属性と種族
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概要
- 攻撃属性は9つ、エネミーの種族は6つあります。それぞれの種族に有効な属性を使用し、戦闘を有利に進めることができます。
目次
属性とエネミーの種族
- 武器の弱攻撃や強攻撃、アビリティは、それぞれに属性があります。エネミーに有効な属性で攻撃すると、追加ダメージが発生します。
ダメージの色
- ダメージ表記は3種類あります。

属性の種類
- 攻撃属性は大きく分けて「物理(Physical)」と「元素(Elemental)」に分かれます。
物理ダメージ:斬撃(SLASH)、刺突(Thrust)、打撃(Strike)
元素ダメージ:火(Fire)、氷(Ice)、雷(Lightning)、ネイチャー(Nature)、ヴォイド(Void)、アーケイン(Arcane)
エネミーの種族
- 全6種類(ロスト、エンシェント、コラプテッド、アングリーアース、ビースト、ヒューマン)のエネミーが存在します。
各種族に対する特攻属性

エリートシステム
- エネミーには、通常エネミーとエリートエネミーの2つの階級があります。
エリートエネミー

- エリートエネミーは、通常エネミーよりもHPや攻撃力が増加した強化エネミーです。HPバーの枠に金色(銀)の装飾がなされています。
- ネームプレートの上部に強化内容が記載されています。
エリートエネミーのバフ一覧
バフ | 効果 |
---|---|
Ignited | 与えるダメージの50%がファイアー属性に変換される。 |
Abyssal | 与えるダメージの50%がヴォイド属性に変換される。 |
Electrified | 与えるダメージの50%が雷属性に変換される |
Arcane | 与えるダメージの50%はアーケイン属性に変換される。 |
Arboreal | 与えるダメージの50%はネイチャー属性に変換される。 |
Frozen | 与えるダメージの50%が氷属性に変換される。 |
Brutal | 与えるダメージが25%増加 |
Shattering | スタミナに与えるダメージが50%増加 |
Hearty | 基本体力が50%増加 |
Armored | 物理防御力が20%増加する。 |
Fire Resistant | 火属性ダメージに対する耐性が75%増加 |
Void Resistant | ヴォイドダメージに対する耐性が75%増加 |
Lightning Resistant | 雷属性に対して75%の耐性増加 |
Arcane Resistant | アーケイン属性に対して75%耐性増加 |
Nature Resistant | ネイチャー属性に対して75%の自然ダメージ耐性増加 |
Ice Resistant | 氷属性ダメージに対して75%の耐性増加 |
Cold Aura | 半径5mにスローを適用する持続的なオーラを発生する。 |
Explosive | 死亡時に爆発し、半径5m以内の対象に火属性のダメージを与える。 |
Slimy | 移動時にスローを適用したAOEの軌跡を残す。 |
Slicer | 5秒毎に自身の付近に回転するビームを設置する。ビームには触れると、少量のヴォイドダメージを与える。 |
Corruption Explosive | 死亡時に爆発し、半径5m以内の対象に腐敗ダメージを与える。 |
Defiled | 死亡時に腐敗のAOEを落とし、7秒間、半径4mに毎秒10の腐敗を与える。 |
Phalanx | 自身の周囲に大きな防御シールドを展開し、遠隔攻撃を無効にする。 |