「クエスト/Bravil(ブラヴィル)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

クエスト/Bravil(ブラヴィル) - (2007/09/08 (土) 18:33:57) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ブラヴィル(Bravil)のクエスト #contents **哀しげな番兵(The Forlorn Watchman) -番兵グランサムの魂を開放するクエスト --哀しげなな番兵の噂を聞く --ギルゴンドリンに番兵の話を聞く --ボーンウォッチ野営地にpm 8:00に赴くと番兵に会えるので後をつける --ちなみにこの番兵の後ろを忍び足でぴったりついていっても見つかっていない事になっているので隠密スキルを上げたい人は忍び足でついていこう --アイロニー砦辺りで、番兵から話を聞けるのでギンゴンドリンに報告 --ギンゴンドリンに豹の口の場所を教えてもらい、現地の船に侵入 --そばに幽霊がいるので倒す --侵入口真正面の部屋にある日誌を入手(必須ではない) --下層に下り、裏切り者のゲイブルを倒し鍵を入手 --奥の戸を開け、グランサムを開放する --地図を貰えるので、マーカーの場所にて宝を入手。報酬は武器と宝石と金 --注)宝箱はブラックドッグ野営地から南西に少し行った4つ岩の真ん中にある **狩られし者(Caught in the Hunt) -行方不明のエイルロンを探すクエスト --アーサン・ロシュからクエストを受ける --クルダンに会ってエイルロンの行方を聞く(要好感度) --船に乗ってグリーフ砦に斧探しに行く(砦の上に影滅のワインあり) --エイルロン・ロシュと話し「狩人の挑戦」に挑み、鍵を入手 --(三人目の狩人を倒した後に一応セーブした方が良い。たまに、はまりバグが発生するという報告あり) --クルダンを撃退し、本物の鍵を入手して砦から脱出(このときに全部のアイテムをXで取るとジャーナルが出なくてはまる?) --アーサンに事の顛末を報告してクリア。報酬は話術の上がる本 --注)倒すべきハンターは3人。エイルロンは助けられない **悪夢の闇を越えて(Through A Nightmare, Darkly) -ヘナンティアを悪夢から救い出すクエスト --魔術師ギルドのクッド=エイからクエストをもらう --魔術師ギルドの推薦状クエストを出された場合は先にそちらをクリアしよう --夢の中にはアイテムを持ち込めず有り物でこなしていくしかない --試練に入る前にスキルが上がる本と回復薬が手に入る --ニードルに四方八方から撃たれる部屋を潜り抜ける試練 ---床のスイッチがヒント。 ---もちろん巻物にも意味があります。 ---『&color(#FFFFFF){記号と同じサイズの部屋、入り口と出口にあたる場所の記号が同じ。}』 --たいまつを持って罠だらけの道を通り抜ける試練 ---ゴールに到着するだけ。特筆事項はないが、道を外れると転落死するので要注意 --水中呼吸のポーションを飲みながら水中を進む試練 ---スタート地点のポーションだけでは到達できません。水中を要チェック。 ---『&color(#FFFFFF){とにかく深く潜れば道が見つかるはず。}』 ---そもそもアルゴニアンには試練ですらない。 --ミノタウロス2匹と闘技場で戦う試練 ---武器防具は孔明の罠だ。 ---ほら、誰が使っても効果が変わらないものがあるでしょう? ---『&color(#FFFFFF){魔法の杖で削ってから斬りかかるのがオススメ。}』 --試練4個を終わらせてからヘナンティアに話し掛けるとクリア 報酬は巻物6本 ---ヘナンティアを殴ると夢の世界から出られなくらしいので注意 **ブラヴィルで家を買おう(Buying a house in Bravil) -好感度を上げて領主と話をして家具を買ういつものパターンです。 --バグで、玄関のドアがずっと赤いままの上、NPCが入ってきてモノを盗まれる可能性があります。他所に行く方がいいかも。 ----
*ブラヴィル(Bravil)のクエスト #contents **哀しげな番兵(The Forlorn Watchman) -番兵グランサムの魂を開放するクエスト --哀しげなな番兵の噂を聞く --ギルゴンドリンに番兵の話を聞く --ボーンウォッチ野営地にpm 8:00に赴くと番兵に会えるので後をつける --ちなみにこの番兵の後ろを忍び足でぴったりついていっても見つかっていない事になっているので隠密スキルを上げたい人は忍び足でついていこう --アイロニー砦辺りで、番兵から話を聞けるのでギンゴンドリンに報告 --ギンゴンドリンに豹の口の場所を教えてもらい、現地の船に侵入 --そばに幽霊がいるので倒す --侵入口真正面の部屋にある日誌を入手(必須ではない) --下層に下り、裏切り者のゲイブルを倒し鍵を入手 --奥の戸を開け、グランサムを開放する --地図を貰えるので、マーカーの場所にて宝を入手。報酬は武器と宝石と金 --注)宝箱はブラックドッグ野営地から南西に少し行った4つ岩の真ん中にある **狩られし者(Caught in the Hunt) -行方不明のエイルロンを探すクエスト --アーサン・ロシュからクエストを受ける --クルダンに会ってエイルロンの行方を聞く(要好感度) --船に乗ってグリーフ砦に斧探しに行く(砦の上に影滅のワインあり) --エイルロン・ロシュと話し「狩人の挑戦」に挑み、鍵を入手 --(三人目の狩人を倒した後に一応セーブした方が良い。たまに、はまりバグが発生するという報告あり) --クルダンを撃退し、本物の鍵を入手して砦から脱出(このときに全部のアイテムをXで取るとジャーナルが出ず、アーサンに報告が出来ないバグ) --アーサンに事の顛末を報告してクリア。報酬は話術の上がる本 --注)倒すべきハンターは3人。エイルロンは助けられない **悪夢の闇を越えて(Through A Nightmare, Darkly) -ヘナンティアを悪夢から救い出すクエスト --魔術師ギルドのクッド=エイからクエストをもらう --魔術師ギルドの推薦状クエストを出された場合は先にそちらをクリアしよう --夢の中にはアイテムを持ち込めず有り物でこなしていくしかない --試練に入る前にスキルが上がる本と回復薬が手に入る --ニードルに四方八方から撃たれる部屋を潜り抜ける試練 ---床のスイッチがヒント。 ---もちろん巻物にも意味があります。 ---『&color(#FFFFFF){記号と同じサイズの部屋、入り口と出口にあたる場所の記号が同じ。}』 --たいまつを持って罠だらけの道を通り抜ける試練 ---ゴールに到着するだけ。特筆事項はないが、道を外れると転落死するので要注意 --水中呼吸のポーションを飲みながら水中を進む試練 ---スタート地点のポーションだけでは到達できません。水中を要チェック。 ---『&color(#FFFFFF){とにかく深く潜れば道が見つかるはず。}』 ---そもそもアルゴニアンには試練ですらない。 --ミノタウロス2匹と闘技場で戦う試練 ---武器防具は孔明の罠だ。 ---ほら、誰が使っても効果が変わらないものがあるでしょう? ---『&color(#FFFFFF){魔法の杖で削ってから斬りかかるのがオススメ。}』 --試練4個を終わらせてからヘナンティアに話し掛けるとクリア 報酬は巻物6本 ---ヘナンティアを殴ると夢の世界から出られなくらしいので注意 **ブラヴィルで家を買おう(Buying a house in Bravil) -好感度を上げて領主と話をして家具を買ういつものパターンです。 --バグで、玄関のドアがずっと赤いままの上、NPCが入ってきてモノを盗まれる可能性があります。他所に行く方がいいかも。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー