能力値とは
- ゲームのコマンドにおいて成功率や結果に影響を与える数字の事
- SFOでは、武力、知力、政治力、統率力の4つが影響する。
- 貢献度(兵役移送)・兵数(戦争・訓練)が影響するコマンドも若干ある
- 高い能力値は出にくい(特に100以上は出にくい)
- 2つの能力値の合計が150以上はもっと出にくい。
武力
- 戦争の攻撃力に影響する(高いと防御補正が加わっている。SFO2期途中から実装)
- 治安維持の上昇値に影響する
- 略奪の成功率に影響する
知力
- 技術開発の上昇値に影響する
- 兵器(攻城兵器・守城兵器)の攻撃力に影響する
- 罠(火罠・穴罠・落石)の成功率
- 罠の回避率に影響する
- 工作(城壁破壊・流言・工房破壊・焼討)の成功率に影響する
政治力
- 内政コマンド全般の上昇値に影響する(技術・治安維持をのぞく)
- すべての内政コマンドに計画外と言うボーナスが発生する場合がある(政治67以上で+1が出始める。100を越えると+3~+4が出る)
- 虚報の成功率に影響する
- 一部の工作コマンドの成功率に若干影響する(マニュアル参照)
- 行動速度に影響する
統率力
- 訓練度の上昇値、最大値に影響する(訓練度は攻撃力に影響する)
- 戦争時の攻撃回数に影響する
- 一度に輸送できる米、金、人の数に影響する
- 行動速度に影響する
能力値の上げ方
- コマンドを実行すると経験値が入り、MAXになると1上昇する
- 能力値が高いほど必要な経験値が増える。
- 探索で仙人に会う(滅多にない)
- アイテムを買うか探索で拾う(所持できるアイテムは2つまで)
- 能力値に関係する内政コマンドの実行
- 強化コマンド(個人金を消費・貢献無し)
- 探索は探索の結果によりどの能力に経験値が入るか決まる。
- 登用は知力に経験値がはいる
中途参加の場合の能力値
- 参加時期に応じて経験値と貢献に均等にボーナスが入るようになっている(SFO2 10期から)
最終更新:2008年05月08日 11:12