偽島wiki内検索 / 「偽島大辞典」で検索した結果

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  • 駄無
    ∈(・ω・)∋ 駄無【だむ】 ネットゲーム板「アクア=エリアス」スレで発生した、 「駄無」という用語のキャラクター化したもの。「ダムー」と鳴く。 とことん他人まかせの迷惑この上ない存在なのだが、どこか憎めない風貌が特徴。 主に、教えてクンになりたいときに使用し、若干場を和ませる。 顔文字版「AA作成依頼専用スレ4」で一度全身図が作られたが、 こちらは定着せずに消えた。  -AA大辞典より 未継続のペナルティが他の定期更新ゲームに比べて大きい偽島において、重度の駄無をPTに抱えるデメリットは大きい。 冗談でムームー言っているだけなら問題ないが、あまりやる気のない相手とPTを組む場合は注意しよう。
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    ~嘘を嘘と見抜けない人が(偽島wikiを)使うのは難しい~ by.アルミ・カーン 偽島wikiは誰でもウェルカム 「情報」も「ネタ」も どうぞお気になさらず ご自由に書き込んでください だが!誹謗中傷と荒らしは許可しないィィィィーーーーッ wiki内検索 検索 お知らせ 偽島お疲れ様でした。 comment - -
  • むちにんげん
    愛称:むちマン むち様 偽島でもっとも愛されたPK PKで勝利しても何も奪わず 技能は鞭技能のみで島を駆け抜けていた 37回更新時、連続未継続で島を去る
  • 合成関連/コメントログ
    データをアップしていて思ったんだけれど、装備の異種合成って現実味がないんじゃないか?高レベルの装備を合成しようと思えば、飛んでもなく合成レベルを上げなければならない希ガス -- 名無しさん (2007-04-02 18 01 52) 早見表追加してみたむ。 -- ∈(・ω・)∋ (2007-04-02 18 30 52) 合成Lv28の中から異種合成の成功例を見ている途中∈(・ω・)∋少し見ただけでも合計強度123での成功例があるので、異種合成は合成レベルx4は安全、レベルx5に届くかどうか? -- 名無しさん (2007-04-02 20 55 36) その後、Lv28の異種成功を調べ終わりました∈(>ω<)∋合計強度158での成功例があったので、レベルx5は可能。x6まで届くか?強度192での失敗があるのでx7には届かない。今後は低レベル帯での調査が必要です。 --...
  • マンチキン
    マンチキン(まんちきん) 元はTRPG用語 洋マンチ、和マンチに分かれる。 偽島では主に後者の意味で使われる。 パワープレイヤーとも呼ばれる、システムを理解しゲームを有利に進めようとするスタイルのこと。 キャラクターらしさを追求するロールプレイ重視のスタイルと対比されることが多い。 広義ではゲームを攻略しようとする行動すべてに該当するが、大抵は極端なゲーム的有利さのみを重視したキャラクター・行動に対して用いられる。 キャラクター性を重視する観点からは否定的に使われるが、リアルマーシャルの様な肯定的な意味で使われることもある。

  • ■ 基本情報 1. 戦闘技能としての斧 武器「斧」の特性が強化されます。また、武器「斧」の性能の発揮具合にも関わります。 2. 武器技能としての斧 射程1で、『戦闘中のAT・CRIが上昇する』という特性があります。 武器特性でAT・CRI上昇と全武器中最大の瞬間火力を誇る。 反面、技の最大命中率は総じて低めで係数は高いが安定性に欠ける。 また、CRIが上昇するため、HITのために振った器用が無駄にならないのは大きな利点。 器用にも傾倒し安定化を図るも、体格に傾倒しATを追及するもあなたの自由である。 ■ 技・上位技能 1. 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 ((偽島の雑記とか様より引用)) 効果 ((俺の斧様より引用)) コメント 0054 エキサイト 斧5 - - 斧 10 約70% 敵単 / 1.4 ⇒ 自分 / A...
  • ネガ○
    ネガ○ 技やキャラクターが弱い事などを主張し嘆くプレイヤーの事。 その多くは各自の妄想・自分勝手などから出ており、その系統の平均事実とは異なる場合も多々ある。 ネガ剣 ネガ鞭 ネガ魔 など、ネガの後ろに武器名などをつけて使用する。 特にネガ剣に該当するプレイヤーは目立つ(プレイヤー数が多いのではなく一部の発言が多い)が、 これは剣という武器種類がコミックスや一般的なRPGなどの物語において主人公的存在が扱う事が多く、そのイメージが先に立つからであると思われる。 偽島スレにおけるネガ剣とアンチ剣の稚拙な書き込みの応酬は最早スレの風物詩の一つである。 剣に限った事ではないが、あらゆる物語の主人公は 物語を成立させる為の主人公補正をもらった上に、他の強敵・ライバル達よりも知恵と努力と才能を振り絞って強くなっている事を忘れてはならない。 自分が弱いと嘆...
  • 年表
    偽島で起こった事件など、特筆すべきことがあれば記されていきます。 2007 第1期終了 4月1日 エイプリルフールのネタとして、日付の変わった0 01にTOPページにネタが投下される。 TopPage Update2007/04/01 00 01第21回結果更新する気ありません!◇各種宣言 夜空に向かって大声で◇結果更新 宣言の声が聞こえたら今回の結果は誰かがTV出演するまで更新されません。出来るだけ大きな声で、出来るだけ交番に近い場所で自分の宣言、主に日記を朗読してください。体の動きで感情を表現するとより注目が集まると思います。 質問等ありましたらテレビ局の方にお願いします。 来月からサイト名をときめき☆愛ランドに変更する予定です。○今回の追加変更点 ・[追加]バランス調整用のGM ・[修正]男キャラへの能力低下補正が女キャラに適用されていた不具合○追加報告 ・しばらく色々と調整が多くな...
  • 神剣
    神剣() 剣から様々な効果を発揮させる技能です。 LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加し、効果の選択肢も増加します。 ↓ (上位技能の説明文がいつの間にか変更) 剣とかから様々な効果を発揮させる技能です。 LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加し、効果の選択肢も増加します。 必要技能剣30 特殊効果 効果は全て戦闘開始時に発動します。 Lv3:「加護:自身に活泉Lv2付加」 Lv6:「祝福:自身に祝福(深度5)」 Lv9:「恩恵:自身のMHP・MSPがそれぞれ30%上昇」 Lv12:「加速:自身のSPD上昇+WAIT減少(大)」 Lv15:「反射:自身のEVA・MEVA上昇+反射(深度3)」 Lv18:「衝撃:敵全体を攻撃(中)⇒WAIT増加」 Lv21:「従者:ガーディアンを召喚」 Lv24:「吸収:敵全体からAT・MATを奪取」 Lv27:「...
  • 霊矢
    霊矢 説明 吹矢とかに妙な力を加えて無理矢理状態異常を通す技能です。 武器攻撃に様々な状態異常が追加でき、またその状態異常が抵抗されにくくなります。 ただし状態異常には発動確率があり、また戦闘開始時に一定のSPが消費されます。 LVが高いほどAT/HITが増加し、状態異常の選択肢も増加します。 必要技能吹矢30 特殊効果 Lv3:【SP-30】猛毒 効果「猛毒特性が上昇」「霊矢・猛毒を付加」 Lv6:【SP-30】麻痺 効果「麻痺特性が上昇」「霊矢・麻痺を付加」 Lv9:【SP-30】混乱 効果「混乱特性が上昇」「霊矢・混乱を付加」 Lv12:【SP-30】衰弱 効果「衰弱特性が上昇」「霊矢・衰弱を付加」 Lv15:【SP-60】猛毒&麻痺 効果「猛毒+麻痺特性が上昇」「霊矢・猛毒、霊矢・麻痺を付加」 Lv18:【SP-60】混乱&魅了 効果「混乱+魅了特性が...
  • Q&A
    Q A 偽島生活での疑問などを書き込めば、誰かが回答してくれるかもしれません。 Q1:ちょっと聞きたいんだがwait増減効果って永続?トマホークとか最初に二発うったら以後ずっと行動が遅くて相手に追加行動されまくりなのか? -- (名無しさん) A1: 1回のみ。 以下、混同されがちなWaitとSPDの説明。   追加    追加    追加    追加 ---------+---------+---------+---------+---→ Wait λ→ ↑ この人が右に向かって進む速さがSPD。  SPDの値に応じて1ターンごとに一定距離進み、「追加」に達するごとに追加行動が発生する。 SPDによって1ターンに進む距離が追加行動にかかる距離より長ければ毎行動追加行動が発生することになる。 ターンごと1回の行動はこれとは無関係に必ず出る。 その後、...
  • 薬品付加
    薬品付加 説明 アイテム「消耗」「薬品」を消費して、装備アイテムに効果を付加します。この技能のLVが効果付加の成功条件となります。 LVが高いほど全状態異常特性が増加します。 この技能の処理番号は3210です。 必要技能付加24+医学16 特殊効果 未確認 習得技 未確認 参照 薬品付加データベース 上位技能・薬品付加による消耗/薬品の付加データ 表記は基本的に聖域準拠で。 付加名(失敗LV/成功LV)。確定した場合は付加名<確定LV>。 素材名 武器 魔石 防具 装飾 入手方法 落ちてた薬 吸収LV2(19/25) 吸収LV3<26> 平穏LV3(33/38) 平穏LV2(20/25) 遺跡外購入 / 0PS ポーションHP200 吸収LV1<8> 活力LV2<6> 蒼護法LV1(8/15) 活力LV1<12>...
  • 剣技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能第1段階1.1. 剣LV5-戦闘技能LV5 1.2. 剣LV5-補助技能LV7 1.3. 剣LV6-生産技能LV12 第2段階2.1. 剣LV10-戦闘技能LV10 2.2. 剣LV10-補助技能LV14 2.3. 剣LV12-生産技能LV24 第3段階3.3. 剣LV18-生産技能LV36 第4段階4.1. 剣LV20-戦闘技能LV20 4.2. 剣LV20-補助技能LV28 4.3. 剣LV24-生産技能LV48 第5段階目5.1. 剣LV25-戦闘技能LV25 5.2. 剣LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 剣LV30-戦闘技能LV30 上位技能技 戦闘技能 格闘×剣 短剣×剣 剣×斧 剣×槍 剣×杖 剣×鞭 剣×槌 剣×弓矢 剣...
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