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好感度・説得ミニゲーム講座 - (2007/08/02 (木) 21:53:38) のソース
*好感度・説得ミニゲーム講座 クエストや売り買いに欠かせない好感度の上げ方・下げ方について **好感度って? すべてのNPCには好感度(&color(red){最低0・最高100})というものが設定されていて プレイヤーのそれまでの行動や種族や魅力ステータスによって素の好感度が決定され 説得ミニゲームや敵対的な行動で能動的に変化させることができるし 魅了の魔法で数秒間上昇させることもできる **説得ミニゲーム たいていのNPCと会話をはじめると左下に顔のマークが表示されるはずだ それを選ぶことで説得ミニゲームがスタートして好感度を変化させることができる 円グラフのようなものの中央に書かれているのが相手の好感度で A-開始 X-贈賄と書かれているはずだ さっそくAボタンで開始を選ぼう 開始すると4分割された円にウェッジと呼ばれる黄色いメーターのようなものが表示され 左スティックを動かすと扇型のカーソルが動くたびにNPCの表情が変化するようになる 表情の変化はNPCの好き嫌いを表していて大好き・好き・嫌い・大嫌いに分かれている 好きな話題でAボタンを押すとウェッジの大きさに合わせて相手の好感度が上がり 嫌いな話題でAボタンを押すとウェッジの大きさに合わせて相手の好感度が下がる仕組み 要は好きな話題に大きいウェッジを嫌いな話題に小さいウェッジを選んでやればいいのだが・・・ 実は好感度の上がり方より好感度の下がり方のほうが大きく設定されていて 考え無しに選んでいたのではNPCの好感度はみるみる下がってしまう ポイントは&color(red){相手の嫌いな話題2つには必ず最小のウェッジを当ててやる}こと それだけを注意していれば好感度は上がっていくぞ! 何回かミニゲームをしていると「最高値に達しました」と表示されしばらくの間ミニゲームができなくなる しかし最高値というのは今回の説得ミニゲームで上げられる好感度の最高値というだけで 上にも書いたとおり&color(red){好感度の最高値は100} たいていの場合まだまだ上げる余地は残っているし ミニゲームをがんばって上げてもクエストの進行に必要な好感度に足りない場合だってある さてその場合は・・・ **賄賂を送って好感度を上げる 画面の中央のあたりに○○ゴールドで××ポイント上昇と書かれているはずだ Xボタンを押すと手持ちのゴールドから○○ゴールド減って好感度が××ポイント上昇する これで100を目指してもいいけどお金がもったいない?そういうときは **魅了の魔法で一時的に好感度を上げる 幻惑スキルの魅了の効果の付いた魔法を使おう 魔法の効果の分だけ好感度が数秒上昇する その数秒の間にやりたいことを済ませてしまえばいい 種族がインペリアルなら「皇帝の声」で1日に1回NPCの魅力を30上げることも可能だ 大学には入れたら魅了+100・1秒の魔法を作っておくのも便利だ これらを駆使すれば好感度を100まで上げるのは簡単になったよね **好感度を上げるメリット -クエストの発生や進行のキーだったりする -好感度が高いと商人との値段交渉で有利になる ----