キャラクター作成
一部変更される部分を除き、概ねAR2のそれと同様です。
クイックスタート
既存のサンプルキャラクターを選択する事は出来ません。
本ルール付属のサンプルから選択して下さい。
それ以外は同様です。
コンストラクション/フルスクラッチ
種族の決定
AR2掲載の種族は選択出来ません。本ルール付属の
ネームギバーから選んで下さい。
ディシプリンを選ぶ
始めに「
ディシプリン」から1つ選んで、そのレジェンドデータを取得して下さい。
レジェンドデータに関してはエリンディル西方ガイド108pからの説明に準じます。
選択したレジェンドデータをコネクションに取り、関係は「レジェンド」になります。このコネクションはアフタープレイで消去される事がありません。
クラスを選ぶ
クラスを参照しつつ、手順通りに選択して下さい。
《フェイス:●●》のスキルは取得出来ませんので、注意して下さい。
スキルの取得
種族スキルは、作成の時点で記載されているものを全て取得します。
クラススキルは本来のAR2ルールとほぼ同様ですが、ディシプリンで指定されたスキルにレベルを割り振っても構いません。
これはメイン/サブどちらのスキルレベルを割り振って取得しても構いません。
更に、2レベル分のクラススキルを任意に取得して下さい。これはメイン/サブ/ディシプリンいずれのスキルに割り振っても構いません。
スキルレベルの上限は通常と変わりません。
以後の工程
AR2と同様です。
最終更新:2014年11月09日 01:55