maya wireframeをレンダリングする方法
参考;
バージョン:maya2009
登録日:09.10.01
①wireframe表示したいオブジェクトにshaderをアサインする。
※use background shaderを使用すると、wireframeのみをレンダリングすることができる。
②SG(シェーディンググループ)のアトリビュートを開き「mental ray - Contours - EnableContour Rendering」のチェックボックスにチェックを入れる。
※Contours内の項目で、線の色、線の透明度、線の太さを調整する。
③レンダラーをmental rayに変更し、レンダリング設定の以下のチェックボックスにチェックを入れる。
「Render Settings - Features - Contours - Enable Contour Rendering」にチェックを入れ、以下のチェックを入れる。
「Render Settings - Features - Contours - Draw By Property Difference - Around all poly faces」
※オブジェクトにより、線の太さ等を変えたい場合は、SGのみを複数作成すればよい。
最終更新:2009年10月01日 23:43