装備
- 武器
- 防具
- 服
- 装飾品
- マジック刀剣武器(ランダム・ユニーク)
- マジック殴打武器(ランダム・ユニーク)
- マジック射手武器(ランダム・ユニーク)
- マジック防具(ランダム・ユニーク)
- マジック服(ランダム・ユニーク)
- マジック装飾品(ランダム・ユニーク)
- 杖
- マジックアイテム(クエスト関連)
- 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加武器(通常武器)
- 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加武器(ランダムマジック)
- 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加武器(クエスト関連)
- 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加防具(通常防具+ランダムマジック)
- 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加防具(クエスト関連)
- 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加服・装飾品
装備品リストの見かた
- 武器の「強さ」について
- 装備品リストの「強さ」の値は、「基準強さ値(BaseWeaponDamage)」です。
「基準強さ値」が同じ武器であっても、キャラクターの能力値が影響し、表示される強さは変わります。 - 【計算式】現在表示強さ値 = 基準強さ値 × 0.5 ×( 0.75 + 該当ステータス値 *1 × 0.005 )×( 0.2 + 該当スキル値 *2 × 0.015 )×( 現在表示耐久値 ÷ 100 +1 ) *3 ÷ 2
- *1 刀剣、殴打武器の場合は腕力、射手武器の場合は敏捷性となる。
最大値は100。 - *2 該当スキル値は運補正後の刀剣、殴打、射手いずれかの値となる。
運による補正は ( 運 - 50 )× 0.4 の値がプラスされる。
最大値は100。 - *3 厳密には、耐久値については ( 現在耐久値 ÷ 基礎耐久値 + 1 ) であるが、現在耐久値、基礎耐久値共にゲーム上では確認できない為、上記の計算で代用できる(はず)。
- *1 刀剣、殴打武器の場合は腕力、射手武器の場合は敏捷性となる。
- 与えるダメージ量についてはさらに別の計算式がある。詳細はUESPを。
- 装備品リストの「強さ」の値は、「基準強さ値(BaseWeaponDamage)」です。
- 防具の「強さ」について
- 装備品リストの「強さ」の値は、「基準強さ値(BaseArmorRating)」です。
「基準強さ値」が同じ防具であっても、キャラクターの能力値が影響し、表示される強さは変わります。 - 【計算式】現在表示強さ値 = 基準強さ値 ×( 0.35 + 0.0065 × 該当スキル値 *1 )×( 現在表示耐久値 ÷ 100 ) *2
- *1 該当スキル値は運補正後の軽装、重装いずれかの値となる。
運による補正は ( 運 - 50 )× 0.4 の値がプラスされる。
最大値は100。 - *2 厳密には、耐久値については ( 現在耐久値 ÷ 基礎耐久値 ) であるが、現在耐久値、基礎耐久値共にゲーム上では確認できない為、上記の計算で代用できる(はず)。
- *1 該当スキル値は運補正後の軽装、重装いずれかの値となる。
- 軽装スキルが100になると、熟練度ボーナスにより防御力に50%のボーナスを得られる為、エルフと黒檀、碧水晶とデイドラの防御力は同じになる。
(耐久度が違うので重装のほうが有利ではあるが)
- 装備品リストの「強さ」の値は、「基準強さ値(BaseArmorRating)」です。
- 「重さ」について
- ゲーム上の武器防具の重量は端数切捨てで表示されているが、実際には小数点以下の細かい重さを持つ物がある。
(重量0.1の材料などで確認できる)
- ゲーム上の武器防具の重量は端数切捨てで表示されているが、実際には小数点以下の細かい重さを持つ物がある。
- 「基礎耐久値」について
- ゲーム上で表示される耐久値は ( 現在耐久値 ÷ 基礎耐久値 )から算出されたパーセンテージの値の為、装備品リストに記載された数値とは異なります。
武器・防具の出現レベル
プレイヤーレベルが「戦利品」のレベルに達すると、ダンジョンの宝箱などに出現する。
魔法の武器防具はノーマル品の出現レベル+2で出現する。
魔法の武器防具はノーマル品の出現レベル+2で出現する。
- 山賊や野盗などは基本的に「敵自身のレベル」に応じたものを装備している。
山賊や野盗のザコ敵はプレイヤーよりも低めのレベルに設定されているため、装備グレードが劣ることが多い。 - クエスト関連の敵など、一部の敵の装備グレードは下記表と異なる場合がある。
- 武器装備タイプのクリーチャー(ゴブリン、アンデッド、ミノタウロス等)の装備グレードは下記表には当てはまらない。
出現するレベル:武器
グレード | 戦利品 | 販売 |
鉄 | 1 | 1 |
上等な鉄 | ランダム | 2 |
鋼鉄 | 2 | 3 |
上等な鋼鉄 | ランダム | 4 |
銀 | 4 | 7 |
ドワーフ | 6 | 10 |
エルフ | 9 | 13 |
碧水晶 | 12 | - |
黒檀 | 16 | - |
デイドラ | 20 | - |
出現するレベル:防具
グレード | 戦利品 | 販売 |
鉄 | 1 | 1 |
鋼鉄 | 3 | 3 |
ドワーフ | 6 | 10 |
オーク | 10 | 15 |
黒檀 | 15 | - |
デイドラ | 20 | - |
毛皮 | 1 | 1 |
革 | 3 | 3 |
鎖帷子 | 6 | 10 |
ミスリル | 10 | 15 |
エルフ | 15 | - |
碧水晶 | 20 | - |
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