コンセプト
ドワーフは判断力も高めやすいので優秀な遠隔クレリックにもなるのだが、Donに敬意を表して斧クレリックを作ることにする。普通クレリックでは斧は扱えないが、例によって≪ドワーフ式武器訓練≫様のお陰で持ててしまう。どうせ盾は使えないので両手斧だ! エクスキューションアックスを振りまわすクレリックの雄姿を見よ。
キャラクター・データ
ドワーフ・クレリック LV3 指揮役、中型、自然、人型生物
イニシアティブ:+0 感覚:知覚+6、夜目
HP38 重傷値:19 回復力使用回数:10回
AC:17 頑健:15 反応:11 意志:14
アクションポイント:1
移動速度:歩行5
イニシアティブ:+0 感覚:知覚+6、夜目
HP38 重傷値:19 回復力使用回数:10回
AC:17 頑健:15 反応:11 意志:14
アクションポイント:1
移動速度:歩行5
【エクスキューションアックス】標準アクション、無限回 [武器]
近接基礎 +7VSAC、1d12+6ダメージ
【ライチャス・ブランド】標準アクション、無限回 [信仰][武器]
近接 +7VSAC、1d12+6ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで、味方1人の目標に対する攻撃ロールに+4
【プリースツ・シールド】標準アクション、無限回 [信仰][武器]
近接 +7VSAC、1d12+6ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで、使用者と、使用者に隣接する味方1人のACに+1
【ウォープリースト・ストライク】標準アクション、遭遇毎 [信仰][武器]
近接 +7VSAC、2d12+6ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで、使用者と全ての味方は目標に戦術的優位を得る
【ハンマー・オブ・ゴッド】標準アクション、遭遇毎 [信仰][武器][光輝]
近接 +7VSAC、1d12+6[光輝]ダメージ、使用者の次のターンの開始時まで、味方の行う目標に対する攻撃は+1d6[光輝]ダメージを追加で与える
【ウェポン・オブ・アストラル・フレイム】標準アクション、一日毎 [信仰][武器][火][創造]
自分と同じマスに聖なる炎で出来た斧を創造する。出現と同時に斧は一時攻撃を行う。通常、斧は使用者の次のターンの終了時まで持続する。
近接 +7VSAC、1d12+6[火]ダメージ、目標は使用者の次のターンが終了するまで攻撃ロールに-2。
(維持:マイナー)斧は存在し続け、二次攻撃を行う。
近接 +7VSAC、1d12+2[火]ダメージ
【ヒーリング・ワード、チャネル・ディヴァニティ】
クレリックのクラス能力を有する。回復量に1d6+1追加。
【踏ん張り、ドワーフの底力】
ドワーフの種族的特徴を有する。
近接基礎 +7VSAC、1d12+6ダメージ
【ライチャス・ブランド】標準アクション、無限回 [信仰][武器]
近接 +7VSAC、1d12+6ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで、味方1人の目標に対する攻撃ロールに+4
【プリースツ・シールド】標準アクション、無限回 [信仰][武器]
近接 +7VSAC、1d12+6ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで、使用者と、使用者に隣接する味方1人のACに+1
【ウォープリースト・ストライク】標準アクション、遭遇毎 [信仰][武器]
近接 +7VSAC、2d12+6ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで、使用者と全ての味方は目標に戦術的優位を得る
【ハンマー・オブ・ゴッド】標準アクション、遭遇毎 [信仰][武器][光輝]
近接 +7VSAC、1d12+6[光輝]ダメージ、使用者の次のターンの開始時まで、味方の行う目標に対する攻撃は+1d6[光輝]ダメージを追加で与える
【ウェポン・オブ・アストラル・フレイム】標準アクション、一日毎 [信仰][武器][火][創造]
自分と同じマスに聖なる炎で出来た斧を創造する。出現と同時に斧は一時攻撃を行う。通常、斧は使用者の次のターンの終了時まで持続する。
近接 +7VSAC、1d12+6[火]ダメージ、目標は使用者の次のターンが終了するまで攻撃ロールに-2。
(維持:マイナー)斧は存在し続け、二次攻撃を行う。
近接 +7VSAC、1d12+2[火]ダメージ
【ヒーリング・ワード、チャネル・ディヴァニティ】
クレリックのクラス能力を有する。回復量に1d6+1追加。
【踏ん張り、ドワーフの底力】
ドワーフの種族的特徴を有する。
属性:善属性 言語:共通語、ドワーフ語 技能:「宗教」+6など
STR:18(+5) DEX:10(+1) WIS:13(+2)
CON:16(+3) INT:10(+1) CHA:8 (+0)
装備:エクスキューションアックス、チェインメイル
特技:≪戦闘治療士≫≪ドワーフ式武器訓練≫
STR:18(+5) DEX:10(+1) WIS:13(+2)
CON:16(+3) INT:10(+1) CHA:8 (+0)
装備:エクスキューションアックス、チェインメイル
特技:≪戦闘治療士≫≪ドワーフ式武器訓練≫
考察
得物のエクスキューション・アックスは「暴虐2」という特性があって、2以下の目が出たらダイスを振り直せる。高クリティカル特性もあるがまぁ、これはおまけ。前衛指揮役の悩みの種である打たれ弱さを、ドワーフの底力と高い耐久力で補う狙いだ。その代わり回復役としてはちょっと頼りないが、このパーティは全員ドワーフなので大丈夫だろうきっと! 無限回パワーとしては超強力なライチャス・ブランド、懐かしいスピリチュアル・ウェポンを思い起こさせるウェポン・オブ・アストラルフレイムなど、アックスの高ダメージを生かせるパワーを揃えてみた。ACが不安ならダブル・アックスにしてもいいと思う。≪戦闘治療士≫は他人をヒーリングワードで回復させると自分のHPも【筋力】修正値分回復するようになる特技。どうせヒーリングワードは1戦闘2回使うんだし、取っておいて損はないはずだ。