ナイズルメモ
ギアについて
基本
FF11用語辞典(ウィンダスの仲間たち)
より引用。
- 索敵:視覚感知・聴覚感知・魔法感知(見破り有り)。さらに曜日や天候によって感知範囲が増減する。
- みやぶる
- ギア同士、及びチャリオット族とリンクする
- 弱点属性:氷、突属性
- 雷属性に耐性あり
2chより引用
415 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15:29:44 ID:7LimoRZz
ギアが出てくる層でギアはどんな対処とればいいですか?
416 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15:32:10 ID:C++sVxbj
ギア注意:邪魔なものは遠隔、挑発、歌で釣って壊す。
見破りと魔法反応でペナルティ。
ギア壊すな:なるべくスルーして、邪魔なものは寝かせて進む
418 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15:34:45 ID:+saYVKwp
>>415
みつかったら×
倒したら×
等条件によりそれぞれ対処は変わる場合が多いが
いずれにしても遠隔して釣って寝かせば問題はない
多すぎて寝かしでやばい場合は倒したら×以外は倒しちゃった方が良い場合もあるけど
420 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15:38:10 ID:C++sVxbj
殲滅層でもギアがうざいことには間違いないが
対処しやすい。
ランプでギアくるとやっかい。
423 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15:39:47 ID:C++sVxbj
ああ、あとギアはリンクするからそれでペナルティも来る。
429 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15:42:10 ID:Ww/J3yQs
>415
おっと、ギア注意はリンクにも注意するんだぜ。
近くに2体いる場合は言わずもがな、寝かし放置して起きた奴が別ルートから移動して来てリンク→ペナルティなんてことも。
注意で序盤に遭遇した場合はさっさと倒すのがうち流。
450 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 15:58:52 ID:GvLSzFgS
>>416
ギアってアビ感知無かったっけ?
453 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 16:01:52 ID:C++sVxbj
>>450
ごめん、感知するわw
455 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 16:03:03 ID:GvLSzFgS
あ、あと扉とギアもリンクするからセン滅の時に扉だけ釣ろうとすると涙目になるぞw
432 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15:44:43 ID:xG1if2p0
別に注意することでもないけど
見つかるなのギアと壊すなのギアじゃ大幅にHP違うのを覚えておくと何かの役に立つかもしれn
435 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15:45:27 ID:Ww/J3yQs
ちなみにぃ~
ギアは殲滅層でも倒す必要はない。
お邪魔キャラと覚えておこう。