maya wireframeをレンダリングする方法


参考;
バージョン:maya2009
登録日:09.10.01

①wireframe表示したいオブジェクトにshaderをアサインする。
 ※use background shaderを使用すると、wireframeのみをレンダリングすることができる。
②SG(シェーディンググループ)のアトリビュートを開き「mental ray - Contours - EnableContour Rendering」のチェックボックスにチェックを入れる。
 ※Contours内の項目で、線の色、線の透明度、線の太さを調整する。
③レンダラーをmental rayに変更し、レンダリング設定の以下のチェックボックスにチェックを入れる。
  「Render Settings - Features - Contours - Enable Contour Rendering」にチェックを入れ、以下のチェックを入れる。
 「Render Settings - Features - Contours - Draw By Property Difference - Around all poly faces」

※オブジェクトにより、線の太さ等を変えたい場合は、SGのみを複数作成すればよい。 


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最終更新:2009年10月01日 23:43