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武将のタイプとは

  • 高い能力値で決まる。
    • 要するに便宜上の区分
  • 何やりたいかで決める。
    • 特に統率官ははじめに最終形を考えた方がよい。
  • 低い能力値の方が後から上げやすいので一芸特化型の方が無難。

武将のタイプ

タイプ 能力値 主な仕事
平均型 すべての能力値が50近辺 中の人次第
武官 武力80以上が目安 治安維持と戦争主力
知官 知力80以上が目安 技術開発・偵察・罠・攻城
政治官 政治80以上が目安 内政全般、虚報、放置向き
統率官 統率80以上が目安 最初は役立たずの屑。輸送や輸送。他のパラメータを強化して中盤から使える様になる。育て方を間違えると最後まで屑。
武統官 武力と統率70以上が目安 武官の最終形、統率官の武官型
知統官 知力60以上、統率90以上が目安 統率官の知官型。主に攻城を行う。行動順位を上げるために政治も強化する事が多い
武政官 武80・政治66以上が目安 大体役たたず(占領後の壁塗りが出来るぐらい)
知政官 知・政70以上が目安 内政特化型。技術1000越えると計画外が使える分下手な知官より技術があがる。政治よりにするのが無難
武知官 武・知70以上が目安 罠にかかりにくい武官。状況に応じて攻城をつっこませるがそんな機会はあまりない。
卑猥官 統率+政治が150以上 行動順位の早さを利用して守備がはげたときに攻城をつっこませる卑猥な武将
放置官 能力に依存しない 1日1-2回オンしてコマンドだけ入力してさる

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最終更新:2008年05月08日 11:12