SWORD COAST CORSAIR(ソードコースト・コルセア、ソードコーストの海賊)
「ラスカンからネザリルまで、俺より速ぇ船はなく、俺より強ぇ怪物もいねぇ」
前提条件:武勇クラスのいずれか
クラス特徴
Expert Mariner(熟練の船乗り、11LV):あなたは船上に居る限りイニシアティブに+2のボーナスを受け、船上での移動、操船、航法、航海において天災を避けるなどの判定において、技能を取得していると見なされる。もし、相応しい技能をすでに取得しているのならば、その判定に+2のボーナスを得る。以下に例を挙げる:
- 桁端や、激しく揺れる甲板上でバランスを取る〈軽業〉判定。
- 帆柱に上ってマストを広げるための〈運動〉判定。
- 敵船をいち早く見つけたり、天災を避けるための〈知覚〉判定。
- 配置についたり、航路を定めるための【知力】判定。
- 難所で舵取りをするための【敏捷力】判定。
あなたがもし、船員に指令を下す立場に居るなら、これらのボーナスはあなたの姿が見える、または声の聞こえる全ての部下にも適用される。
Sea Legs(船乗りの早足、11LV):あなたが、追加のアクションを得るためにアクション・ポイントを消費したならば、あなたは次のターンの終了時まで、移動速度に+2され、移動困難な地形を無視できるようになる。
Bold Attacker(斬り込み戦術、16LV):あなたが近接攻撃を命中させたなら、あなたは次のターンの終了時まで、意思防御値に+2のボーナスを得る。
伝説の道パワー
| ストライク・テラー Strike Terror/ヤツが来る ソードコースト・コルセア/攻撃/11 |
| 遭遇毎 ◆ [武勇]、[武器]、[恐怖] |
| 標準アクション 近接・武器 |
| 目標:クリーチャー1体 |
| 攻撃:【筋】対ACまたは【敏】対AC |
| ヒット:(2[W]+【筋】または【敏】修正値)ダメージ。目標を5マス押しやる。 |
| ナーヴス・オブ・スティール Nerves of Steel/恐れ知らず ソードコースト・コルセア/汎用/12 |
| 遭遇毎 ◆ [武勇] |
| フリーアクション 自身のみ |
| 効果:あなたの被っている、セーブ成功で終了する1つの状態を選び、1回のセービングスローを行う。もしそれが[恐怖]に類する効果ならば、セービングスローに+5のパワー・ボーナスを得る。 |
| キールハール Keelhaul/船曳き斬り ソードコースト・コルセア/攻撃/20 |
| 一日毎 ◆ [武勇]、[武器] |
| 標準アクション 近接1 |
| 目標:クリーチャー1体 |
| 攻撃:【筋】対AC |
| ヒット:(5[W]+【筋】修正値)ダメージ。3マスのシフトを行い、目標を3マス引き寄せる。目標は使用者に隣接させなくてはならない。 |
| ミス:半減ダメージ。あなたはシフトを行わず、目標を引き寄せる事もない。 |
雑感
船での冒険をするなら1人は取っとけ、的な伝説の道。本人だけでなく仲間も航海のエキスパートに早変わりだ。海賊王に俺たちはなる!
じゃあ、陸に上がったら無力なのかというとそうではない。AP消費の時のオマケ効果は、次のターンまで持続する珍しいものだし、5マスもの押しやりを誇る遭遇毎パワーは、船上から敵を海にたたき落とす以外にも有用だろう。一日毎パワーの係数は5倍と単純に強い。これも敏捷力で当てられたらローグからも行けたんだが、やっぱりファイター・ウォーロードもしくは白兵レンジャーから行くのが良いのではなかろうか。
じゃあ、陸に上がったら無力なのかというとそうではない。AP消費の時のオマケ効果は、次のターンまで持続する珍しいものだし、5マスもの押しやりを誇る遭遇毎パワーは、船上から敵を海にたたき落とす以外にも有用だろう。一日毎パワーの係数は5倍と単純に強い。これも敏捷力で当てられたらローグからも行けたんだが、やっぱりファイター・ウォーロードもしくは白兵レンジャーから行くのが良いのではなかろうか。