Warp in the Weave(魔法学;6レベル)
[遭遇毎]
即応・割込 使用者
必要条件:回復力が1回分以上残っている
トリガー:クリーチャー1体が使用者を対象に含めた爆発または噴射のパワーを使う
効果:使用者は回復力を消費するがHPを得ない。トリガーとなった攻撃は使用者及び使用者のいるマスを対象に含めない。
Grit and Spittle(持久力;2レベル)
[遭遇毎]
マイナー・アクション 使用者
必要条件:回復力が1回分以上残っている
効果:使用者は回復力を消費するがHPを得ない。使用者はセーブ・終了の全ての効果に対して1回のセーヴィング・スローを行う。
Lessons of History(歴史;10レベル)
[一日毎]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
必要条件:回復力が1回分以上残っている
目標:爆発範囲内の全ての味方
効果:使用者は回復力を消費するがHPを得ない。全ての対象は使用済みの10レベル以下の遭遇毎汎用パワー1個を使用可能になる。
Nightshade Draught(自然;16レベル)
[一日毎]
即応・割込 使用者
トリガー:使用者のHPが0以下となり、かつ死亡していない
効果:使用者は次のターン終了時まで気絶状態とならない。次のターン終了時まで瀕死状態であった場合、使用者は対死セーヴィング・スローに自動的に失敗する。
維持・マイナー:この効果は使用者の次のターン終了時まで持続する。次のターン終了時まで瀕死状態であった場合、使用者は対死セーヴィング・スローに自動的に失敗する。
Deliverance of Faith(宗教;6レベル)
[遭遇毎]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は回復力を消費するがHPを得ない。使用者は回復力値に等しい一時HPを得る。
Studied Casting(魔法学;2レベル)
[一日毎]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者は儀式執行のための技能判定を行ったが結果が気に入らない
効果:+4のパワー・ボーナスを得て再度ロールし、その結果を用いる。
Practiced Mental Defense(洞窟探検;16レベル)
[一日毎]
即応・反応 近接範囲・爆発10
トリガー:使用者から10マス以内の味方1人が支配状態または朦朧状態である
目標:爆発範囲内でトリガーとなった味方
効果:目標は支配状態または朦朧状態の代わりに幻惑状態となる。
Root Understanding(歴史;2レベル)
[一日毎]
[フリー・アクション} 使用者
トリガー:使用者が知らない言語を見聞きした
効果:使用者は次の遭遇の終了時までトリガーとなった言語の読み書き、会話が可能となる。
Natural Terrain Understanding(自然;6レベル)
[遭遇毎]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発3
目標:爆発範囲内の全ての味方
効果:目標は使用者の次のターン終了時までACに+2のパワー・ボーナスを得る。また、目標はフリー・アクションとして2マスのシフトを行える。
Assurance of Prophecy(宗教;10レベル)
[遭遇毎]
即応・反応 近接範囲・爆発5
トリガー:範囲内の味方1人が回復力を消費する
効果:トリガーとなった味方は3d6(使用者が21レベル以上なら3d12)の一時HPを得る。