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コメント > 武器検証-剣

  • sandboxに4話のアイテム名入れたやつ置いておくので使ってくださいー - 名無しさん 2016-05-23 02:36:28
  • 先生素材2マテリアルが武器防具合成で大変な事になってる…ちょっとずつ直しますが時間掛かると思います← - 名無しさん 2016-05-22 14:15:36
    • あと直してた筈が鎚壊れた上に復帰が判らない件← エッナニコレドウイウコト - 名無しさん 2016-05-22 14:44:19
      • 自己解決しましたが復帰は未だに判らない件← コピペシヨウトシタラPCトマッタ... - 名無しさん 2016-05-22 14:49:21

  • 片手剣両手剣共に金属×木を下記に合わせてきましたノシ - 名無しさん 2016-05-09 00:36:05
    • 追加ありがとうございます! ごめんなさい・・・今になって不安要素を思い出したのですが、、、orzその、、、一つ一つのページが結構文字数が多くて、、のちのち種類が増えていくと、容量オーバーしちゃうかもしれないです…(大分重要なことなのにスポーンと記憶から抜けててスイマセンorz;) マテリアル系と食材系が別ページなのも、どちらか片方でも一緒のページに収めようとすると容量オーバーして書き込めなかったんです・・・TT`;ワスレテテスイマセン - 名無しさん 2016-05-09 02:48:55
      • ページ増やし過ぎてもわけわからなくなっちゃうかな。。。?と思いましたがやっぱもう2項目ぐらい別ページ作成しとくべきでしたかねorz 多分大丈夫かな・・?とも思うのですが、あとどのくらい文字が増えるとページエラーになってしまうかわからなくて;; ちょっと反省してナナリーさんに罵られてきます。。 - 名無しさん 2016-05-09 02:56:05
        • 一昨日、まだ他頁つくっていただく前にふと思い立ち、実験で片手剣全ての(未)を中央揃えにしてみたら10万Byteオーバーしましたっ☆www 最大で300KBみたいですねー。 メモ帳をお使いでしたら、完成品をとりあえず保存し、プロパティから重さを見てはどうでしょう? 200KBくらいなら安定して動きそうですよね。 - 名無しさん 2016-05-11 00:09:34
        • あと現在の片手剣は271KBと表示されたので、片手剣両手剣は「剣」項目に、合成データはアイテムのように別ページの方が安定しそうな気もしますねぇ。 - 名無しさん 2016-05-11 00:11:48
  • この場合は表毎で良い気がします、多分この設定方法なら発表順になる筈ですし。草系の剣、草薙の剣が1番でも良いと思います(あるなんて一言も言ってない) - 名無しさん 2016-05-08 23:51:55
  • 意見を上げるとしたら、丸の代わりに、発見順に番号を振ってみるというのはどうでしょうか? - 名無しさん 2016-05-08 14:07:49
    • たとえば片手剣「金属×木」、ライトメタル×異界を1、グリンド×異界を2。 - 名無しさん 2016-05-08 14:09:49
    • 表外に1:カッパーソード 2:グリンドリッパー と書いておいて、次にカッパーソードが出来たらその項目に1を記入していく方法。 - 名無しさん 2016-05-08 14:11:41
      • 例として「金属×木」に上記の提案を書いてみた、見づらくなりそうなら却下してくださいノシ - 名無しさん 2016-05-08 14:36:20
        • 編集ありがとうございます! 番号記入の方法は、木系で1がカッパーソードなら、草系や他の系統でも1はカッパーソードにした方がいいですか?(草系とかでまだでるかわからないですが) それとも、あくまで木系での1はカッパーソードで、金属系では別の〇〇ソードというのが先に見つかり次第1が〇〇ソード、という形にした方がいいでしょうか?? - 名無しさん 2016-05-08 16:10:15
最終更新:2016年05月23日 02:36