イベント処理


  • 概要
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/awbftdfh.aspx
用途は主にウインドウズアプリケーションやWEBアプリケーションでありゲーム開発にはあまり使われないっぽい(ツール開発などには必要と考えられるので知っておくべき)
ゲームのコードでもデリゲート的な使い方でイベントをスタックし処理している場合がある。.NETやXNA環境では流儀があるので従う事

  • 用語
publisher パブリッシャー イベントの送信側
subscriber サブスクライバー イベントの受信側
最終更新:2012年06月22日 10:23