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|CENTER:100|CENTER:200|c ||&ref(混沌適応:踏破武衣.png,ガゼフ,width=70)| |固有名称|混沌適応:踏破武衣| |基本名称|[[ガゼフ]]| |レアリティ|★5| |タイプ|速| |ロール|アタッカー| |種族|人間種| |攻撃タイプ|物理| ~ ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時&br; ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み |CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |ステータス|LV100|MAX|LV110|LV120|LV130|LV140|LV150|Fin| |HP|6,948|7,448|7,786|7,997|8,177|8,340|8,491|9,991| |攻撃力|9,051|11,161|12,570|13,449|14,199|14,877|15,506|18,506| |防御力|3,030|3,786|4,081|4,264|4,422|4,563|4,695|4,695| |素早さ|300|350|369|382|392|401|410|590| ~ ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c ||LV120|LV140|タイプ| |撃地一刀|攻撃力+450|素早さ+60|アタッカー| |攻勢強化|攻撃力+450|素早さ+65|アタッカー| |剥地斬|素早さ+25|HP+1,050|アタッカー| |混沌からの生還者|HP+450|攻撃力+1,050|ヒーラー| |強化の片鱗|素早さ+30|攻撃力+1,050|アタッカー| ~ |CENTER:|CENTER:|c |>|CENTER:合計| |HP|+1,500| |攻撃力|+3,000| |防御力|+0| |素早さ|+180| ~ //+6~9 //+9~14 //+12~18 //+24~36 //+36~54 **スキル |LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){撃地一刀}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP3| |>|>|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){攻勢強化}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP2| |>|>|自身に3ターン、クリティカル率+64%&br;自身に3ターン、素早さ+30%&br;自身に2回の追撃(土)+100%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){剥地斬}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP5| |>|>|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を解除する| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):混沌からの生還者|CENTER:パッシブ| |>|>|リジェネート+10%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):強化の片鱗|CENTER:パッシブ| |>|>|土エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+25%| ~ ★5覚醒後・スキル効果 ||CENTER:||c |CENTER:スキル|LV|CENTER:効果| |撃地一刀|LV100|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する| |~|LV120|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する| |~|LV140|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する| |攻勢強化|LV100|自身に3ターン、クリティカル率+64%&br;自身に3ターン、素早さ+30%&br;自身に2回の追撃(土)+100%| |~|LV120|自身に3ターン、クリティカル率+77%&br;自身に3ターン、素早さ+36%&br;自身に2回の追撃(土)+120%| |~|LV140|| |剥地斬|LV100|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する| |~|LV120|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する| |~|LV140|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する| |混沌からの生還者|LV100|リジェネート+10%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1| |~|LV120|リジェネート+12%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1| |~|LV140|リジェネート+15%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1| |強化の片鱗|LV100|土エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+25%| |~|LV120|土エレメント強化+30%&br;物理攻撃力+30%| |~|LV140|土エレメント強化+37.5%&br;物理攻撃力+37.5%| ~ **奥義 |CENTER:|LEFT:500|c |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){震地烈斬}| |Lv1|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-10%| |Lv2|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-20.6%| |Lv3|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-31.3%| |Lv4|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-41.9%| |Lv5|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |>|★5覚醒後| |Lv6|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |Lv7|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |Lv8|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |Lv9|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |Lv10|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| ~ **評価 -良い点 --攻撃力が高い。クリティカル時の火力も中々。 --リジェネートとMPリジェネートを所持している。 --敵全体の有利効果を解除可能。 --奥義で土エレメント耐性を下げられる。 ~ ~ -悪い点 --HPが低い。ダメージ軽減も出来ないので耐久性に不安がある。 --奥義ゲージを溜める能力が無い。奥義を使いたいならエンハンサーの助力が必須。 --オート周回では3回連続で「剥地斬」を使うことが出来ない。 ~ ~ **覚醒後の評価 --覚醒後もHPが低い。攻撃力は18000超えと中々。 --「攻勢強化」で追撃を付与して「撃地一刀」で攻めよう。 --奥義で土エレメント耐性が下げられる。積極的に狙いたいので奥義Lv上げが重要。 --MPリジェネートのおかげでスキルが使いやすい。 --[[【アルベド】甘々な愛妻]]と相性が良い。 ~ ~ **イラスト &ref(混沌適応:踏破武衣.jpg,,width=400) ~ **アンケートランキング &ref(アンケート.jpg,,width=350) ~ **コメント #comment ~
|CENTER:100|CENTER:200|c ||&ref(混沌適応:踏破武衣.png,ガゼフ,width=70)| |固有名称|混沌適応:踏破武衣| |基本名称|[[ガゼフ]]| |レアリティ|★5| |タイプ|速| |ロール|アタッカー| |種族|人間種| |攻撃タイプ|物理| ~ ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時&br; ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み |CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |ステータス|LV100|MAX|LV110|LV120|LV130|LV140|LV150|Fin| |HP|6,948|7,448|7,786|7,997|8,177|8,340|8,491|9,991| |攻撃力|9,051|11,161|12,570|13,449|14,199|14,877|15,506|18,506| |防御力|3,030|3,786|4,081|4,264|4,422|4,563|4,695|4,695| |素早さ|300|350|369|382|392|401|410|590| ~ ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c ||LV120|LV140|タイプ| |撃地一刀|攻撃力+450|素早さ+60|アタッカー| |攻勢強化|攻撃力+450|素早さ+65|アタッカー| |剥地斬|素早さ+25|HP+1,050|アタッカー| |混沌からの生還者|HP+450|攻撃力+1,050|ヒーラー| |強化の片鱗|素早さ+30|攻撃力+1,050|アタッカー| ~ |CENTER:|CENTER:|c |>|CENTER:合計| |HP|+1,500| |攻撃力|+3,000| |防御力|+0| |素早さ|+180| ~ //+6~9 //+9~14 //+12~18 //+24~36 //+36~54 **スキル |LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){撃地一刀}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP3| |>|>|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){攻勢強化}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP2| |>|>|自身に3ターン、クリティカル率+64%&br;自身に3ターン、素早さ+30%&br;自身に2回の追撃(土)+100%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){剥地斬}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP5| |>|>|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を解除する| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):混沌からの生還者|CENTER:パッシブ| |>|>|リジェネート+10%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):強化の片鱗|CENTER:パッシブ| |>|>|土エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+25%| ~ ★5覚醒後・スキル効果 ||CENTER:||c |CENTER:スキル|LV|CENTER:効果| |撃地一刀|LV100|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する| |~|LV120|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する| |~|LV140|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する| |攻勢強化|LV100|自身に3ターン、クリティカル率+64%&br;自身に3ターン、素早さ+30%&br;自身に2回の追撃(土)+100%| |~|LV120|自身に3ターン、クリティカル率+77%&br;自身に3ターン、素早さ+36%&br;自身に2回の追撃(土)+120%| |~|LV140|自身に3ターン、クリティカル率+96%&br;自身に3ターン、素早さ+45%&br;自身に2回の追撃(土)+150%| |剥地斬|LV100|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する| |~|LV120|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する| |~|LV140|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する| |混沌からの生還者|LV100|リジェネート+10%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1| |~|LV120|リジェネート+12%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1| |~|LV140|リジェネート+15%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1| |強化の片鱗|LV100|土エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+25%| |~|LV120|土エレメント強化+30%&br;物理攻撃力+30%| |~|LV140|土エレメント強化+37.5%&br;物理攻撃力+37.5%| ~ **奥義 |CENTER:|LEFT:500|c |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){震地烈斬}| |Lv1|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-10%| |Lv2|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-20.6%| |Lv3|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-31.3%| |Lv4|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-41.9%| |Lv5|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |>|★5覚醒後| |Lv6|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |Lv7|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |Lv8|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |Lv9|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| |Lv10|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%| ~ **評価 -良い点 --攻撃力が高い。クリティカル時の火力も中々。 --リジェネートとMPリジェネートを所持している。 --敵全体の有利効果を解除可能。 --奥義で土エレメント耐性を下げられる。 ~ ~ -悪い点 --HPが低い。ダメージ軽減も出来ないので耐久性に不安がある。 --奥義ゲージを溜める能力が無い。奥義を使いたいならエンハンサーの助力が必須。 --オート周回では3回連続で「剥地斬」を使うことが出来ない。 ~ ~ **覚醒後の評価 --覚醒後もHPが低い。攻撃力は18000超えと中々。 --「攻勢強化」で追撃を付与して「撃地一刀」で攻めよう。 --奥義で土エレメント耐性が下げられる。積極的に狙いたいので奥義Lv上げが重要。 --MPリジェネートのおかげでスキルが使いやすい。 --[[【アルベド】甘々な愛妻]]と相性が良い。 ~ ~ **イラスト &ref(混沌適応:踏破武衣.jpg,,width=400) ~ **アンケートランキング &ref(アンケート.jpg,,width=350) ~ **コメント #comment ~

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