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*&bold(){ガーディアン:アーチャー} (Archer Guardian) &ref(Archer_Guardian.jpg) ガーディアン 離れたターゲットに矢を発射 ステージ1 スカル2 アーチャーの設置コストが650に ステージ2 スカル6 アーチャーの設置コストが575に ステージ3 スカル11 アーチャーの設置コストが500に ユニーク1 スカル5 矢を受けた敵が一定の確率で炎上 ユニーク2 スカル5 アーチャーのHPが回復 ---- *トラップ詳細(最大強化時) ダメージ:2×3 クールダウン:2秒 体力:かなり低い 3発ずつ矢を発射して敵を狙撃してくれるガーディアン。 総ダメージはガーディアンの中でトップ、コストも最安。 しかし確実に当たるわけでなく、単体にしかダメージを与えない点は注意。 主に飛行タイプの敵を迎撃するのに有効だが、地上の敵にも効果的。 1人か2人程度では心許ないが、数多く設置すると非常に頼もしい防衛線になる。 最低でも1箇所に4,5人以上は置きたい。 アーチャーは非常に短命、ミディアムオークにも負けてしまうほどの体力で ハンター1匹ですら、ほぼ確実に壊滅してしまう。 絶対に攻撃されない安全な場所に置くか、 設置付近にスポアなどの床罠を置いて防御すると良い。 なお、矢はプレイヤーやガーディアンに当たると消滅する。 そのためプレイヤーの後ろに置いたり、 他のアーチャーの射線上に置くのは悪い例である。 坂道に置いて下を撃つか、坂道(階段)を下から撃つ様に配置すると効果的。 ユニーク1は火ダメージに加えて炎上効果を付随させる。 更に火力を高めるため、基本的にはこちらを選択するのが無難だろう。 しかしタール・凍結などの足止め効果を無効にしてしまうため、一長一短。 ユニーク2は低すぎる体力なので回復しきる前にやられてしまいがち。 クロスボウオークが多く出るステージでは助かるかも? 発火させたくない時やガーディアントリンケットを持つ余裕が無い時にでも。 「お任せを」 「生きて戻る……!」 「パラディンは頭がよろしくない」 彼(彼ら)が生きて戻れるかは、ウォーメイジの配置と腕次第……。 ---- - CD2秒と言っても撃つのに2~3秒かかってるから実質4~5秒だな。それでも強いことには変わりなかった -- 名無しさん (2012-12-16 09:22:25) #comment
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