悪の教典

Azjol-Nerub

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nomorewsg

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Azjol-Nerub

Normalとあまり変わらないが色々厄介なのでGearがしっかり揃うまで難易度は高い

Krik'thir the Gatewatcher

3packと連続で戦った後ボスと戦う。それなりのDPSがないと戦闘中に次のPackが来てしまい休めない。味方がWeb Wrap(クモの糸でグルグル巻き)を食らったら破壊して助ける。
雑魚のうち厄介なのはAnub'ar Skirmisher。ランダムターゲット(もしくは最も遠くにいる人?未確認)一人を選んでThreatを無視して攻撃しだす、Backstabで10k以上くらうのでClothだと即死する。CCしておくかスタン等で動きを止めつつ真っ先に倒すしかない。ボス自体は強敵ではないが20%でEnrageするので注意

Hadronox

普通にボスを攻略するだけの場合、毒を吐いてできる床の緑の水溜りを避けるだけ。

ボスが昆虫の群れが出てくる入り口を糸で塞ぐ前に倒すAchievementがある
Achievementを狙う場合、ボスの毒を食らったままAddを含む誰かが死ぬとボスのHPが10%回復するのでAddが死ぬ前に素早く倒さないといけない。

Anub'arak

基本的にはNormalと変わらない。ボスとの戦闘中にボスが地面に潜ってAddのPhaseになる、Addを処理するとボスが出てくる。これの繰り返し

ボス本体で気をつけることは、Pound(キャスト2秒の前方へのAoE)のダメージがArmor軽減前で50kほどなので、避けないとTank以外は即死、Tankも瀕死なのでとにかく避ける。地面に潜って出てきた直後はボスの向きの表示がいい加減で食らいやすいので特に注意して離れておく。

Add Phaseではボスが地面の下からランダムな誰かを串刺しにする。地面が隆起するのが見えるので動いて避ける。
またAddで厄介なのはAnub'ar Venomancer。スタックする毒をばら撒いてHealが追いつかなくなるのでCCするか素早く倒すべき。ShamanのPoison Cleansing Totemがとても有効。
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