中)2週→与ダメの100%自HP回復 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4071|カーボナイズ|10|-|対|-|120|?%|敵単体/火属性攻撃(大)→復活を脆弱に変化|| |4072|リカレンス|20|-|-|-|120|100%|自分/再形成付加|| |4073|フェニックス|30|-|-|-|360|?%|自分/状態異常軽減→軽減に応じて自HP回復+敵全体/火属性(大)→与ダメの50%自HP回復+自分/炎上&反射追加|| &bold(){特殊付加効果} >『脆弱』:行動前発動、自分/次に受ける物理攻撃のダメージが増加 >『再形成』:離脱前発動、自分/MHP&MSP20%減少→HPがMHPの40%に変化 重複不能 &bold(){技名由来} >・カーボナイズ(Carbonize) >訳:炭化する。 > >・リカレンス(Recurrence) >訳:再発・回帰 >ALIVE4期に『再形成』という名の上位技能あり。 > >・フェニックス(phoenix) >不死鳥と呼ばれるエジプト神話の霊鳥。 >数百年に一度、自ら火の中に飛び込んで焼死し、その灰の中から再び幼鳥となって現れるという。 - 対象指定で落とされやすい魔法系にとって離脱時効果は攻撃回数増加とほぼ同義。技も素晴らしいので良い上位技能だと思います。 -- 名無しさん (2008-05-03 17:51:45) - 同系統の闇に比べてやや復帰、攻撃に傾いている。15効果の再生は強制HP50%のため、現状最高レベルの復帰能力を誇る。またカーボナイズは単発の魔法としては最高ランクの性能を持ち、技能としてかなり優秀と思われる。 -- 名無しさん (2008-05-16 21:14:50) - カーボナイズ、復活も消せるってのはかなりの強み -- 名無しさん (2008-06-01 05:50:58) - 離脱効果には対象が炎上していないと発動しないものが多い 要検証 -- 名無しさん (2008-06-13 11:58:22) - 修正されるのを覚悟してでも取りに行かざるを得ない -- 名無しさん (2008-07-01 01:38:50) #comment

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