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|CENTER:100|CENTER:200|c
||&ref(混沌適応:踏破武衣.png,ガゼフ,width=70)|
|固有名称|混沌適応:踏破武衣|
|基本名称|[[ガゼフ]]|
|レアリティ|★5|
|タイプ|速|
|ロール|アタッカー|
|種族|人間種|
|攻撃タイプ|物理|
~
※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時&br;
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|ステータス|LV100|MAX|LV110|LV120|LV130|LV140|LV150|Fin|
|HP|6,948|7,448|7,786|7,997|8,177|8,340|8,491|9,991|
|攻撃力|9,051|11,161|12,570|13,449|14,199|14,877|15,506|18,506|
|防御力|3,030|3,786|4,081|4,264|4,422|4,563|4,695|4,695|
|素早さ|300|350|369|382|392|401|410|590|
~
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
||LV120|LV140|タイプ|
|撃地一刀|攻撃力+450|素早さ+60|アタッカー|
|攻勢強化|攻撃力+450|素早さ+65|アタッカー|
|剥地斬|素早さ+25|HP+1,050|アタッカー|
|混沌からの生還者|HP+450|攻撃力+1,050|ヒーラー|
|強化の片鱗|素早さ+30|攻撃力+1,050|アタッカー|
~
|CENTER:|CENTER:|c
|>|CENTER:合計|
|HP|+1,500|
|攻撃力|+3,000|
|防御力|+0|
|素早さ|+180|
~
//+6~9
//+9~14
//+12~18
//+24~36
//+36~54
**スキル
|LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){撃地一刀}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP3|
|>|>|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する|
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){攻勢強化}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP2|
|>|>|自身に3ターン、クリティカル率+64%&br;自身に3ターン、素早さ+30%&br;自身に2回の追撃(土)+100%|
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){剥地斬}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP5|
|>|>|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を解除する|
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):混沌からの生還者|CENTER:パッシブ|
|>|>|リジェネート+10%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1|
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):強化の片鱗|CENTER:パッシブ|
|>|>|土エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+25%|
~
★5覚醒後・スキル効果
||CENTER:||c
|CENTER:スキル|LV|CENTER:効果|
|撃地一刀|LV100|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する|
|~|LV120|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する|
|~|LV140|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する|
|攻勢強化|LV100|自身に3ターン、クリティカル率+64%&br;自身に3ターン、素早さ+30%&br;自身に2回の追撃(土)+100%|
|~|LV120|自身に3ターン、クリティカル率+77%&br;自身に3ターン、素早さ+36%&br;自身に2回の追撃(土)+120%|
|~|LV140||
|剥地斬|LV100|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する|
|~|LV120|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する|
|~|LV140|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する|
|混沌からの生還者|LV100|リジェネート+10%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1|
|~|LV120|リジェネート+12%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1|
|~|LV140|リジェネート+15%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1|
|強化の片鱗|LV100|土エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+25%|
|~|LV120|土エレメント強化+30%&br;物理攻撃力+30%|
|~|LV140|土エレメント強化+37.5%&br;物理攻撃力+37.5%|
~
**奥義
|CENTER:|LEFT:500|c
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){震地烈斬}|
|Lv1|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-10%|
|Lv2|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-20.6%|
|Lv3|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-31.3%|
|Lv4|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-41.9%|
|Lv5|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|>|★5覚醒後|
|Lv6|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|Lv7|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|Lv8|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|Lv9|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|Lv10|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
~
**評価
-良い点
--攻撃力が高い。クリティカル時の火力も中々。
--リジェネートとMPリジェネートを所持している。
--敵全体の有利効果を解除可能。
--奥義で土エレメント耐性を下げられる。
~
~
-悪い点
--HPが低い。ダメージ軽減も出来ないので耐久性に不安がある。
--奥義ゲージを溜める能力が無い。奥義を使いたいならエンハンサーの助力が必須。
--オート周回では3回連続で「剥地斬」を使うことが出来ない。
~
~
**覚醒後の評価
--覚醒後もHPが低い。攻撃力は18000超えと中々。
--「攻勢強化」で追撃を付与して「撃地一刀」で攻めよう。
--奥義で土エレメント耐性が下げられる。積極的に狙いたいので奥義Lv上げが重要。
--MPリジェネートのおかげでスキルが使いやすい。
--[[【アルベド】甘々な愛妻]]と相性が良い。
~
~
**イラスト
&ref(混沌適応:踏破武衣.jpg,,width=400)
~
**アンケートランキング
&ref(アンケート.jpg,,width=350)
~
**コメント
#comment
~
|CENTER:100|CENTER:200|c
||&ref(混沌適応:踏破武衣.png,ガゼフ,width=70)|
|固有名称|混沌適応:踏破武衣|
|基本名称|[[ガゼフ]]|
|レアリティ|★5|
|タイプ|速|
|ロール|アタッカー|
|種族|人間種|
|攻撃タイプ|物理|
~
※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時&br;
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|ステータス|LV100|MAX|LV110|LV120|LV130|LV140|LV150|Fin|
|HP|6,948|7,448|7,786|7,997|8,177|8,340|8,491|9,991|
|攻撃力|9,051|11,161|12,570|13,449|14,199|14,877|15,506|18,506|
|防御力|3,030|3,786|4,081|4,264|4,422|4,563|4,695|4,695|
|素早さ|300|350|369|382|392|401|410|590|
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★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
||LV120|LV140|タイプ|
|撃地一刀|攻撃力+450|素早さ+60|アタッカー|
|攻勢強化|攻撃力+450|素早さ+65|アタッカー|
|剥地斬|素早さ+25|HP+1,050|アタッカー|
|混沌からの生還者|HP+450|攻撃力+1,050|ヒーラー|
|強化の片鱗|素早さ+30|攻撃力+1,050|アタッカー|
~
|CENTER:|CENTER:|c
|>|CENTER:合計|
|HP|+1,500|
|攻撃力|+3,000|
|防御力|+0|
|素早さ|+180|
~
//+6~9
//+9~14
//+12~18
//+24~36
//+36~54
**スキル
|LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){撃地一刀}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP3|
|>|>|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する|
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){攻勢強化}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP2|
|>|>|自身に3ターン、クリティカル率+64%&br;自身に3ターン、素早さ+30%&br;自身に2回の追撃(土)+100%|
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){剥地斬}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP5|
|>|>|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を解除する|
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):混沌からの生還者|CENTER:パッシブ|
|>|>|リジェネート+10%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1|
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):強化の片鱗|CENTER:パッシブ|
|>|>|土エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+25%|
~
★5覚醒後・スキル効果
||CENTER:||c
|CENTER:スキル|LV|CENTER:効果|
|撃地一刀|LV100|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する|
|~|LV120|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する|
|~|LV140|敵単体に1回の物理攻撃(土)&br;高確率でクリティカルが発生する|
|攻勢強化|LV100|自身に3ターン、クリティカル率+64%&br;自身に3ターン、素早さ+30%&br;自身に2回の追撃(土)+100%|
|~|LV120|自身に3ターン、クリティカル率+77%&br;自身に3ターン、素早さ+36%&br;自身に2回の追撃(土)+120%|
|~|LV140|自身に3ターン、クリティカル率+96%&br;自身に3ターン、素早さ+45%&br;自身に2回の追撃(土)+150%|
|剥地斬|LV100|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する|
|~|LV120|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する|
|~|LV140|敵全体に4回の物理攻撃(土)&br;敵全体の有利効果を全て解除する|
|混沌からの生還者|LV100|リジェネート+10%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1|
|~|LV120|リジェネート+12%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1|
|~|LV140|リジェネート+15%&br;HP70%以上の時、MPリジェネート+1|
|強化の片鱗|LV100|土エレメント強化+25%&br;物理攻撃力+25%|
|~|LV120|土エレメント強化+30%&br;物理攻撃力+30%|
|~|LV140|土エレメント強化+37.5%&br;物理攻撃力+37.5%|
~
**奥義
|CENTER:|LEFT:500|c
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){震地烈斬}|
|Lv1|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-10%|
|Lv2|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-20.6%|
|Lv3|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-31.3%|
|Lv4|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-41.9%|
|Lv5|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|>|★5覚醒後|
|Lv6|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|Lv7|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|Lv8|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|Lv9|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
|Lv10|敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;敵全体に3ターン、土エレメント耐性-50&br;敵全体に3ターン、物理防御力-52.5%|
~
**評価
-良い点
--攻撃力が高い。クリティカル時の火力も中々。
--リジェネートとMPリジェネートを所持している。
--敵全体の有利効果を解除可能。
--奥義で土エレメント耐性を下げられる。
~
~
-悪い点
--HPが低い。ダメージ軽減も出来ないので耐久性に不安がある。
--奥義ゲージを溜める能力が無い。奥義を使いたいならエンハンサーの助力が必須。
--オート周回では3回連続で「剥地斬」を使うことが出来ない。
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**覚醒後の評価
--覚醒後もHPが低い。攻撃力は18000超えと中々。
--「攻勢強化」で追撃を付与して「撃地一刀」で攻めよう。
--奥義で土エレメント耐性が下げられる。積極的に狙いたいので奥義Lv上げが重要。
--MPリジェネートのおかげでスキルが使いやすい。
--[[【アルベド】甘々な愛妻]]と相性が良い。
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**イラスト
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**アンケートランキング
&ref(アンケート.jpg,,width=350)
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**コメント
#comment
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