火力検証

  • キャラクターのスキル、奥義の火力を比較する場所
  • 管理人が独自に定めた検証ルールで行う

ルール

  • 暫定だが以下のルールを検討中
    Lv150、スキルLv140にする 強化は最大まで行う
    奥義の検証はLv1、10の2段階 Lv10は可能なら
    親密度を最大にする 攻撃力に補正がある
    リーダーにしない アチーブメントのステータス補正を防ぐためサブにする
    HP100%で維持する HP〇%以下のスキルは不採用とする
    混沌の遺物で攻撃性能は上げない 攻撃力0のリジェネート遺物を装備する
    攻撃系の装飾は付けない 命中や回避といった関係無いのはOK
    溜めるを使用しない 溜めると次の攻撃が強化されるため前ターンは使用禁止
    クリティカルは無しと有りで分ける n=クリティカル無し、cr=クリティカル有り
    検証回数は3回まで 3回分のダメージを表記

  • 強化スキルについて
    一部の強化バフは使用しない 物理魔法限定、エレメント強化、クリティカル、奥義強化など
    パーティー参加で強化は禁止 【コキュートス】混沌適応:氷獄衣のような自動強化パッシブスキルは禁止
    ①補正無し 一切のデバフスキルの使用禁止
    ②デバフ有り 防御力-60%、全パラメータ-30%
    ③バフ有り 攻撃力+75%、スキルダメージ+100%
    ④バフ・デバフ有り ②と③両方

検証対象

  • HARD 第四章 5話 ニグンとの邂逅 エピソード10
    心 魔法 人間種 ニグン HP335,444
    全状態異常耐性+100% 火風土水
    氷光雷-25
    闇毒-50
  • 心タイプなので知タイプはダメージに補正が掛かる
  • 魔法タイプなので物理攻撃はダメージに補正が掛かる
  • 人間種なので人間種キラーのスキル持ちはダメージに補正が掛かる
  • 闇と毒が大弱点、それ以外も小弱点
  • HARD 第九章 4話 それぞれの思惑 エピソード05
    混沌種 混沌獣・戦士型 HP45,482
    - 光-25
    闇25
  • 知タイプなので心タイプはダメージに補正が掛かる
  • 物理タイプなので魔法攻撃はダメージに補正が掛かる
  • 混沌種なので混沌種キラーのスキル持ちはダメージに補正が掛かる
  • 光が弱点、闇に耐性がある

検証

  • ①デバフ無し
  • ②攻撃力+75%、スキルダメージ+100%、防御力-60%、全パラメータ-30%
  • n=クリティカル無し cr=クリティカル発生
  • 青字=ダメージ補正増加 赤字=ダメージ補正減少

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最終更新:2024年03月04日 20:31