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// :技能名| 条件 &br()説明 -[[戦闘技能派生1>上位技能 戦闘技能派生]] -[[戦闘技能派生2>上位技能 戦闘技能派生2]] -[[生産技能派生>上位技能 生産技能派生]] #contents() **その他 ***上位技能派生系 :銃器作製|銃6+武器12?&br() 銃を作製する技能です。LVが高いほど作製時の強さが増加します。また、この技能のLVが高いほど戦闘中のCRIが増加します。 :植物覚醒|ドルイド15&br() 様々な植物の隠された力を引き出す技能です。LVが高いほど地属性特性が増加します。 :森羅万象|千紫万紅10+枯樹生華10&br() 全ての属性を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の全属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 -Lv15:属性攻撃の命中率にその属性特性が関わるようになります。 ***業系 :悪逆無道|業21&br() 悪の限りを尽くす技能です。LVが上がることで特殊な効果が追加されていきます。 -Lv1:手始めにNP消費行動「らくがき」でNPを消費しなくなります(ただしNPを10持っている必要はあります)。 ***補助技能だけ系 :[[千紫万紅]]|火霊18+風霊18+闇霊18&br() 火・風・闇を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の火・風・闇属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 -Lv10:戦闘開始前に、火・風・闇属性特性が高いほど武具全般の性能とその発揮具合が強化されます。 -Lv20:攻撃手番前に、火・風・闇属性特性が高いほどHP/SPが回復します。 -Lv30:発動タイミングが「攻撃命中時」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。 :枯樹生華|水霊18+地霊18+光霊18&br() 水・地・光を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の水・地・光属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 -Lv10:戦闘開始前に、水・地・光属性特性が高いほど防具装飾全般の性能とその発揮具合が強化されます。 ***アイテム系 :雑草気分|美味しそうな雑草 を使用&br()雑草気分になれる技能です、LVが高いほど歩行雑草が可愛く見えてきます。 :猫耳作製|ねこみみ を使用&br() 猫耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてSPDが増加し、「通常攻撃がたまに技「ひっかき」に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。作製時の強さは作製者の敏捷と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3013です。 また、この技能のLVが高いほどSPDが増加します。 ***イベント系 >未確認 - これで既出は網羅したかな? -- 名無しさん (2007-04-01 15:51:25) - 暗器作成:強さには、器用と敏捷が関与 -- 名無しさん (2007-04-01 16:20:14) - 鏡花水月のLV10の説明、敵の物理命中率低下 -- 名無しさん (2007-05-19 17:36:55) - しむらー、盾弓盾弓! -- 名無しさん (2007-08-02 23:00:55) - 凄く今更だけど植物覚醒がない… -- 名無しさん (2007-09-09 15:45:00) - 医食同源が一つ表記ミスかな。あと戦旗は装飾から武器になったような。 -- 名無しさん (2007-12-13 00:07:11) - 1ページの上限っぽいのに引っかかったので特殊タグ~を削除しました。 -- 名無しさん (2007-12-28 14:10:19) - 物質転送が無くね? -- ナナッシー (2007-12-28 18:16:35) - 戦闘技能派生と生産技能派生、その他にページ分割したぜ -- 名も無き冒険者 (2007-12-29 00:51:30) - 戦闘技能派生のページがまた1ページの上限っぽいのに引っかかりそうですorz -- 名無しさん (2008-02-16 20:22:51) - 戦闘技能派生1、ページの上限に引っかかったので矢筒作成の最初の一文を削除しました。 -- 名無しさん (2008-04-24 06:39:27) #comment
// :技能名| 条件 &br()説明 -[[戦闘技能派生1>上位技能 戦闘技能派生]] -[[戦闘技能派生2>上位技能 戦闘技能派生2]] -[[生産技能派生>上位技能 生産技能派生]] #contents() **その他 ***上位技能派生系 :銃器作製|銃5+武器12?&br() 銃は武器に分類され、射程は3で、通常の武器に加えてCRI/SPDも増加しますが、装備箇所「武器」にしか装備できません。また、銃の強さは必須装備が「銃」である技の使用時のみに適用されます、通常攻撃にも適用されません。作製時の強さは作製者の器用と敏捷が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。性能発揮具合は技能「銃」のLVに依存します。この技能の処理番号は3021です。 また、この技能のLVが高いほどCRIが増加します。 :植物覚醒|ドルイド15&br() 様々な植物の隠された力を引き出す技能です。LVが高いほど地属性特性が増加します。 :森羅万象|千紫万紅10+枯樹生華10&br() 全ての属性を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の全属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 -Lv15:属性攻撃の命中率にその属性特性が関わるようになります。 ***業系 :悪逆無道|業21&br() 悪の限りを尽くす技能です。LVが上がることで特殊な効果が追加されていきます。 -Lv1:手始めにNP消費行動「らくがき」でNPを消費しなくなります(ただしNPを10持っている必要はあります)。 ***補助技能だけ系 :[[千紫万紅]]|火霊18+風霊18+闇霊18&br() 火・風・闇を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の火・風・闇属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 -Lv10:戦闘開始前に、火・風・闇属性特性が高いほど武具全般の性能とその発揮具合が強化されます。 -Lv20:攻撃手番前に、火・風・闇属性特性が高いほどHP/SPが回復します。 -Lv30:発動タイミングが「攻撃命中時」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。 :枯樹生華|水霊18+地霊18+光霊18&br() 水・地・光を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の水・地・光属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 -Lv10:戦闘開始前に、水・地・光属性特性が高いほど防具装飾全般の性能とその発揮具合が強化されます。 ***アイテム系 :雑草気分|美味しそうな雑草 を使用&br()雑草気分になれる技能です、LVが高いほど歩行雑草が可愛く見えてきます。 :猫耳作製|ねこみみ を使用&br() 猫耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてSPDが増加し、「通常攻撃がたまに技「ひっかき」に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。作製時の強さは作製者の敏捷と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3013です。 また、この技能のLVが高いほどSPDが増加します。 ***イベント系 >未確認 - これで既出は網羅したかな? -- 名無しさん (2007-04-01 15:51:25) - 暗器作成:強さには、器用と敏捷が関与 -- 名無しさん (2007-04-01 16:20:14) - 鏡花水月のLV10の説明、敵の物理命中率低下 -- 名無しさん (2007-05-19 17:36:55) - しむらー、盾弓盾弓! -- 名無しさん (2007-08-02 23:00:55) - 凄く今更だけど植物覚醒がない… -- 名無しさん (2007-09-09 15:45:00) - 医食同源が一つ表記ミスかな。あと戦旗は装飾から武器になったような。 -- 名無しさん (2007-12-13 00:07:11) - 1ページの上限っぽいのに引っかかったので特殊タグ~を削除しました。 -- 名無しさん (2007-12-28 14:10:19) - 物質転送が無くね? -- ナナッシー (2007-12-28 18:16:35) - 戦闘技能派生と生産技能派生、その他にページ分割したぜ -- 名も無き冒険者 (2007-12-29 00:51:30) - 戦闘技能派生のページがまた1ページの上限っぽいのに引っかかりそうですorz -- 名無しさん (2008-02-16 20:22:51) - 戦闘技能派生1、ページの上限に引っかかったので矢筒作成の最初の一文を削除しました。 -- 名無しさん (2008-04-24 06:39:27) #comment

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