光合成 - (2009/03/14 (土) 12:40:05) の編集履歴(バックアップ)
光合成
光エネルギーを用いて二酸化炭素と水から炭水化物と酸素を作り出す技能です。
LVが高いほどエコロジーになり、戦闘中のMSP/光属性特性も増加します。
LVが高いほどエコロジーになり、戦闘中のMSP/光属性特性も増加します。
必要技能合成48+光霊32
特殊効果
- LV10:技の消費SPが10減少します、最低値は0です。
- LV20:技の使用後にSPが0のとき、SPが回復します。(MSP*0.11+10)
- LV30:戦闘離脱前にSPを消費してHPが回復されます。(MSP*0.1消費→MHP*0.15回復。HPが1以上になるまで、SPがある限り発動 発動回数制限なし)
習得技
技番号 | 技名 | 習得条件 | 非接触 | 対象指定 | 必須装備 | 消費SP | 命中率 | 効果 | コメント |
3982 | おひさまぽかぽか | 10 | - | - | - | 0 | - | 自分 / HP回復((祝福深度+1)×50)SP回復((祝福深度+1)×10)+DF増加+MDF増加 | |
3983 | ぎんぎらぎん | 20 | - | - | - | 0 | - | 敵全体 / 隊列無視光属性小ダメージ⇒麻痺 | |
3983 | ひだまり | 30 | - | - | - | 0 | - | 敵味方全体 / [効果発動条件HP?以下]HPを一定値に 使用後に技使用設定が消滅 |
習得者感想
- LV30効果の発動タイミングは紫電一閃より後。 -- 名無しさん (2008-07-28 23:42:47)
- 30効果は、光合成40の人の結果を見てるとレベルで回復量が上昇してるように見える(40で19.05%)他の要因は何もないと思うんだが -- 名無しさん (2009-03-14 11:16:07)
- ↑光特性に依存してると思ってたけど、それとは違うかね? -- 名無しさん (2009-03-14 12:40:05)