質問掲示板ログ > 2016

  • サリーが全然でてこない、地道にチャレンジするしかないのかな? - 名無しさん 2016-12-27 00:29:41
    • 毎日依頼消化するだけで☆3フル覚醒できたよ。1日10回で1回出るかどうかという感じ。 - 名無しさん 2016-12-27 01:59:20
      • 返答ありがとうございます、あきらめずチャレンジしてたら今降臨しました! - 名無しさん 2016-12-28 08:29:48
  • 生産受注者のメリットって何ですか?気軽に頼んでよいものかどうか迷ってる初心者です。 - 名無しさん 2016-12-26 15:50:01
    • お金が貰える。素材・製作キット・ジェムは発注者持ちだから気軽に頼むよろし。 - 名無しさん 2016-12-26 18:36:59
  • 負けた記憶が無いのに武闘の連勝ボーナスがリセットされてる。1日ごとにリセットされるとかじゃなかったよね?別の人の武闘に呼び出されて負けた場合こうなるの? - 名無しさん 2016-12-21 05:40:36
    • 24時間ログインしてないとリセットって武闘のヘルプに書いてあるよ。朝5時関係なく前回ログインからきっちり24時間みたい。 - 名無しさん 2016-12-22 05:00:47
  • ピピンの能力って本人死んでても効果発生したりする? - 名無しさん 2016-12-15 04:53:57
    • キャラ自身のスキルだから発動しないんじゃないかな - 名無しさん 2016-12-15 11:02:38
      • クエストしてたら身に覚えの無いバフがついてたんでひょっとしたらと思ったんだけど、やっぱり違ったか・・・。 - 名無しさん 2016-12-15 19:03:51
        • 発動する可能性はあるんじゃ?主人公のパッシブは死んでても発動してた気がするぞ。 - 名無しさん 2016-12-20 03:23:50
  • イサール - 名無しさん 2016-12-13 19:32:05
    • 書き込みミスしましたごめんなさい - 名無しさん 2016-12-13 19:36:12
  • イサールのスキル候補にあるオールドクラッシュとメイズブレイカーは防御力の低下率に違いはありますか? - 名無しさん 2016-12-13 19:23:52
  • スカウトでたまに青い光が出るけど意味あるのかな?はずればかりなんだけど。あと一番良いのが出やすい光の色?動き?ってあるのかな? - 名無しさん 2016-12-13 02:04:24
  • 状態異常の効果ってどこを見たらわかりますか? - 名無しさん 2016-12-11 14:43:58
  • レイドボスって応援要請せずに自分だけで倒しても特別なボーナスとかって無いよね?例えばレアアイテムがドロップしやすいとか、ポイントにボーナスがつくとか。 - 名無しさん 2016-12-07 13:14:53
    • ポイントは与えたダメージで分散するから1人で倒せば丸々貰える - 名無しさん 2016-12-07 19:28:47
      • せっかくソウル3倍消費があるんだし、単独撃破ボーナスとか実装してくれればもっと頑張るのにな。 - 名無しさん 2016-12-07 19:54:43
        • それはすっごく思う。 勿体無いね・・・。 - 名無しさん 2016-12-08 01:33:34
          • そういえば機功師のレア発見スキルってレイド戦でも効果あるの? - 名無しさん 2016-12-08 12:57:29
            • 公式見てきた。【高性能探索機】【希少品探索機】 全てのクエスト、レイドにおいてアイテムのドロップ率を上昇させます。って書いてあるから効果はあるようだけど応援ですでに倒されてる場合はレアドロの効果は無いと思われる - 名無しさん 2016-12-08 13:00:35
              • ってことは応援要請せずに弱点職で削って、トドメだけ機功師でってのがいいのか。でも夜だと切り替え遅くてイライラするからなぁ。 - 名無しさん 2016-12-09 12:54:04
                • クラス変えるの面倒だから最初から機功師にした、スキル威力あるしね - 名無しさん 2016-12-09 13:01:10
  • ダンジョン91階層以降の攻略って、主人公のクラスは何がお勧めですか? 仲間は全員5ランクですが、非課金なので妖精はシルフ以外全員イベントなどで手に入れた4ランクです。錬金の火力で一気に押すか、神殿騎士の回復で生存を目的にするか。90階までなら機功師放置で楽勝なんですけど、それ以降は食事使ってもなかなか進めないんですよねぇ。 - 名無しさん 2016-12-04 20:23:05
    • ちなみにパーティは前衛にアイゼンとサドマ、後衛にバラン、バステト、ビーノです。91階までは大抵サドマが最初に死んで、シルフの回復とビーノの治癒でやりくりする感じで攻略してます。 - 名無しさん 2016-12-04 21:10:32
      • うーん、100Fボスの重軍団のことを考慮すると機功師しかないとは思うんだけど道中は熊剣の火力とほかの敵の呪いが事故原因だから重ボス以外は錬金のほうがいい。理想は機功師で進めれることだから装備とジェムを吟味するしかないと思う - 名無しさん 2016-12-05 07:31:25
        • やっぱり呪い事故が問題ですか。回復役にテレサさんがいれば・・・。復刻してくれないかなぁ。 - 名無しさん 2016-12-05 19:22:07
          • 一応オベロンも呪い解除出来るけど星5妖精だからなぁ今ピックアップスカウトであるから引き当てれるといいんだけど - 名無しさん 2016-12-05 19:44:22
            • 次のメンテで(12/8)終了するから回すなら早めにやったほうがいい - 名無しさん 2016-12-05 19:46:39
              • 武闘で稼いだプレミアムチケットを使い潰すつもりで回してみたら、なんと2回目でオベロン様が!奇跡や!! - 名無しさん 2016-12-06 13:01:34
                • おーおめでとう。呪いの解除タイミングは妖精スキル発動した時に呪い状態になってたらターン終了時に解除されるから行動順遅いキャラに持たせるといいよ - 名無しさん 2016-12-06 19:45:12
                  • 呪いでの一発落ちが怖いので、主は獣闘士が良いと思います~、スキルは開幕3体沈黙と麻痺アップで~♪事故死が減るよ~♪ - CHA2 2016-12-09 21:27:19
                    • 獣闘士はMPが低すぎるからなぁ。ダンジョンには向かないんじゃない? - 名無しさん 2016-12-10 06:36:54
                      • レベル上げついでにヴィスコ入れて蒼天の迷宮にチャレンジしたら、何故か料理も無しに100階までクリア。サボリ気味のテレサさんよりレベルの低いヴィスコさんの方が仕事してくれるってことかなぁ。ともあれこれでベリルの扉GET! - 名無しさん 2016-12-31 21:12:39
  • ロイヤル鉱石って、どこでドロップするのですか? - 名無しさん 2016-11-30 04:01:26
    • 交換するか、種でのレシピかぶりくらいでしか手に入らないんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-30 13:17:30
  • 武闘で、ぶっちゃけ、回復役って、何人いる? 壁も何人いるんやろ? 回復役二人、壁一人、どっちもできる一人、なんやけど、どうすべきか・・・。 火力、少ないのかな? 火力の剣闘士、すぐに死ぬし。壁のすぐ隣に置いてるのに・・・。 - 名無しさん 2016-11-28 17:39:38
    • 私は主人公以外は剣士2、弓2、回復1ですね。殺られる前に殺れというスタイルなので。弓は相手の剣士用。回復役は保険。 - 名無しさん 2016-11-29 06:51:45
      • 主人公が上級職なら速度重視の装備にした錬金術師で殲滅力を上げるか、回復重視の神殿騎士で味方を守るか。時間かけてもじり貧になる事が多いから、先に相手を倒して手数が減って生き残る確率が上がる。 - 名無しさん 2016-11-29 12:58:21
      • 私も”殺られる前に殺れ”派で、似た構成ですね - 名無しさん 2016-11-30 00:07:14
    • 後衛のほうがスキルが有用な剣なら生き残りやすいけどそうそういないのが現状。ジャーレ.アーサー.サドマ.クレイの他にいたっけ?重の隣に置いてアイギス装備して後衛にしたらホムかピピンバフの錬金マッドに巻き込まれない限り即死しなかったよ - 名無しさん 2016-11-29 13:26:46
      • 火力、ですか・・・。 あんまなくて・・・。 相手の神殿騎士や重戦士に与える1ターンのダメージが、回復役に相殺されてしまうことが多くて・・・。 命中が低いこともあるのですが・・・。 だからか、800位後半に、いつも終わりますね・・・。 - MM 2016-11-30 08:59:19
        • 現状重にまともにダメージ与える手段が 全身英雄染めの剣闘士か呪い付与するか黙示録込ホム錬金か機功師の電磁砲しかないからなぁ英雄豪傑集めれてるならサドマかアーサーで呪いも期待して装備整えるのがいいけど数集めれてないなら乾坤染めの光属性上げた機功師が無難 - 名無しさん 2016-11-30 09:20:15
        • 火力足りなくてダメージが回復超えないなら呪い付与できる人数増やすのも手。ダメージ跳ね上がるから - 名無しさん 2016-11-30 09:23:05
    • 治と重を増やすと火力役の人数が減るから1人1人の質を上げないといけないから現時点でどれくらい火力出せるかで決めたらいいんじゃないかな  - 名無しさん 2016-11-29 13:32:06
    • みなさん、先にやる人が多いんですね。 どちらかというと、耐える方ですので、同数になると大抵、負けるんですけどね。神殿騎士に、後衛回復役、前衛治癒師、前衛剣闘士、後衛弓使い、前衛重戦士の、攻撃役が、少ない編成ですね。 攻撃に治癒師を使うメリットが少ないので、変更するか、悩んでいますけど・・・。 - 名無しさん 2016-11-30 08:56:03
      • 防御と回復は神殿騎士と後衛治癒に任せて、剣士や状態異常を狙って魔法を入れるとかどうでしょう?非課金でなんとかするならあとは装備を調えるくらいしか。食事を使いまくってストーリーを進めたり、生産のレベルを上げて評価の高い装備を作ったり。石と木材のレベルを20まで上げて評価7以上の黎明シリーズでそろえればそれなりに戦えると思いますが。 - 名無しさん 2016-11-30 13:11:44
        • 追伸:レアなジェムが無いなら全装備に闘気を付けるだけでもだいぶ火力上がりますよ。 - 名無しさん 2016-11-30 13:16:20
          • 参考になります。 どうしようかな。前衛、リーナさんですからね。状態異常つけてくれますし・・・。 ステータス下げるよりも、異常の方が有効ですよね。 - MM 2016-11-30 14:10:59
  • 夜になるとえらくロード画面が長い。編成とか装備で画面変わるのにもえらい時間かかるけど、混み合ってるだけ?みんなそうなの? - 名無しさん 2016-11-27 21:38:40
    • 自分もですね。 混み合ってる、だけなりいんですけど・・・ - 名無しさん 2016-11-28 02:05:42
  • 魔術師のミケとクラウディアのどちらを覚醒ランクアップさせたほうがいいのか迷ってます。アドバイスください - 名無しさん 2016-11-27 09:10:24
    • その2人なら呪い撒けるクラウディアでしょうか - 名無しさん 2016-11-27 09:55:03
      • ありがとうございます クラウディア育成することにします - 名無しさん 2016-11-27 10:20:18
  • 獣闘士のパッシブのスタン攻撃はスキルに乗るのでしょうか。乗るかどうかでスキルの習得が大幅に変わる… - 名無しさん 2016-11-25 14:39:40
    • 乗らないそうです。 - 名無しさん 2016-11-26 01:24:57
  • 評価1のコッペパン食ったらHP下がった。ひょっとして食べ物の上昇率って割合減少じゃなくて%自体がマイナスされる? - 名無しさん 2016-11-24 05:47:56
    • うん、下がりますね(バフ・デバフの効果の一種なので、仕様です)…頑張って評価3以上の食事を心がけましょう。 - 名無しさん 2016-11-24 12:38:46
  • ジェムを使って生産した場合、Gradeが加算されたり生産経験値が増えたりするんですか? - 名無しさん 2016-11-24 05:20:19
    • 私は検証していないので確証ではありませんが、少なくともアイテムの評価とジェムの効果の付与率は別計算ぽいです。 - 名無しさん 2016-11-24 12:35:55
    • あと、生産経験値はアイテムのグレードと生産Lvとの関係で決まると思ってましたが…ジェムは基本的に別計算じゃないかと - 名無しさん 2016-11-24 12:45:18
  • 冒険でアイテムを使用する方法がわかりません - 名無しさん 2016-11-12 20:17:56
    • 戦闘開始前の準備中か、コンビネーションに織り込むか  - 名無しさん 2016-11-12 23:06:13
  • 戦闘時の評価S~Cって入手アイテムに影響するんですか? - 名無しさん 2016-11-09 22:51:59
    • 出てるとは思うけど評価Aでも乾坤は落ちるから鋼玉やルテニウムクラスの出なさで実感する程度かもしれない - 名無しさん 2016-11-11 13:59:38
  • ↓デバフじゃなかった。状態異常でした。 - 名無しさん 2016-11-02 21:17:01
  • デバフのどの記号とどの効果がリンクしているのかわかりません。みなさんどうやって確認しているのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-02 20:50:43
    • ……感です。一応、ターンが更新される毎に、かかった順番に上から並ぶ様なので、それで何とか判断してます。ややこしいのは、すでにバフ(もしくはデバフ)が付いている時にターンの途中で別のバフ(デバフ)が付いた時で、この時はアイコンが付かなくて…ターンの更新で並べ直しと共に追加で表示されるので。効果ごとにアイコンが違っていれば判りやすいんですが(手抜きじゃないかと思う)。 - 名無しさん 2016-11-03 03:28:54
      • あ、状態異常か… ドクロ(呪い)、葉っぱ(毒)、イナヅマ(麻痺)…あと、拘束と宣告だっげ? - 名無しさん 2016-11-03 03:46:43
        • ↑個人的に緑色なので「葉っぱ」と呼んでますが、たぶん「毒液」なのかな。あと状態異常じゃないけど、神殿騎士固有で 的(挑発) - 名無しさん 2016-11-03 03:54:00
        • フキダシ(状態異常:沈黙)を忘れてた - 名無しさん 2016-11-03 17:05:22
          • ありがとうございました。何にかかっているのかよくわからなくてストレスを感じていたので少しすっきりしました。 - 名無しさん 2016-11-03 17:26:32
  • シャルとキャリーは☆5覚醒させるならどっちがオススメですか?麻痺撒き要員として起用したいんですがスキル倍率や能力値を考慮すると迷うんです4体麻痺は魅力なんですけど威力が29%も差があると結構ダメージに差が出ますし。ただ、武闘だと防御ガチガチにしてる人が多そうだから誤差かも知れませんけど - 名無しさん 2016-11-02 17:20:17
    • 能力的に見ればキャリーです。特に、デバフばら撒き要員であるならば、行動順が有利かと。ただし、装備補正値の誤差の範囲内に収まる程度の差ではありますが。 - 名無しさん 2016-11-03 03:33:59
      • 命中も、か - 名無しさん 2016-11-03 03:43:50
      • ありがとう、行動は1でも上回ったら先に行動出来るから1の価値が重いんですよね、覚醒石まだ4個集まってないですがキャリーにしてみます - 名無しさん 2016-11-03 05:25:23
  • バンシーの親密度を1から2に上げたけど、発動条件も効果も変わりない無いみたいなんだけど、親密度上げる意味あるのかな? - 名無しさん 2016-11-02 08:33:30
    • 親密度5で3回使えるようになります - 名無しさん 2016-11-02 09:24:07
      • おおっそれは凄い!!育ててみます。情報ありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2016-11-02 09:36:44
  • メノウ鉱石ってどこが1番出やすいですかね? - 名無しさん 2016-10-31 20:50:49
    • 一か所でやるとすぐに出にくくなるから、機巧師で毎日一巡トローリング漁かなぁ(メノウ以外も集めないといけないし) - 名無しさん 2016-10-31 21:17:53
    • きついけどダンジョン91~100を1周すると30前後はでるよ - 名無しさん 2016-10-31 23:52:43
  • 機功師の防御回避上昇の修練はキャラクターの素の能力に補正って書いてあったけど剣闘士と弓の修練は書いてなかったけどこれも素のステータスだけ補正なのかな? - 名無しさん 2016-10-17 10:22:41
    • 剣闘士だと細分化されていますが、おそらくは「素のステータス→修練補正→アイテム補正→バフ・デバフ補正」の順になっていると推測されます。 - 名無しさん 2016-10-17 19:02:34
      • ちなみに、右手左手の補正はシステム上意味がない気がします(当初は両手持ち武器の実装が予定されていたためだと思われる)。 - 名無しさん 2016-10-17 19:08:13
        • ふむふむ、修練は全部素ステのみ補正と思ったほうが良いみたい - 名無しさん 2016-10-17 19:55:37
        • 機巧師だともう一段はいりると思われます 「素のステータス→修練補正→アイテム補正→(パッシブ補正)→バフ・デバフ補正」 - 名無しさん 2016-10-17 20:09:21
        • もうバージョン2超えてるのに意味のないスキルが有るのってどうなんよとは思うよね - 名無しさん 2016-10-18 07:13:20
      • そういえば昔、覚醒させると装備分が加算されちゃって、人によってはMax値が変わっちゃうバグがありましたっけね… - 名無しさん 2016-10-17 20:12:28
  • フォーンやシルフみたいなバフを掛ける効果って実際に効果が出るのって掛けたターンから?それとも次のターンから? - 名無しさん 2016-10-16 17:15:16
    • 妖精のスキルは、発動条件を満たしたのち、装備したキャラクーの攻撃ターンの後にはいります - 名無しさん 2016-10-16 17:52:34
      • 実際に効果が表れるのは、次のターンの最初からのようですね…(実感がわかりにくいけど、発動中を示すアイコンが次のターンの最初に出る) - 名無しさん 2016-10-16 17:54:07
      • ちなみに、速攻殲滅戦で重宝するピピンの前衛スキルは、一番最初のターンの開始直後に発動判定があり、発動した場合は最初の攻撃者から攻撃補正150%が付きます(効果が判りやすいのでよくわかる) - 名無しさん 2016-10-16 17:57:47
        • 次のターンからということは行動順遅い職でも問題ないということですか、そしてスキルによる戦闘開始時のバフは最初から効果が出ると、ピピンが人気なわけですね - 名無しさん 2016-10-16 19:06:34
      • 一部追記訂正「装備したキャラクーの攻撃ターンの後に発動判定がはいります 」 - 名無しさん 2016-10-16 20:07:10
  • 土曜の経験値クエストと時間限定の経験値クエストってどっちが経験値多いんですか? - 名無しさん 2016-10-15 13:11:03
    • 1回の経験値は時間限定の方が上だけどパンの消費が倍。消費するパンに対する効率は土曜の方が上 - 名無しさん 2016-10-15 14:02:05
  • んー蒼天の21-25の剣の行動いくつあるんだ?料理込でも抜けん - 名無しさん 2016-10-14 10:28:51
  • 新しいレシピも出たのでもう不要な情報かもしれませんが、ストーリー6-2-VHでよく落ちます。特に機巧師の高性能探索機のレベルが高いとぼろぼろ落ちます。今週はドロップアップ中なのでさらに大量かとw - 名無しさん 2016-10-13 21:52:14
    • ↓の質問への回答を間違えて投稿。m(_ _)m - 名無しさん 2016-10-13 21:53:16
  • 武闘の編成でクラスチェンジができません どうすれば、いいのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-13 20:16:22
    • 画面左上のプレイヤーアイコンをクリックして、左上のDuel旗を選択するとクラスチェンジできますよ。 - 名無しさん 2016-10-13 21:49:35
  • 妖精発動についての質問です。妖精言語マックスの月見ルトラに親密度マックスの猫将軍つけているのですが、wave内で1回しか発動してくれません。同じ猫将軍を他のキャラにつけると2回発動します。2回発動させるための条件って親密度と妖精言語レベル以外にあるのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-13 20:08:31
    • ☆5になると妖精言語の上限9450になってそこまで上げないと2回発動しません ☆5じゃなくても2回目が発動することがありますがめったに起きないから期待しないほうがいいです - 名無しさん 2016-10-14 13:47:40
      • そういうことでしたか。よくわかりました。ありがとうございます^^ - 名無しさん 2016-10-18 00:16:49
  • 三日月の枝の集めやすいクエ知ってる人が居たら教えてください - 名無しさん 2016-10-03 06:05:25
    • 新しいレシピも出たのでもう不要な情報かもしれませんが、ストーリー6-2-VHでよく落ちます。特に機巧師の高性能探索機のレベルが高いとぼろぼろ落ちます。今週はドロップアップ中なのでさらに大量かとw - 名無しさん 2016-10-13 21:52:37
  • ログイン後、拠点から先に行こうとするとロード画面から進まない(ブラウザ更新、キャッシュウリア済)対策教えてください - 名無しさん 2016-10-02 13:43:33
    • ブラウザがIEかEdgeだったら、FireFoxかChrome使ってみては?(公式お知らせに動作遅延が報告されています) - 名無しさん 2016-10-02 18:04:33
    • windows10使ってるなら、バックグラウンドで動いてるいらないアプリを排除しちゃうといいかも。あとはFlash Playerの設定を見直してみるとか - 名無しさん 2016-10-03 14:16:53
  • LVキャップ100になったからLV100のステータス書く場所はどこになったの? - 名無しさん 2016-10-01 14:54:15
    • 80を消して書くか列追加(80覚4の横に100無覚醒~)でもいいかも?長くなるかな - 名無しさん 2016-10-01 16:33:31
    • テンプレページは新キャラ用だからってのもあるかもだけど、すでに80なくて100になってるね - 名無しさん 2016-10-01 16:35:54
      • 既に覚醒してる人多そうだから未覚醒LV100のステが分かるかなぁ - 名無しさん 2016-10-02 04:10:29
  • ネネをランク5でフル覚醒したんだけど見た目変わってないように見える レベルもMAXにしなきゃダメなの? - 名無しさん 2016-09-30 23:03:15
    • ネネは覚醒絵未実装 - 名無しさん 2016-10-01 05:58:37
      • ありがとう - 名無しさん 2016-10-01 09:26:35
  • 生産スキルが20まで上げれるようになって評価保障7になったけど評価7って5の何%なんだろ? - 名無しさん 2016-09-30 14:31:47
    • 評価10で1.5倍っぽい(51→77で端数繰り上げっぽい) - 名無しさん 2016-10-01 03:38:58
      • 評価10/1.5倍、  評価9/1.3倍  評価8/1.2倍  評価7/1.15倍  端数は四捨五入で繰り上げみたいですね - 名無しさん 2016-10-01 04:01:14
        • ありがとう、結構差が出るんだね - 名無しさん 2016-10-01 04:57:32
        • 評価8のメノウクロスが行動30から37だったから1.2倍じゃないねもうちょっとある、後は繰り上げじゃなくて四捨五入っぽい - 名無しさん 2016-10-18 05:28:23
          • 評価8は1.22倍~1.24倍のどれかということになる - 名無しさん 2016-10-18 05:31:05
            • ピコピコハンマー評価8は522だったから評価8補正は1.22倍で確定かな?428*1.22=522.16 - 名無しさん 2016-10-20 10:24:40
  • 重戦士のかばうについて質問です。重戦士であればどのキャラも「かぼう」を発動しますか?また、前衛・後衛どちらでもかばう発動はあるのでしょうか?初心者質問ですが教えていただけると助かります。 - 名無しさん 2016-09-29 21:49:47
    • 後衛は試したことないですが重戦士の前衛は誰でも発動します。よく発動で呪い倍ダメージもらって一発で落ちます。 - 名無しさん 2016-09-30 12:14:57
      • なんて健気な...。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-09-30 16:27:47
    • 後衛でも発動しますよ武闘で相手の後衛のユイにかばうされました - 名無しさん 2016-09-30 16:46:30
      • ありがとうございます!とても参考になりました! - 名無しさん 2016-09-30 20:21:32
  • 70階の連射弓ってカテゴリは弓で合ってる? - 名無しさん 2016-09-23 15:16:02
    • 弓であっています。 - 名無しさん 2016-09-29 21:48:34
      • ありがとう - 名無しさん 2016-09-30 14:30:50
  • レイドのアイテムを使うってのがあるんですけどどうやってアイテムを補充するのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-18 14:35:36
    • 普通に料理アイテムを作成するだけで OKですよ。 ちなみに…クエストへの持ち込みアイテムとして設定した料理は、レイドのアイテム欄には表示されません。 - 名無しさん 2016-09-18 15:41:44
      • そうだったんですか。持ち込みアイテムに設定するとダメだったんですね。返信ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-18 17:31:18
  • ランクアップってフル覚醒してからの方が良いんでしょうか? - 名無しさん 2016-09-16 21:38:02
    • ランクアップ前に覚醒しようがしまいがランクアップ後に差異はない。むしろ覚醒させた分の覚醒石が損する - 名無しさん 2016-09-16 23:00:50
      • 非常に助かりました。御助言本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-17 13:58:26
  • 発注キャンセルした時ってどうなるの?素材・ジェム・生産キット・グロー戻ってくるの? - 名無しさん 2016-09-15 20:25:30
    • ちゃんと全部戻ってくるよ。 - 名無しさん 2016-09-15 21:54:53
      • なら安心して発注できるか、ありがとう - 名無しさん 2016-09-16 04:33:14
  • 新☆4の治の能力気になる、スキルもどんな感じか持ってる人教えてほしい - 名無しさん 2016-09-15 19:22:06
  • ヴィスコでは回復追いつかなくなってきたから属性回復のペルルかカリン育てようと思うんだけどどっちがいいんだろ?使う予定のないジャックフロストがあるからペルルなのか6話装備が風のカリンなのか、ステータスはカリンのほうが高いんだよね? - 名無しさん 2016-09-12 12:39:27
    • ステは明らかにカリン。行動と防御が大切だからね。ペルル入手したけど結局カリン☆4にしてる。 - 名無しさん 2016-09-12 14:11:14
      • ふむふむ、となると妖精復刻スカウトにリャナンシーが出るのを待つしかないかな行動上がらないけど - 名無しさん 2016-09-12 16:43:28
  • 黒鉱石出やすいダンジョンの階数ってありますか?経験則で良いので教えていただけないでしょうか? - 名無しさん 2016-09-09 21:39:29
    • 51~59を結構周回してますが1周で1個以上出なかった事は10回に1・2回あるかどうかくらい - 名無しさん 2016-09-09 22:32:52
      • ありがとうございました!まわってみます! - 名無しさん 2016-09-10 01:02:25
  • 過去の質問で破壊樹の事なんだけどwave限定ってwave3ある場合wave1と2で倒した回数分の上昇がwave3に引き継がれるってこと? - 名無しさん 2016-09-09 20:58:23
    • wave限定だと引き継がれないと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-09 21:06:30
      • 全滅させた時点でリセットということか、引き継ぐとさすがに強すぎるか - 名無しさん 2016-09-09 21:33:29
        • 引き継いだら3戦目とか攻撃力1200以上とかになってしまうからね、さすがにそんなに強くなってないから引き継がれてない - 名無しさん 2016-09-09 23:24:27
  • 今回のベルのセルキーって属性値いくつなんだろう?6話装備に水上がるのがないから55以上ないと発動きっつい - 名無しさん 2016-09-08 16:05:32
    • そこで常夏ジェムを・・・ってそのつもりで実装したのかな? - 名無しさん 2016-09-08 21:34:08
      • 常夏と言えばもうかきじぇむでないのかな - 名無しさん 2016-09-09 10:21:48
    • 引き当てて補正見たら水56で安心した - 名無しさん 2016-09-16 10:02:24
  • カッティン鉱石 - 名無しさん 2016-09-06 11:05:24
  • 仙狐等、クラスを条件にしているものがありますが神殿、錬金はそれぞれ何にあたりますか?やっぱ相克的に魔術師、弓? - 名無しさん 2016-09-06 10:47:10
    • 上位職はクラス条件の妖精は発動しません。 - 名無しさん 2016-09-06 18:12:41
      • そうなんですか。情報ありがとうございました! - 名無しさん 2016-09-07 03:38:12
  • 穀物袋を受け取っても穀物増えないのはバグ? - 名無しさん 2016-09-03 07:31:22
    • リストボタン押下→貴重品ボタン押下ででてくる、貴重品アイテムの一覧の中に穀物袋をつかいました? - 名無しさん 2016-09-03 10:35:52
      • そちらでしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-03 10:59:29
  • 土曜ダンジョンと経験値スペシャルクエストってどっちがお得ですか? - 名無しさん 2016-09-03 07:27:33
    • 周回できる時間があるなら土曜ダンジョン。あまり時間がないならスベシャルクエかな - 名無しさん 2016-09-03 15:32:09
    • 敵の強さはほぼ同じくらい - 名無しさん 2016-09-03 16:07:53
  • チャレンジクエで装備が増えて嬉しいのですが、選択に困っています。妖精スキルの発動条件以外に、どう影響するのでしょうか?属性優位な敵にだけ攻撃力+属性値 といった感じですか? - 名無しさん 2016-08-28 13:46:41
    • ↑は属性値に関しての質問です。わかりにくくてすみません。 - 名無しさん 2016-08-28 13:47:39
    • 自分の体感なので、厳密には違うかも?ですが…。 攻撃ダメージに属性値が乗るのは、優位属性のスキル攻撃と無属性の攻撃だけのようです。 - 名無しさん 2016-08-28 15:35:14
      • 例えば、土属性50のPTメンバーAが 水属性の敵に攻撃する場合…。 土属性のスキル攻撃と通常攻撃には、ダメージに属性値50が乗りますが…他の属性スキル攻撃を行った場合には、ダメージに属性値50は乗らない感じですね。 - 名無しさん 2016-08-28 15:42:07
        • ちなみに、ダメージの計算式は分かりません…。 ただ 現状では、職業優位によるダメージ増 ≫ 属性優位によるダメージ増 なので、そこまで気にしなくても良いのかもしれません。 - 名無しさん 2016-08-28 15:53:22
          • スキルに属性ついてる場合は同属性上げるとダメージが優位じゃなくても上がってるから通常攻撃とスキルだと計算式違ったりしないかな? - 名無しさん 2016-08-28 19:29:55
          • 通常攻撃だと誤差すぎて分からない - 名無しさん 2016-08-28 19:30:53
    • 情報ありがとうございました!攻撃力高いのを優先して、属性値は参考程度で武器選んでみます。1キャラに何種類も武器確保できないのがツライです・・・ - 名無しさん 2016-08-28 22:51:24
  • 初心者です。よろしければ教えてください。ランクアップと覚醒について質問なのですが、費用や手間がかかっても最終的にパラメーターが高くなる手順はどのようにいけばよいのでしょうか。 - 名無しさん 2016-08-26 10:43:46
    • 何覚醒やっててもランクアップしたらリセットされるからランクアップ直後はだれがやっても能力値は同じでランク3まではスタークリスタルが余るほど手に入るから3までは普通に上げて問題なくてランク4からスタークリスタルが入手量が少ないからランク3覚醒4が一般的でスタメンに入れるキャラはランク4や5どっちにするか決めてから覚醒 - 名無しさん 2016-08-26 14:46:55
      • スタクリ3は週2個で15個スタクリ4は週1個で20個必要だからランクアップするキャラはよく考えてね - 名無しさん 2016-08-27 20:04:39
  • プレガチャの0.7%って大体何回位で引き当てれるものなんかね? - 名無しさん 2016-08-24 13:58:20
    • 確率通りじゃないかな・・・1回で出るときもあれば100回しても出ないときは出ない。 - 名無しさん 2016-08-24 14:39:58
      • それは酷いな・・・ハンゲのブログや公式のTwitterで引き当てた時の画像が出てくることがあるけどよくもまぁ0.7%で手を出せるもんだ - 名無しさん 2016-08-24 16:04:27
      • 2.5%でも30回以上で出ることもあるというのにその3割位とかいくら金があっても足りんわ - 名無しさん 2016-08-24 16:06:48
        • 世界に通用するもっと出来のいいゲームはいくらでもあるから金の使いどころを間違えるなよ - 名無しさん 2016-08-25 10:39:52
          • 復刻の2.5%でたときしか回さないつもりだけど妖精が全然無いというのが悩みだ - 名無しさん 2016-08-25 17:23:18
  • 迷宮41階以降料理無はどのくらいの戦力なら可能?妖精も含む - 名無しさん 2016-08-20 19:34:59
    • 範囲回復と範囲攻撃を付けた神殿騎士+ドリアード、☆5サドマフル覚醒+アルプ、メイコ2覚醒+シルフ、ルトラ2覚醒+レプラ、ペルル1覚醒+レプラ、☆4カリン+ピクシーでギリギリ50階到達ですね - 名無しさん 2016-08-21 22:33:36
      • 返答ども、サドマとメイコ居ないから同じ編成は無理だけど治*2なら料理無しで行けるのかフムフム - 名無しさん 2016-08-22 07:46:12
        • というよりアタッカーが実質サドマのみで火力足りるか心配 - 名無しさん 2016-08-22 07:47:35
    • そして51階から先は料理なしでもかなり進める。 - 名無しさん 2016-08-22 18:13:14
      • 40階台が設定ミス疑うくらいステータスおかしいだけなのか - 名無しさん 2016-08-22 19:21:20
      • 56以降がまたキツい・・・ - 名無しさん 2016-08-22 19:49:46
  • 5の倍数の階層がメダルよく出るんだけど前からだっけ? - 名無しさん 2016-08-20 15:27:32
    • とりあえず現在の迷宮ならずっとそうだよ。 - 名無しさん 2016-08-22 18:14:11
      • ということは5の倍数までは進めて撤退が1番効率がいいってことかな - 名無しさん 2016-08-22 19:22:27
  • アリスって回復に属性ついてるのかな? - 名無しさん 2016-08-18 19:05:20
    • 付いてないっぽいよ。 - 名無しさん 2016-08-19 22:55:58
      • ありがとう、属性ついてないなら見送り - 名無しさん 2016-08-20 06:15:33
        • あ、属性はついてないけどおまけなら「回復時に味方の防御を15%UP」かな - 名無しさん 2016-08-21 00:58:23
  • 破壊樹とかの倒すと攻撃上昇って装備者が倒さないと効果でないんかね?バフと打ち消しあうかも分からんし - 名無しさん 2016-08-17 08:28:31
    • 今まで - 名無しさん 2016-08-17 21:22:34
      • 今までのシステムだと多分大丈夫、だけどwave限定とからしいから本気で意味なし - 名無しさん 2016-08-17 21:23:09
    • ダンジョンの深層でボスだけ残った時とかに結構な威力を発揮するぞ - 名無しさん 2016-08-17 21:46:50
      • ダンジョン深層だとボス以外もやけに堅いやつとかいるし、大抵1・2体も倒せば乾坤ヘリオスと比較しても攻撃力ならプラスになるしね - 名無しさん 2016-08-17 21:55:27
        • となると行動遅い魔か早い剣のどちらかになるかつける候補 - 名無しさん 2016-08-18 06:57:26
    • バフのマークがつかないのでバフとは別枠なのを確認 - 名無しさん 2016-08-19 01:26:20
  • 錬金術師のホムンクルスって結局なんなのかわかる方教えてくださいませんか。 - 名無しさん 2016-08-14 23:56:07
    • HP0になった時にみがわりみたいな感じで復活します。次のステップまでもつのかは未確認。(苦笑) - 名無しさん 2016-08-15 00:17:04
      • ホムンクルスが倒されない限り、ずっと闘ってくれます。コンビやアイテムも使えます。 - 名無しさん 2016-08-26 21:51:31
  • いまやってる復刻と夏のプレミアムスカウトておいしいの? - 名無しさん 2016-08-14 05:32:13
    • 妖精復刻はまともな攻撃性能のあるのを持ってないなら美味い。夏プレはそうでもない、キャラが欲しいならどうぞレベル - 名無しさん 2016-08-14 11:19:36
    • 今ならオベロンが排出されるからいいかも、魔なら天界の書とヘリオスで条件満たせるし - 名無しさん 2016-08-14 13:31:35
      • そのうちジャックフロストくるぞ…? - 名無しさん 2016-08-15 20:25:14
        • 発動条件がHP○%以下ってのが使いにくいんだよなぁスキル強いのに - 名無しさん 2016-08-16 12:23:14
          • 鍛えれば条件関係なく発動確率出現するからな。オベロンは神殿騎士とは相性いいが味方に光属性少なくて弱いんだよな… - 名無しさん 2016-08-16 12:43:02
            • その神殿も長槍から棍のホーリーセプターかケレスのロッドを装備しないと80%に届かないという - 名無しさん 2016-08-16 13:45:02
            • イルミナがスキルが範囲だったらオベロンいけたんだけど - 名無しさん 2016-08-16 13:46:03
              • そもそもイルミナやルリアはステータスが完全に死んでる。 - 名無しさん 2016-08-16 18:58:43
                • イルミナの☆5の初期値とティアの初期値がイルミナが圧倒的に劣ってるからやっぱ☆5キャラは強いなー - 名無しさん 2016-08-16 19:32:47
                  • ☆5じゃなくてもレオンやバーバラは同等ランク。ステータスの種類が違う。HPはイルミナルリアが高い…けれど他が死んでる。 - 名無しさん 2016-08-16 22:22:09
                    • やっぱり重は防御型じゃないと耐えられんか - 名無しさん 2016-08-17 08:29:58
                    • 防御型と言っても攻撃力も負けてるからね…。せめて回避に差をつけてくれれば… - 名無しさん 2016-08-17 14:47:08
                      • 素の回避高くても装備のマイナスが終わってるからねぇどうあがいても重に回避型は無理だね - 名無しさん 2016-08-17 19:22:19
                        • 行動の補正はどうでもいいけど行動と回避両方にマイナス補正とか運営は考えてあれ作ってるのか?性能上がるとマイナス補正も大きくなるし… - 名無しさん 2016-08-17 21:27:36
                          • 防御高いから攻撃は受け止めろってことかもしれない、敵の攻撃インフレしてサメ使ってもすごく痛いが - 名無しさん 2016-08-18 14:44:25
            • 親密と言語をMAXまで鍛えても条件満たさないと発動せんぞ - 名無しさん 2016-08-17 21:48:56
        • まともに発動する☆5がオベロンとリリスとワルキューレと炎の魔人しかないね 半数ほど発動条件のせいで腐ってる - 名無しさん 2016-08-16 12:28:56
        • ☆4もアルプとレプラコーンくらいしかいないんだよなぁ☆3は殆どが発動しやすいのに - 名無しさん 2016-08-16 12:32:35
  • 錬金術師にするための素材って無課金だとどうやって手に入れるん? - 名無しさん 2016-08-14 05:22:15
    • 課金関係なくキャンペーンの錬金術師の試練から手に入るよ。 - 名無しさん 2016-08-14 08:05:52
    • 魔と弓を70にしたら錬金術師解放の試練ってクエが出てくるからそこで集める - 名無しさん 2016-08-14 13:40:42
      • 神殿の時よりは出やすかったから穀物袋は使わずに済むよ - 名無しさん 2016-08-16 12:26:25
  • 今さらなんだけど、重戦士の【かばう】が発動する対象って、重戦士の両隣の2キャラだけなのかな? - 名無しさん 2016-08-13 04:16:01
    • 錬金術師の説明文に、『完全に攻撃に特化したクラスとなりますが、打たれ脆い為、 重戦士を隣接させて守るなど、編成には工夫が必要です。』ってあるんだが… - 名無しさん 2016-08-13 04:18:27
      • 重と神殿のかばうはそれで合ってるはず - 名無しさん 2016-08-13 09:30:08
        • ありがと♪。 PTに重戦士を2人入れてるんだが、5番目・6番目の前衛に配置してたわ…。 2番目・5番目の前衛に配置すれば、上手く庇ってくれそうやね。 - 名無しさん 2016-08-13 10:59:30
    • ぶっちゃけ回復の仕様上かばわないほうが死亡率が低いという… - 名無しさん 2016-08-13 19:16:29
      • 範囲攻撃かばうと倍食らうのが困る - 名無しさん 2016-08-14 13:37:25
  • 土曜クエストのVHを放置でクリアするにはどれくらいの戦力がいりますか? - 名無しさん 2016-08-13 01:38:52
    • 壁にするなら防御500は欲しい アタッカー役なら攻撃400くらいあれば良いけどボスが剣だから弓いたほうがいいかも - 名無しさん 2016-08-13 09:32:12
      • 回答ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-13 09:32:43
      • 攻撃は安定させたいなら500以上でスキルも振っておく、アタッカーの職はバランスよく入れておくといい敵の構成が重弓剣がばらけてないから - 名無しさん 2016-08-13 09:34:39
        • ミス、ばらけてない→偏ってない - 名無しさん 2016-08-13 09:36:15
      • 攻撃スキル持ちの妖精が多いほど楽になる - 名無しさん 2016-08-14 13:32:57
    • 基本的にアタッカー重視で、育成枠はせいぜい2人くらいな気がするよ。3人育成は主人公の職が高くないと無理。 - 名無しさん 2016-08-13 19:17:39
  • 上位職で錬金術師が表示されたんですけど既知ですか? - 名無しさん 2016-08-13 00:51:47
    • 弓復刻と同時期に実装されました - 名無しさん 2016-08-13 09:30:51
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-13 12:59:32
  • 上位職が元となる下位職の修練を受け継ぐって話があるけど、レベルMAXとかそういう条件があるのかな…? - 名無しさん 2016-08-12 19:57:44
    • 癒が70のままだけど神殿にMPも回復量向上も効いてる。重は80だから両方70の場合は分からない - 名無しさん 2016-08-12 23:26:25
  • スタークリスタル☆3の入手方法ってありますか? - 名無しさん 2016-08-07 18:59:03
    • 定期的にAC購入と資金チャージのキャンペーンイベントで○箱ってアイテムの中にランダムで入ってる、イベントの報酬に混ざってることがある - 名無しさん 2016-08-07 19:52:46
      • イベントはレイドやダンジョンptの報酬のこと - 名無しさん 2016-08-07 19:53:53
        • それ以外だとヴィークリーの報酬で週2個もらえる - 名無しさん 2016-08-07 19:54:36
  • 治の回復量って防御70上がるとどのくらい増えるか分かりませんか? - 名無しさん 2016-08-07 17:24:25
  • レイドボスにかきじぇむが出るらしいんですが出た人いますか? - 名無しさん 2016-08-07 16:44:28
  • メインパーティ以外のパーティの主人公の職業変化ってどうするんですか? - 名無しさん 2016-08-06 16:28:49
    • 一度メインPTに設定して職業変更する必要があります。メインPTはいつでも切り替えられるので適時やればいいですよ。 - 名無しさん 2016-08-06 22:23:47
      • できました。ありがとう。 - 名無しさん 2016-08-07 18:58:26
  • 前衛と後衛でどの程度攻撃防御に影響しますか? - 名無しさん 2016-08-04 23:52:21
    • 単純に与ダメと被ダメが後列だと半分くらいな気がする。スキルだと多分前列後列無視です。 - 名無しさん 2016-08-05 09:19:52
      • ありがとう。火力の低下はあまり気にしなくてよさそうですね。 - 名無しさん 2016-08-06 01:20:38
  • 治療士パッシブスキルのバフ系は味方全員につくんですか? - 名無しさん 2016-08-03 22:57:23
    • 治癒士だった・・・はずい・・・ - 名無しさん 2016-08-04 00:57:52
      • 主人公のことだったらバフは複数じゃなかったような - 名無しさん 2016-08-04 16:48:21
        • 複数じゃないのか・・・ 回答ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-04 18:05:57
        • たしか2人で、自分ともう一人だったような。 - 名無しさん 2016-08-13 19:18:38
  • 稀にHP50%以下じゃなくてもココが発動するのはバグですか? - 名無しさん 2016-08-02 09:28:58
    • はっきりとは分からないけど妖精言語が高いと条件満たさなくても発動することがあるから仕様だと思う - 名無しさん 2016-08-02 13:40:29
      • ☆5キャラと妖精の言語と親密度が最大になると発動条件関係なく100%発動してwave内2回発動してくれるらしいけど言語も親密度も足りないから検証出来ない - 名無しさん 2016-08-02 13:42:20
  • 属性値ってどのくらい影響があるんだろ?攻撃630の66%で178%の剣と攻撃550の56%で132%の魔をレイドでスキル使った場合魔の方がダメージ大きかった、もちろんクラス相性は同条件魔はスキルのダメージ補正強いのかな? - 名無しさん 2016-08-01 21:36:24
  • ジャックフロストの親密度5の倍率知ってる人いませんか? - 名無しさん 2016-08-01 21:10:46
  • 生産加算値のあげかたってありますか? またみなさんの一番生産加算値の高いキャラって誰ですか おしえてください ちなみに僕はレベル16 ランク1のエーバー 11%です - 名無しさん 2016-07-31 22:30:33
    • 初期値からレベル9と40で2回上がります。エーバーは40レベルで12になるので最高です。他は初期9%のキャラを4人ほどレベル40にすればOK。 - 名無しさん 2016-08-01 02:01:48
      • 6と40じゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-01 16:10:16
        • ありがとうございます! まずはレベル40エーバーつくります - 名無しさん 2016-08-01 20:46:50
  • 〇〇オイルと〇〇ブラストオイルの違いってなんですか? - 名無しさん 2016-07-31 07:48:35
    • オイルは1体ブラストオイルは2体 - 名無しさん 2016-07-31 09:58:48
  • 生産LvUpに効率の良いやり方ってありますかねぇ? - 名無しさん 2016-07-30 08:48:55
    • 現状だとセレムナイト鉱石とハピルスを使った魔道書が効率が良いと思う鉱石出やすいしハピルスの必要数も3個と少ない - 名無しさん 2016-07-31 09:58:18
    • ストーリー四話以降のハードがきつい感じならバッファローのタンシチューとかかな - 名無しさん 2016-08-01 16:11:29
    • グローも稼ぎたいなら4-8Nでディープマインを集めてディープリーヴクロスを作って売るだね アースオイルの材料の片割れも集まるし - 名無しさん 2016-08-01 21:06:02
  • このゲームのヒーラーはどういう基準で回復させているのですか? - 名無しさん 2016-07-26 11:29:02
    • 敵の攻撃対象となる確率がどうやら前列最下段>前列最上段>後列最下段>後列最上段となっているようで、ヒーラーの回復確率も基本これに従っていると思う。それに加え、被ダメージによる補正がかかっているみたい。でも、一番後列の負傷していないキャラクターを回復する可能性もあるっぽい。 - 名無しさん 2016-07-26 12:33:37
      • なるほど!だから最後尾のキャラだけ回復してたんだ。てっきりNPCに個性をもたせているのかと・・・。 - 名無しさん 2016-07-26 13:18:52
        • 回復対象がある程度決まってるとはいえランダムなのは変わらないから全体回復のヴィスコがすごい需要があるね - 名無しさん 2016-07-26 16:12:53
          • 現在☆5の治はヴィスコとリーナだけだから復刻(治)で登場するだろうから狙うのもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-07-26 16:50:09
          • 全体回復の代償で倍率がLv15で87%だからジェムで基本回復量を上げる必要があるね - 名無しさん 2016-08-01 21:07:46
  • スキルPを鎚に振ってみたけれど、振り直したいのですが方法は有りますか? - 名無しさん 2016-07-26 11:08:05
    • 過去に配布されたスッキリ砂時計(生産)を使うしかないけど配布以外で入手手段が無いから配布されるのを待つしか - 名無しさん 2016-07-26 16:10:18
  • なぜか攻撃がたいていそのキャラの反属性(ダメージ低下する相手)にしか殴らなくてボス戦火力負けするんだけど・・・どうすりゃいいの?ダンジョン16F以降からHPもMPもフル状態から敗退してアイテムロストしまくるんだが・・・。 - 名無しさん 2016-07-24 20:01:09
    • 火力に寄せた最強パーティーで進むしかないかな。自分もまだダンジョン制覇まだだけど、目安としては30階以降などはストーリー4章制覇してても - 名無しさん 2016-07-24 21:51:36
      • 訂正:4章→4話 - 名無しさん 2016-07-24 21:53:04
    • 準備していかないと相当きつい感じです - 名無しさん 2016-07-24 21:52:05
    • 了解です・・・メインメンバー(耐久寄り?)以外育てれてないので、16階ボス以降は完全にあきらめてアイテム集めることにします。返答ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-07-25 00:48:58
      • 攻撃飯は一度に4人に使って速攻で終わらせるほうが安全だし1回の料理でボスまでいけるから結果的に得をする - 名無しさん 2016-07-25 14:14:22
      • 攻撃飯、防御飯、ポーション類、回避飯を20個持って行って1階につき4個以内に抑えれば5階分もつ - 名無しさん 2016-07-25 14:16:12
        • 各アイテム1階層4個以内 - 名無しさん 2016-07-25 14:16:50
        • アイテムの最大枠は無課金だと50個ですよ… - 名無しさん 2016-07-25 22:14:01
          • おっとそうだった、となると攻撃飯20防御飯20ポーション10かな?上限まで作ってる状態で冒険出れたっけ? - 名無しさん 2016-07-26 19:52:10
      • 敵のメンツ見返してみたけど、16~21Fに限定するならパーティーのアタッカー達の攻撃力が400程度あって、その内2人を魔術師で組めればいけるくらいかなぁ。おおざっぱな見積もりだけど。 - 名無しさん 2016-07-25 18:45:47
  • フレンド枠が40/40になったんですけど、なぜなんでしょうか? - 名無しさん 2016-07-24 12:49:54
    • それは、フレンドいないのに表示がおかしいってことなのかな・・・?えっと、知っていると思うけど、一応、枠の最大数はプレイヤーレベルで増えます。 - 名無しさん 2016-07-24 21:46:31
  • コンビネーションのMPを回復させる方法はあるのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-22 23:52:13
    • 多分、無いと思います。 - 名無しさん 2016-07-24 21:43:49
  • 生産リストで七夕装備が靴以外出てこないけど条件あるの? - 名無しさん 2016-07-20 21:37:40
    • 靴・弓・メイス・服で全部だったかな・・・。これらが装備可能な職業の武器防具欄のgrade21-にない?レベルによる解禁とかは無いと思うんだけど、あったらちょっと詳細は分からない。 - 名無しさん 2016-07-20 22:05:40
      • サンクス。UI変更で職の選択方法変わったの気づかなかった。 - 名無しさん 2016-07-26 15:32:50
  • 七夕イベントやったけど、報酬でもらえるこのアイテムどうすりゃいいの・・・?試しに生産やってみても消えるだけなんだが・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 20:02:51
    • クエスト請け負った状態で集めるとクエスト報酬の素材が貰えて、それらはレシピから武具合成の素材になるよ。多分、????合成では何もできないと思う - 名無しさん 2016-07-19 20:25:24
  • 装備に妖精の枠がないのですが、どうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-17 22:07:39
    • 妖精は装備するんじゃなくて編成でPTを組みましょう - 名無しさん 2016-07-18 00:50:33
      • なるほど!やっとわかりました。ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-07-18 15:54:10
  • 七夕装備の素材って分類が何か分かる方いますか? - 名無しさん 2016-07-11 19:28:27
    • 流星破片:草、 願いの糸:皮、 思いの札:肉、 柔らかい竹:金属、 綺麗な笹:木 - 名無しさん 2016-07-15 19:01:34
      • 見事に名前詐欺みたいな分類になっている近いの笹くらいじゃ - 名無しさん 2016-07-15 21:22:53
  • このゲームいつから武器合成できるようになるの? - 名無しさん 2016-07-07 19:34:28
    • ストーリーを進めてレシピを取得すれば作れるようになります。 - 名無しさん 2016-07-09 23:08:09
  • レベル上げ - 名無しさん 2016-07-01 09:24:15
  • 始めたけどユニット全然いいこいないしスキル増やし方わかんないしすべてがわからない - 名無しさん 2016-06-28 13:07:33
    • まずは落ち着きましょう(汗)。自己キャラクターのクラスにもよりますが、メンバーを揃えるのはかなり時間がかかります。自己キャラクターのスキルは画面左上の大きな丸内のキャラクターをクリックして、「スキル詳細」にて設定します。 - 名無しさん 2016-06-29 12:45:37
    • メンバーを揃える上で障害になるのが「良い治癒士がなかなか来ない」事で、諦めて自己キャラクターは治癒士で始められるのも手だと思います(治癒スキル「ライトヒール」はコンビに登録して他のクラスでほぼ必ず使うので覚えた方が良い)。 - 名無しさん 2016-06-29 12:50:03
    • フレンドを制限枠まで登録して挨拶でポイントを稼ぎ、ノーマルスカウトでメンバーを出来るだけ集めると言った地味な努力も必要かと思います。 - 名無しさん 2016-06-29 12:54:16
    • フレンド枠を常時一つ空けているので、ID106666/ルルドに申請くださっても結構です。 - 名無しさん 2016-06-29 12:57:08
    • ちなみに現在の私のメインPT構成>前衛:主重(防御力700+レプラコーン/そこらのヒーラーよりも遥かに回復量が多い回復補助が売り)、ルトラ★5(水:トルナド弓+ベント帽子+キキーモラ)、サドマ★4(闇:アルプ)、ルシオラ★4(火:マグマドライブ+火の精霊) 後衛:ペリコ★4(土:ドリアード)、ミケ★4覚2(光:カリマメイル+グリフォン) …サドマにグリムリーパー装備させたかったけど黒鉱足らず、次の機会待ち/始めたばかりの頃からルトラとルシオラとミケは使っていのよね(★5が来ないから) - 名無しさん 2016-06-30 12:52:58
    • 今だと新規登録キャンペーンで後衛3体→4体回復のペリコが貰えるから治療士の問題は解決だね - 名無しさん 2016-07-03 10:08:27
  • ジェム付けって確率は何が関係してるかな?後、複数候補があった場合の付き方も出来れば - 名無しさん 2016-06-26 10:01:00
    • 私では詳しい回答が出来ないので、どなたかお願いします。ただ、少なくとも生産スキルが作成するアイテムのグレードを越えていないと、候補全てが着く確立は減る様です。あとジェム自体のグレードも関係していそう(詳しい方求む)。 - 名無しさん 2016-06-29 12:39:39
      • 確率…ここでも間違えてるし(涙) - 名無しさん 2016-06-29 12:40:26
      • ただでさえ上げにくい生産スキルを現在だとハイヴの60以上とか厳しい、マテリアルの出が渋いからそれ以外で作りやすいのってあったかな? - 名無しさん 2016-07-03 10:05:55
  • SUBスキルってどんな役割? - もも 2016-06-26 01:30:46
    • メインとサブの違いは、発動の優先順位みたいです。 - 名無しさん 2016-06-29 12:34:33
  • これランクアップしても見た目変わらんの? - 名無しさん 2016-06-25 23:00:38
    • 見た目が変わるのは、「そのキャラクターの最高ランクまでランクアップさせた状態で覚醒4回(通称フル覚醒)行った状態」になります。なお、獲得時のランク3より上はランク5、ランク3以下はランク4、が各キャラクターの最高ランクになります。 - 名無しさん 2016-06-29 12:33:17
  • グリムリーパーの武器カテゴリどれなんだろう、分からないから生産どれに振ればいいやら - 名無しさん 2016-06-24 07:11:43
    • リーパーは両手剣でしたから、たぶん両手剣。 - 名無しさん 2016-06-24 15:50:04
      • 返信ありがとう!既に両手剣振ってたけど無駄じゃないって分かっただけでも一安心 - 名無しさん 2016-06-25 17:44:50
  • 兎・燕・雀のジェムがすごくたまって邪魔なのです。消費アイテムの作成に使うといいとどこかで読みました。効果がついたら意味ありますか? - 名無しさん 2016-06-23 18:45:17
  • フレンドについて質問です。赤い未読マーク、どうしてますか? - 名無しさん 2016-06-21 15:28:17
    • 性格的に気になるので、小まめに消してます。 - 名無しさん 2016-06-21 18:56:59
      • ありがとう!一気に消す方法が、知らないだけであるのかとズルい思考してました。私も、小まめに消します^^ - 名無しさん 2016-06-21 19:05:16
  • 毒についてさらに質問なんですが、 - 名無しさん 2016-06-13 22:41:55
    • 喰らったら数ターン後にほど即死するんですけど、皆さまはどう対処してますか? - 名無しさん 2016-06-13 22:42:54
      • ヒーラーに頑張ってもらって死んだらあきらめるしかないです - 名無しさん 2016-06-14 11:36:25
      • 返信感謝です! - 名無しさん 2016-06-15 11:38:11
  • プレイヤーをヒーラーにした場合、パッシブスキルは本体だけではなく、PTのキャラにも及ぶのでしょうか?例えば、命中率上昇のパッシブスキルをつけていると、PTのキャラにも確率でバフ印がつくような気がするのですが。 - 名無しさん 2016-06-10 15:13:02
    • 本体と味方1体の系2体にバフついてる気がしますね。 - 名無しさん 2016-06-14 11:37:09
  • 毒もらうと戦闘終了時に固まる…あと同時に特大ダメージもらうのも仕様なんです? - 名無しさん 2016-06-06 13:12:09
    • 毒については公式発表の対応状況リストにもありますが、不具合が確認されているようです。フリーズやダメージが大きすぎるというのがその不具合にあたるのかは不明ですが、対応が未済なのでしばらくは対応を待つしかないのかも。 - 名無しさん 2016-06-10 15:35:01
    • 戦闘終了時に固まる状況、同じく発生したので運営に問い合わせしました。特大ダメージについてはすでに対応表にあるものではないかと思いますので、修正されるまで我慢するしかないのではないかと。 - 名無しさん 2016-06-13 23:24:09
      • 運営さんからの回答:「お問合せの"毒状態になるとフリーズが発生する"につきまして、 運営側にて不具合の確認がとれており、 問題点の解決に向け準備を進めております。」だそうです。ご参考まで。 - 名無しさん 2016-06-15 15:09:52
  • コンビ - 名無しさん 2016-06-06 10:06:24
  • 主人公のスキルレベルはどうやって上げるのですか? - 名無しさん 2016-06-04 20:30:24
    • 画面左上の主人公キャラのアイコンをクリックすると、転職、スキル、生産スキルをいじる画面が出ますので、そこでいろいろやってみてください。 - 名無しさん 2016-06-04 23:52:11
  • 料理Lv10 肉Lv10 生産Lv59でもタンシチュー評価5がやっとなんだけど皆さんはどなの? - 名無しさん 2016-05-30 21:15:25
    • スキルレベル同じで生産Lv49全部グレートで三割?くらい評価6あとは5、Lv49になって7がちらほら。グレートのがすと4になったり - j 2016-05-31 19:57:46
    • 料理Lv7、肉Lv10、生産Lv55>平均評価3(評価2が約2割、評価4が少し)。料理とポーションは最低でなければ良いと言う方針なので、こんなものかな…と - 名無しさん 2016-06-01 12:47:33
      • ↑全部グレイト時 - 名無しさん 2016-06-01 12:49:34
      • ↑訂正 ×料理7→○料理5、×肉10→肉7 - 名無しさん 2016-06-01 12:51:33
    • 料理LV10、肉LV10、生産LV60で十回に1回は評価6、30回に1回は評価7 - 名無しさん 2016-06-02 21:46:14
  • 金策 - 名無しさん 2016-05-29 17:40:39
  • 状態異常の「沈黙」ですが、沈黙状態でも青蟻が回復をするように思うのですが仕様なんでしょうか?沈黙の効果は攻撃系のスキルだけなのでしょうか? - 名無しさん 2016-05-27 19:55:14
    • 後衛の治癒士は通常攻撃が回復だから複数回復スキル・攻撃スキルを封じてる?(公式HPに状態異常各種について載ってないようだから問い合わせてみたら答えが分るかも! - j 2016-05-27 20:04:26
      • ありがとうございます!たしかに通常攻撃なら説明がつきますね。すっきりしました。 - 名無しさん 2016-06-03 10:35:26
  • コイイベントの時のカードってもう使わないんですかね?枠圧迫してるから売りたくて。 - 名無しさん 2016-05-26 16:05:39
    • このカードから新しくモノは作れない云々って開始時に公式発表有り。 二度目が来るかどうかは…来ても来年だよね? - 名無しさん 2016-05-28 15:29:42
      • ありがとうございました。そうですよね、踏ん切りがつきました。全部売ろうと思います - 名無しさん 2016-05-28 17:04:34
  • 状態マークがわっぱりわからん。何がなんのマークだか;; - 名無しさん 2016-05-25 14:05:16
    • 同感です。マウスオーバーで確認できるようにして欲しいですね。 - 名無しさん 2016-06-04 23:53:16
  • コンビネーションの不炎オイルアタックの不炎オイルってアイテム欄にありませんが書き忘れ?それとも俗称ですか? - 名無しさん 2016-05-20 19:04:08
    • チュートリアルで緑の人から貰った後コンビに組み込んだらアイテムのステータス見れないから誰か情報頼む← 有る意味レアアイテムだな…。 - 名無しさん 2016-05-21 16:06:12
  • 覚醒しようと思っても資金が全然たりないんですが、みんな資金はどうやってためてるのですか? - 名無しさん 2016-05-18 20:31:09
    • 生産lv上げのついで(装備類を作って売却)or日曜クエストじゃない? - 名無しさん 2016-05-18 20:59:35
      • なるほど!土曜日クエストばかりに気を取られてました!日曜クエスト頑張ってみます!ありがとうございます - 名無しさん 2016-05-18 22:10:54
  • ゲームスタートの真ん中が押せないのは自分だけ? - 名無しさん 2016-05-15 08:52:20
  • 既出してたら申し訳ないんだけど、覚醒って他のブラウザゲームみたくLVMAXでやった方が数値は伸びるのかな? - 名無しさん 2016-05-14 08:55:10
    • 4%UPって書いてあるし、普通は上げてからだと思うんだけど、色々と想定外が多くて不安になるんですよね - 名無しさん 2016-05-14 09:11:34
    • 2016-05-05 11:58:42の質問と同じ質問?下にあるよ - 名無しさん 2016-05-14 15:45:45
  • ???生産で失敗するレシピはスキレベに関係なく判定枠が最低になるのって既出? - 名無しさん 2016-05-11 21:10:10
  • 3,全体スキルを持っているアホの子は育てた方が良い。勿論スキルを上げる事と、後衛で3人以上回復できる子が良し。他は…あほの子が好きならどうぞ - 名無しさん 2016-05-11 01:07:00
  • 3, - 名無しさん 2016-05-11 01:05:54
  • 使い道の質問ですが 1、アビリティジェムの使い方 2、資金の使い道 3、アホの子ことヒーラーは育成したほうがいいのか  レベル20前後の初心者なので、教えてください - 名無しさん 2016-05-11 00:20:35
    • 2.資金の使い道:キャラの装備画面からの、ランクアップもしくは覚醒で使用します。ランクが高いほど必要経費も高くなるよね・・・。 - 名無しさん 2016-05-11 00:42:05
    • 3, - 名無しさん 2016-05-11 01:06:01
    • 1.アビリティジェムは生産時に3つ目の素材枠に選択して作製→運が良ければアビリティジェムの効果が付く - 名無しさん 2016-05-12 18:41:56
    • 3.治癒士以外だと戦闘中はコンビネーションしか回復手段がありません。育成するしかないかと・・・。但し、アガサ☆1は回復スキルを持ってないので育てる価値はないです。 - 名無しさん 2016-05-12 18:44:21
  • 攻撃+15と属性+5どっちが効果的でしょうか - 名無しさん 2016-05-09 12:36:28
  • 経験値効率が良い場所って土曜クエ以外だとどこがいいんですか? - 名無しさん 2016-05-08 19:04:01
  • ★5のスキルレベル引き上げってランクアップしたキャラは対象外なのでしょうか?10でMAX表示のままなんですが・・・。 - 名無しさん 2016-05-07 20:50:31
    • 現状では元から☆5のキャラのみのようです。公式からの見解がないので仕様かどうかまではわかりませんが - 名無しさん 2016-05-07 21:16:03
      • ミケさんを☆5にしてみたけど、グラの変更0%・・・。スキルも据え置きのLv10まで! - 名無しさん 2016-05-08 11:18:31
        • 画像は覚醒で変化するらしい、と公式にきちんと書いてあるよ。まぁキャラにもよるだろうけど← - 名無しさん 2016-05-08 13:58:37
          • あれ?公式PVだと、確か武器アクセサリーを生産してキャラクターをカスタマイズ!ってやってるから装備で変わるんじゃないの??騙された?? - 名無しさん 2016-05-08 15:05:36
            • 公式PVね~画面切り替わってからのキャラクターのグラ変更を、前画面の装備生産と合わせて観ると思わなくもない。PVなんて制作時の予定でしかないので嘘なんて幾らでも盛れるからね~自分は弓使いの説明が気になる。 - 名無しさん 2016-05-08 18:47:30
              • 最高ランク全覚醒で見た目変化だそうだけど、☆4までしか行かないキャラは☆4全覚醒で見た目が変わるのかどうか情報求む - 名無しさん 2016-05-10 05:38:22
  • ★3 ミーコって前衛で使うべき?後衛すきるが見た感じ微妙なように見えるのですが・・・・ - 名無しさん 2016-05-06 22:40:42
    • ミーコ☆3、マルガリータ☆2、リコ☆1は攻撃スキルが前衛時のみなので、よほどキャラ愛がない限り育てる価値がない様な・・・(^_^;) - 名無しさん 2016-05-12 18:47:35
    • 今のところ範囲人数が多いデバフスキルはこれだけなので、今後使い道が出てくるかもしれません - 名無しさん 2016-05-29 17:35:56
  • 魔法の威力は攻撃力と属性値によって変動するのでしょうか? - 名無しさん 2016-05-05 21:24:36
  • 星3のネネから星5のマオに変えようと思っているのですが、アビ&コストの面でネネがいいように思えるのですが、やっぱり星5のマオがいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-05-05 15:10:24
    • プレイヤーレベルが上がるとコストの上限も増えるので、その内キャラのコストは気にならなくなります - 名無しさん 2016-05-05 20:12:36
    • 重戦士は敵の攻撃を受ける盾役なので防御力とHPが高い方が良いです。バーバラ☆4かマオ☆4もしくはランクアップか覚醒させたレオン☆3のいずれかがオススメです。 - 名無しさん 2016-05-06 15:32:50
  • LV1で覚醒させるのと、LVがカンストしてから覚醒させるのではステータスに差はでるのでしょうか? - 名無しさん 2016-05-05 11:58:42
    • 以前は違ったようですが現在は同じだそうです - 名無しさん 2016-05-05 20:12:56
      • 私もすごく知りたかったです。そうか、すぐに覚醒しても問題ないのかー。 - 名無しさん 2016-05-06 15:42:17
  • アビリティの候補ってどれか一つしか付かないのですか?狩人は命中しか付きませんでした(防具) - 名無しさん 2016-05-04 11:01:16
    • それぞれに別々の判定がされます。0の時もあるし、全部つくときもあります。 - 名無しさん 2016-05-04 11:46:47
  • 主弓かミリア・ルトラあたりで回避盾として運用できてる方っていますか?回避をどのくらい上げたら安定するのか知りたいです。 - 名無しさん 2016-05-04 01:31:03
  • 重戦士で槍を装備してるときは片手剣のアクティブスキルは発動しないですか? - 名無しさん 2016-05-03 12:36:49
  • ☆4無覚にするぐらいなら☆3のまま2覚以上にした方がいいのかな? - 名無しさん 2016-05-02 01:17:27
    • ☆3は3覚までは☆4の方が上だよ - 名無しさん 2016-05-02 01:29:09
      • ということは4覚にできるまでルーノ堀頑張るか・・・。ありがと! - 名無しさん 2016-05-02 01:42:23
  • ☆4≦ - 名無しさん 2016-05-02 01:12:05
  • ちなみに☆2~3は覚醒しやすいだろうから4覚してたらなお良し。土曜の経験値Dもこのメンバーなら余裕だで。 - 名無しさん 2016-05-01 22:06:27
  • 3話トッパに関しては☆2~3の剣士5人、☆3治癒1人でいけば肉喰えば余裕だったぞ。 - 名無しさん 2016-05-01 22:05:13
  • 課金枠は100円で+5枠になるぞー。 - 名無しさん 2016-05-01 22:03:43
  • 課金の枠増加、それぞれいくらするんだろ。 - 名無しさん 2016-04-30 17:15:13
  • 治癒士の回復偏りの為に、前衛が死ぬ事が多いので生産は防具優先火力はコンビのオイルや範囲任せにしてるんですが、3章とかしてる人ってどんな感じですか? - 名無しさん 2016-04-30 13:04:22
    • 一番下から、重戦士・治癒士・剣闘士とでも置いておけば、割と回復の事故が少ない気がする。 - 名無しさん 2016-05-01 09:27:36
    • 治癒士2人にするのも良いですよ。火力不足に用心ですけど。 - 名無しさん 2016-05-01 12:21:42
    • 一番下から前(主弓・重戦・弓)とおいて後(治癒2)挟んで前(剣)にしてるわ。片方が範囲ヒーラーなら安定度マシマシな感じ。 - 名無しさん 2016-05-01 12:23:02
    • 治癒士は武器すらも防御系ジェム積んで装備させてる。回復量が防御依存なので結構変わる。 - 名無しさん 2016-05-01 18:45:32
    • 手っ取り早く防御つけて2治癒にして一番下に重戦置いて見ます~ありがとね - 名無しさん 2016-05-02 20:06:39
  • プレイヤーキャラの場合剣と魔のどちらが火力的にいいのでしょうか?(現在盾代わりの剣ですが星4盾が手に入ったので) - 名無しさん 2016-04-30 02:46:20
  • スタークリスタルのかけらってどうやって入手するの? - 名無しさん 2016-04-30 01:27:18
    • 今のところは入手方法はないはずです。 - 名無しさん 2016-04-30 02:05:21
  • 攻撃力37のグラナイトボウを生産し、装備しようとしたところ、何故か攻撃力が34に下がっていました。生産の時のゲージは左から順にgreat,good,goodで生産し、評価は2でした。仕様でしょうか?バグでしょうか? - 名無しさん 2016-04-29 22:06:37
    • レシピの数値は、評価5の時の数値です。なので、評価が1つさがるごとに攻撃力が1下がっているんだと思います。生産スキルでその生産に使う素材加工スキルや生産するモノの製作スキルをとって高評化を目指しましょう。 - 名無しさん 2016-04-29 22:46:36
  • 覚醒した後にランクアップしても覚醒リセットされなくなったって本当?表記が消えただけで実は以前と変わらないままなんてことない・・・?怖くて軽々しく覚醒できない・・・ - 名無しさん 2016-04-29 17:09:44
    • 公式ページの[プレイガイド→冒険関連→ランクアップ・覚醒]を見る限り、そのような仕様の変更は起こってないと思います。 - 名無しさん 2016-04-29 22:48:22
    • 安心しろ、うちのルシオラさんが覚醒後にランクアップしたら覚醒分消えたぞ。泣いた。 - 名無しさん 2016-05-01 12:24:45
  • スタークリスタル★3を探しています。ウィークリー報酬以外にどこで獲得できるのでしょうか?・・・・みつからない。。。 - 名無しさん 2016-04-29 13:25:55
    • 運営のお詫びプレゼントくらいでしょうか? ★3以上のスタークリスタルは、なんていうか、運営の時間稼ぎ(長期間遊んでもらうため)の手法って気がします。 - 名無しさん 2016-04-29 22:49:16
    • 「課金して」(ビットキャッシュキャンペーンで入手出来る水星箱で)「運が良ければ」入手出来る位でしょうか・・・ - 名無しさん 2016-05-06 15:49:12
  • でやった方が良いのか早めにやっちゃったほうがいいのか - 名無しさん 2016-04-29 13:01:42
    • βテストの頃は、マックスでやった方が良い、という情報がありましたが……仕様が変わってなければ、後でやった方が良いかと。 - 名無しさん 2016-04-29 22:50:05
      • 情報が錯綜してますが、Lv1で覚醒してLvMaxになっても、LvMaxで覚醒しても、最終的なステータスは同じです。(修正済) - 名無しさん 2016-04-30 02:04:57
  • 覚醒 - 名無しさん 2016-04-29 12:59:12
    • 味方の覚醒ってlvMax - 名無しさん 2016-04-29 13:01:07
  • 今獲得できるレシピの中で一番グレードの高いレシピはなんでしょう? - 名無しさん 2016-04-29 12:02:23
    • 左にあるメニューからアイテムを見ると幸せになれます - 名無しさん 2016-04-29 15:17:50
      • アイテムだと最大50ですね。昨日のアプデではいったルインズシリーズの武器や防具がグレード53と現在の最上級じゃないでしょうか? 54もあるかもしれないけど。もっと詳しい人ヨロシク。 - 名無しさん 2016-04-29 15:39:35
        • ↑失礼。ルインズは52だった。ダンジョンのレア素材で作る黒系がグレード54だったよ。 - 名無しさん 2016-04-29 15:46:09
          • クロスボウの???合成に55があるよ - 名無しさん 2016-05-02 01:56:21
  • 穀物過多で以来のクリア報酬が受け取れないんだけどどうしたらいいのでしょう - 名無しさん 2016-04-28 22:21:40
    • デイリー依頼報酬・イベント依頼報酬は毎日朝の5時に、ウィークリーの依頼は毎週日曜朝5時にリセットされます。デイリー報酬でしたら頑張ってクエストをこなし、穀物を消費して受け取るしかありません。ウィークリー報酬でしたら土曜日の経験値イベントの際に受け取り消費するのがオススメです。 - 名無しさん 2016-04-28 22:40:08
    • 失礼。依頼でした。ところで穀物49675/6700ってバグ? - 名無しさん 2016-04-28 22:40:45
      • バグではなく仕様です。右は時間経過で回復する穀物の最大値、左は現在の穀物所持数(最大50000) - 名無しさん 2016-04-29 03:54:43
    • あとは料理をするといいですよ。かわら版:料理道で行けるだけ料理レシピを入手して、料理を作る。生産Lvも上がるからお勧めです…が、評価1は売却した方が無難です。 評価1:メシマズ嫁の炭化クッキーを想像すればOK。 - 名無しさん 2016-04-29 15:15:00
  • 弓 - 名無しさん 2016-04-28 20:28:29
  • パーティコストどこかに書いてないですかね・・・どのレベルで上がるのかと上限を知りたい所・・・ - 名無しさん 2016-04-28 10:16:55
    • LV70 - 名無しさん 2016-04-28 15:55:52
    • LV70と75の情報あるので、もっと上の方の情報も欲しいですね。 - 名無しさん 2016-04-28 15:56:37
  • 前衛ってどのくらいの人数置いとけばいいんだろ? - 名無しさん 2016-04-27 08:28:57
    • メンバーとクエストにもよるでしょうが2~3人がバランスいいかなと思います。 - 名無しさん 2016-04-27 10:58:18
    • 俺は前衛 盾1 後衛 癒 魔 魔 魔 剣 - 名無しさん 2016-04-27 16:43:29
  • ルトラは前衛/後衛どちらがおすすめですか? - 名無しさん 2016-04-27 00:20:57
    • 他のメンバー構成によるかと。自分は強い水妖精が居るなら前が良いと思います - 名無しさん 2016-04-27 00:34:31
  • 参考になりました。有難うございます!単純にスキル不足だったんですね。 - 名無しさん 2016-04-27 00:18:20
  • 料理スキルを10にしても評価5が作れません。5↑から効果があるそうですが肉その他どの程度レベル上げれば5評価可能になるでしょうか? - 名無し 2016-04-27 00:04:35
    • 今生産レベル35で,料理10肉10 - 名無しさん 2016-04-27 00:07:01
    • 今生産レベル35で,料理10肉10でボアステーキが評価6~7くらいですねー - 名無しさん 2016-04-27 00:07:40
      • ベアステーキでしたすみません・・・ - 名無しさん 2016-04-27 00:08:11
    • 検証は進んでませんが、評価2以上なら効果が低いだけで、マイナスではなさそうな感じがします。評価1は怪しいですが・・・。料理によっても違うかも。 - 名無しさん 2016-04-27 08:51:04
    • 素材スキル加工レベル+製造スキルレベル+純粋な生産レベル - 名無しさん 2016-04-27 16:45:18
  • ウィークリー依頼の「キュアシャワー・フレイムストライク」これの作り方が良く分かりません・・・。教えてください - 名無しさん 2016-04-26 19:26:28
    • キュアシャワーはキュアポーション×3、フレイムストライクはファイアオイルとキュアポーション×2 - 名無しさん 2016-04-26 20:00:46
      • これらを編成画面右側で設定。 - 名無しさん 2016-04-26 20:01:26
        • 生産じゃなくてコンビネーションなんですね・・・ありがとうございました! - 名無しさん 2016-04-26 20:14:45
    • これ依頼の説明文が初心者には不親切ですよね。作るのがアイテムじゃなくてコンビネーションだってことが分かり辛い - 名無しさん 2016-04-26 20:14:20
  • 前衛 - 名無しさん 2016-04-25 19:28:10
    • せやね、前衛にしてると狙われやすいとかってあるみたいやね、あとまだ憶測でしか無いけど6人縦に表示されている内で下段の方が狙われやすいってのもあるで!質問内容合ってたらええんやけど、間違ってたらごめんな!ほな! - 名無しさん 2016-04-26 18:34:23
  • 属性の有利不利ってあるんでしょうか? - 名無しさん 2016-04-25 15:31:04
    • 多分やけどあるで!獣ちゃん達には火がよく効いとる気がするわ、ダンジョンのサイコロちゃん達はよぉ分からんのよな、少し試してみるわ!確定的な答えじゃ無くてごめんな!ほな! - 名無しさん 2016-04-25 17:29:09
    • 属性関係は公式に載ってる。何が有利かって話なら範囲攻撃スキルあるのがいいんじゃない? - 名無しさん 2016-04-25 19:14:54
  • 武器の???生産で片手剣・槍しか表示されていないのですが、両手剣など組み合わせさえ正しければ生産できるのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-25 15:17:45
    • にぃちゃんソレ多分剣闘士に合わせておらんのとちゃうか?各職業別になってるから気ぃつけてな!ほな! - 名無しさん 2016-04-25 17:26:44
      • あっちゃー、ほんまや!疑問解決やん。おおきに! - 名無しさん 2016-04-25 19:33:45
  • 持ち帰り - 名無しさん 2016-04-24 23:44:10
    • 撤退かクリアせぇへんと持ち帰れんね、 - 名無しさん 2016-04-25 17:27:10
  • 生産レベルをあげるには、グレードの高い物を作るといいと聞きました。素材が集めやすくて、グレードの高いのはなんでしょうか? - 名無しさん 2016-04-24 22:01:44
    • 生産レベル39までは1-1-4 VHでレシピがもらえるブロンズリング。リード鉱石×4 とスズ鉱石×2でできます - 名無しさん 2016-04-24 22:10:09
      • そこがまだクリアできへんねん!ってことやったらベアとボアの飯が一回の冒険で比較的多く手に入るし楽なんとちゃうかな、自分の持ってる素材から見て今の自分が一番作りやすいGradeの高いやつと相談してみるしかないな、ほな! - 名無しさん 2016-04-25 17:31:21
    • 土曜DのVHが楽に周回できるなら音出し薬。甘草 x1と薬草 x2で出来ます。土曜D VHは両方落ちるので素材を集めるのにGoodです - 名無しさん 2016-04-24 22:14:39
    • 最後にかわら版の料理道「平原の王者を食べつくせ」にてレシピをもらえるバッファローのタンシチュー(グレード50)は同マップを周回できるなら一番の効率で生産レベルを上げれます。ちなみに音出し薬はグレード48 - 名無しさん 2016-04-24 22:22:47
  • ツイッター等でオークションの話をしているのを見るのですが、実装されるのでしょうか? また、オークション等の情報は公式のどこで得たものなのでしょう? - 名無しさん 2016-04-24 18:27:01
    • お知らせのメンテナンスタブ4月6日の修正スケジュールの最下段付近において4月中にとは書いてあるけどな。 - 名無しさん 2016-04-24 18:56:51
      • ありがとうございます。4月中となると、次のメンテナンス時かもしれませんね。 延期にならないように祈っときます - 名無しさん 2016-04-24 19:50:24
  • 料理で攻撃上げてもヒールの回復量が増えてる気がしないのは気のせいですかね? - 名無しさん 2016-04-24 16:08:36
    • 回復は攻撃ではなく防御依存です。 - 名無しさん 2016-04-24 18:13:07
      • 嘘教えんな、攻撃防御どっち上げても増えるけど防御上げたほうが増加量が多い仕様 - 名無しさん 2016-04-24 22:03:27
        • ワイが調べた時は武器と肉ぐらいじゃ有意な差が現れんかったが、そこまでわかるようなったんやな。確かに肉食っても微増するわ。しっかしよく防御偏重ってわかったな、ちなソース何処?パッと食い比べた感じ別段防御に寄ってるようにも感じないんだが - 名無しさん 2016-04-25 03:19:51
  • このゲームって無課金だとどれくらいできますかね? - 名無しさん 2016-04-24 16:07:16
    • んー? 一応、ベータからの参加ですが、問題なく遊べていますよ。全クエストクリアできるくらいには・・・土曜日がっつり遊べるならいける! - 名無しさん 2016-04-24 16:48:00
    • β組はルトラやリディ持ってるからいいけど、今から無課金だとこの先まともな治療師いなくて厳しいかも - 名無しさん 2016-04-25 06:45:29
      • せやねー、ペトラちゃん手に入ればなんとか…って感じやけどそれ以外やとナナリーとかかね?あの子確か3人回復持ちやろ? - 名無しさん 2016-04-25 17:33:22
        • ナナリーは3人回復が前衛スキルな上にHPも防御も低いのでよく転がる - 名無しさん 2016-04-26 05:47:59
  • パーティの人数を減らしたら一人当たりの経験値が増えたりしますか? - 名無しさん 2016-04-24 15:34:36
    • 増えないと言われています。プレイヤーレベル経験値、プレイヤーキャラ経験値、仲間キャラ経験値が、モンスターごとに固定で設定されているという説が有力。 - 名無しさん 2016-04-24 16:48:55
    • ラッテクエの時に調べた時は、人数減らしても変動なかった。どの難易度か忘れたけど1人6880一律。数字はうろ覚え。 - 名無しさん 2016-04-25 02:17:09
  • ルトラが強過ぎるんやけどこの子ってスカウトでも手に入るんやろか?これから先、ルトラが配布されなくなってから始めた子らが可哀想なんやけど。 - 名無しさん 2016-04-24 14:36:53
    • 手に入らないはず、可愛そうですね。運営がきっとどうにかしてくれると思います。(限定キャラを使い捨てれるほど豊富な資源があるとは・・・ - 名無しさん 2016-04-24 16:50:33
  • 戦闘中に持っていったアイテムってどーやって使うんですか? - 名無しさん 2016-04-23 17:35:16
    • 撤退するか進むか選択する画面の右上にアイテムを使うってのがあるよ。残念ながらWAVE中には使えないよ - 名無しさん 2016-04-23 18:15:08
      • まとめると、コンビネーションにセットすることでオイルやら攻撃、状態異常付与、バフ、回復ポーションがWAVE中でも使用可能やね、料理関係、及び回復ポーションは撤進選択画面で右上から使う形になるわ、一応持っていけるアイテムの数に限りは無いけど所持アイテム数に限界があるからそこと相談してって形になるな、ほな! - 名無しさん 2016-04-24 14:44:33
  • パーティコスト・フレンド枠の増加条件って単純にPLLVに依存する訳ではないのですか?LV70→コスト103、38人なのですが、上がっても増えないことがあるので。 - 名無しさん 2016-04-23 13:38:38
    • LV75→コスト106、40人。コストはあまり気にしてなかったけど、フレンド枠は2レベル毎に1上がってるような。 - 名無しさん 2016-04-23 14:47:03
  • ダンジョンでの補助券報酬って30階クリアまでに何枚貰えるんでしょうか? - 名無しさん 2016-04-22 18:23:00
    • プレミア券1枚、プレミア補助券21枚かな? - 名無しさん 2016-04-24 16:51:36
  • 属性というのはステータスとどちらが有効ですかね?属性合わせたほうがいいのかな? - 名無しさん 2016-04-22 15:54:21
    • スキル視てみ!スキルに属性がついとる時は結構意味を成すねんけど逆にスキルに属性がついてなければあんまり気にする必要もないで!優先順位はステータス>属性って感じやね、ほな! - 名無しさん 2016-04-24 14:41:26
  • 装飾品にアビリティジェム入れて製作してもオプション全然つかないけど、これはそういう仕様?一応、「付加する可能性のある~」って説明があるから、オプションがつくかどうかの確率がある仕様なら仕方ないけど - 名無しさん 2016-04-22 10:11:47
    • そういう仕様のようです。複数のオプションがあるものはそれぞれで判定されます。 - 名無しさん 2016-04-22 12:04:55
      • ありがとうございます。武器や防具は成功率高めみたいですが、アクセサリはかなり低いようですね。せめて付与確率を表示してくれればいいのですが・・・。 - 名無しさん 2016-04-22 12:47:20
  • スキルがステータス補助・ステータス異常の場合は、攻撃なしでステ変化があるだけですか?マリサの【勇者の条件】やネネの【パワーブレイク】等 - 名無しさん 2016-04-22 05:58:01
    • 戦闘開始時にスキル判定があり、そのキャラターンはただの攻撃になります - 名無しさん 2016-04-22 08:14:48
      • 説明ありがとうござます!プレイヤーキャラのパッシブスキルみたいな感じなのですか?効果の%はステ値UP率・DOWN率ということでしょうか? - 名無しさん 2016-04-22 09:09:42
  • 主人公キャラのレベルアップ時のスキルのポイントは1なんですか? - 名無しさん 2016-04-21 23:11:05
    • 序盤は1づつですが最終的には3貰えてLv80でスキルMaxになります - 名無しさん 2016-04-25 22:21:38
  • 新しいダンジョンだけど、これもやっぱり負けたら、アイテム没収うですか? - 名無しさん 2016-04-21 22:56:01
    • ドロップ品は全部ぼっしゅーとです。ステージクリアの報酬はポストに残ります - 名無しさん 2016-04-22 05:50:23
    • ダンジョンラスボスを倒せなかった場合も、いつも通り全没収です - 名無しさん 2016-04-22 08:13:30
  • 生産でアイゼ防具作ろうと思ったんだけど、鉱石が反応してくれないや……dj潜って数はあるはずなんだけど 皆はどうっすか - 名無しさん 2016-04-21 22:52:08
  • アビリティジェムついてる装備とついていない装備はどう判別しますか? - 名無しさん 2016-04-21 20:22:19
    • 右上のリストを開いて該当するアイテムの詳細で確認できます - 名無しさん 2016-04-21 22:41:17
      • ありがとうございます、気付きませんでした! - 名無しさん 2016-04-23 01:58:34
  • 生産の料理レシピがパン類だけなのですが、ベアステーキなどは、どこで手に入りますか?料理10肉5野菜3の生産LV26ですm(__)m - 名無しさん 2016-04-21 13:53:16
    • かわら版の料理道を進めればレシピ出るよ - 名無しさん 2016-04-21 16:05:28
  • パーティーキャラのアーツとかってコンビネーションボーナスで再現とかできるんですかね?できるならバフ・デバフ系のポーションとか使いそうなのあるし、ボーナス探すのに大きな手掛かりになるんだけど…… - 名無しさん 2016-04-21 03:21:06
  • バフ/デバフ系の薬(ガードポーションやフラジールポーション)はどうやって使うのでしょうか?持ち込みアイテムではないみたいですし。 - 名無しさん 2016-04-20 23:49:02
    • …コンビネーションに組み込むぐらいしか他に無いですが、希少な枠を潰してまで試したことは無いですね。今後ナニカ有効に使える手段が実装されることに期待しましょう。 - 名無しさん 2016-04-21 01:00:25
  • 日曜日以外にグロー稼ぐ良い方法ありますか? - 名無しさん 2016-04-20 20:02:05
    • ひたすら高grade装備品を作成→売却するのもソコソコ稼げますが、製作キットは割と貴重です。残数に留意してください。オークション?システムが実装されるまで待った方が無難でしょう。 - 名無しさん 2016-04-21 00:57:50
  • 前列後列におけるヘイトの増減ってありますか? - 名無しさん 2016-04-19 19:45:32
    • そもそもヘイトの概念が存在していません。配置場所による重み付けがあるだけの完全ランダムです。アプデにより変化がある可能性は否定できませんが。 - 名無しさん 2016-04-19 20:43:09
  • 戦闘でもらえる経験値ってパーティーメンバーの人数によって増減しますか?それとも固定でしょうか - 名無しさん 2016-04-18 18:55:49
    • 死亡者が出た場合に残りのメンバーの経験値が増えたといった情報も寄せられていませんので、増減しないのではないでしょうか。ただ、敵を倒した数によっては増減する模様であり、また、コンビネーションで倒した場合取得量が下がるとの情報も寄せられています。 - 名無しさん 2016-04-18 23:23:53
  • 覚醒は4%ずつステータスが上昇するから、育ちきってから覚醒したほうがいいのかな? - 名無しさん 2016-04-18 08:38:42
    • 以前のアプデで差異が発生しないよう修正されたハズではありますが、詳細は確認されておらず、信憑性にも疑問が残る情報ですので、カンストさせてからの方が無難だとは思われます - 名無しさん 2016-04-18 23:21:19
  • 何か見落としているとは思うのですが、第二パーティ以降のプレイヤーキャラのクラスを変更するにはどうしたらいいでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-17 15:56:46
    • 対象のパーティーをメインパーティーに設定した状態でクラスチェンジを行ってください - 名無しさん 2016-04-17 16:51:00
    • あー、メインパーティ…ありがとうございます! - 名無しさん 2016-04-17 17:08:17
  • 戦闘終了時に赤枠キャラをポーションを使ったのですが、「HPがすでに満タンです」のメッセージが出て回復出来なかったんですけど - 名無しさん 2016-04-17 15:51:03
    • バグです。主にレベルアップした時など発生するようですが再現や条件については不明。対処法はリロードにて回復可能・もしくは正しい値になります。 - 名無しさん 2016-04-17 16:47:46
      • テスト終了時まで残ってたら怖いですよね(;´д`)=3トホホ・・ - 名無しさん 2016-04-18 15:04:52
        • 正式サービス開始してますが残っているんですよね~あとLvアップが原因ではないかと既にカンストキャラがポーション回復出来ない状況なので・・・何となく食品バフが怪しい - 名無し 2016-04-21 21:29:06
  • 同キャラ揃ったら石になるやん?☆2のキャラを☆3にして同キャラ手に入れたら☆2と☆3で別々に手元に残るもんなん?ふと疑問に思ったんやけど誰か教えてや! - 名無しさん 2016-04-17 15:34:28
    • ☆1のキャラを☆3にランクアップさせてそのキャラを拾っても貰えるのは☆1石だけやで。具体的には☆3にしたアイリスさんが居ても拾えるのは☆1剣闘士覚醒石っちゅうことや - 名無しさん 2016-04-17 16:45:57
  • 主人公キャラのマックスレベルってなんぼなん? - 名無しさん 2016-04-16 22:02:31
    • pcレベルは各クラス毎に80と思われ、plレベルは不明だけど100以上になってる人はちらほら見る - 名無しさん 2016-04-17 04:14:22
  • 性別変えたらLvが1になったんだが - 名無しさん 2016-04-16 20:58:46
    • バグ一覧にある、”任意のクラスに「クラスチェンジ」後、「性別チェンジ」を行うとステータス不整合が発生することがある。”に関係するのではと思いますが、再変更やゲーム更新でも元の値に戻らない場合は運営に個別に対応してもらう他無いでしょう。 - 名無しさん 2016-04-17 04:18:41
  • クリスタルって、ランクランダムドロップなのですか?3とか4とか狙えないのでしょうか - 名無しさん 2016-04-16 17:04:06
    • 多分スタークリスタルの事ですよね。確認したわけではないですが、デイリー依頼では全く☆3以上が増えないのでウィークリー依頼の報酬で固定数が配布されているだけではないかと推測します。週ごとに☆4が1、☆3が2個ずつとかじゃないですかね?多分。 - 名無しさん 2016-04-17 04:22:00
  • ちょっと気になった程度の事だけど、十分間以上パソから離れると再ログイン要求されない? これってネットゲームでは常識内の事? - 名無しさん 2016-04-16 10:35:32
    • ゲームによっては再ログインあるけど、流石にこのゲームは早いんじゃね?とは思う - 名無しさん 2016-04-16 15:34:13
      • あー、やっぱり常識外の事でしたかい。 - 名無しさん 2016-04-16 16:58:51
  • そろそろ、小ネタ含む「よくある質問」のカテゴリが必要かと思いますがどうでしょうか?検証中も一緒に載せると現状がわかりやすいかと思いますが。 - 名無しさん 2016-04-14 18:36:22
    • あると便利だと思います! 是非作ってください! 期待しています!! - 名無しさん 2016-04-14 20:35:47
      • 言うだけならだれでもできる。 編集できないのなら静かに - 名無しさん 2016-04-14 22:23:34
      • …横槍になるが、あったらどうかという問い対するあったら良いと言う賛成意見に対し、編集者以外の発現は認めない、という返しは色々な意味でどうかと思うがね。完全丸投げ宣言が余計だよなとは思うけれども。 - 名無しさん 2016-04-15 00:45:48
      • 言葉足らずだったのは申し訳ない、あまりにも他力本願に感じたもので・・・。 ネタをどんどん提供する側として協力してほしいですね。 - 名無しさん 2016-04-15 05:39:27
        • コッペパン+1とか漫画版二話から推察しよう、いわゆる「料理の出来ない嫁の消し炭グリルや炭化クッキー、元牛乳みたいなものだ。食べたら死ぬで。」とかって原作読んでない方への世界観頁でもいいかも? しかし編集出来ても自分ページの作り方知らないorz - 名無しさん 2016-04-16 00:37:18
        • あとポーション中毒も実装しているらしい(当方未確認)ので、原作6巻参照とか必須な気がするんだ…。 - 名無しさん 2016-04-16 00:39:25
        • 私も言葉が足りなかったようですね、申し訳ない。このwiki編集に参加している者として、編集者仲間が増えるのを期待しての返事でした。この件に関しては、他力本願といわれれば、その通りですけれど。 - 名無しさん 2016-04-16 17:20:03
          • 毎回パスワード入力が面倒で参加依頼出したんだけど、承認がこないまま1週間越えた。。。管理者活動してないんですかね。。。 - 名無しさん 2016-04-17 09:23:17
            • わたしはパスワード派なので、なんとも・・・これ以降は要望掲示板の話題かな! - 名無しさん 2016-04-17 17:33:57
              • 見るタイミングなのか、昨日すぐに承認してもらえました。ホットメールですが、迷惑に放り込まれて居たので、その関係もあるかもしれません。 - 名無しさん 2016-04-17 18:20:57
                • ログイン出来るんだよな、ログインしないとツイッター連携とやらが出来ないらしい、頼んだで!(パスワード派なので無理orz) - 名無しさん 2016-04-19 00:08:12
    • 良く解らんのだが、TIPSってのをそれにすれば良いのかのぅ? - 名無しさん 2016-04-16 02:02:04
      • 良く解らんのだが、メニューに隠れていたFAQを改造中。適当に作るので後よろんだ。 - 名無しさん 2016-04-16 02:56:09
        • ツイッター拾えない環境下での編集なのでリンク宜しくエロイ人 - 名無しさん 2016-04-16 03:36:25
      • 良い感じに出来ていると思います。後は、コメントとかで情報が集まっていくのが理想ですね♪ - 名無しさん 2016-04-16 17:24:24
        • コメントに情報のっけといてくれれば、暇見て更新します。初めてなのでツイッター連携とかわからん - 名無しさん 2016-04-16 18:13:59
  • ラッテはBOSSドロップですか?青宝箱? - 名無しさん 2016-04-14 16:57:27
    • 自分はVH3-2でドロップした。 - 名無しさん 2016-04-14 18:33:06
    • 3-1.2.3それぞれでドロップ確認してる、青でも出るかも知れないけど出た時の箱は赤 - 名無しさん 2016-04-14 22:00:59
    • 赤箱だしまくっても出ないんですが、諦めるしかないのかねぇ - 名無しさん 2016-04-15 09:10:44
      • 諦めかけたその時・・・に期待しよう~ - 名無しさん 2016-04-15 09:21:37
        • ですな(;´д`)=3トホホ・・ - 名無しさん 2016-04-15 14:50:48
  • ランクアップした時にスキルのLVは引き継がれるのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-14 10:15:07
    • 〆 自己解決しました - 名無しさん 2016-04-14 19:03:07
  • 1-2-8-Hの攻略推奨LVっていくつぐらいでしょうか?・・・ - 名無しさん 2016-04-14 09:45:44
    • 装備や編成次第な部分が多すぎて何レベルあれば、っていうのは難しいな。目安というなら敵6体の攻撃をメインタンク1人が全部受けきった場合に1ターン耐え切れるかどうか、が1つの指標になるんじゃないかね。耐え切れるなら料理なりコンビネーションなりでどうにか出来ると思う。 - 名無しさん 2016-04-15 00:38:02
  • 穀物って気付いたら増えてるんだけど回復するのかな? あと入手法は依頼報酬だけ? - 名無しさん 2016-04-14 02:59:52
    • 時間経過で基本値3分で100+収穫メンバーの補正だけ増えます。 - 名無しさん 2016-04-14 08:18:45
      • 返信ありがとうございます! これで効率よく作業できます。 - 名無しさん 2016-04-14 08:25:56
  • 戦闘で状態異常になったアイコンで麻痺は判りやすいけど赤い顔はWAVEを跨いで残るけどポーションで解除 - 名無しさん 2016-04-14 01:37:42
    • スミマセン書き直しです 戦闘で状態異常になったアイコンで麻痺は判りやすいけど不明な赤い顔はWAVEを跨いで残るけどポーションで解除できますか? - 名無しさん 2016-04-14 01:40:09
  • 覚醒のタイミングってランクアップ前後どちらが現状良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-13 12:24:01
    • ランクアップ前だけど直後ランクアップすると覚醒分消えるし、ランクアップ後覚醒だとLvUPでおいつかれる。実に地雷だけどそろそろ変更来た? - 名無しさん 2016-04-13 13:29:21
      • 覚醒後のステータス上昇値を引き継げないとの記述もありましたが、そちらも変わりなく? - 名無しさん 2016-04-13 15:53:36
    • 現状でどちらが良いかと言われても、覚醒せずにグローと覚醒石は取っておけと言わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-04-13 19:34:43
    • 覚醒させてから進化させるとなんかあるかも?っぽい事が公式かツイッターで発言あったらしいので様子見が一番いい - 名無しさん 2016-04-13 21:18:09
  • アイテム系のコンビネーションで攻撃強化は何が使いやすいでしょうか?またおすすめがありましたらお願いします。 - 名無しさん 2016-04-12 23:13:59
    • 月並ではあるがファイア・ウォーター・ウィンドオイルのフレイムウィンド、アースオイル×3のアースエナジーが手軽。1種大量に作っておけば良いアースの方が色々楽だが、まぁ弱点属性とかもあるし臨機応変に。オススメという意味では攻撃強化でもなんでもないが、アイテム???合成で澄森水+大鷲骨1個ずつだけで作れるファイアブラストオイル3連装が道中の雑魚チラシでは優秀、素材も余りがちだしな - 名無しさん 2016-04-13 01:40:56
      • 早い返答ありがとうございました。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2016-04-13 12:42:37
  • 解決しましたありでした^^ - キドニー 2016-04-12 15:53:26
  • 装備品満杯で冒険できません。。売却したいのですが・・売れません?どうすればよいでしょうか? - キドニー 2016-04-12 15:46:26
    • リスト→装備品→(防具を売りたい場合なら防具)→売りたい装備種→売りたい装備をチェック 最期に売却だけど、それで駄目ってこと? - 名無しさん 2016-04-12 15:53:21
  • ↓途中送信; 仲間の治癒士を後衛にすると治癒以外の行動しなくなるんですけど仕様ですか? - 名無しさん 2016-04-12 01:23:10
    • 仕様ですね。攻撃して欲しければ前衛に、と言いたい所ではありますが現在のAIだとあまりオススメは出来ないですかね。治療関連のAIが改善されるまでは専業で頑張って貰うのが無難でしょう。 - 名無しさん 2016-04-12 02:10:10
  • ↓途中送信; なかまんk - 名無しさん 2016-04-12 01:21:30
  • 仲間の治癒士を後衛にすると治癒以外の行動しないんですじぇど - 名無しさん 2016-04-12 01:20:41
  • 主人公のスキルって一度選んだら修正できますか? 後、なにかおすすめスキルありますか? 魔術師で風とか範囲が広くていいかなとか思ってるんですが - 名無しさん 2016-04-12 00:57:24
    • 今の所、スキルの振り直しは出来ません。今後課金アイテム等で実装されるのではと予想されます。β終了時に何らかの処理がある可能性も否定は出来ませんが。戦闘スキルは仲間次第なので私からコレというモノは無いですが、場合によってはスキルレベルを上げず低コストのままコンビネーション用にとっておくのも選択肢の1つです。 - 名無しさん 2016-04-12 02:07:40
      • 振り直しできないのですね 慎重に考えときます 解答ありがとうございました - 名無しさん 2016-04-12 02:16:47
  • 収穫メンバーが収穫してくるのってなんですか?穀物貯蔵庫の状態もあと0:00:00のまま、変わらないのですが? - 名無しさん 2016-04-11 15:17:33
    • 収穫は穀物(見た目小麦)です。穀物は(4500/8000)のように「原材量/最大収穫量」で表示され、左側の値を消費してパンを作ります。右側の値より左側の値が””少ない””場合のみ、時間で穀物が増えていきます。その時間はあとどのくらいの間、穀物が増えるかの時間です。 - 抹茶(ID:10999) 2016-04-11 15:34:03
      • 左側の値の方が大きいから増えなかったんですね。ありがとうございました^^ - 名無しさん 2016-04-11 15:47:54
  • 攻撃強化のバフはコンビネーションとかオイルにも乗るんですかね - 名無しさん 2016-04-11 13:59:41
    • 攻撃依存のスキルであれば乗らないってことは無いと思うが - 名無しさん 2016-04-11 17:49:39
  • 黒曜石拾いのお勧めありませんか。。。 - 名無しさん 2016-04-11 09:12:44
    • …もう過ぎちまったけど日曜デイリー、グロー集めVHで結構拾えなかったっけ?ソレ以外だと2話story9VHのハズレ枠ぐらいだったと思うが… - 名無しさん 2016-04-11 17:29:57
      • 土日はロッテさんに捧げてました。。。お返事ありがと! - 名無しさん 2016-04-11 20:44:19
  • 装備つけたままキャラ売却したら装備が装備したまま残っちゃったんだけどどうやったらはずれるんだ、、、 - 名無しさん 2016-04-10 21:03:15
    • どうにもならないので諦めよう。…まぁ普通にバグやろ、面倒だろうが運営に個別で相談して対処してもらえ - 名無しさん 2016-04-10 21:28:36
  • 攻撃のタゲがバラつきすぎて回復が多いとなかなか倒せない・・・タゲを絞るコツとかあるんですかね? - 名無しさん 2016-04-10 15:53:45
    • 無いです。むしろ教えてほしいです。自分は範囲攻撃スキルと状況次第ではコンビネーションでまとめて一掃してるが、まぁ発動率も含めて極めて運次第 - 名無しさん 2016-04-10 18:10:40
    • 残念ながら無い。ので、スキル発動やタゲ集中を祈る。回復が多い=攻撃役が少ないってことだから、ボス戦じゃなきゃいっそC勝利とかでも。 - 名無しさん 2016-04-10 18:24:59
  • このゲームのフレンドって何の意味があるんでしょうか?チャットで募集している方をよく見るのですが - 名無しさん 2016-04-10 15:38:51
    • 5時リロードのアイサツ=システムでスカウトポインツを獲得出来る。それだけ。フレ解除して新しい人をフレにして…を繰り返しアイサツしまくれば際限なく貯められる上にバグ利用してる奴も居た。募集してる内の何割かはそうやって登録と解除を繰り返してる連中だと思われる。自分は名前覚えて申請来たら承認も解除もしないようにしてるな。 - 名無しさん 2016-04-10 18:06:33
  • ウィークリーは1週間で更新? - 名無しさん 2016-04-10 04:56:40
    • そりゃぁ一週間で更新されなければウィークリーじゃないですし…ちなみに持ち越しは出来ません(←月曜更新と誤解して白い粉2万ぐらい消失させた人) - 名無しさん 2016-04-10 18:12:25
  • ボス残りHP100位で4/5で戦闘終了で敗北しちゃったんだけど@1ターンどこ行ったの?倒しきれないと判断されたら勝手に終了するの? - 名無しさん 2016-04-09 19:45:56
    • え、5ターン目コンビネーションフェイズ前に終了じゃないの?(汗 - 名無しさん 2016-04-10 14:15:00
      • 最後はコンビ無いけど、5/5には普通になるでしょう。 - 名無しさん 2016-04-10 15:08:23
        • 土曜Hで1回起きたんだよね。他のクエで5/5までちゃんと行ったんでバグかなぁ - 木主 2016-04-10 19:39:18
  • かわら版の時間制限クエって制限時間0で失敗するとどんなペナルティあるんですか? - 名無しさん 2016-04-09 17:48:42
    • 同日中の再挑戦が不可になります。5時にリセット、挑戦可になると思われます。 - 名無しさん 2016-04-09 18:01:31
  • 他に盾は居るとして、脆いキャラを前衛に配置するにはどの位置がいいの? - 名無しさん 2016-04-09 13:46:04
    • 狙われにくさで言うならまぁ一番上が順当、面子次第だがヒーラー以外全員前衛とかになるのかね、今のAIだと。 - 名無しさん 2016-04-09 16:11:43
  • このゲームPTキャラはNPC設定っぽいんだけど、キャラロストとかある?原作設定的に気になった。 - 名無しさん 2016-04-09 13:36:41
    • キャラ設定だとNPCだけど、本来の設定ではPTキャラはPCキャラらしい、今のところロストは無い。 - 名無しさん 2016-04-09 14:22:46
  • ボス倒せないと敗北扱いになる糞仕様?全滅してないんだからそれまでのアイテム位回収させてほしい。 - 名無しさん 2016-04-09 13:29:13
    • ボス倒せない火力なら素直に2マス目で撤退する判断をしろってことだ言わせんな恥ずかしい。敵全員ヒーラーみたいな頭悪い編成もいい加減どうかと思うのは確かだが、ボスは順当に1~2体しか回復おらんやろ、ただの火力不足だ肉食って出直してこい - 名無しさん 2016-04-09 16:16:20
  • 食糧生産って何ぞ? このゲーム公式の解説が死んでる気がするんだが。 - 名無しさん 2016-04-09 13:18:51
    • 【拠点】画面上部に「穀物(スタミナ)」と「パン(冒険コスト)」のゲージがある。「食料生産」はその下のボタンで穀物をパンに変換する。 - 名無しさん 2016-04-09 13:28:05
  • 22~25時あたりnowloadingが長すぎてまともにゲームにならないのは自分だけですか? - 名無しさん 2016-04-09 00:21:41
    • 安心していいよ。 みんな普通に動いてるから - 名無しさん 2016-04-09 00:37:29
    • 大体その時間帯は全体的に通信量が増えて重くなるもんだ、ゲームよりLANとかプロバイダとかの問題じゃね - 名無しさん 2016-04-09 02:13:55
  • プレイヤーのクラスって渡り歩いたほうがいいの?特化のほうがいい? - 名無しさん 2016-04-08 18:49:54
    • あくまで個人的な意見ですが、最終的には特化の方がいいと思います。理由としては、クラスのレベルがMPに直結しているからです。わかりやすく渡り歩くメリットは、治療の「エリアヒール」を取得した後、MPが増加する魔術師でヒール特化のコンビネーションを使いまくるとかありますよ! - 名無しさん 2016-04-08 19:22:36
      • ↑補足:現状の動きとして、他クラスのパッシブスキルとかは適用外だけど、コンビネーションで他クラスのスキルを設定しておき使うことが可能なためです。また、コンビネーションを使う上で主人公の攻撃力が重要なため、魔術師・剣闘士が人気ですね。 - 名無しさん 2016-04-08 19:24:26
    • スラッシュウェーブと回復の灯火が素敵すぎるから取った方がいいが、初期のSPの5全部突っ込めば十分だしねぇ…ただ上位クラスが複合になるかもしれないから、余裕があればって感じじゃないかな - 名無しさん 2016-04-09 08:29:23
  • ボスに状態異常の麻痺呪い等入る事はありますか? - 名無しさん 2016-04-08 10:34:24
    • アイコンをみると、ボスに状態異常は入ることはあるけど、瞬時に治っているために効果がないように見えます。 - 名無しさん 2016-04-08 14:09:43
    • あるけどプレイヤースキル以外は1ターンで解除されると思って間違いないよ。ミリアの沈黙さえも1ターンしか持たない - 名無しさん 2016-04-09 08:52:01
  • 魔法使いにどんなに行動力積んでも先にならないけど、行動順は 物理→魔法 に分かれて行動力順で合ってる? - 名無しさん 2016-04-08 10:02:06
    • 現在分かっている内容だと、行動力よりクラス順位が優先されるようです。「(弓先制)>剣>盾・弓>魔・治」の順ですね。 - 名無しさん 2016-04-08 14:09:10
  • クラスチェンジ - 名無しさん 2016-04-07 19:37:49
  • 重戦士パッシブスキルの「シールドパリィ」って大盾装備してても発動しますか? - 名無しさん 2016-04-07 19:02:50
    • 重戦士のページのコメント見てみ - 名無しさん 2016-04-08 02:29:52
  • 時間回復するのって穀物だけよね?パンは自動回復しないよね? - 名無しさん 2016-04-07 16:25:47
    • 回復した所は見たことないですが、妖精さんがコッソリ追加してる可能性も微レ存。とりあえず白い粉だけサバき切れば無駄にならないと思われ。 - 名無しさん 2016-04-07 17:06:55
  • 戦闘時の左下のコストってなんか関係あんの? - 名無しさん 2016-04-05 19:27:23
    • スキルを使用したコンビネーション時に消費 - 名無しさん 2016-04-05 19:32:10
      • さんくす - 名無しさん 2016-04-05 20:19:38
  • アイテムがいっぱいで冒険できません。どうしたらいいの? - 名無し 2016-04-05 14:16:58
    • 右上のリストから売却 - 名無しさん 2016-04-05 14:20:43
  • 主人公のジョブについて質問です。他のジョブのパッシブは効果あるのでしょうか? 例:いま狩人だが、剣闘士の攻撃力UPは乗る? - 名無しさん 2016-04-05 12:03:35
    • 乗らないというのがツイッター情報です。 - 名無しさん 2016-04-05 17:08:59
      • ありがとー - 名無しさん 2016-04-05 23:53:06
  •  穀物が5000を超えているということで受け取りができない。手っ取り早く穀物を大幅に減らす方法ってありますか? - 名無しさん 2016-04-05 00:07:14
    • 素材が許す限りの料理制作が地味だけど回転率は早い。かわら版:料理道で行ける所まで行って、無理なら諦めて入手した料理の一番グレードが高い料理を作ろう、生産も上がるし。後はごく普通に冒険に出よう。 - 名無しさん 2016-04-05 00:11:28
      •  回答ありがとうございます! - 名無しさん 2016-04-05 00:31:46
  • サイレンスアローの効果で沈黙状態になっても、回復を使われてしまします。わかる人いますか? - 名無しさん 2016-04-04 21:27:32
    • 使ったこと無いから詳しくはわからないけど、コチラのヒーラーと同じく通常の単体回復はスキル扱いでは無い→沈黙の対象にならないからでは?範囲回復をしなくなるだけとかそういうアレなのでは。 - 名無しさん 2016-04-04 22:18:10
      • 雑魚モンスターの範囲(2体)回復はクリティカル判定なだけだから回復されるけど、VHの骨野郎の回復スキルは妨害出来る - 名無しさん 2016-04-05 21:15:36
  • 1-1-4 VH とは1章1話の何なのでしょう?VHがベリーハードなのはわかります。初歩の質問ですみません。 - 名無しさん 2016-04-04 13:34:22
    • 一章一話STORY4ベリーハードのことだと思います - 名無しさん 2016-04-04 13:47:58
    • 回答有難うございます。1話=STORY1と思ってました。 - 名無しさん 2016-04-04 19:22:03
  • なんか状態異常ポーションとか作って回復する敵どうにかしようかと思ったけど1ターンで解除は仕様ですかねぇ? - 名無しさん 2016-04-04 08:53:33
  • スキルストーンって10個ずつしか使えないんですかね? - 名無しさん 2016-04-04 06:15:02
    • そうです。なので運営に要望をみんなで送りましょう! - 名無しさん 2016-04-04 07:24:12
  • アビリティジェムってグレードの近い装備品に付けないと効果半減なのかな? ジュビリー系の大盾・重鎧に付与したら7しか上がらなかったんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-04-03 22:03:08
    • あ、ジェムは防壁です。 - 名無しさん 2016-04-03 22:04:10
    • 品質がジェムの効果にも影響を及ぼす可能性 - 名無しさん 2016-04-03 22:11:56
    • ↑品質かぁ。 一応、金工と木工はLv10で、結果は大盾が+2、重鎧が+3でした。 ・・・ちなみに、以前ディオライトボウに照準付けたら ちゃんと命中+10(品質は+2)になったのですが・・・。 - 名無しさん 2016-04-03 22:32:13
      • 品質カナーって上で言いましたけどコチラの(多分)防壁付きジュビリーシールドは無しと比べて10増えてる(品質2、防御44)ので品質・グレードは関係なさ気…確か制作したのメンテ前なんで、またナニカ運営が調整ミスった可能性…? - 名無しさん 2016-04-03 23:07:36
        • 数値教えてくれたおかげで合点がいきました・・・。 こちらも盾(品質2 防御44 行動ー13) 鎧(品質3 防御60 回避ー13 行動ー13)でした。 そういえばどこかで品質は+5が基準だと見ましたが、まさか生産時の - 名無しさん 2016-04-04 00:00:46
        • ↑ミス失礼 まさか生産時の右側の情報がそれとは気づきませんでした。 お騒がせして申し訳ない・・・。 - 名無しさん 2016-04-04 00:02:49
        • あぁ、なるほど把握。役に立てたなら何よりですわ。運営、マタとか思ってゴメンな!許せ! - 名無しさん 2016-04-04 01:17:04
  • ☆1のキャラでも5までランクアップ可能なんですかね?育成に手間はかかるけど、どのキャラも最終的に同じくらい強くなるゾ!的な。 - 名無しさん 2016-04-03 09:27:39
    • ランクアップは可能だけどランクアップがバグだらけでどういう仕様になるのか不明 - 名無しさん 2016-04-03 09:49:30
    • スター無いからわからんが多分出来る。が、ざっくり比較だと☆1→☆3のキャラ性能はおよそ☆2以上☆3以下って所カナー?って感じ。コストはそのままだから今後コストで消費パンが変動とかになってくるとかなり意味が出てくるかもしれん。…まぁ、現状だとPlレベル6~70で良コスパの利点はほぼ無くなるがの。 - 名無しさん 2016-04-03 19:47:23
  • バフ、デバフで何のパラメータが増減したか確認する方法はありますか? - 名無しさん 2016-04-03 08:43:56
    • ないです。フィールで感じてください。 - 名無しさん 2016-04-03 21:01:47
  • 生産の事なんですけど生産スキルでレベルMAXにして3種グレートで作っても+3でした。どうすれば+8とかになるんですか? - 名無しさん 2016-04-03 06:29:58
    • 使用する材料関連も全部MAXですか? - 名無しさん 2016-04-03 18:37:51
    • 素材別スキルよりも種類別スキルの方が評価値により大きな影響を与えます。素材だけ10lvなら3評価は普通です。種類・素材全て10lvで最低7の品質、ぐらいですかね。greatとかの表記は現状全く意味を成していないので無視して問題ありません。 - 名無しさん 2016-04-03 19:37:53
    • なるほど ありがとです - 名無しさん 2016-04-03 23:40:37
  • 料理の+値の影響ってなんです?効果は同じでしたが - 名無しさん 2016-04-03 01:39:27
    • 料理やアイテムの場合、効果表記は同じでも+値によって回復量や上昇値が変わります。HP関連のを実際に使うのがわかりやすいです。 - 名無しさん 2016-04-03 18:34:01
    • 効果継続時間ってのもあるはず - 名無しさん 2016-04-07 20:29:52
  • プレイヤーのスキルセット欄は、右と左で発動の優先度が変わったりしますか? - 名無しさん 2016-04-02 22:53:24
  • かわら版の制限時間付きクエストは、制限時間以内にクリアしないとそれ以降はクエスト受注出来ないのですか?それとも、日付が変わったりすればまた受注できるようになりますか? - 名無しさん 2016-04-02 20:29:28
    • (色々不具合があり今現在は異なってる可能性がありますが)途中で撤退などしてそのままクリアしないまま制限時間を超過した場合、同日中の再挑戦が不可となる、みたいな感じの仕様と思われます。タイミングは不明ですが5時をすぎれば再挑戦可能になるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-02 20:53:19
      • 教えてくださりありがとうございます。先程確認したところ、再挑戦可能になっておりました - 名無しさん 2016-04-03 10:35:55
  • プレイヤー治癒士の「ヒットポインター」(命中率上昇)ってパーティーメンバーに効果あるんですかね? - 名無しさん 2016-04-02 14:38:48
    • Waveの開始時にランダムでパーティーメンバーに付与効果が付きます。LV10で2人以上付いた事は無いですがスキルポイントあまってるならありかも。 - 名無しさん 2016-04-02 21:58:58
  • VH - 名無しさん 2016-04-02 10:33:22
  • 薬草集めってどこが効率いいですかね? - 名無しさん 2016-04-02 02:51:53
    • 一番良いのが「土曜日経験値ダンジョン(ベリーハード)」です。2エリアまでクリアできれば、経験値はハード以上。それが難しいなら、かわら版の「薬草を探して」が次点になるかと。 - 抹茶(ID:10999) 2016-04-02 11:45:10
    • 「土曜日経験値ダンジョン(ノーマル)」でも1回で5個ぐらい手に入りますね - 名無しさん 2016-04-02 21:08:26
  • デイリークエストなどは受取可能状態にして翌日移行も貯めておけますか? - 名無しさん 2016-04-01 22:48:34
    • デイリーは5時を起点に新しいクエが発注されるっぽいですね。受け取り状態のままだと同じ依頼が出てこない可能性はあるため、無駄が出る可能性はあるけど、古いのをずっと貯めるだけなら可能かと。 - 抹茶(ID:10999) 2016-04-02 11:47:30
    • 受け取り可能状態で5時の新規受注時間になると全て消去されて最初からとなります。なので古いのは、使わないと無駄になりますよ。 - 名無しさん 2016-04-02 17:18:16
  • 状態以上の詳しい事は分かっているのでしょうか? 麻痺は強い!とだけ自分の中で思ってますけど。毒やら呪いやらとあるみたいでなんとも難しいです。 - 名無しさん 2016-04-01 17:32:32
    • 麻痺=確率低いが掛かると動けん、毒=HP%ダメでタフマッチョにどうぞ、呪い=全ステ低下?防御ダウン?分からん、鈍足=行動が下がる、暗闇=回避が下がる、沈黙=スキル禁止 これぐらいか? - 名無しさん 2016-04-01 22:18:32
  • 初心者です、メインキャラではなく他キャラのスキルはどのようにすればレベルを上げることができますか? - 名無しさん 2016-04-01 16:18:09
    • 装備のところのランクアップの上 前衛用 後衛用あるから気をつけて - 名無しさん 2016-04-01 17:22:59
      • ありがとうございます('◇')ゞ - 名無しさん 2016-04-01 22:10:10
  • お詫びガチャでイルミナが出た訳なんだがこいつ使える?☆4重戦士はすでにバーバラとルリアいるんだが変えたほうがいい? - 名無しさん 2016-04-01 06:36:20
    • スキルは期待できないけど見た目が好みなら。うちはコスト的にも呪い付加の期待からも☆4キャラよりレオンが最適かなって結論に至りました。 - 名無しさん 2016-04-01 15:02:33
      • レオン+ココ(妖精)は☆4を食うね - 名無しさん 2016-04-02 01:16:20
  • スタラクタイトと玄武岩の入手方法を知っている人いますか? - 名無しさん 2016-04-01 04:16:44
  • 回復アイテムの+って上がるほど何か得するの? - 名無しさん 2016-03-31 23:23:13
    • 表示されている回復値は基本値であり+5が基準です。例えば+1のキュアポーションだと(たしか)20ぐらいしか回復しません。私はアイテムに振っていないのでわかりませんが、+9とかになれば4^50回復するのでは? - 名無しさん 2016-04-01 00:15:41
  • 持ち込みアイテムってどうやって使うの? - 名無しさん 2016-03-31 23:13:16
    • 自己解決できました - 名無しさん 2016-03-31 23:39:59
  • ペトラのファーストエイドってレベル9で範囲3人になりますか? - 名無しさん 2016-03-31 03:12:51
    • ★3だからならないと思うよ - 名無しさん 2016-03-31 08:05:27
    • 範囲拡大は3体以上が対象っぽいです。範囲が2体以下は増えなかったので - 名無しさん 2016-03-31 16:40:38
      • ありがとうございます。これで心置きなくクラウディアに投資できます。 - 名無しさん 2016-03-31 18:47:58
  • カシ原木を入手方法を知っている人いますか?1-7VHでカシの枝は、あるみたいなのですが。 - 名無しさん 2016-03-30 23:34:58
    • 木曜ダンジョンのHardに確かあった記憶があるが… - 名無しさん 2016-03-30 23:45:04
      • ありがとうございます。これで装備が整えられます。 - 名無しさん 2016-03-30 23:48:05
  • 仲間キャラの治療師のヒールって、攻撃力を増やすと回復量増えますか? - 名無しさん 2016-03-30 17:46:13
    • 確証は無いですが、武器を外しても最大回復量が変化した様子は確認出来ず、料理バフの攻撃・命中上昇どちらにおいても回復量が変化する様子は見られませんでしたね。母数を増やせばなんらかの変化が確認出来るかもしれませんが… - 名無しさん 2016-03-30 19:50:31
    • 現在はLvと光属性値じゃないかという説が有力かな? - 名無しさん 2016-03-30 23:52:44
  • スキルLV9まで上げるのに必要なスキルストーンの個数ってわかる方いますか? - 名無しさん 2016-03-30 17:29:19
    • スキルのレベルを上げるのに必要なスキルストーンの数【10→25→45→70→100→135→175→220→270】 - 抹茶(ID:10999) 2016-03-30 17:44:02
    • 9までなら、770個かな。 - 抹茶(ID:10999) 2016-03-30 17:44:56
    • ありがとです どのキャラ上げるか悩んでて参考になりました - 名無しさん 2016-03-30 17:50:35
  • アビレティジェムの使い方がわからない - 名無しさん 2016-03-30 15:29:14
    • 生産の「拡張素材」として使います。例えば、闘気のアビリティジェをブロンズソードと一緒に生産すれば、攻撃力+10のブロンドソードを作ることができます(失敗する可能性もある)。 - 抹茶(ID:10999) 2016-03-30 16:23:20
  • 草原の水ってどこー?ヒーリングポーション作れないよー - 名無しさん 2016-03-30 14:12:31
    • 現在、草原の水は土曜日の経験値クエスト(ハード)のみのドロップです。それ以外は????合成に期待・・・ - 名無しさん 2016-03-30 14:23:55
      • ありがとー それにしても限られた回復手段なのに週一とか何考えてるんだ - 名無しさん 2016-03-30 14:35:33
      • たぶんこういうときのために隠しレシピがあるんだろうけど探すのがめんどすぎる… - 名無しさん 2016-03-31 06:37:22
  • 編成なんですが、現在盾、剣、剣(主)、弓、魔、癒でやってるのですが、コストの関係で誰も妖精をつけれてません。誰か減らしてでも妖精装備させるべきでしょうか? - 名無しさん 2016-03-30 09:40:04
    • 行動回数は戦力に直結しますし、キャラの育成面でも6人編成の方が有利みたいです。妖精はコストが増えてきてからのサブ装備と考えてよいかと。 - 名無しさん 2016-03-30 11:47:17
  • 1-1-7回してたら[アビリティジェム]鉄壁が出たんですが運営ミス? - 名無しさん 2016-03-30 02:14:07
    • レアドロップで表示されてないアイテムも落ちますよ。AJ鉄壁はハードだと1-1-7で落ちますね - 暇人 2016-03-30 02:21:09
      • なるほど、レアドロですか、情報ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-30 02:51:36
  • 生産加産値ってあげる方法がありますか - 名無しさん 2016-03-29 21:06:07
    • 「収穫メンバー」についてだと思いますが、そのキャラのレベルを上げると+1%されるという情報があります。5キャラ分で+5%が多いかどうかは、個人判断かなぁ? - 名無しさん 2016-03-30 00:31:23
      • 20Lv毎に+1だっけ?25Lvだっけ?なんか上がらないキャラもいるけど生産加算最優秀のエーバー君は確かに上がってるんだよなぁ - 暇人 2016-03-30 02:28:51
  • 今 未鑑定の「草原のマテリアル」っていうアイテムがあるんですけどどこで手に入れられるものなんですか?覚えてないんですけど知ってる方いたらおねがいします - 名無しさん 2016-03-29 18:42:54
    • 草原のマテリアルは1-1-2で手に入るよ - 名無しさん 2016-03-29 19:52:20
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-29 20:28:32
  • アイテムが上限 - 名無しさん 2016-03-29 18:35:56
    • アイテムは画面上部のリストってところからアイテムを選んで売却するといいよ - 名無しさん 2016-03-29 19:52:54
  • 主人公 癒術士で後衛に配置しても殴りかかるのね。 リディは後衛に配置してれば回復しかしなかったのに。 - 名無しさん 2016-03-29 16:34:55
    • おっと トーチャーは攻撃魔法だった。勘違い。  - 名無しさん 2016-03-29 16:53:02
  • 状態異常でしょうか?赤い顔のようなマークがついたのですが、一体何なのでしょう? - シオン 2016-03-29 13:29:45
    • それは状態異常の呪い。防御が低下してんのか被ダメが上がるのか知らんけどダメが増える - 名無しさん 2016-03-29 14:10:12
  • PT編成で重戦士と治癒士は必須?今のPT編成が剣闘士3(リーダー、☆2×2)、魔術師☆4、治癒士☆4、弓使い☆4でVHがきつい。 - 名無しさん 2016-03-29 12:34:01
    • 個人的な感想ですが、重戦士と治癒士はオートで回すなら欲しいですね。私の場合、それぞれ1キャラずつ「ストーリーVH1~4はオート安定」「5~10はヒーリングポーション8個、アースオイルコンビ3個(オイル9個分)、オーラブレードコンビ4回(MPギリギリ)〉を使って辛勝」という感じです。 - 名無しさん 2016-03-29 14:13:27
    • リーダーを治癒士にしてエリアヒル9にして盾・剣・魔・癒・弓の癒2人体制でいくと結構安定するよ - 暇人 2016-03-29 14:14:52
    • 薬草集め等初期エリアであれば治療士は居なくとも問題ありませんが、ストーリーVH後半では難しいでしょう。…まぁ、VH1-10であっても全員の防御が400強あり、且つアイテムの使用に制限を設けないのであれば、治療士抜きでの戦線維持も不可能ではないかもしれませんので必須とは言いませんが…。 - 名無しさん 2016-03-29 18:32:10
    • 必須だと思います。自分はリーダーを治癒士にして剣士を最上段前衛、重戦士を最下段前衛、あとは魔2、弓1後衛でVH全クリアしました。重戦士は防御ジェム全積みでリーダーが回復力上昇とエリアヒールMAXにしとくと大体耐えてくれます。 - 名無しさん 2016-03-29 21:01:24
  • スキルの「パッシブ」や「修練」は取得に条件があるのでしょうか?「取得不可」のまま選択ができないのですが・・ - 名無しさん 2016-03-29 08:41:51
    • スキルの項目読むと取得条件が載ってますよ。だいたい他のスキルを一定まで上げないと選択できません。 - 名無しさん 2016-03-29 09:15:44
      • r - 名無しさん 2016-03-29 16:35:18
      • 取得条件:なし になっていてレベルはあげられるのですが「選択不可」で・・答えてもらったのにすいませんわかりませんでした・・ - 名無しさん 2016-03-29 16:38:12
      • 失礼しました、やっと理解出来ました!ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-29 16:41:43
  • 失礼しました。ボス戦の最終ターンですが、コンビネーションフェイズが出てこないまま敵を倒し切れず負けてしまいました。直前までコンビ使ってたのでスキップはしていないです。最終ターンはコンビないのが仕様でしょうか。 - 名無しさん 2016-03-29 07:04:30
    • ボス戦に限らず、最終ターンはコンビネーションフェイズありません。仕様かと・・・ - 名無しさん 2016-03-29 08:34:33
      • そうなんですか。弱化ポーションもあるしコンビ→バトルに変更するか、最終ターンもコンビ出るかにしてほしいですね… - 名無しさん 2016-03-29 12:35:37
  • ボス線 - 名無しさん 2016-03-29 06:58:34
  • 失礼しました スキルストーンが使用できないのですがやり方わかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2016-03-28 23:35:28
    • 「装備」>「スキル」の「↑」のアイコンクリックすると使える。スキルLVが上げられますよ。 - 名無しさん 2016-03-28 23:42:01
      • ありがとうございます。 使用できました - 名無しさん 2016-03-28 23:50:35
  • スキル - 名無しさん 2016-03-28 23:33:40
  • デイリーの達成済み依頼は当日中に受け取らないと消えてしまうんですか? - 名無しさん 2016-03-28 23:23:36
    • バグやらなにやらで未確認、情報求む。デイリー依頼は5時に切り替わる(らしい)のでとりあえず0時を跨いでも残るとは思いますが…。達成済みで5時を跨いだ場合どうなるかは折を見て調べる予定 - 名無しさん 2016-03-28 23:49:20
      • ありがとうございます!先に通常の報酬もらってしまって受け取れない状態だったので焦りました - 名無しさん 2016-03-29 00:00:33
  • ありがとうございます。報酬も使い切ってしまうので時間が経つのを待つしかなさそうですね。 - 名無しさん 2016-03-28 21:01:38
  • 雑穀は時間経過以外では増えないのでしょうか?上限まで持っている人もいるようですがどうすればそんなに貯まるのでしょうか? - 名無しさん 2016-03-28 19:56:51
    • 依頼の報酬で結構な量を貰える。達成済み依頼は際限なく貯めこむ事が出来る(と思われる)ので、ウィークリーと合わせればカンスト付近まで貯めるのもおそらくは可能でしょう。ただ、5万を超えたという人の大部分は最初のチュートリアル報酬と通常報酬が被ったせいではないかと思いますが - 名無しさん 2016-03-28 20:44:24
  • 料理バフは一度しか使えないのでしょうか?二度目食べても効果が無いみたいですが。 - 名無しさん 2016-03-28 18:32:21
    • 今の所、一度使用した料理バフを再度つけ治す事はできない(おそらく重ねがけ防止処理のミス、仕様になるかどうかは不明) - 名無しさん 2016-03-28 19:40:08
      • ありがとうございます。やっぱりそうですか、序盤をアイテムコンビでごり押しするしかないか・・ - 名無しさん 2016-03-28 19:44:52
  • 今日始めたばかりなんですが、通常とウィークリーの依頼が何もないのはバグでしょうか。それともデイリーやストーリー進めると出てくるものなのでしょうか? - 名無しさん 2016-03-28 18:02:06
    • おそらく修正・復旧中の件だと思われます。詳細は公式ツイッターを確認してみてください - 名無しさん 2016-03-28 20:51:53
      • 表示されない不具合だったんですね。無事直りました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-28 21:52:33
  • 評価10で効果などが、上がったりしますか?まだ7なもので。。。 - 名無しさん 2016-03-28 16:24:42
    • 調理10・草7・水7で、キュアポーション評価7~8で、評価10で効果が30以上とかになるなら、励みになるな。と思いまして。 - 名無しさん 2016-03-28 16:29:52
    • まだ私も+10は出したことないですが、おそらく効果、性能は上がるかと。情報提供掲示板にも検証したものがあります。ハイウッドボウですが、通常表示では攻撃力26回避16ですが、+9になると攻撃力34回避21になります。 - シオン 2016-03-28 18:02:59
  • ツユクサの指輪のMP16って主人公に付けた時だけですか?他キャラに付けても防御力が上がるだけ? - 名無しさん 2016-03-28 15:24:58
    • そうです。現在MPが減るバグがあるので指輪は妖精を付けたあとに装備するのが良いです - 名無しさん 2016-03-28 21:16:22
  • 朝フレンド数23/23だったのが昼に21/23になってた。フレンド解除ってできるの? - 名無しさん 2016-03-28 12:55:28
    • できるよ、フレンドの虫眼鏡を押すと真ん中にフレンド解除のボタンがある - 名無しさん 2016-03-28 13:14:50
    • 返答ありがとう。スカウトポイント稼ぎに 登録→挨拶→解除 やりまくってる人居るようですね。なんかモヤモヤしますわ。 - 名無しさん 2016-03-28 17:26:00
  • 今日やり始めたばかりの初心者です、最低限なにしておけばいいだろうか? - 名無しさん 2016-03-28 09:48:11
    • 最低限がどのくらいかわかりませんが、「スカウトする」→「強そうなキャラを編成でいれる」→「ストーリーとかわら版をクリアする」でしょうか。あと「土曜日の経験値クエストは本気で回す」 - 名無しさん 2016-03-28 12:37:53
    • ストーリーのノーマルをクリアして、ハードになるあたりで力不足になるので「装備を整える」「アクティブスキルを使ったコンビネーションを用意する」、ベリーハードにむけて「回復アイテムやアイテムのコンビネーションを用意する」が必要になってくると思えばいいかと。 - 名無しさん 2016-03-28 12:45:02
    • 返答ありがとう、ちょろっとやってみてハードまでは行けるようになったからベリハ準備等進めてみる - 名無しさん 2016-03-29 01:28:35
  • 「アイテムが上限を超えているため冒険に出られません」と出るが、どのアイテムが対象でしょうか? - 名無しさん 2016-03-27 22:28:05
    • おそらく持ち込みアイテム(回復役やパンなど)。50が限度なのでそれ以上を所持してる可能性が高い。 - 名無しさん 2016-03-27 22:29:30
      • パンを減らしたら冒険可能になりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-27 22:38:47
  • リディってHとかでもでますか? - 名無しさん 2016-03-27 18:12:12
    • 全難易度で出現する可能性はあるらしいという話はゲーム内会話で見かけたが、詳細は不明。 - 名無しさん 2016-03-27 18:56:20
    • ss取るの忘れたけど、Hで出ましたよー - 名無しさん 2016-03-28 00:07:11
    • H2回目で出ました。Hを日に何回かずつやればそのうち出そう? - 名無しさん 2016-03-28 14:51:21
  • 草原の水って何処で拾えるか分かりますか? - 名無しさん 2016-03-27 17:49:43
    • 記憶が正しければ土曜限定経験値クエで見たけど、ソレ以外の場所で見た記憶はないですな - 名無しさん 2016-03-27 17:55:00
      • マジですか… 有難う御座います! - 名無しさん 2016-03-27 17:56:03
  • リストから見れる素材アイテムって、表示は99個までだけど実際はもっと持ててます? - 名無しさん 2016-03-27 17:14:09
    • 99個で1枠をとるだけ、それ以上持てる。井戸水500個とか持ってるし。今のところは問題ないけど200枠以上は持てないみたいだから種類が増えてくるとキツイかもしれん - 名無しさん 2016-03-27 17:33:15
      • そうだったんですね!ありがとうございます! - 木 2016-03-27 17:34:33
  • 料理の効果ってどのくらい持続するんですか? なんかツイッターでヨモギが人気っぽいけど、理由ってありますか? - 名無しさん 2016-03-27 17:10:29
    • キッチリ測ってないけど9~10ターンかと。あまり雑魚戦で手間取るとボス戦ジャスト効果切れとか普通にある。ヨモギは命中だっけか、VHだとかなりミスするから上積みしたいんじゃないかね - 名無しさん 2016-03-27 17:52:59
    • 情報ありがとうございますー。 - 名無しさん 2016-03-27 18:07:54
    • 9ターン持続で、10ターン目の戦闘開始時に効果が切れる仕様みたいですね - 名無しさん 2016-03-28 00:09:07
  • ステータスの行動値と戦闘での行動順番、関係ないのでしょうか? - シオン 2016-03-27 16:36:41
    • マイナスの値にしても関係なく動く上に右下の行動順も稀にバグる。装備のマイナスが意味をなしてないバグがまだ生きてるか、もしかしたらPT全体の行動値の合計と敵の基準値の差で敵味方全体の行動順自体が変わってるのかもしれんが… - 名無しさん 2016-03-27 16:56:03
  • アクアゴブリンの出現場所教えてください - 名無しさん 2016-03-27 13:45:12
    • ストーリー4「脱兎のごとく」が狙い目ですね。 - 名無しさん 2016-03-27 13:46:56
  • 剣闘士の[修練]両手武器マスタリーって左手に武器持って効果が出る感じです? まだ未対応なのかな - 名無しさん 2016-03-27 13:07:54
    • 装備箇所じゃなくて「武器種別:両手武器(見かけ大剣)」に対する修正かとー? - 名無しさん 2016-03-27 13:48:15
      • そうとも思ったんですが、アイコンは両手に1振りずつ剣持ってるし、クロスラインの前提スキルだから大剣じゃない気がしてまして - 名無しさん 2016-03-27 14:25:28
  • ストーリーのVHクリアしてる人おる? - 名無しさん 2016-03-27 10:05:31
    • クリアしました。土曜日に経験値かせいでレベルをあげて、ボス用にアーツ×3のコンビネーションでダメージを上げています。 - 名無しさん 2016-03-27 11:28:26
      • 成る程、VHクラスのかわら版とかも回復追いつかずでボスまで行けてないんですよねえ - 名無しさん 2016-03-27 11:42:21
      • 一応、ヒーリングポーション系のコンビネーションも用意して、ゴリ押せば周回はめんどうだけど初回特典の回収なら。 - 名無しさん 2016-03-27 11:54:56
  • リディ獲得クエストこれって2体め出るんかね?出るなら覚醒用に欲しかったんだが。 - 名無しさん 2016-03-27 09:23:28
    • 2体目以降も出るようですよ。 - 名無しさん 2016-03-27 11:27:18
  • 生産物の品質ってどうあげるの? - 名無しさん 2016-03-27 05:21:07
    • 生産スキルの素材のを上げると上がるはず。 - 名無しさん 2016-03-27 06:50:53
    • 現状だと、○○加工系の生産スキルをとるか、ミニゲームでbadをだすと評価が上がる模様です。 - 名無しさん 2016-03-27 11:27:00
    • 情報提供掲示板の方に、生産品質に関する情報、であげました - 東風 2016-03-28 05:32:10
  • スカウトが妖精以外は女性ばかりなのだが、男っているのか? - 名無しさん 2016-03-27 05:19:27
    • ★3のレオンとか★1のエーバーとか、1割くらいならはいそうです。 - 名無しさん 2016-03-27 11:26:16
    • ★1のレザルも男ですね。★2のカミラは怪しいとこだけど、口調が僕なので多分男かな… - 名無しさん 2016-03-27 15:05:39
最終更新:2018年07月21日 19:45